Logic Pro X Tutoriel: Flex Pas

One of the marquee features in Logic Pro X is Flex Pitch. David Earl (aka. SFLogicNinja) dives in to showcase just how effective the pitch manipulation is and how it works.  

De toutes les nouvelles fonctionnalités incluses dans Logic Pro X, Flex Pitch est un changeur de jeu réel. Beaucoup d'entreprises sont venus avant avec des offrandes pour le temps et les manipulations de terrain, de sorte que son intéressant de voir comment Apple allait changer la donne. Il ya beaucoup de détails que beaucoup peuvent manquer sur accident si elles werent regardant de plus près. Apple a placé son chapeau de pensée sur de faire cela, et est venu avec quelque chose de puissant, souple et ... bien ... glissante.


À partir Flex Pas dans Logic Pro X

Weve a obtenu quelques voix à air! Pour les préparer, il faut activer le mode Flex:

  1. Activer le mode Flex en cliquant sur ​​le bouton de mode Flex dans la fenêtre principale
  2. Activer le mode Flex sur les pistes pour être fléchie
  3. Choisissez Flex Pas dans la liste des algorithmes disponibles

Pas Flex est séparé du reste des algorithmes, car nous ne pouvons gâcher avec de la poix ainsi que le temps. Au lieu de nous donner des marqueurs Flex et transitoire, terrain Flex utilisera des notes. Voici comment tout a l'air dans la fenêtre principale:

Getting Flex Pitch going in the Main Window of Logic X.

Mise Flex Pas passe dans la fenêtre principale de Logic X.


Travailler avec des notes dans la fenêtre principale

Le Flex Pas notes a détecté apparaissent comme des lignes bleues très fines dans la région que nous voulons modifier. Dans la fenêtre principale, nous sommes capables de faire des changements globaux à la hauteur de notre région audio. Flex Pitch est assez bon pour détecter la hauteur correcte, et l'on peut être en mesure de modifier toutes les notes dans la fenêtre principale et en finir! (Si seulement nous étions si chanceux)

  1. Maintenez la touche Maj et lasso les notes dans la région dans la fenêtre d'arrangement qui doivent être à l'écoute.
  2. Cliquez à l'intérieur de la zone ombrée de la note, cliquez et maintenez, et tirer vers le bas.
  3. Vous aurez entendre le pitch changé, et quand le terrain est à proximité du centre de la région, les notes devraient verrouiller à leur oreille absolue.
  4. Avoir une écoute à votre travail.

The Flex Pitch Tool displays a useful position and pitch readout.

L'outil Hauteur Flex affiche une position utile et la lecture de la hauteur.


Avec Flex Pas dans la fenêtre principale, on nous propose des changements très radicaux. Flex Pitch est assez bon pour trouver les emplacements, et la correction est généralement assez bon, mais pour faire le travail correctement, nous allons avoir besoin d'utiliser le Track Editor Audio.


Travailler avec Flex Pas dans le Track Editor Audio

La Piste Audio Editor est nouveau pour Logic Pro X, et est une merveilleuse façon de faire amende édition de Flex hauteur. Pour ouvrir la piste Audio Editor, double-cliquez simplement sur le dessus d'une région audio qui doit être fléchi.

La Piste Audio Editor est un inspecteur sur le côté gauche, et les notes montrent dans une grille sur la droite. L'inspecteur est utilisée pour changer la hauteur et l'heure de plusieurs notes à la fois, et la grille à droite de celui-ci est l'endroit où les notes sont méticuleusement édités individuellement.

Flex Pitch at work in the new Audio Track Editor.

Pas fléchir à l'œuvre dans la nouvelle Audio Track Editor.


Utilisation de l'Inspecteur pour Flex Pas

Pour utiliser l'inspecteur, sélectionnez simplement ce que les notes que vous souhaitez modifier, puis choisissez l'une des actions suivantes:

  • Quantifier - Cela prend des notes et les quantifie sur une grille, similaire aux notes MIDI dans l'éditeur Piano Roll
  • Échelle Quantification - Cela limitera les hauteurs de note à une échelle spécifique
  • Pitch Correction - Cela va essayer de changer tous les emplacements de sorte qu'ils sont plus près de leur parfait état. Avec un curseur, ce qui peut être fait à des degrés
  • Gain - Permet de régler le gain de toutes les notes sélectionnées

The Inspector provides useful controls to manipulate the pitch of your audio files.

L'inspecteur fournit des commandes utiles pour manipuler la hauteur de vos fichiers audio.


L'inspecteur est plus exigeant que la fenêtre principale, mais pour le travail détaillé, son conseillé d'obtenir à l'intérieur de la région et de travailler avec des notes individuelles.


Zones chaudes

Dans le domaine de la région à la droite de l'inspecteur, nous avons des notes. Ces notes ont six zones chaudes sur eux. Ils sont sur les coins gauche et droit supérieur et inférieur, et on en trouve aussi à mi-chemin entre le haut et le bas de la note.

Ces zones chaudes exécutent les fonctions suivantes:

  • Dérive de hauteur in / out - Pour glissement d'une hauteur de note à l'autre
  • Vibrato - Performance un peu fragile? Nous pouvons résoudre ce problème.
  • Fine Tuning - en cents (100 cents par demi-ton)
  • Gain - Augmenter et le gain de baisse, et regarder le changement de forme d'onde
  • Formant - Assurez-vous exprimiez son naturel lorsque supérieure ou inférieure à la hauteur. (Peut aussi être ignoble transformé en outil Zappa Frank Mickey Mouse ou).

Hot Zones provide convenient and quick access to essential functions when using Flex Pitch.

Zones chaudes offrent un accès facile et rapide aux fonctions essentielles lorsque vous utilisez Flex hauteur.


Trouver des utilisations créatives pour Flex Pas

Donc, nous savons l'anatomie de base de Flex hauteur. Créative, que pouvons-nous faire un ajustement plus en plus de voix?

  • Un bon endroit pour commencer est la copie régions avec des données de hauteur Flex, puis réglage vers le haut ou vers le bas pour créer des chœurs.
  • Un autre bon usage créatif de Flex Pitch est de prendre instruments qui n'ont pas - ou douteux - Pitch, et les forçant à la ligne.
  • Il ya également d'autres fonctionnalités intégrées Flex Pas que de profiter des données de note détectée. MIDI peut être générée à partir de cet outil puissant et réutilisé dans d'autres domaines.
  • Créer de nouvelles notes dans la piste Audio Editor qui vous permettent de créer des alternatives mélodies.
  • Modifier radicalement formants de donner une voix une ambiance extrêmement bizarre. Artistes en écoute inspiration sont Grimes, Fever Ray, et CocoRosie. Intéressant et bizarre.


Conclusion

Flex terrain n'est pas seulement un outil pour les chanteurs de tune. Il peut être utilisé pour modifier considérablement le timbre et la sensation émotionnelle non seulement une voix, mais tout autre instrument qui est placé sous son influence. Copier et coller plusieurs régions de données de hauteur Flex aidera à créer des itérations de mélodies et motifs qui tournent rapidement en territoire incroyablement créatif.

Le fait que toutes ces techniques sont extrêmement intuitive permet aux utilisateurs une grande longueur d'avance sur les programmes comme Melodyne et Auto-Tune. Dans ces programmes, il fallait d'abord écrire l'audio en temps réel dans le plug-in, où le contenu est resté, même quand une région dans la fenêtre principale a été supprimé. Je ne sais pas combien de fois je me suis retrouvé avec un vocal sur mon percussion découle de ce fait. Merci à Logic Pro Xs nouveau Flex Pitch, je ne crois pas que cela va être un problème.


Pour en savoir plus sur

Logic Pro X 108 - Vocals mobile: vitesse et la hauteur


David writes music for all media including advertising, branding, movies, television, and games. He works for such clients as Sega, LucasArts, Microsoft Game Studios, Landor and Associates, Beyond Pix, Rich Pageant, and Nextel. He also teaches at an Apple Certified training facility in San Francisco called Pyramind and has long bee... Read More

Discussion

Dave DeLizza
Are the algorithms on par with or even better than Melodyne? Trying to gather whether I'll be able to sell my melodyne license. What do you think of it? It looks beautiful.
Rishabh
Check out the Flexing Vocals course to get a better idea about the algorithm quality.
There are still some minor things that Melodyne can do that this can't do yet, for e.g. glide transitions between notes. And of course the full version of Melodyne is polyphonic while this isn't...yet.
brad
will flex pitch be able to do double speed recording al la the Les Paul/chipmunks kinda thing
Kgi111
I've use Melodyne Editor for a couple of years.
And I've tried the LPX for a couple of days.
My initial conclusion.
LPX is way faster to work with than Melodyne.
This is done inline, so you do not have to rerecord as with Melodyne.
When you make drastic changes I will say that Melodyne does a way better job.
But if it is a good singer and you just need to fix a bit here and there LPX is doing a pretty good job.
Have I had this Flex Pitch in LP9 I would not have bought Melodyne.
Geeztown Productions
I think what makes pitch shifting vocals sound most natural is when you can shift the pitch but not the formant. I think melodyne is automatically set up to only shift the pitch and not the formant where as in Logic X, I'm seeing 2 parameters in the track / region inspector. 1 is formant track and the other is formant shift. I can't seem to find much about this in the manual. Can anyone shed a little more light on what those parameters do? Formant shift appears to be a global formant shift while I think that formant track has to do with how much the formant shifts when you change the pitch of a note. Setting formant track to 0 seems to only shift the pitch of the note and not the formant.

However I'm confused by what the manual says :

• Formant Track: Determines the interval at which formants are tracked along the signal.
• Formant Shift: Determines how formants adjust to pitch shifts. When set to 0, formants are
adjusted together with pitch shifts.

Also, loving how it ignores consonant sounds. I would spend hours making sure I cut those out of notes so they wouldn't get pitch corrected in melodyne. I'm really excited about how much of a time saver this is!
sflogicninja
Hey there,

The formant is not changed with pitch when using 'Voice' mode in Melodyne. It attempts to retain the original formant value so that you don't get the chipmunk/Darth Vader effect. In Logic, the Formant travels with the pitch. I find that in my workflow it is better to change formants after the fact when needed, because sometimes it sounds way better to have the formants follow pitch rather than remain fixed.

The idea of different formant modes is a great idea, though... Maybe the Logic team would be open to such suggestions.. :)

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