Logic Pro X: плавать, или не плавающий курс?

Clipping when mixing in Logic X is not as straightforward as a "clipping" or "not clipping". Darren Burgos uncovers how Logic X's 32-bit floating point engine deals with clipping.  

В отличие от аналогового микшера, цифровых смесителей и многих галок, как Logic Pro X имеют объем высота перемычки / потолки внутренне, которые практически невозможно обрезать. Они работают в так называемом 32-бит с плавающей точкой. В Logic X, вы могли заметить, что, когда один клипы канала, его пик Индикатор горит оранжевым цветом теперь вместо красной, как в Logic 9. Это Яблоки тонкий способ показать вам, что канал не действительно отсечения, но, безусловно, над точкой нулевой дБ. Многие производители сегодня просто игнорировать обрезанную сигнал на отдельных каналов и голову прямо на главный выход. Технически, при условии, что на выходе канала в смесителе снесены достаточно далеко нет отсечения не так ли? Да, и № Дело в том, что многие плагины фактически будет искажать virtuallyeven если мастер выход фейдера снесены настолько, пиковый индикатор не загорается красным цветом.

Шаг 1No искажений, если выходной канал опускается

Давайте удар и поднять его объем до крайности. Захватите удар от логики Loop Browser и место Gain плагин на полосе канала. Потяните громкость на выходе канала в -24 дБ. Теперь поднимите громкость на усиления плагина до 24 дБ. Несмотря на то, барабаны канал отсечения почти на 24 дБ, потому Weve снизил громкость на мастер-выход нет никакого искажения.

Pic 1

Шаг 2Raising выходной канал показывает искажений

Теперь медленно поднимите громкость на выходе канала. Довольно быстро вы будете начнете слышать искажения как сигнал достигает более нулю дБ. Вернуться объем обратно в -24 дБ Когда вы сделали здесь.

Pic 2

Шаг 3Most Логические Плагины Будет не искажают

Теперь добавьте логику Компрессор к каналу. Таким образом, мы можем четко сравнить до и после, установлен Компрессоры Auto Gain 0 дБ и установите ползунок Gain 0 дБ также. Слушайте в такт как произведенное и обошел. Кроме льстить сигнала звучание, когда компрессор включен, не должно быть очень мало заметна разница, когда компрессор включен или обойти. Логика компрессор работ в 32-бит с плавающей точкой мира в.

Pic 3

Шаг 4Plugs по образцу физической механизм будет искажать

Затем нажмите на маленький треугольник раскрытия в нижней части компрессора. Вы будете видеть Искажение выходного раскрывающемся меню здесь. Измените это значение на клип. Играть бить сигнал мгновенно звучит искаженная хотя основной выход не отсечения. Это потому, что логика компрессор теперь эмуляции, что произойдет в физическом мире, если это оборудование компрессор получил сигнал 24 дБ над нулем.

Pic 4

Шаг 5: Советы по Смешивание Хотя Плавающие

Если вы намереваетесь сохранить смешивания с подушкой 32-бит с плавающей точкой, держать глаз / ухо о воздействии, которые по образцу реального мира аппаратное обеспечение, например ленты, трубы, Ампер, искажений (THERES в твистер мозга для вас), и никакого эффекта плагины, которые смоделированы с аппаратного обеспечения. Там нет ничего на самом деле не так с плагинами, которые делают это, Они просто подражая в программном обеспечении, что произойдет на физическом эквиваленте. Некоторые производители клянутся выдува каналы и опускания основной выход, как это, и, честно говоря, если это звучит хорошо, почему бы и нет? Его все зависит от вас и ваших ушей.

Шаг 6: Советы по Смешивание в классический способ

Так что, можно смешать в классическом пути, сохраняя все свои треки значительно ниже нуля дБ? Если вы ищете самый чистый возможный сигнал и Youre использованием сторонних плагины эффектов, имитирующих физическую передачу, то Id сказать держать вещи ниже на фактических каналов. Есть сторонние метров, которые помогут вам оставаться в пределах безопасной зоне, как MeterPlugs K-Meter. Не достаточный объем для вас, когда вы смешиваете, как это? Увеличьте громкость на физическом мире, как на вашем выходных интерфейсов, микшер, усилитель, или усилитель для наушников. Таким образом, ваш микс будет как можно более чистым, но вы все еще можете чувствовать музыку на уровне его предназначена.

Darren started making music on computers when he was a teenager in 1987. His first computer was an Amiga, and when he realized the power of computer-based production, his addiction for making electronic music began. Darren switched to Mac in 1994 and started using Logic Pro. He's been involved in many music projects over the years incl... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!