Logic Pro: Использование царапинам Идеи, как обработанные Идеи мелодия

Hum or sing rough melody lines into Logic Pro and then learn how to transform them into synth, bass lines, or much more. Gary Hiebner shows you how in this fascinating workflow exposé.  

Я часто нахожу, что я придумал мелодию линий путем записи нуля вокальные идеи, которые у меня есть. Они могут по гудит, ahhs, или ohhs. Чаще всего я заменить эти идеи позже с надлежащим вокал или перевести их на синтезаторы, бас-линии и т.д. Но почему бы не использовать эти царапины идеи? Я считаю, что по степени обработки этих звуков, вы можете включить недавно разработанный звуков в ваши производств. Я продемонстрирую этот процесс в логике, но те же действия могут быть применены в любой другой DAW.


Шаг 1 царапинам коррекции

Вот трек я работаю. Я записал вокальные нуля идея, которая формирует хорошую мелодию. Я хотел бы включить в трек:

[Аудио ID = "15419"]


Вот вокальных соло:

[Аудио ID = "15417"]


Во-первых, я вырезал разделах аудио регионе, где нет вокала, так как эти разделы могут содержать низкий уровень шума, который может быть увеличен с дополнительной обработке звука. Я добавил исчезает начала и заканчивается точках каждого из этих регионов для более плавного перехода между регионами.

Audio regions, wih fades.


Я вставил Channel EQ и скатился с низким уровнем конца гул с вырезом установлено около 530Hz, и я добавил небольшой пик при 5100hz, чтобы выявить вокально характер.

Channel EQ settings


Далее я добавил плагин Pitch Correction, чтобы разобраться в некоторых из моих вне мелодию нотами. Я снял ноты на клавиатуре шага коррекции, которые не фигурируют в вокальный сэмпл. Я поставил быстрое время отклика, так что шаг коррекции умирает довольно быстро.

Pitch Correction plugin


Возьмите слушать исправлены нуля вокальные сейчас:

[Аудио ID = "15418"]


Шаг 2 Amp Simulation обработки

Далее следует добавить некоторые моделирования усилителя и искажения обработки. Я считаю, что эти типа плагинов добавить богатые гармоники вокальные треки нуля, и изменить их звучать как голос, более ориентированной синтезатор звука.

Я использовал логики Amp Designer для моделирования усилителей. Я выбрал большой имитатор усилителя Tweed, в сочетании с Tweed 4 х 10 динамиков. Я оптимальной настройки на усилителе за счет увеличения Gain, Treble и наличие контроля.

Amp Designer


Чтобы приручить пиков в настоящее время более амплитудно-ориентированный звук, я добавил компрессора.

Compressor


Я считаю, что путем добавления нескольких овердрайв / искажение плагины, вы действительно получите эту вокально-синтезатор рычать. У меня есть Rawk! искажение единицы, а в следующем Grinder. Второй овердрайв / искажение устройство будет питаться от предыдущего, создавая стену-оф-Звук искаженный сигнал. Если вы обнаружите, что это слишком много, вы можете отказаться от усиления сумм по каждому из плагинов.

Pedalboard


Возьмите слушать сильно искаженный звук здесь:

[Аудио ID = "15420"]


Шаг 3 Эффекты модуляции

Теперь время для модуляции эффектов. Сначала я добавил эффект Tape Delay. Задержка есть ноты частота синхронизации. Я увеличил Обратная связь до 36% с Мокрая установка 19%. Кроме того, я добавил некоторые Оценить LFO и LFO Depth и установить скорость флаттера флаттера и интенсивности соответственно добавить аналоговый стиль задержки эффекта.

Tape Delay


Далее идет эффект хоруса. Я увеличил интенсивность до 21% со скоростью 0.7hz и Mix 36%.

Chorus


И наконец, я добавил Stereo Delay для распространения звука вокруг. Левая и правая имеют различные мокрой смеси для создания дифференциации от левой к правой сторон смесью.

Stereo Delay


Возьмите слушать аудио теперь с модуляцией эффектов:

[Аудио ID = "15421"]


Шаг 4 Эффекты автобус

Вы можете взять его на шаг дальше и добавить несколько автобусов эффектов. У меня есть реверберации Space Designer, который я применил в других полос канала, так что звуки кажутся в той же комнате. Я применил тяжелую дозу реверберации, чтобы этот звук.

Space Designer


Я также хочу, чтобы применить некоторые Phaser модуляции звука, но я хочу, чтобы иметь возможность смешивать сухой и мокрой сигналы вместе. Я решил добавить фейзер, чтобы вспомогательных каналов и отправить автобусом уровней от аудио полосы канала на этот вспомогательный канал.

Я использовал логики Microphaser на вспомогательный канал. Он имеет скорость LFO из 0.22hz; обратная связь на 37%, а интенсивность установить все пути к 100%, поскольку она применяется в качестве посыла эффекта.

На аудио полосы канала я увеличилось до автобуса отправить Phaser примерно на 50%.

Microphaser


Возьмите слушать звук сейчас:

[Аудио ID = "15422"]


А вот обработанные вокальные нуля с остальной трассе:

[Аудио ID = "15423"]


Заключение

Как вы можете видеть, применяя некоторые эффекты в вашей DAW вы можете превратить грубое звуковой дорожки в нечто совершенно другое, что может действительно добавить к вашей продукции. Проверьте эти трюки и посмотреть, что происходит!


Обратите внимание на следующие уроки для других обработки аудио и методы манипуляции:


Melodyne 201: Advanced Melodyne

Живите 8 303:

Logic 104: Flex Time редактирование


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Chris
Fantastic!!
Gary Hiebner
Thanks Chris!
Gary Hiebner
Thanks Chris!
Magic Fingers
Great use of Logic 9 Plug-ins!!!
Gary Hiebner
Thanks Magic Fingers!

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!