तर्क Pro: संसाधित मेलोडी विचार के रूप में स्क्रैच विचारों का प्रयोग

Hum or sing rough melody lines into Logic Pro and then learn how to transform them into synth, bass lines, or much more. Gary Hiebner shows you how in this fascinating workflow exposé.  

मैं अक्सर लगता है कि मैं माधुर्य लाइनों के साथ विचार है कि मैं एक खरोंच मुखर रिकॉर्डिंग से आते हैं. Hums, ahhs, या ohhs से वे कर सकते हैं. ज्यादातर अक्सर मैं इन विचारों के बाद या उचित vocals के साथ जगह उन्हें synths, बास लाइनों, आदि लेकिन इन खरोंच विचारों के उपयोग क्यों नहीं करने के लिए अनुवाद? मुझे लगता है के कि भारी इन ध्वनियों प्रसंस्करण, आप अपनी प्रस्तुतियों में नव विकसित लगता है शामिल कर सकते हैं. मैं तर्क में इस प्रक्रिया का प्रदर्शन होगा, लेकिन एक ही कदम किसी भी अन्य काला कौवा में लागू किया जा सकता है.


चरण 1 स्क्रैच सुधार

यहाँ एक ट्रैक पर मैं काम कर रहा हूँ. मैं एक खरोंच मुखर विचार है कि एक अच्छा संगीत रूपों दर्ज की गई है. मैं ट्रैक में शामिल करना चाहते हैं:

[ऑडियो id = "15419"]


यहाँ मुखर soloed है:

[ऑडियो id = "15417"]


सबसे पहले, मैं बाहर ऑडियो क्षेत्र के वर्गों में कटौती जहां मुखर नहीं है, के रूप में इन वर्गों के कम स्तर शोर है कि ऑडियो करने के लिए प्रसंस्करण के साथ वृद्धि हो सकती है हो सकता है. मैं fades शुरू करने के लिए जोड़ दिया है और इन क्षेत्रों में से प्रत्येक के क्षेत्रों के बीच चिकनी संक्रमण के लिए अंक समाप्त होता है.

Audio regions, wih fades.


मैं एक चैनल EQ डाला है और एक कम 530Hz के बारे में निर्धारित कटौती के साथ कम अंत गड़गड़ाहट का शब्द लुढ़का, और मैं 5100hz में एक मामूली चोटी जोड़ लिया है मुखर चरित्र लाने.

Channel EQ settings


अगले मैं पिच सुधार प्लगइन जोड़ लिया है मेरे बाहर की धुन नोटों की कुछ तरह. मैं पिच सुधार कुंजीपटल है कि मुखर नमूने में चित्रित कर रहे हैं पर नोट्स को हटा दिया है. मैं एक तेजी से प्रतिक्रिया समय निर्धारित किया है कि पिच काफी तेजी से सुधार में kicks.

Pitch Correction plugin


एक सही अब मुखर खरोंच सुनने लें:

[ऑडियो id = "15418"]


चरण 2 Amp सिमुलेशन प्रसंस्करण

अगला ऊपर कुछ amp अनुकरण और विरूपण प्रसंस्करण जोड़ने के लिए है. मुझे लगता है कि plugins के इन प्रकार मुखर खरोंच पटरियों अमीर harmonics जोड़ने के लिए, और एक आवाज की तरह लग अधिक synth उन्मुख ध्वनि से बदल दिया.

मैं Logics Amp डिजाइनर amp अनुकरण के लिए इस्तेमाल किया है. मैं एक बड़े ट्वीड amp सिम्युलेटर, एक Tweed 4 x 10 अध्यक्ष के साथ संयुक्त चुना है. मैं लाभ, तिगुना और उपस्थिति नियंत्रण बढ़ाने amp पर सेटिंग्स tweaked है.

Amp Designer


अब और अधिक लाभ उन्मुख ध्वनि में चोटियों को वश में करने के लिए मैं एक कंप्रेसर जोड़ लिया है.

Compressor


मुझे लगता है कि कई तेज विरूपण / plugins जोड़ने से, आप वास्तव गुर्राना इस synth मुखर हो. मैं rawk है! विरूपण इकाई, और अगले चक्की. दूसरी इकाई / तेज विरूपण से पिछले एक फ़ीड, एक दीवार की ध्वनि विकृत संकेत बनाने. यदि आप पाते हैं यह बहुत ज्यादा है आप plugins के प्रत्येक पर लाभ राशि छोड़ सकते हैं.

Pedalboard


लो एक भारी विकृत ध्वनि के लिए यहाँ सुनो:

[ऑडियो id = "15420"]


3 मॉडुलन प्रभाव कदम

मॉडुलन प्रभाव के लिए अभी समय है. सबसे पहले मैं एक टेप देरी प्रभाव जोड़ लिया है. देरी नोट सिंक दर है. मैं 19% की एक गीले सेटिंग के साथ प्रतिक्रिया के लिए 36% की वृद्धि हुई है. मैं भी कुछ एलएफओ दर और LFO गहराई जोड़ लिया है और स्पंदन दर और स्पंदन तीव्रता सेट तदनुसार प्रभाव के लिए एक एनालॉग देरी शैली जोड़ने के लिए.

Tape Delay


अगले एक कोरस प्रभाव है. मैं 0.7hz की दर और 36% की एक मिश्रण के साथ तीव्रता 21% की वृद्धि हुई है.

Chorus


अंत में मैं एक स्टीरियो ध्वनि चारों ओर फैल देरी जोड़ लिया है. बाएँ और दाएँ अलग गीला करने के लिए मिश्रण के सही पक्ष के लिए बाएं से भेदभाव पैदा घोला जा सकता है.

Stereo Delay


मॉडुलन प्रभाव के साथ ऑडियो अब सुनो लें:

[ऑडियो id = "15421"]


4 बस प्रभाव कदम

आप यह एक कदम आगे ले और कुछ बस प्रभाव जोड़ सकते हैं. मैं एक अंतरिक्ष डिजाइनर reverb, जो मैं मेरे अन्य चैनल स्ट्रिप्स के लिए लागू किया है कि ऐसा लगता है एक ही कमरे में दिखाई देते हैं. मैं इस ध्वनि reverb के एक भारी खुराक आवेदन किया है.

Space Designer


मैं भी ध्वनि के लिए कुछ phaser मॉडुलन लागू करना चाहते हैं, लेकिन मैं सूखे और गीले संकेतों के साथ मिश्रण करने के लिए सक्षम होना चाहते हैं. मैं एक सहायक चैनल phaser जोड़ने के लिए और इस सहायक चैनल के लिए ऑडियो चैनल पट्टी से बस के स्तर को भेजने के लिए चुना है.

मैं Logics Microphaser सहायक चैनल पर इस्तेमाल किया है. यह 0.22hz की एक एलएफओ दर है, 37% और तीव्रता के एक प्रतिक्रिया 100% करने के लिए सभी तरह से सेट कर दिया जाता है क्योंकि यह एक भेजने के प्रभाव के रूप में लागू किया जाता है.

ऑडियो चैनल पट्टी पर मैं बस की वृद्धि हुई है phaser के बारे में 50% करने के लिए भेज.

Microphaser


लो एक ध्वनि के लिए अब सुनो:

[ऑडियो id = "15422"]


और यहाँ ट्रैक के बाकी के साथ प्रसंस्कृत खरोंच मुखर है:

[ऑडियो id = "15423"]


निष्कर्ष

जैसा कि आप अपने काला कौवा में कुछ प्रभाव को लागू करने से देख सकते हैं आप पूरी तरह से अलग है कि वास्तव में अपनी प्रस्तुतियों के लिए जोड़ सकते हैं कुछ में किसी न किसी एक ऑडियो ट्रैक बदल सकते हैं. इन चालों का परीक्षण और देखो क्या होता है!


अन्य ऑडियो प्रसंस्करण और हेरफेर तकनीकों के लिए निम्नलिखित ट्यूटोरियल बाहर की जाँच करें:


201 Melodyne: उन्नत Melodyne

303 8 जीते:

104 तर्क: फ्लेक्स समय संपादन


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Chris
Fantastic!!
Gary Hiebner
Thanks Chris!
Gary Hiebner
Thanks Chris!
Magic Fingers
Great use of Logic 9 Plug-ins!!!
Gary Hiebner
Thanks Magic Fingers!

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