Logic Pro Sound Design: Yeah Yeah Yeahs: Heads Will Roll Synth

The Yeah Yeah Yeahs use hardware synths & guitars to create their brand of pop-rock! Richard Lainhart shows how to re-create the synth line from Heads Will Roll using Logic Pro's built-in instruments.  

По этой статье Дизайн здравой логике, мы собираемся воссоздать вводный звук площадку из Yeah Yeah Yeahs "Heads Will Roll". Вы можете услышать и посмотреть его здесь:

Score

Piano Roll

Обратите внимание: то, что клавишник показано играть в этом видео не актуальной части клавиатуры!


Теперь давайте посмотрим, сможем ли мы понять, что происходит в этот звук. Он основан на поклонился строк, очевидно, хотя и не "реальные" stringsquite возможно образца Mellotron, или, может быть оркестра образца, или какая-то строка синтезатора (если логика включена хороший пример строки Mellotron, мы будем в основном там. Жаль это не так). Там же какая-то модуляция применяется для строк, может быть, фленджер или хором или какой-либо сочетание этих и некоторых искажений. И это кажется, что основная часть строка может быть в два раза и транспонированная вверх на октаву, так как существует значительное высокочастотной составляющей к звуку. Мы начнем и посмотрим, где он принимает нас. Есть много способов приблизиться создании этого звука, и это только один из них.


Шаг 2 - Создание Первый след

Начните с создания нового пустого проекта, с одной дорожки инструмент программного обеспечения. Загрузите инструмент EXS24 Sampler в пути, и выбрать Поп Строки

Затем введите в примечаниях в части, либо играть в них или в них входит ролл фортепиано или Оценка редакторов. Эта часть не так уж много на пути динамики в ней, так что вы можете играть или ввода нот с той же скоростью во всем. Название трека "ГВР Main", поэтому мы не запутаться позже.

Откройте окно для EXS24 выявить его редактором, и мы собираемся сделать небольшие изменения здесь. Если вы играете расстаться с настройками по умолчанию Arco строк, вы услышите выраженной атаки лука в начале звук, которого нет в оригинальной части.

[Аудио ID = "10744"]


Мы хотим, чтобы избавиться от этой атаки, так что мы просто увеличить время атаки, чтобы скрыть это. Мы получим, что острый приступ позже с обработкой.

В окне EXS24, перетащите нижний зеленый шар для "" слайдер для конвертов 2 до около половины pointthe фактическое число, которое появляется в значении всплывающее окно 221.59ms, но вы не должны быть, что preciseit должны быть только достаточно долго, так что лук атаки удаляется, но в целом атака не слишком медленно:

EXS24 - Env 2 slider halfway


И это должно звучать так:

[Аудио ID = "10745"]

Мы можем оставить все другие параметры, как они.


Шаг 3 - Duplicate Первый след

Далее, с ГВР Главный трек выбран, нажмите кнопку New Track с Дублируйте кнопку Настройки чуть выше его, чтобы создать вторую дорожку. Назовите это ГВР Octave. Затем, удерживая нажатой клавишу выбора, нажмите на заметку области в первом треке, и перетащите ее вниз во второй трек, чтобы дублировать все ноты.

Duplicate the first track


Шаг 4 - Транспонирование и редактирование второго варианта

Затем, что второй путь установлен, перейдите к инспектору просто слева от него, нажмите на Транспонирование, и выбрать 12 транспонировать ее октавы. Затем дважды щелкните MIDI регионе примечание для трека, чтобы открыть редактор Piano Roll, выберите все басовые ноты в регионе (примечания ниже С2), и удалить их, мы только хотим удвоить верхний аккорды в первой дорожки, Не басовые ноты. Ваш трек теперь должны звучать так:

[Аудио ID = "10747"]


Мы все ближе ....


Шаг 5 - Сжатие Mix

Далее, мы собираемся подавать заявление ряд эффектов для outputthe сочетание двух tracksto попытаться стать ближе к оригинальным звуком. Для моих ушей, есть некоторая компрессия, некоторые EQ, а некоторые хоруса, который мы будем применять и корректировать, в свою очередь.

Для начала, откройте Смеситель для вашего проекта, нажмите на первый слот вставить плагин для вывода полосы, а также выбрать динамики

Далее установите следующие параметры следующим образом:

  • Attack: 0.0ms
  • Ratio: 17.0:1 (this will give us fairly extreme compression)
  • Release: 10.0ms (a short release like this in this particular compressor adds some distortion that will helps us get closer to the original sound)
  • Compressor Threshold: -30.0dB
  • Gain: 17.5dB (you'll probably need to adjust this with your own tracks—be careful not to let the gain get so hot that it clips)

Here's what my settings look like

Вот то, что мои настройки компрессора выглядеть


Теперь, если послушать микс, вы услышите что-то совсем немного ближе к оригиналу: у нас есть аналогичные искажения, те slowish атак мы сделали еще в ESX24 были заостренные и сделаны более Mellotron-выход, а общий трек громче и "плоский".

[Аудио ID = "10748"]


Шаг 6 - EQ Mix

Теперь нам нужно EQ звучать немного, чтобы более точно соответствовать оригиналу. Нажмите следующий слот Вставить плагин в Стерео выход полосы эквалайзера и выберите

EQ Settings


И вот результаты:

[Аудио ID = "10750"]

Почти там ....


Шаг 7 - Хор Mix

Наши почти окончательный шаг, чтобы добавить некоторые модуляции в смесь добавить, что немного движения мы слышим в оригинале. Итак, щелкните на следующий слот для вставки Выходные полосы, а также выбрать модуляции

И вот наш последний трек, который для моих ушей довольно близко к оригиналу:

[Аудио ID = "10751"]


Я рекомендую вам поэкспериментировать со всеми этими параметрами, чтобы увидеть если вы можете получить трек ближе к оригиналу, или, конечно, придумать свои собственные звуки. И как всегда, получайте удовольствие!


Richard Lainhart

More articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films h... Read More

Discussion

davelopez
Thanks, Richard. Excellent tutorial as usual. Just a touch more edge (distortion) and it will be spot on.
Rounik
This is a great tutorial! Thank you Richard Lainhart, RIP.

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!