Logic Pro Quantisierung Tipps, Teil 3

In the third part of this walk-through of Logic's Advanced Quantization features Toby Pitman explores Q-Range and Q-Flam to help your music stand out from the crowd.  

In diesem Logic Pro Quantisierung schnelle Spitze und haben einen Blick auf zwei weitere Einstellungen Q-Range-und Q-Flam. Beide sind wohl nicht erste Wahl, Parameter. Aber bei näherem Hinsehen youll finden diese Tools sehr nützlich sein kann in der Tat.

Wenn du sie vermisst vor, lesen Sie in Logic Pro Quantisierung Tipps - Teil 1 und


Q-Range

Q-Range ermöglicht es Ihnen, eine Grenze für die Noten, die Sie wollen Quantisierung zu wählen. Sie tun dies, indem Sie ein Timing-Schwelle mit dem Q-Range-Wert. Alles, was im Inneren fällt (oder außerhalb) dieser Schwelle ist quantisiert, wobei die anderen Noten von der Quantisierung Motor unberührt.

Heres eine grundlegende MIDI Teil verwenden wir:


Positive Werte

Einstellung Q-Range auf einen positiven Wert wird quantisieren alles innerhalb dieses Bereichs. Hier meine Basis quantisieren ist 1:8. Wenn ich einen Q-Range von 1/32nd alles innerhalb dieser Wert quantisiert (die letzten beiden Noten).

Jetzt können Sie feststellen, dass die zweite Note ist umgezogen, obwohl sie außerhalb der Schwelle war. Gut, das ist das Merkwürdige an positive Q-Range-Werte. Was Logic wird versuchen zu tun ist, wieder in den Mittelpunkt der Zeitpunkt unberührt Notizen, was einer durchschnittlichen Korrektur (Timing-Verhältnis) über die gesamte Teil. Welche möglicherweise nicht, was Sie nach!


Ich bin nicht ein Fan von positiven Werten, da die Ergebnisse in hohem Maße unvorhersehbar, gelinde gesagt werden!


Negative Werte

Negative Werte sind viel nützlicher, wenn es um natürliche Quantisierung kommt. Diesmal etwas außerhalb der Schwelle quantisiert Verlassen stellt fest, dass fast in der Zeit waren unberührt. In diesem Fall wird nur die zweite Note ist quantisiert.


Dies ist für die Beibehaltung eines Menschen fühlen sich Ihre Darbietungen während nur korrigieren wirklich duff Timing auf bestimmte Noten groß. Verwenden Sie die niedrigste Wert, den Sie weg kann mit oder setzen einen etwas höheren Wert und Nutzen Q-Stärke, um die Menge der Quantisierung einstellen.


Q-Flam

Q-Flam ist nützlich für die Trennung von Ereignissen, die auf dem gleichen Timing-Wert fallen. Im Wesentlichen schafft ... flams! Er tut dies in ganz besonderer Weise. Werfen wir einen Blick. Ich habe eine einfache Akkord in der Piano Roll. Alle der Note sind bis zum 8. Hinweise zu den gleichen Beat quantisiert.


Positive Werte

Festlegen eines positiven Q-Flam-Wert werden die Noten im Akkord um den eingestellten Wert von unten nach oben versetzt. Hier können Sie den Wert 1/32nd ist. Jede Note ist ein 32tel-Note aus dem Hinweis unten geschoben. Nützlich für schnelle Arpeggiator-Effekten.


Negative Werte

Ein negativer Wert wird jede Note um den eingestellten Wert von oben nach unten ausgeglichen werden.


Simulieren Strumming

Sie können mit dem Q-Flam, einige vernünftige strumming Effekte simulieren. Ich habe einige grundlegende Gitarre Akkorde hier gespielt mit einer akustischen Gitarre Probe.

[Audio-id = "7600"]

Das Ergebnis

Einstellen des Q-Flam auf eine niedrigere positive Einstellung (etwas mehr als ein 1:48 beachten) erzeugt einen Effekt wie bei einem Gitarristen klimpern.

[Audio-id = "7601"]


Ohne Zweifel Q-Range ist die nützlichste der beiden. Und wenn in Verbindung mit Q-Stärke verwendet kann einige sehr natürliche Timing-Korrektur. Definitiv wert Experimentieren mit!

Schauen Sie sich Steve H Logic 201 - Logic Masterclass Nr. 1 zu tiefer in MIDI-und Audio-Quantisierung.

For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also ... Read More

Discussion

lostinthesound
Fantastic tut Toby. I hadn't thought to apply Q-Flam for strumming effects, but it totally makes sense. Cheers.
Mojave
Brilliant, as always.

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