منطق نرم افزار: خلاق دریافت با پارامترهای منطقه

Once you've recorded MIDI notes into Logic Pro there's a host of ways to alter the performance. Darren Burgos examines how to make use of the Region parameters area. + download Logic Project.  

منطقه پارامترهای پنجره یکی از پنجره های مورد علاقه من در پرولوجیک است. افت کمی پایین منو در بالای بازرس منطق. بسیار آسان می باشد به چشم پوشی از این پنجره خود را برای عدم تجدید نظر بصری (به حداقل می گویند)، اما برخی از قابلیت های قدرتمند در منطق. نکته شگفت انگیز در مورد این پنجره این است که همه چیز شما باید انجام دهید غیرمخرب است و منطقه بر اساس (چیزی شما را در این پنجره را انتخاب کنید تا کنون به طور دائمی به منطقه مورد نظر، و می تواند در هر زمان روشن / خاموش تبدیل شده است). در این مقاله بد در حال تحول می شود یک مسیر ساده با استفاده از پارامترهای مختلف منطقه است.

اگر خواهید به دنبال همراه، شما هم می توانید پروژه منطق زیر دانلود، باز کردن youve آهنگ کار بر روی، یا کشیدن در برخی از حلقه های سیب سبز. آهنگ نمونه من ضبط درامز، باس و یک synth شهامت صدا.

دانلود پروژه منطق اینجا را کلیک کنید


گام 1 - تعیین میزان

اول، به شما اجازه می دهد تا مناطق را با تئوري و فرمول صفات و کیفیت چیزی را تعیین کردن. من کنترباس و شهامت صدا زندگی می کنند، بنابراین آنها کامل نیست. ارزش مشترک 1/16 یادداشت است. سایر ارزش های مشترک خواهد بود 1/32 برای حفظ کلاه سلام را پر می کند، 1/12 یا 1/24 آهنگ با سه گانه، و یا ارزش بالا مثل 1/64 و برای گرفتن حقه درام، strums های.

انتخاب تمام مناطق (درامز، باس و دل و جرات)، و نوسان 16C از منوی پارامترها با تئوري و فرمول صفات و کیفیت چیزی را تعیین کردن را انتخاب کنید.

All regions selected and swing applied.


مرحله 2 - Q-لولایی

خواهید و مقررات (به طور مستقیم در زیر منو با تئوري و فرمول صفات و کیفیت چیزی را تعیین کردن) یک پارامتر به نام Q-چرخش (چرخش با تئوري و فرمول صفات و کیفیت چیزی را تعیین کردن). علاوه بر ارزش چرخش از پیش تعریف شده انتخاب شده در لیست پارامتر با تئوري و فرمول صفات و کیفیت چیزی را تعیین کردن، Q-چرخش اجازه می دهد تا به شما برای تنظیم درصد نوسان در دستی. چرخش شیار به موسیقی اضافه می کند. مشترک آن در انواع بسیاری از ژانرهای صوتی و الکترونیکی. چرخش زمانی اتفاق می افتد که هر سویی دیگر به جلو و عقب در زمان بازی. به عنوان مثال، حرکت تنظیم 1/16 نوسان یادداشت ها حتی 16 در یک نوار به جلو، با ارزش بیش از 50 درصد، و یا در زمان بازگشت با یک مقدار کمتر از 50٪ است. یادداشت های عجیب و غریب دست نخورده باقی مانده است.

سعی کنید با تنظیم این مقدار بیش از 50 درصد به شنیدن آن را برای تلفن های موبایل، پس از آن مقدار را به 50 درصد بازگشت.

اینجا نمونه ای از درام بدون و با چرخش از:

بدون چرخش:

[صوتی ID = "13،211"]


با نوسان

[صوتی ID = "13،212"]


مرحله 3 - Q-مقاومت

در حال حاضر به پایین لیست پرش، و آن با کلیک بر روی فلش برای باز کردن تنظیمات پیشرفته تدریج. تنظیم این کار در رابطه با پارامتر با تئوري و فرمول صفات و کیفیت چیزی را تعیین کردن اگر هیچ مقدار در پارامتر با تئوري و فرمول صفات و کیفیت چیزی را تعیین کردن انتخاب شده، این کار هیچ اثر در MIDI شما داشته باشند. خوب، تنها با نگاه به توان در Q-مقاومت امروز، اما برخی از پارامترهای دیگر، به عنوان مثال Q-بامبول ایجاد strums های MIDI. Q-نقاط قوت تنظیمات پیش فرض 100٪ می باشد.

با تئوري و فرمول صفات و کیفیت چیزی را تعیین کردن پارامتر فوق به 16C چرخش هر توجه داشته باشید بازی را می توان به طور مستقیم به سمت چرخش 16C تدریجی تنظیم شده است. با کاهش Q مقاومت، شل کردن پارامتر با تئوري و فرمول صفات و کیفیت چیزی را تعیین کردن تا یادداشت های خود را نزدیک به عملکرد سازمان ملل متحد کوانتیزه است. مقدار Q-مقاومت از 0٪ در هیچ تدریج منجر شود.

برای هر چیزی به غیر از طبل و پا زدن، من همیشه این مقدار کمی بکشید. بیایید Q-مقاومت در خط باس را کاهش دهد. اول، باز کردن رول پیانو، بنابراین شما به وضوح می توانید یادداشت ها در منطقه، نگاه کنید و کشیدن Q-مقاومت در حالی که به تماشای موقعیت شروع یادداشت ها. آنها شروع به آرامی به سمت مواضع اصلی خود را با ارزش درصد پایین تر تغییر مکان است.

اجازه می دهد تا تنظیم این مقدار به حدود 90 درصد است.

Q-Strength at 90%


به یاد داشته باشید که این پارامتر تنها در مناطقی که در زنده پخش شد، کار می کند. اگر شما یادداشت با دست را به خود جلب کرد، موقعیت اصلی خود را به احتمال زیاد در حال حاضر در شبکه ارزش / بخش باشد.


گام 4 - تقدم و تاخر

در حال حاضر اجازه می دهد تا ترانهادن nondestructively MIDI ما. شما می توانید این کار را در semitones با کلیک برگزار کشیدن (بالا و پایین) انجام دهید، به طور مستقیم بر روی / - 0 به حق تقدم و تاخر کلمه. شما همچنین می توانید ترانهادن در اکتاو با کلیک کردن بر روی بالا و پایین فلش در سمت راست.

اجازه می دهد که استفاده از این پارامتر در راه خلاق در پیشرو شهامت صدا. بازی مسیر ...

[صوتی ID = "13،213"]


صدای دل و جرات تکرار ریف همان 4 بار. با کلیک بر روی هر منطقه و انتخاب کنید و یک مقدار نیمگام های مختلف برای هر یک. هر منطقه توسط مقدار از semitones شما باید از آنها برای تنظیم برچسب، اما این به شدت به واقعا طعم! این روش یک راه عالی برای آمد تا با تغییرات در حلقه تکرار است ...

Adjusting semitone value per region


[صوتی ID = "13،210"]


گام 5 - تاخیر

در حال حاضر به پارامتر تاخیر. این اجازه می دهد تا شما را به حرکت یک منطقه رو به جلو و یا عقب در زمان یا با انواع ساس و کنه و یا با ارزش از پیش تعریف شده توجه داشته باشید. زیبایی این است که این مناطق در واقع اصلا حرکت می کند، اما ماندن کاملا در جای خود در حالی که منطق آنها را nudges به جلو و عقب در زمان داخلی. این زمانی مفید است که تنظیم از آنجایی که منطقه از نظر فیزیکی نیست نقل مکان کرد، به طوری که شما اصلا به نگرانی در مورد لبه های مناطق خود را حلق آویز بیش از یک نوار زمانی که شما به کپی / برش / درج / چسباندن بخش های مختلف است.

کلیک کنید و نگه دارید و بکشید (بالا و پایین) به طور مستقیم بر روی 0 تا حق تاخیر کلمه تا منطقه خواهد شد در کنه با تاخیر، و یا با کلیک بر روی بالا و پایین فلش های منطقه به سرعت توجه داشته باشید ارزش های هماهنگ شده به تاخیر بیاندازد. بالاتر از موقعیت صفر به منطقه بعد از بازی، و در زیر آن را در اوایل بازی و یا با عجله.

زمانی که در کنه استفاده می شود، پارامتر تاخیر کار می کند برای سرد کردن یک دام عجله کردن یا سفت کردن باس با حمله کند.

بیایید ایجاد MIDI تاخیر در synth شهامت. اول گزینه کلیک کشیدن چهار منطقه به آهنگ های زیر تا شما سه آهنگ با چهار منطقه هر یک (تصویر زیر را ببینید).

Three tracks with 4 regions on each


توجه داشته باشید 1/8th را انتخاب کنید از منوی تاخیر در مناطق متوسط ​​و 3/4 در آنهایی که پایین. در حال حاضر از پارامتر سرعت (به طور مستقیم زیر تاخیر)، ارزش را بکشد تا در سراسر -20 در منطقه میانی، و -30 در یک پایین. (صدای شما باید به سرعت برای این پارامتر).

Adjusting the velocity parameter


اینجا آنچه را که باید مانند صدا:

[صوتی ID = "13،209"]


گام 6 - زمان دروازه

در نهایت، به شما اجازه می دهد تا بازی با زمان دروازه synth شهامت صدا. آیا تا کنون فکر چه بخشی MIDI شما را صدا می خواهم اگر بازی کوتاهتر (قطع شده)، و یا دیگر (پیوسته)؟ این پارامتر کوتاه و یا بلند همه یادداشت ها در منطقه توسط یک درصد است. با استفاده از مقدار 25٪، یادداشت ها یک چهارم طول اولیه خود را، و یا دیگر 4X با ارزش از 400٪ است.

انتخاب تصادفی از مناطق پیشرو شهامت صدا و تغییر بار دروازه خود را به ارزش های مانند 25٪، 75٪ و 200٪. شما می توانید crescendos با ساختن زنجیره ای از مناطق از مقدار کم شروع و پایان دادن به بالا ایجاد کنید.

ابزار این اثر پارامتر باید حفظ، مانند سینت سایزر و صداهای پیانو. اگر دستگاه به یک شات (مانند بسیاری از نمونه های درام / ابزار) برنامه ریزی شده است، شما معتاد اثر این پارامتر را می شنوید.

اینجا چه تصادفی دروازه زمان تنظیمات پارامتر برای تلفن های موبایل مانند ...

[صوتی ID = "13،214"]


گام 7 - نکات

اگر شما را انتخاب مناطق چندگانه به طور همزمان و تنظیم پارامترهای منطقه، آن را برای همه مناطق تغییر میکند. اگر تقدم و تاخر از مناطق متعدد است که تا به حال مقادیر مختلف را تغییر دهید، آنها را تغییر تدریجی.

اینجا نمونه ای از آهنگ برای تلفن های موبایل با متوسط ​​و پایین مترقی شهامت صدا منتقل اکتاو، و با زمان دروازه 50٪

[صوتی ID = "13،215"]



Darren started making music on computers when he was a teenager in 1987. His first computer was an Amiga, and when he realized the power of computer-based production, his addiction for making electronic music began. Darren switched to Mac in 1994 and started using Logic Pro. He's been involved in many music projects over the years incl... Read More

Discussion

Peter Schwartz
Nice one!
DarrenB
Glad you liked it. I didn't cover it in this article, but try Region Parameter's Q-Flam on MIDI chords too ...it slightly offsets a stack off notes so they play slightly one after the other. A Quantization value must be selected for this to work.
logicluvva
Thanks for the clear explanation, especially ' delay'...which totally unlocks everything for me now.It makesa simple drum pattern copied over a lot more human.Manipulating a pattern from all angles now ! I'm just wondering when using an audio basic rock drum apple loop.....how that gets delayed (audio parameter box ) . Thanks for a wonderful concise tut !
DarrenB
Hi Logicluvva, glad you liked it. Audio regions are handled the same way as MIDI regions with the delay parameter. They're nudged forward or back in time depending on the value you choose.

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!