로직 프로 : 만들기 문이 Synth 효과

If you're aiming to create a gated synth sound, rather than fiddle around with the controls of your chosen instrument, Gary Hiebner demonstrates an alternative workflow with added benefits.  

그 위대한 즉시 좋아하는 synths를로드하고 MIDI 노트 목숨을 바칠 수있는, 그리고 마음의 욕망을 컨트롤러를 조정할 수있는 몇 초동안 인치 소프트웨어 신디사이저 정말 우리가 제작을 통해 빠르게 이동할 수 있습니다. 당신은 오디오에게 synth를 반사하고 추가 결과에 대한 오디오를 조작 및 처리를 시작할 때 그러나 많은 재미와 관심이 있었하실 수 있습니다. 내가 정말 멋진 찾기 synth 오디오 파일과 설명서 문이 효과를 만들 수있다는 것입니다. 이것은 합성기 소프트웨어 인터페이스를 통해 언제나 가능합니다 arent 문이 효과를 만들 수 있습니다. 간단한 synth 오디오 파일을 사용하여 로직에 대한 흥미로운, 리듬 게이트 효과를 만드는 방법을 보여합니다. 이러한 기법은 다른 갈가 마귀에도 적용할 수 있습니다.


1 단계 Synth 사운드 만들기

먼저 synth 사운드를 만들 수 있습니다. 나는 Logics의 ES2를 사용했습니다. 나는 큰 트랜스 지금 미리 신청하고 난 후 오전 사운드를 얻으려면 그것을 조금 조정했습니다. 그때 매우 간단한 4 유의 MIDI의 멜로디를 작성했습니다. 아름다운 당신이 오디오 파일 아래 그림에서 볼 수 있듯이 그것이 아무것도 없습니다. 하지만, 그냥 기다려

ES2 Synth - Big Trance Now

[오디오 ID = "11243"]


2 단계 내려 바운스

다운이 synth 사운드를 바운스 다음 편집을 시작하자. 수신 거부 후, 저는 로직에서 오디오 트랙에 다시 오디오 파일을 뽑았 :

the audio file


그리드의 첫 번째 열여섯번째 노트 찾기, 당신이 상처로 옵션 키를 누른 상태 (ESC 5 가위 도구를 나타납니다) : 이제는 동등 열여섯번째 메모 세그먼트에이 파일을 잘라 보자. 이것은 오디오 파일에 걸쳐 동일 열여섯번째 노트 삭감을 적용합니다.

The cut up audio


3 단계 일부 수동 게이팅을 적용

나는 오디오의 특정 열여섯번째 참고 세그먼트를 선택하고 다음 세그먼트의 크기 범위를 좁히려면, 다시 그들을 다듬은 후 내가 게이팅 사운드를 얻을 수 있습니다. 세그먼트를 다시 손질하려면, 오디오 영역의 오른쪽 하단 모서리 위에 포인터를 잡아. 이것은 오디오의 비트를 다시 트림 있도록 트림 도구로 포인터를 설정합니다. 당신이 컨트롤 키를 누른 경우 미세한 증가에 다시 잘라하실 수 있습니다.

귀하의 synth 사운드를 통해 들어 보면,이 리듬 문이 효과를 만들려면 다시 트림하고 싶은 어떤 세그먼트 표시를 가져가라. 당신을 물러나게 금액은 노래에 따라 달라집니다. 당신은 그것이 익숙한, 리듬 게이트 효과를 만들려. 다시 오디오를 당긴다면 너무 너무 결함 사운드 수 있으며, 충분히 그것을 다시 끌어 없다면 더 효과를 통지하지 않을 수 있습니다. 따라서 서로 다른 금액을 테스트하고 당신을 위해 일하는 게 무엇을 참조하십시오.

The trimmed segments

여기 내 문이 Synth 지금처럼 들리는 무엇입니까 :

[오디오 ID = "11244"]


4 단계 그 게이츠 페이드

당신은 문이 효과를 부드럽게하여 세그먼트의 끝까지 페이드를 추가할 수 있습니다. 때로는 이러한 수동 절단 문이 구간은 약간 거칠고하고 부자연스런 소리하실 수 있습니다. 세그먼트에 페이드를 추가하여 그것은 게이츠 synth 소리와 침묵의 간격 사이의 귀에 더 자연과 쉽게 말하는 것입니다. Esc 키를 눌러 0 논리 페이드 도구를 얻으려면, 다음 각 세그먼트에 원하는 페이드 금액을 추가합니다.

Adding fades


비트 5 게이트 단계

다음은 노래의 컨텍스트에서 소리의 아이디어를 얻을 수 있도록 내 문이 synth가 비트와 같은 소리를 무엇입니까. 나는 문이 synth 소리에 breakbeat 스타일의 패턴을 추가했습니다. 리듬 게이트 Synths은 synth 소리와 질감에 좋은 관심을 만들 수 있습니다. 또한 그것은 빠르고 쉽게 할 수 있습니다.

소프트웨어 악기에서 같은 소리를 만들려면 모든 권리 바뀌는 비슷한 소리에 점점 더 많이 걸릴 수도 있습니다. 그러나 오디오 파일을 편집하여 여러분 갈가 마귀의 타임 라인과 관련하여 문이 소리를보다 효율적으로 관리할 수 있습니다. 각각의 문이 소리가 어디 있는지 시각 젤 또는 트랙의 요소의 나머지와 함께 혼합하는 사운드를 받고에서 정말 유익하게하는, 확인할 수 있습니다.

[오디오 ID = "11245"]


결론

미래의 제작에 일부 문이 오디오 기술을 시도하고 귀하의 추적 멋지게 꾸밀 수 있는지. 이 기법은 정말 같은 하우스, 테크노와 트랜스 같은 대부분의 전자 스타일에 모두 찬사를 작동합니다. 그러나 당신은 기타, 드럼 재미있는 작품을 만들베이스와 같은 기술에도 적용할 수 있습니다.


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Bret
Cool idea! I just tried it out. Saved a few seconds in the end by doing the fades in the inspector while having multiple regions selected :)
Gary Hiebner
Cool. Good tip with the inspector for the fades.

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