Logic Pro: Creazione di ES 2 sweep vettoriali

Knowing how to make synced sweeps is useful for more than just EDM. Darren Burgos demonstrates how the Vector Envelope in Logic Pro's ES 2 can be used to achieve this and more.  

In questo articolo Ill vi mostrerà un modo semplice per utilizzare la busta ES2S Vector di fare grandi suono - sweep - in perfetta sincronia. Questo metodo funziona molto meglio di un tempo sincronizzato LFO2 la busta Vector inizia ad ogni pressione nota (invece di partire dalla parte superiore del numero di bar LFO2s). Anche se non avete intenzione di fare scansioni, questo articolo è un'utile introduzione alla dotazione vettore stesso.


Passo 1

Aprire un ES 2 e iniziare dal preset chiamato Analog Bass Clean

Step 1

Ecco come si suona a questo punto:

[Audio id = "12068"]


Passo 2

Abbassare il livello di Sine fino in fondo.

Step 2


Fase 3

Tirare Cutoff due fino in fondo.

Step 3 cuttoff down


Passo 4

Così che nulla nel Router influenzerà il suono, premete il pulsante Bypass su ciascuno dei bersagli.

A questo punto, voi non sente nulla finché avanti in questo articolo.

Step 4 Router


Fase 5

Fare clic sul pulsante Vector sulla destra. La Busta Vector è costituito da punti. Ogni punto può essere definita con una lunghezza di tempo (sia millisecondi o una percentuale). In questa lezione anche solo guardare il tempo come un tempo sincronizzato percentuale.

Che cosa può effettivamente fare questi punti? Vi siete mai chiesti che cosa X / Y per la piazza era in alto a destra della ES 2? Bene, ogni punto si crea nella Busta vettoriale può essere assegnato ad una posizione indipendente su quella piazza. L'X / Y coordinate stessi possono poi essere assegnato ad un target, come Filter Cutoff, Pan, Amplitude, ecc Eccitato ancora? Completamente confusi? Consente di fare solo questo; itll tutto diventa chiaro!

Step 5


Step 6

In primo luogo, assegnare il Target orizzontale X al Cutoff 2, ed aumentare il campo Int di sotto di essa tutta la strada fino a 1.00. Nella stessa area, cambiare la modalità vettoriale menu a discesa da "Mix

Se la piazza si muove Triangolo delle Oscillator dopo questa fase, tirare verso il basso per Osc 3 solo.

Step 6


Step 7

Fare clic sul primo punto: si diventa verde quando la sua scelta (vedere l'immagine dal punto 5). Ora cliccate sul secondo punto della Busta Vector (theyre numerati sopra ogni punto) e spostare il quadrato verde nel X / Y box in orizzontale per cui il suo a metà strada tra la sua posizione originale e il bordo destro della casella.

Step 7


Passare tra il punto 1 e 2 mentre si guarda il X / Y quadrato. Si muove, perché ogni punto Envelope Vector permette di impostare la posizione del X / Y quadrato in modo diverso. Clic sul punto VE terzo e impostare X / Y quadrato fino al bordo destro della finestra.


Step 8 Solo point


Step 8

Fare clic sul pulsante Solo Point per spegnerlo.

Step 9


Step 9

Fare clic sulla striscia blu sopra il terzo punto per impostare il punto sustain.

Step 10 Loop Mode


Step 10

Cambiare la modalità Loop discesa per l'inoltro, tirare il valore Loop Smooth tutta la strada fino allo 0,0%, e impostare la velocità Loop a 8 bar.

Step 11 Raise the attack


Passo 11

Youll a notare uno scatto quando si rilascia il tasto sulla tastiera. Per risolvere questo problema, aumentare l'attacco Env 3 e tirare il rilascio fino in fondo.

Step 11 Env 3


Step 12

Creare un'area vuota in pista e si estendono a 8 bar. Disegnare in una nota che dura tutta la lunghezza o nella regione. Si dispone ora di uno sweep tempismo perfetto che dura esattamente 8 bar e Cutoff 2 raggiungerà il picco proprio alla fine degli 8-bar loop.

Step 12 final


Heres che cosa suona come:

[Audio id = "12069"]


Pitch Sweep Tip

  • Change the Loop Rate to 32 bars (the longest possible) for those crazy builds.
  • Add the Y coordinate to the VE and choose “Pitch 123” as the target. Turn Osc 1 back on, then move the triangle square between Osc 1 and 3. Adjust point 2 and 3’s vertical axis in the X/Y square for an insane pitch sweep!

Heres che applicando il tip precedente suona come:

[Audio id = "12067"]


Buon divertimento!







Darren started making music on computers when he was a teenager in 1987. His first computer was an Amiga, and when he realized the power of computer-based production, his addiction for making electronic music began. Darren switched to Mac in 1994 and started using Logic Pro. He's been involved in many music projects over the years incl... Read More

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