बिल्कुल समय - sweeps के इस लेख में बीमार तुम एक आसान रास्ता दिखाने के लिए ES2s वेक्टर लिफाफा का उपयोग करने के लिए महान लग बनाने. इस विधि बहुत एक LFO2 सिंक्रनाइज़ गति वेक्टर लिफाफा प्रत्येक नोट प्रेस पर शुरू होता है (बजाय LFO2s बार गिनती के शीर्ष पर शुरू की) का उपयोग की तुलना में बेहतर काम करता है. यहां तक कि अगर तुम sweeps बनाने का कोई इरादा नहीं है, इस लेख वेक्टर लिफाफा ही एक उपयोगी परिचय है.
चरण 1
एक 2 ES खोलें और प्रीसेट बुलाया एनालॉग बास स्वच्छ से शुरू
यह कैसे इस बिंदु पर लगता है:
[ऑडियो id = "+१२,०६८"]
चरण 2
सभी तरह से नीचे ज्या स्तर कम है.
चरण 3
2 Cutoff सभी तरह से नीचे खींच.
चरण 4
तो रूटर में कुछ भी नहीं है कि ध्वनि को प्रभावित करने के लिए, प्रत्येक लक्ष्य की पर बाईपास बटन मारा जाएगा.
इस बिंदु पर, आप बाद में लेख में जब तक कुछ भी सुनने के अभ्यस्त.
5.
सही वेक्टर बटन पर क्लिक करें. वेक्टर लिफाफा अंक के होते हैं. प्रत्येक बिंदु समय की लंबाई (या तो मिसे या एक प्रतिशत) के साथ परिभाषित किया जा सकता है. इस पाठ में अच्छी तरह से समय में ही देख रहे हो के रूप में एक गति प्रतिशत सिंक्रनाइज़.
इन अंक को क्या वास्तव में कर सकते हैं? कभी सोचा है कि एक्स / वाई वर्ग के लिए 2 ES के शीर्ष दाएँ कोने में क्या था? खैर, प्रत्येक बिंदु आप वेक्टर लिफाफा में बनाने कि वर्ग पर एक स्वतंत्र स्थान को सौंपा जा सकता है. / एक्स, वाई निर्देशांक तो खुद फ़िल्टर Cutoff तरह एक लक्ष्य, पान, आयाम को सौंपा जा सकता है, आदि अभी तक उत्साहित हैं? पूरी तरह से भ्रमित है? चलो बस यह करने के itll सब स्पष्ट हो!
6.
सबसे पहले, Cutoff 2 क्षैतिज एक्स लक्ष्य असाइन करने के लिए, और यह नीचे इंटरनैशनल क्षेत्र बढ़ा 1.00 करने के लिए सभी तरह से ऊपर. एक ही क्षेत्र में, "मिक्स से वेक्टर मोड ड्रॉप - डाउन मेनू बदल
यदि इस कदम के बाद थरथरानवाला त्रिभुज चाल में वर्ग, इसे वापस खींचने के नीचे केवल 3 osc के लिए.
7.
पहला बिंदु पर क्लिक करें: यह बारी हरे जब अपने चयनित (ऊपर 5 कदम से छवि देखें). अब वेक्टर लिफाफा (प्रत्येक बिंदु के ऊपर गिने वे) में दूसरे बिंदु पर क्लिक करें और / एक्स, वाई बॉक्स में हरी वर्ग क्षैतिज चाल तो अपनी मूल स्थिति और बॉक्स के ठीक किनारे के बीच आधे रास्ते.
जबकि एक्स / वाई वर्ग देख बिन्दु 1 और 2 के बीच स्विच. यह चलता है क्योंकि हर वेक्टर लिफाफा बिंदु आप एक्स / वाई वर्ग की स्थिति के लिए अलग सेट की अनुमति देता है. तीसरे VE बिंदु पर क्लिक करें और एक्स / वाई वर्ग बॉक्स के दाएँ किनारे करने के लिए सभी तरह से सेट.
8.
एकल प्वाइंट के लिए इसे बंद बटन पर क्लिक करें.
कदम 9
तीसरे बनाए बिंदु निर्धारित बिंदु से ऊपर नीले रंग की पट्टी क्लिक करें.
10 कदम
लूप मोड बदलें ड्रॉप - डाउन करने के लिए अग्रेषित करने के लिए, लूप चिकना मूल्य नीचे 0.0% करने के लिए सभी रास्ते, पुल और 8 सलाखों के लिए लूप दर सेट.
11 कदम
Youll एक क्लिक जब अपने कुंजीपटल पर कुंजी जारी नोटिस. इसे ठीक करने के लिए, 3 पर्यावरण पर हमले बढ़ा और रिलीज़ में सभी तरह से नीचे खींच.
12 कदम
ट्रैक पर एक खाली क्षेत्र बनाएँ और यह 8 सलाखों के लिए खिंचाव. एक ध्यान दें कि पूरी लंबाई या क्षेत्र तक रहता है में ड्रा. अब आप एक पूरी तरह से समय पर झाडू तक रहता है कि वास्तव में 8 सलाखों और दो Cutoff सही 8 बार पाश के अंत में चोटी है.
यहाँ यह क्या की तरह लगता है:
[ऑडियो id = "12,069"]
पिच स्वीप टिप
- Change the Loop Rate to 32 bars (the longest possible) for those crazy builds.
- Add the Y coordinate to the VE and choose “Pitch 123” as the target. Turn Osc 1 back on, then move the triangle square between Osc 1 and 3. Adjust point 2 and 3’s vertical axis in the X/Y square for an insane pitch sweep!
यहाँ की तरह लगता है ऊपर टिप लागू:
[ऑडियो id = "१२०६७"]
आनंद लें!
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