काट / ऑडियो क्षेत्रों टुकड़ा करने की क्रिया और बड़बड़ा तर्क में एक चुनौतीपूर्ण काम किया जा सकता है. मैं तुम्हें दिखाने के लिए कैसे काट, पुनर्व्यवस्थित और एक तरीका है कि अपनी रचनात्मकता को बाधा नहीं होगा इस प्रक्रिया में ऑडियो, लेकिन वास्तव में यह चिंगारी जाएगा और आगे भी करना चाहते हैं. का उपयोग करने के अलावा केवल निर्मित तर्क उपकरणों में, मैं एक यथोचित मूल्य तीसरी पार्टी ऑडियो डेवलपर चीनी बाइट्स द्वारा Effectrix बुलाया यूनिट दिखा सकता है.
बड़बड़ा ऑडियो की तकनीक 80 के दशक में शुरू हुई जब samplers लोकप्रिय बन गया ... आप एक मुखर लाइन या उदाहरण के लिए एक हरा रिकॉर्ड सकता है, और एक लयबद्ध रास्ते में यह नमूने के शुरू दोहरा द्वारा खेलते हैं. आज अपने सीमित सिर्फ दोहरा नहीं: अब आप आसानी से कर सकते हैं फिर से दोहराता है, खिंचाव, व्यवस्था और रचनात्मक प्रयोजनों के लिए अलग - अलग क्षेत्रों सेक. कई पॉप पटरियों आज एक मुखर पर मुख्य हुक के भाग के रूप में इस प्रभाव का उपयोग करें. इस अनुच्छेद में, मैं एक मुखर ट्रैक का उपयोग हो सकता है, लेकिन यह भी धड़क रहा है, होता है, टकराता हुआ chords, या प्रभाव के साथ काम करता है महान.
चरण 1 - तर्क में काट ऑडियो
जब आप कैंची उपकरण के साथ में कटौती, और विकल्प कुंजी एक साथ पकड़, आप बराबर प्रभागों द्वारा क्षेत्र ऊपर काट कर सकते हैं. एकाधिक फूट डालो सरकारी शब्दावली तर्क है. प्रभाग, द्वारा निर्धारित क्षेत्र में कितनी दूर तुम कटौती है. नीचे की छवि में मैं इस क्षेत्र में एक 16 नोट में कटौती, तो बाद के क्षेत्रों (कटौती के बाद) के सभी 16 - नोट क्षेत्रों रहे हैं. अपने प्रभाग बदलना (सीधे परिवहन में समय हस्ताक्षर के तहत) 24 जैसे छोटे मूल्यों, 32, और 64, आप अपने कटौती लाइन के लिए विशेष ध्यान दें लंबाई के लिए और अधिक आसानी से की अनुमति देगा.
यदि youre एक हरा काट साधा या खींचें मेनू (व्यवस्थित क्षेत्र के शीर्ष सही) से साधा आर एल पर निर्णायक प्रयास करें. यह आप आसानी से स्लाइस को पुनर्व्यवस्थित करने के लिए अपने ड्रम भागों में बदलाव बनाने के लिए अनुमति देगा.
चरण 2 - तर्क में बड़बड़ा
कटा हुआ क्षेत्रों (और के लिए छोड़ दिया क्षेत्र के निचले दाएँ कोने (ओं) को खींच) को छोटा करके मौन के क्षेत्रों बनाने की कोशिश करो. यदि आप एक ही बार में उन्हें सब पहली बार चयन करके उनमें से सभी छोटा है, यह एक gated प्रभाव पैदा करेगा. एक टुकड़ा या उनके मूल लंबाई में स्लाइस के एक समूह को वापस करने के लिए, क्षेत्र (ओं) का चयन करें, तो उन्हें नियंत्रण क्लिक करें. छाँटो मेनू से अगले क्षेत्र के लिए छाँटो समाप्ति का चयन करें.
म्यूट करने की कोशिश करो या रोक - तड़का हुआ महसूस करने के लिए अलग व्यक्तिगत स्लाइस को हटाने. कभी कभी तुम क्लिक करें सुन / छोटा या क्षेत्रों के उलटफेर के बाद चबूतरे. आप प्रत्येक क्षेत्र की शुरुआत और अंत में एक बहुत ही कम fade-in/fade-out रखकर इस को हल कर सकते हैं. यदि खींचें सेटिंग नहीं ओवरलैप करने के लिए सेट कर दिया जाता है आप आसानी से यह की चोटी पर एक दूसरे से खींचकर एक क्षेत्र मिटा सकते हैं.
नोट: कई क्षेत्रों को fades लागू वांछित क्षेत्रों का चयन करें और क्षेत्र की जानकारी विंडो में fade-in/fade-out जोड़ने के .
चरण 3 - पाशन स्लाइस
आप भी बस एल कुंजी मार से पाश व्यक्तिगत स्लाइस (चयनित) कर सकते हैं. बीच से बाहर कुछ स्लाइसें हटाने, तो पिछले अंतराल से पहले इस क्षेत्र / खंड पाशन की कोशिश करो. तुम स्वचालन के साथ एक मात्रा तेज आसानी से बना सकते हैं. याद है कि अगर आप पाश गति सिंक्रनाइज़ रहना, टुकड़ा / क्षेत्र के अंत में शुरू करने के लिए अतिरिक्त चाहते एक संगीत मूल्य पर 1 / 4 तरह रोक 1 / 8, 16, 24, 32 चाहिए, आदि की कोशिश करो कैंची उपकरण और उन पाश के साथ भी छोटे लोगों में मौजूदा स्लाइस काट.
लूप्स असली प्रतियों में आसानी से चालू किया जा सकता है नियंत्रण - loops की एक श्रृंखला क्लिक करें और चुनें रियल प्रतियां लूप्स में कनवर्ट करें, या मूल प्रति और नियंत्रण एल प्रेस का चयन करें.
चरण 4 - Reversing स्लाइस
अगले देता है, कुछ क्षेत्रों / स्लाइस की रिवर्स: टुकड़ा एक बार चयन करने के लिए उसे क्लिक करें, तो व्यवस्थित क्षेत्र में स्थानीय मेनू फार्म ऑडियो चुन
चरण 5 - स्लाइस टूटती
अगला हम खिंचाव या उनके पिच को बदलने के बिना अलग - अलग क्षेत्रों सेक करने की क्षमता चाहते हैं, और हम इस खिड़की व्यवस्था में आसानी से कर सकते हैं. विकल्प को धारण करते समय क्षेत्र की लंबाई खींच करके, आप सचमुच क्षेत्र ही खिंचाव . एक क्षेत्र के नीचे दायें कोने, तो विकल्प खींचें की ओर इशारा करते करके यह मत करो.
व्यवस्थित से खिड़कियों स्थानीय मेनू ऑडियो चुन
महत्वपूर्ण: फ्लेक्स मोड मोड इस के लिए विशिष्ट पटरी पर टुकड़ा करने की क्रिया के लिए काम में नहीं किया जाना चाहिए.
चरण 6 - फ्लेक्स विधि
तो फ्लेक्स मोड का उपयोग क्यों नहीं बस यह सब करते हैं? चलती है, उलटफेर, या फ्लेक्स मोड में स्लाइसें नकल करने की कोशिश करो! Im इस आलेख में निश्चित रूप से एक परिष्करण स्पर्श के रूप में तो आप इसे सक्षम कर सकते हैं और स्पीड और Tempophone मोड का उपयोग करने के लिए पिच को बदलने के लिए और चयनित क्षेत्रों पर बारीक प्रभाव पैदा हालांकि फ्लेक्स मोड की अनदेखी नहीं.
कमान एफ के साथ फ्लेक्स मोड सक्षम है, तो फ्लेक्स मोड से नीचे है कि ट्रैक के शीर्ष पर प्रकट होता है या तो Tempophone या स्पीड चुनें मेनू खींच. अपने क्षेत्र पर कहीं भी क्लिक करें एक फ्लेक्स मार्कर जगह है, तो फ्लेक्स मार्कर समय में वापस या आगे बढ़ने.
चरण 7 - Effectrix
अब अलग स्लाइस प्रभाव जोड़ने के बारे में क्या? तब आप एक नया ट्रैक करने के लिए प्रत्येक टुकड़ा स्थानांतरित कर सकता विभिन्न प्रभावों के साथ, लेकिन यह काफी तर्क में एक कठिन काम है. यह वह जगह है जहां Effectrix dayand अपने विवेक बचाता है, भी है . इसका एक प्रभाव प्लग में sequencer. जब Effectrix सीधे पट्टी पर रखा गया है, यह आप 14 अलग अलग प्रभाव को ट्रिगर करने के लिए लंबाई में 1 से 8 सलाखों से एक पाश पर, अनुमति देता है. यदि आप के लिए पर्याप्त नहीं thats, आप एक मिडी - नियंत्रित ए.यू. प्रभाव साधन के रूप में Effectrix का उपयोग कर सकते हैं. निरंतर परिवर्तन की 96 सलाखों के एक कुल के लिए 8 बार प्रभाव पैटर्न - यह आप 12 विभिन्न 1 ट्रिगर करने के लिए अनुमति देगा.
एक बार मैं कुछ मुझे पसंद है, बीमार या तो प्लेस में ईमेल पते की वैधता ट्रैक है अगर हिस्सा पत्थर, या बीमार उत्पादन में Effectrix के साथ एक उपलब्ध बस चैनल सेट कर दिया जाता है. बीमार तो इसके नीचे एक नए ऑडियो ट्रैक बनाने के लिए और एक ही बस अपने इनपुट सेट. इस तरह मैं एक नया ऑडियो ट्रैक पर Effectix के उत्पादन में रिकॉर्ड जबकि मैं सेटिंग्स tweak कर सकते हैं! एक बार दर्ज की गई, मैं मूल ट्रैक मूक और फिर दोहरा, बाहर काटने, और फिर नए रिकॉर्डिंग के क्षेत्रों की व्यवस्था के द्वारा एक अधिक संगत समग्र महसूस बनाएँ.
हैप्पी काट!
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