Sembra che ci sia synth tante, librerie di campioni, effetti e plugin da scegliere in questi giorni. Talvolta è più facile minimo lo cose e utilizzare il meno è più approccio. Una buona pratica è quella di scegliere una synth e scrivere un brano intero usando solo questo synth. Usando una combinazione di oscillatori e buste, è possibile emulare molti degli strumenti che sono oggi disponibili, e nel processo si impara molto di sintesi. Ho intenzione di utilizzare Logiche ES2 per dimostrare questo, ma è possibile scegliere qualsiasi altro synth. Fino a quando ha più di 2 oscillatori, e una o più buste.
Fase 1 i calci
Per ogni suono che si avvia utilizzando l'analogico ES2 Saw Init preset (questo si trova sotto 12 Impostazioni Tutorial
Cominciamo con la progettazione di un suono Kick. Calci normalmente hanno un attacco molto rapido iniziale e poi un rapido rilascio al suono.
Ho inizializzato Osc 1 con una forma d'onda sinusoidale. Ho lanciato il suono dal-12st. Ho aggiunto Osc 3 con una forma d'onda del rumore. Utilizzare la finestra Mix Triangolo per ottenere il miglior mix tra i due oscillatori. La forma d'onda del rumore aggiunge alcuni armoniche superiori, che non sono disponibili con la forma d'onda sinusoidale.
Avanti mi sono mosso su busta 3. Qui uso un attacco molto breve (A), e ha abbassato il Decay (D) e Sustain (S). Anche abbassare il rilascio (R), quindi si sente l'attacco degli oscillatori, ma l'uscita mantiene il suono breve per dare il calcio-come il suono.
Nella sezione Filtro ho aggiunto un po 'di unità di saturare il suono calcio, e ho aperto la Cutoff tutta la strada, ma è possibile personalizzare questo al suono calcio necessaria per la traccia.
Ho aumentato il livello di Sine, di reintrodurre alcune frequenze basse inferiori e ho aggiunto una giusta quota di distorsione per colorare il suono. È inoltre possibile modificare la manopola Tone. L'ho appoggiato più verso il lato oscuro di sottomettere il calcio.
Prendete un ascolto qui per quello che il calcio sintetizzato suona come:
[Audio id = "15425"]
Passo 2 Si Snare Up
Snares sedersi in un registro superiore a calci, così ho intenzione di combinare un mix di oscillatori per dare quel suono spettrale rullante. Il Osc 1 ho aggiunto una forma d'onda quadra. Osc 2 è un mix tra due diverse forme d'onda quadra di aggiungere qualche variazione al suono della forma d'onda quadra. Ho introdotto un po 'di rumore con Osc 3. Il rumore bianco può davvero dare il suono di un rullante carattere simile a causa delle armoniche in esso contenuti. Ho mescolato questi oscillatori insieme nella finestra Mix Triangolo.
Nella sezione Filtro, ho incluso un po 'di unità e FM.
Ho illuminato il suono con la manopola Tone, e ho aggiunto un po 'di leggera distorsione.
Per diffondere il suono rullante ho aggiunto un effetto chorus con una velocità lenta e hanno aumentato l'intensità fino a l'effetto si trova bene con il calcio.
Sulla busta 3, ho rifiutato il decadimento (D) e Sustain (S), e hanno aggiunto una versione leggera (R).
Prendere un ascoltare il mio laccio qui:
[Audio id = "15426"]
Fase 3 Take Your Hats Off
Cappelli possono anche essere creati utilizzando una forma d'onda dell'oscillatore rumore. Ho usato uno, ma hanno anche un misto Sine / FM combinazione di forme d'onda con l'oscillatore rumore. Un mix di diverse forme d'onda può davvero fare molto per la creazione di strumenti e suoni realistici.
Ho aggiunto un po 'di chorus leggero con bassa velocità e intensità per modulare il suono. È inoltre possibile saturare i cappelli con un po 'Drive. In Busta 3, abbassare il Decay (D), Sustain (S) e Release (R) per ottenere un suono chiuso cappello.
Prendere un ascoltare il mio suono cappello:
[Audio id = "15424"]
Fase 4 Give Me Some Bass
Con il basso ho usato 3 oscillatori differenti: una sinusoide intonata-12st, una combinazione di onda quadra intonata-12st-6c, e un'altra forma d'onda quadra intonata 5ST-4c. Il detuning diversa degli oscillatori crea profondità con il suono dei bassi.
Ho aggiunto un po 'analogico al synth, e hanno mescolato questi 3 oscillatori insieme.
Il filtro che ho mescolato due Cutoffs differenti insieme per ottenere il suono desiderato, e hanno incluso alcune unità per colorare il suono.
Ho ancora una volta aumentato il livello di Sine per aggiungere alcuni registri basse profonde, e qualche distorsione al suono.
Tailor la busta (Env 3) a proprio piacimento. Ma gli attacchi brevi e comunicati funzionare al meglio per mantenere il morso del suono dei bassi.
Ecco ciò che il mio basso suona come:
[Audio id = "15427"]
Passo 5 Pimp My Pad
Ciò che funziona con pastiglie sono tassi di attacco più lenti e più sostenere e rilasciare volte.
Per il mio suono Pad prima volta ho usato un triangolo e due onde a dente di sega. Ho leggermente depotenziato Osc 2 e Osc 3 di ampliare al suono synth. Ho aggiunto un po 'di analogico e Glide al suono.
Come potete vedere ho un attacco alto, Sustain sul synth.
Per l'effetto ho aggiunto un coro ad alta intensità e velocità lenta.
Ho ripetuto questo pad ad un altro canale (Comando-D), e hanno modificato leggermente i parametri per creare un po 'di differenziazione tra le pastiglie.
Ho usato una combinazione di triangolo e forme d'onda quadra con una certa distorsione.
Anche in questo caso sulla busta ho un attacco alto, e Sustain impostazione.
Ho usato un effetto Flanger sul sintetizzatore ad alta intensità e velocità lenta.
Ho stroncato i pad per i diversi lati del campo stereo per creare interesse.
Qui sono i miei suoni Pad due che ho creato:
[Audio id = "15428"]
[Audio id = "15429"]
Fase 6 Lead The Way
Onto Piombi. Leads bisogno di bucare il mix e fornire il contenuto melodico del brano.
Piombo 01 contiene una sega, impulso, e forme d'onda del rumore. Ho aggiunto un po 'di modulazione del chorus.
Ecco il mio primo ruolo da protagonista Synth:
[Audio id = "15430"]
Con piombo 02 ho usato gli oscillatori stessi, ma hanno un po 'cambiato le impostazioni del filtro e hanno aggiunto un flanger invece di chorus. Sto utilizzando LFO 2 set a 1/16 di modulare Cutoff 1 e 2.
Ho stroncato le porta a diversi lati del campo stereo.
[Audio id = "15431"]
Passo 7 Costruire
L'ultimo elemento che ho aggiunto al mix è un semplice, effetto sonoro costruire. La ES2 contiene 3 oscillatori di nuovo (Sine, Triangle e rumore).
Ci sono un po 'di distorsione e gli effetti Flanger applicata. Ma nel corso di 4 bar ho stroncato il suono intorno a via di automazione, e ho automatizzato il filtro cut-off del ES2.
Il Pan di automazione
Il taglio di automazione
Prendere un ascoltare qui:
[Audio id = "15433"]
E prendere un ascolto qui per tutti gli strumenti insieme:
[Audio id = "15434"]
Conclusione
Come si può vedere, un po 'può essere raggiunto se si inizia a esplorare le capacità del vostro synth. In questo modo, si aprirà nuove possibilità di design del suono per te. Aumentando la vostra conoscenza sulla sintesi, si può iniziare a replicare suoni tramite la progettazione del suono invece di andare dritto per campioni o librerie di campioni.
Spero che questo tutorial vi incoraggiano a esplorare gli oscillatori, i filtri e le buste avanti i plugin synth.
La prossima volta, invece di saltare per una libreria di campioni o campione, provare a sintetizzare il suono invece. Si potrebbe trovare una idea più interessante dei campioni già in uso che avete.
Per ulteriori suggerimenti per la progettazione del suono assicurati si guardano le seguenti esercitazioni:
Discussion
...thanks!
Limiting yourself to one synth is a good way to learn the ins and outs of a synth. Its all too easy to jump for the presets.
But when you learn the synth interface and its settings, thats when you can really start designing your own presets and sounds.
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