چالش منطق طرفدار: نوشتن یک آهنگ با استفاده از تنها یک تلفیقی

There's a multitude of plug-ins, loops and instruments begging to be used in your next track. Ever wondered whether you can use one synth only in your next production? Gary Hiebner gets all minimal.  

به نظر می رسد synths، بسیاری از کتابخانه نمونه، اثرات و پلاگین ها از این روز را انتخاب کنید وجود دارد. گاهی اوقات آن است که آسان تر به minimalize و استفاده کمتر روش بیشتر است. تمرین خوبی است برای انتخاب یک تلفیقی و ارسال کل آهنگ تنها با استفاده از این تلفیقی است. با استفاده از ترکیبی از اسیلاتورهای، و پاکت نامه شما می توانید بسیاری از ابزارهایی که امروزه در دسترس هستند، تقلید و در این فرآیند شما را بسیار یاد خواهند گرفت که در مورد سنتز. من می خواهم با استفاده از منطق ES2 برای نشان دادن این است، اما شما می توانید هر تلفیقی دیگر را انتخاب کنید. تا زمانی که آن را تا بیش از 2 اسیلاتورهای، و یا یک یا چند پاکت نامه.


مرحله 1 لگدهای

برای هر صدا من با استفاده از آنالوگ ES2 را دیدم init انجام پیش تنظیم شده (این می تواند تحت تنظیمات خودآموز 12

Analog Saw Init preset


بیایید با طراحی یک صدا لگد. ضربات به طور معمول باید یک حمله بسیار سریع اولیه و سپس یک انتشار سریع به صدا است.

من OSC 1 با شکل موج سینوسی مقداردهی اولیه شده است. من سخت تن به تن صدا توسط 12st. من OSC 3 با امواج سر و صدا افزوده شده است. استفاده از ترکیب مثلث پنجره ها برای به دست آوردن بهترین ترکیب بین دو نوسانگر است. شکل موج سر و صدا می افزاید: برخی از هارمونیک های بالاتری هستند، که با شکل موج سینوسی در دسترس نیست.

بعد من بر روی پاکت 3 منتقل شد. در اینجا من با استفاده از یک حمله بسیار کوتاه است (A)، و فروپاشی (D) را کاهش و حفظ (S). همچنین کاهش انتشار (R)، پس از حمله از اسیلاتورهای سوال خود را می شنوید، اما انتشار صدای کوتاه به صدای بازی را نگه می دارد.

در بخش فیلتر شده اند افزود: برخی از درایو به اشباع صدای ضربه، و من باز قطع تمام راه، اما شما می توانید خیاطی به صدای ضربه مورد نیاز برای مسیر خود را.

افزایش سطح سینوس من دوباره برخی از فرکانسهای پایین باس و من اضافه یک سهم عادلانه از اعوجاج به رنگ صدا. شما همچنین می توانید دستگیره تن نیشگون گرفتن و کشیدن. من آن را به تکیه بیشتر به سمت سمت تاریک به زانو در آوردن و پا زدن است.

Kick settings


نگاهی به گوش دادن به آنچه که ضربه سنتز برای تلفن های موبایل مانند:

[صوتی شناسه = "15،425"]


مرحله 2 دایره زنگی این تا

Snares در ثبت نام نسبت به ضربات نشسته، بنابراین من می خواهم به ترکیب ترکیبی از اسیلاتورهای که صدا را به دام طیفی است. در OSC 1 من موج مربع است. OSC 2 یک ترکیب میان دو مربع شکل موج های مختلف به اضافه کردن برخی از واریانس به صدای موج مربع است. من به برخی از سر و صدا با OSC 3 معرفی شده است. نویز سفید واقعا می تواند صدای خود را به دام مانند یک شخصیت با توجه به هارمونیک در آن وجود دارد. این اسیلاتورهای من مخلوط با هم در مخلوط پنجره مثلث است.

در بخش فیلتر، من برخی از درایو و FM است.

صدای من با دستگیره تن روشن و افزود: برخی از تحریف جزئی است.

به گسترش دایره زنگی صدا من اثر کر با سرعت کم اضافه شده و شدت افزایش داده اند تا اثر به خوبی با ضربه می نشیند.

پاکت 3، تبدیل کردن فروپاشی (D) و حفظ (S)، و انتشار اندک (R) است.

Snare settings


نگاهی به گوش دادن به دام من در اینجا:

[صوتی شناسه = "15،426"]


مرحله 3 را کلاه خود را خاموش

کلاه نیز می تواند ایجاد شود با استفاده از یک نوسان ساز شکل موج صدا. من استفاده کرده اند، اما همچنین مخلوط ترکیب شکل موج سینوسی / FM با اسیلاتور سر و صدا. ترکیبی از شکل موج های مختلف واقعا می تواند یک راه طولانی برای ایجاد ابزار واقع بینانه و صداها.

من برخی از کر جزئی با سرعت و شدت کم به زیر و بم صدا. شما همچنین می توانید کلاه خود را با برخی از درایو اشباع. در پاکت 3، روشن کردن فروپاشی (D)، حفظ (S) و انتشار (R) صدا کلاه بسته دریافت کنید.

Hats settings


نگاهی به گوش دادن به صدای کلاه من:

[صوتی شناسه = "15،424"]


مرحله 4: من بعضی از باس

با استفاده از باس من 3 مختلف اسیلاتورهای: یک موج سینوسی detuned-12st، ترکیب موج مربعی detuned-12st-6C، و یکی دیگر از شکل موج مربع detuned 5st 4C استفاده کرده اند. detuning متفاوت از اسیلاتورهای ایجاد عمق با صدای بم.

من برخی از آنالوگ به تلفیقی اضافه شده است، کرده و این 3 اسیلاتورهای با هم مخلوط شده است.

بر روی فیلتر مخلوط دو قطع متفاوت با هم برای به دست آوردن صدای مورد نظر است، و شامل برخی از درایو به رنگ صدا.

من دوباره افزایش سطح سینوس به اضافه کردن برخی از باس ثبات کمتر، و بعضی از تحریف به صدا است.

خیاط پاکت (پاکت 3) به شهوت و میل خود است. اما حملات کوتاه مدت و منتشر شده کار بهترین به حفظ نیش صدای بم.

Bass settings


در اینجا چیزی است که باس من برای تلفن های موبایل مانند:

[صوتی شناسه = "15،427"]


مرحله پد 5 دلال محبت من

با این نسخهها کار با پد حمله نرخ آهسته تر و طولانی تر حفظ و بار آزاد می باشد.

برای صدا پد من برای اولین بار یک مثلث و دو موج دندانه اره مانند من استفاده کرده اند. من کمی detuned OSC 2 و OSC 3 به گسترش به صدا تلفیقی. من برخی از آنالوگ و سر خوردن به صدا است.

همانطور که می بینید من یک حمله بالا، در تلفیقی حفظ کند.

اثر من کر با شدت بالا و سرعت کم اضافه شده است.

Pad settings


من این پد به یکی دیگر از کانال (فرماندهی-D) کپی، تغییر کرده اند و پارامترها کمی به ایجاد برخی تمایز بین لنت ها است.

من ترکیبی از مثلث و مربع شکل موج را با برخی برداشت های نادرست استفاده می شود.

دوباره در پاکت من حمله بالا، و حفظ تنظیمات.

من یک اثر Flanger در تلفیقی با شدت بالا و سرعت کم استفاده می شود.

من لنت ها در زمینه استریو برای ایجاد علاقه به طرف های مختلف panned.

Pad Settings 2


صداهای پد من دو من ایجاد کرده اند:

[صوتی شناسه = "15،428"]

[صوتی شناسه = "15،429"]


مرحله 6 منجر به راه

را بر روی آگهی. آگهی های نیاز به سوراخ کردن از طریق ترکیب و ارائه محتوای ملودیک از آهنگ.

سرب 01 شامل اره، نبض، و شکل موج سر و صدا است. من برخی از مدولاسیون کر.

Lead settings


در اینجا این است که من برای اولین بار تلفیقی سرب:

[صوتی شناسه = "15،430"]


با سرب 02 من استفاده کرده اند اسیلاتورهای همان، اما اندکی تغییر تنظیمات فیلتر و flanger به جای کر اضافه شده است. من با استفاده از LFO 2 مجموعه را به 16/1 تا زیر و بم قطع 1 و 2.

من منجر به طرف های مختلف از میدان استریو panned.

Lead settings 2

[صوتی شناسه = "15،431"]


مرحله 7 ساخت

آخرین عنصر من را به مخلوط اضافه شده است ساده، اثر صدا ساخت. ES2 شامل 3 اسیلاتورهای دوباره (سینوس، مثلث، و سر و صدا).

برخی از تحریف وجود دارد و اثرات Flanger اعمال می شود. اما در طول دوره از 4 بار صدا را از طریق اتوماسیون panned، و من خودکار فیلتر قطع ES2.

Build FX settings


The Pan Automation

اتوماسیون پان


The Cutoff Automation

اتوماسیون قطع


نگاهی به گوش دادن اینجا:

[صوتی شناسه = "15،433"]


و گوش دادن به تمام ابزار با هم:

[صوتی شناسه = "15،434"]


نتیجه

همانطور که می بینید، کاملا کمی را می توان به دست آورد اگر شما شروع به کشف قابلیت های synths خود را. با انجام این کار، شما باز خواهد شد تا فرصت های طراحی صدا برای خودتان. با افزایش دانش خود را بر روی سنتز، شما می توانید صداها تکثیر از طریق طراحی صدا به جای رفتن مستقیم به نمونه ها و یا کتابخانه ها نمونه شروع می شود.

من امیدوارم که این آموزش شما را به کشف اسیلاتورهای، فیلترها، و پاکت نامه بیشتر را در پلاگین تلفیقی خود را تشویق.

دفعه بعد، به جای پریدن برای یک نمونه و یا نمونه کتابخانه، سعی کنید دست خود را در ترکیب صدا به جای آن است. شما می توانید آمد تا با یک ایده جالب تر از نمونه در حال حاضر استفاده می شود که شما باید.

برای راهنمایی بیشتر طراحی صدا مطمئن شوید که شما را در آموزش های زیر نگاه کنید:

ابزار بومی 201

ابزار بومی 210

منطق 206

LIVE 8 402




Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

producer11
Hi, I really like your short tutorial, first because I love the ES2 synth and second I 100% agree with you about in only using a certain amount of synths for single or certain music projects...

...thanks!
Gary Hiebner
Thanks producer1.1

Limiting yourself to one synth is a good way to learn the ins and outs of a synth. Its all too easy to jump for the presets.

But when you learn the synth interface and its settings, thats when you can really start designing your own presets and sounds.

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!