로직 프로의 균형 법

Panpots in Logic don't behave the same for mono and stereo channel strips. Peter Schwartz gets to the heart of the mix in Logic Pro and demystifies pan and balance in this excellent article.  

작은 노브 얼마나 혼란을 일으킬 수 있을까? 문제의 컨트롤 로직의 panpot 채널 스트립의 거의 모든 종류에 fader의 상단에 위치한 유비 쿼터스, 레이블이 지정되지 않은 원형 통제 때 대답은 "많은"이있다 더라구요. 봐, 때로는 그것이 밸런스 컨트롤의 panpot 및 기타 시간입니다. 언제 어느 거죠? 내가 해명 할게 ...

Logic's panpot (red) and stereo channel with balance control (yellow)

그림 1 : panpot과 모노 채널 (빨간색)를 보여주는 Logics 믹서의보기,
밸런스 컨트롤이있는 스테레오 채널 (노란색)


냄비

단어 panpot에서 "팬"는 파노라마 정상적으로 Vista를 보거나 영화 세계에서, 카메라의 움직임과 관련된 용어의 줄임말이다. 오디오에 대한 병렬 소리가 왼쪽과 오른쪽 스피커에 묶여 음속 풍경에 배치하는 방법입니다. 그리고 "냄비"는 전위 차계, 하드웨어 믹싱 보드에있는 원형 노브를 근간 실제 회전 전자 부품에 대한 기술적인 이름 짧습니다. 그러고보 니깐 ...

가상 믹서와 로직 및 기타 여러 DAWs의 채널 스트립은 현실 세계, 하드웨어 믹싱 보드를 모방한됩니다. 전통 믹서의 채널 스트립은 논리에 모든 풍미 (악기, auxes 및 오디오 채널)의 채널 스트립은 매우 일반적으로 스테레오로 구성되어 있지만, 일반적으로 모노 채널입니다. 그러나 하드웨어나 소프트웨어에 상관없이 그것은 이해하는 것이 중요하는 방법 panpot 제어 기능을 다르게 모노 및 스테레오 채널.

모노 채널은 매우 간단있다 : 그들은 보컬, 기타,베이스, 또는 하나의 출력이 다른 악기와 같은 오디오의 단일 채널에 대한 제어를 제공합니다. 여기 panpot 당신이 아무 데나 스테레오 필드에 소리의 위치를​​ 이동할 수 있습니다. 하드 왼쪽, 하드 중심에서 오른쪽, 또는 중간.

스테레오 채널에서 그러나, panpot 왜냐하면를 패닝을 위해 사용될 수 없습니다 ... 그래, 우리는 곧 나중에 얘기하자.


팬 처리

당신이 거리에 면한, 밖에서 하나의 마이크를 추가한하자 이미지입니다. 왼쪽에서 접근하는 차량의 소리가 마이크에 접근으로 가장 크게지고, 부드럽게 밖으로 시작됩니다. 볼륨 봉우리가 오른쪽으로 내려 속도로 자동차가 마이크 위치와 페이드를 도달할 때. 하나의 마이크를 사용하면 자동차 여행의 방향 움직임을 포착하지 못할 것입니다. 당신은 논리의 모노 오디오 채널에 녹음을 마련한다면, 당신은 실제로 하드 남은 냄비로 시작하고 일치하도록 오른쪽으로 이동, 사운드 재생으로 panpot을 설정하여 원래 왼쪽에서 오른쪽으로 운동을 모방 수 자동차 원래의 움직임 소리.

당신은 두 개의 마이크와 함께 자동차를 기록다면 왼쪽에 하나 직면하고 다른 바로 당신이 사실은 후에 그 움직임을 시뮬레이션 의지하지 않고 레코딩 자체의 자연적인 방향 움직임을 캡처할 수있을 거라 직면.

당연히, 당신은 스테레오 채널에서 같은 스테레오 녹음을 쌓아 싶은 거겠죠. 그리고 스피커 간의 소리의 최대 스테레오 동작을 얻으려면 왼쪽 마이크의 신호는 왼쪽 스피커 (하드 나왔 왼쪽), 독점적 밖의 오른쪽에 오른쪽 채널 (오른쪽 하드 나왔)에서 독점적으로 밖으로 재생되어야합니다. 이 일을하기 위해 스테레오 채널 스트립에서 사용할 수있는 패닝 컨트롤은 없습니다,하지만 필요가 없습니다 : 당신 스테레오 오디오 채널의 스테레오 오디오 파일을 재생할 때이 하드 하드 왼쪽 / 오른쪽 할당이 자동으로 발생합니다.

그러나, 우리는 스테레오 채널에서 채널 스트립에 panpot를 참조하지만,이 경우에는 그것은 전혀 panpot 아닙니다 그것은 밸런스 컨트롤입니다.


법령 균형을

다른쪽에 볼륨을 거절하면서 한쪽으로 밸런스 컨트롤을 이동하면 그 쪽에서 소리의 수준을 유지하고 있습니다. 그것이야! 아, 그리고 그것이 우리 오디오의 패닝 하드 왼쪽 / 하드 권리를 변경하지 않고 않습니다. 그 사실도 밸런스 컨트롤 스테레오 시스템에서 작동하는 방법과 다릅니다 없습니다.

자, 우리가 스테레오 자동차 사운드의 양면이 독점적으로 왼쪽 스피커에 밖에 연주하고 싶어 말한다. 왼쪽으로 선회하는 것은 단순히 오른쪽 채널 신호를 잠들었다 때문에 여기서 밸런스 컨트롤은, 전혀 도움이 될 실거예요. 우리가 원하는 만큼은 아니군요. 그러나 균형 확실히 한쪽이 다른와 관련해서 너무 큰 소리로 어디에 스테레오 녹음의 볼륨이 밖에도 도움이 유용하게 올 수 있습니다. 예를 들면

없나은 스테레오 간접비 한 켤레로 miked 다섯 랙의 기록에서 그것에 없나은 맨 오른쪽 왼쪽에있는 사람보다 더 크게는 것을 밝혀졌다. 빠른 수정 프로그램을 따라서 오른쪽에 소리의 볼륨을 낮추면 모두 왼쪽 및 오른쪽 오디오 채널의 패닝 하드을 유지하면서, 왼쪽으로 약간 균형 제어를 이동하는 것입니다.

그럼 ... 스테레오 신호가 실제로 전혀 확인 됐어요 수있는가? 그렇다면, 그게 무슨 소리 싶습니다 그리고 어떻게 그것을 할 수 있을까요? 다행히도, 이러한 질문들은 모두 쉽게 논리의 플러그인 중 하나인 방향 믹서에 의해 해결된다.


방향 Mixology

The Direction Mixer Plugin

그림 2 : 방향 믹서 플러그인


그림 2 우리는 (우리가이 문서의 석사 기능을 포함한다 실거예요) 확산과 방향에 대한 방향 믹서의 컨트롤을 참조하십시오. 확산은 우리 소리의 전반적인 스테레오 너비를 조정할 수도 있습니다. 기본값은 1.0, 그리고 이것보다 낮은 값이 소리가 더 모노를하는 경향이있다. 나는 종종 더 자주 못하는 것보다 오른쪽 (annoying!)로 왼쪽, 높은 음표로 나왔 낮은 음표로 프로그램되어 피아노 샘플의 스테레오 양상 범위를 좁히려면이 기능을 사용합니다.

1.0 이상의 값이 인공적으로 인식 스테레오 폭을 확대하면서 좌우 채널, 똑같이 두 스피커 중에 재생되는 것을 의미하는 0 붕괴 모노로 소리의 확산 값.

하기 다음 우리는 제가 일반적으로 왼쪽 및 오른쪽 채널 간의 신호를 회전하거나 교차 혼합하는 수단으로 생각할 방향 컨트롤을 보유하고 있습니다. 90 설정에서 왼쪽은 L의 모노 믹스를 생산, 오른쪽으로 완전히 회전

의 설정이나시 - 180, 왼쪽 및 오른쪽 신호를 바꾼있다. 우리의 스테레오, 왼쪽에서 오른쪽으로 차 녹음을 위해, 자동차의 소리가 이제 반대 방향으로 여행 나타납니다 이런 방식을 설정!


인생은 무대이고, 플레이어가 움직일 수있는 위치

중간 0과 90 (어느 방향) 방향 제어를 설정하면 일부 컨트롤의 방향으로 왼쪽과 오른쪽 채널을 회전의 효과를 가지고 있습니다. 이것에 대한 나의 일반적인 용도 중 하나는 샘플 오케스트라 악기의 인식 단계의 위치를​​ 변경하는 것입니다. 샘플 라이브러리 개발자들이 무대에서 악기의 "자연"배치를 캡처하는 방식도 스테레오로 악기를 기록했지만하는 것은 아주 흔한 일이죠. 예를 들면

오른쪽에 우리 방 분위기의 우위를 듣게 될 것입 동안 1 바이올린 섹션 (도체의 왼쪽에 위치)의 샘플은, 왼쪽에 주로 직접 악기 사운드를 특징으로합니다. 즉, 소리가 왼쪽 무거운 될 것입니다. 이것은, 솔직히, 정말 귀찮을 때가 있다고 여러번 사전 패닝 같은 내가 정말 쓰고 음악 스타일의 일부로 적합하지 않습니다.

사운드를 중심으로하는 빠르고 쉽게 수정 프로그램은 방향 믹서의 인스턴스를 오른쪽으로 약간 방향 제어를 설정하는 것입니다. 이것은 동시에 왼쪽 방향으로 오른쪽 채널 분위기 동안 오른쪽 방향으로 왼쪽 채널은 왼쪽 무거운 직접 문자열 소리가 더 많이 회전합니다. 이 방법은 소리가 좀 더 모노하게하는 경향이 있으며 문제를 이잖아 드문 경우에, 약간의 추가 reverb가 스테레오 확산을 작성하기 위해 추가할 수 있습니다.

Peter Schwartz, composer, orchestrator, arranger, pianist, synthesist, and musical director, began piano studies at age 5 and went on to earn a degree in piano performance from Manhattan School of Music. It wasn't long afterward that he began working as a product specialist for New England Digital (Synclavier) and also as a sound progr... Read More

Discussion

Magic Fingers
Great article... It's amazing (thanks to this article) how many more uses I now have for the direction mixer. Whether its recreating the sound of a live orchestra, or simply taming a sampled instrument's (like Bass Guitar) width/spread, I think I've found the tool to use before searching through more sample libraries. What a time saver for all aspects of production! Thanks Alot!!!
Peter Schwartz
Hi Magic Fingers, I'm glad you found my article useful. Go ye forth and direction mix! :)

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