Lógica do Space Designer é uma ferramenta poderosa. Não só ele pode ser usado para carregar Responses Impulse para reverbs realista, mas também pode carregar qualquer aif. Ou. Wav que podem ser convolvidos (incorporados) com qualquer fonte de alimentação para ela, para fazer todos os tipos de sons novos e excitantes e FX.
Im indo mostrar-lhe apenas um exemplo rápido do que você faz com com isso.
Passo 1 - criar algum conteúdo
Este exemplo começa em Omnisphere com uma amostra de ruído branco simples chamado Moog Modular Raw Noise White. Ive aplicada a configuração padrão Unison e um pouco de Mod Ring.
Im indo para modular o Amp, filtro e Res com alguns dos presets fornecido envelope Rítmica para criar um loop FX. Eu aconselho você experimentar e ver o que você recebe.
[Audio id = "6684"]
Uma vez Im feliz Ill bounce-lo para um arquivo AIF 24 bit.
Passo 2 - Configurar Something To Efeito
Ive feito uma sequência de bateria 4 Bar usando o kit padrão em Ultrabeat. Seu bem básico! Doente, em seguida, criar um Bus Enviar para um autocarro no meu canal Ultrabeat e transformá-lo até 0db.
[Audio id = "6683"]
Passo 3 - Coloque seu som
Agora eu estou indo para carregar laço barulho que eu fazia no Espaço Designer thats sido inserido em um ônibus e transformá-lo em um efeito Delay!
Eu faço isso, escolhendo Load IR e Init da amostra IR suspensa e navegando para o meu arquivo de áudio devolvidos.
Após jogar o meu Ultrabeat seqüência Eu posso ouvir o resultado da convolução entre os dois arquivos de áudio.
[Audio id = "6688"]
Um pouco de confusão no momento e precisa de alguns ajustes. Como você pode ouvir o ruído de Loop está jogando todo o caminho até o fim cada vez que seu acionado e convolvidos com os sons Ultrabeat.
Im que vão levar o envelope de volume e torná-lo mais curto.
Ive também ajustado o parâmetro Start IR (este pode produzir algumas variações interessantes!). Eu só experimentei até que eu vim com um resultado que eu estava feliz com ele. Ive acrescentou alguns Delay de exemplo para ampliar o efeito
[Audio id = "6689"]
O resultado é um efeito de delay sutis filtrada como o meu espaço de arquivo de áudio Designer imprime-se sobre o Ultrabeat sons sendo alimentados para ele.
De agora em diante você pode apenas repetir o processo para criar alguns efeitos muito legal sons que são impossíveis de alcançar. Aqui está um laço com duas Designers espaço adicional no Ônibus diferente.
[Audio id = "6685"]
Dicas de como usar esta técnica
IRs usando Pitched
Você pode notar que o loop acima assumiu uma nota. Isso porque um dos arquivos carregados no Espaço Designer tem informações pitch e quaisquer características campo será impresso no sinal de entrada.
Usando como fonte de ruído para o seu IRS vai produzir efeitos não-lançado como o ruído não tem campo definível.
Características de freqüência
Ive começou este acorde feita a partir de um par de formas de onda em Omnisphere. Tem uma ampla faixa de freqüência de baixo para cima.
[Audio id = "6682"]
Im indo para alimentar este arquivo com um laço 16 nota de ruído (que tem um filtro passa-banda em que modulada por uma amostra
[Audio id = "6686"]
O loop Noise só dispara as frequências correspondentes dentro do IR, produzindo isso.
[Audio id = "6687"]
O efeito é muito semelhante ao de vocoding. Observe como curto o envelope está dentro Space Designer.
Comprimento da amostra e envelope
As coisas podem ficar muito embaçado quando se usa esta técnica. Amostras realmente curto IR (quero dizer, realmente curto 1-100ms) vai criar efeitos tipo mais EQ. Ajustar o envelope de volume para tempos mais curtos podem ajudar a limpar o efeito e torná-lo mais definido.
Eu realmente espero que este lhe deu o desejo de ser criativo com isso. As possibilidades são ilimitadas e podem ir desde a altamente perturbador completamente linda, tão só experimentar!
Não tem Omnisphere? Visite o website Spectraonsics para obter detalhes sobre como comprar e confira o macProVideo.com Omnisphere tutorial 101 .
Discussion
Apple includes a large (~ 400MB) library of material very similar to this with Logic Studio 2. Its an optional installed named Warped Effects for Space Designer.
Its really great that Toby is walking you through the process of making your own. I worked on the development of the Warped Effects library and had a blast making them. Convolution Reverbs like Space Designer can be so much more than high quality reverbs.
Well the Space Designer Warped Library is one of my go-to places for weird and wonderful sound design in Logic... So Thank You!!
I second that. Love the way Toby walks us through making our own "warped" additions ;-)
Which parts of the collection do you gravitate towards the most?
Can you reveal any of the sound sources you used in certain presets?
I find myself hanging out mainly in the Drone Tones and Textures area. (I love making ambient soundscapes).
:)
It was a collaborative effort with several designers involved, so I can't speak to it all. I do know several analog modulars and a Kyma Capybara. I think an Access Virus provided some useful source too.
I feel like I'm still learning what will and won't work well with some material. It was quite a learning process.
Also, wish that we could have delivered content that worked at arbitrary tempos.
That's really interesting to know. Seems like the Access Virus finds its way into all sorts of sound design realms.
I imagine you must've created a fair few presets that never made it to the final release?
So do you have a favourite category in the Warped Effects or even a preferred preset?
There is always left overs. Sometimes they are planned for future releases, sometimes just because we end up with too much of a specific class of texture or rhythm. If there's too much of a thing that's too similar it kind of slows the review and selection process. I find people don't have much patience and if they don't make a decision in the first 15-30 previews, they may give up. So, keeping it lean and well differentiated is something that helps improve hits.
I think its all pretty great, so its hard to say.
Textures was designed with sustained sounds like pads in mind. I love those. That might be my favorite.
That said, the rhythmic stuff discussed above is somehow very satisfying. So, our Ghost Rhythms are quite fun.
It tough to pick a favorite because the beauty of these is that the source content is key. The same SDIR can sound very different on 3 different sound sources.
haa haa.. just reviewing these, I am having flashbacks to very challenging file naming work. Its not easy naming files like this.
Well, you inspired me to spend some more time exploring the Ghost Rhythms again.
But you know I was going to mention that you've done a great job not only designing the preset but also naming them! Honestly, the names have worked well for me when browsing through.
Thanks for the comment mate. I'm more than familiar with the Warped library (great job!) as they not only make great content for Sound Designer but they also make an insanely good FX Loop library as well.
I use them all the time as raw AIF files in productions especially 'Ghost Rhythms'. Nice and tasty bit crushed loops!! :)
I've been using libraries like Kalideskopy and Spectral Relativity for years so to see Apple include this kind of content was a bonus for me!
All the best :)
If you look at the image above the audio you'll see the dry signal is at 0% so you only hear the effect.
:)
The Ghost Rhythm library is one of the most original and compelling aspects of LPX imo, an experimental goldmine no less, and here we are being showen how to expand that archive!!! Again BIG TNKZ
Sun B
While I have your ear, Jeff, can I ask you this? In the Drum Transformer preset called Additive Static (mmmmm) is there a way to change the pitch of the effect?
Of course, problem solved ;-))
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!