तर्क और Omnisphere ट्यूटोरियल: अपने अंतरिक्ष डिजाइनर में खुद FX बनाएँ

Space Designer is a powerful tool. Not only can it be used to load Impulse Responses for realistic reverbs but it can also load any .aif or .wav that can be convolved (merged) with any source you feed  

तर्क अंतरिक्ष डिजाइनर एक शक्तिशाली उपकरण है. न केवल यह यथार्थवादी reverbs के लिए आवेग प्रतिक्रियाएँ लोड करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है लेकिन यह भी किसी भी एआईएफ. या wav है कि आप इसे में फ़ीड करने के लिए नए और रोमांचक लगता है और FX के सभी प्रकार बनाने के किसी भी स्रोत के साथ (विलय) convolved कर सकते हैं लोड कर सकते हैं.

Im आप क्या आप के साथ इस के साथ कर के सिर्फ एक त्वरित उदाहरण दिखाने के लिए जा रहा.


चरण 1 - कुछ सामग्री बनाएँ

इस उदाहरण में एक साधारण सफेद शोर बुलाया मॉड्यूलर कच्चे शोर व्हाइट Moog नमूने के साथ शुरू होता है Omnisphere . Ive डिफ़ॉल्ट सामंजस्य स्थापित करने और अँगूठी मॉड के एक बिट लागू होता है.


Im आपूर्ति तालबद्ध लिफाफा presets के कुछ के साथ amp, फ़िल्टर और रेस मिलाना FX पाश बनाने जा रहा. मेरी सलाह है कि आप प्रयोग और देखो कि तुम क्या हो.


[ऑडियो आईडी = "6684"]


एक बार जब मैं खुश बीमार यह एक 24 बिट एआईएफ फ़ाइल के लिए बाहर उछाल.


चरण 2 - प्रभाव के लिए कुछ सेट

Ive 4 बार ड्रम अनुक्रम Ultrabeat में डिफ़ॉल्ट किट का उपयोग कर बनाया. सुंदर बुनियादी! बीमार बनाने के तो बस मेरे Ultrabeat चैनल पर एक बस के लिए भेजें और यह 0dB करने के लिए बारी है.

[ऑडियो आईडी = "6683"]


चरण 3 - अपने ध्वनि लोड

अब मैं अंतरिक्ष डिजाइनर एक बस पर डाला thats में शोर पाश मैं बनाया लोड और यह एक देरी प्रभाव में बदल जा रहा!

मैं लोड आईआर चुनने और आईआर नमूना से Init ड्रॉप डाउन और मेरे बाउंस ऑडियो फ़ाइल को नेविगेट करके इस है.


Ultrabeat अनुक्रम मेरे खेल पर मैं दो ऑडियो फ़ाइलें के बीच कनवल्शनफ़िल्टर्स के परिणाम सुन सकते हैं .

[ऑडियो आईडी = "6688"]


इसके क्षण में एक गड़बड़ की एक बिट और कुछ tweaking की जरूरत है. जैसा कि आप सुन सकते हैं हैं शोर लूप अंत के लिए सभी तरह हर बार अपनी ट्रिगर और Ultrabeat लगता है convolved साथ खेल रहा है.

Im वॉल्यूम लिफाफा ले और इसे कम कर रहा है.


Ive भी IR प्रारंभ पैरामीटर (यह कुछ रोचक बदलाव का उत्पादन कर सकते हैं!) समायोजित. मैं सिर्फ प्रयोग तक मैं मैं के साथ खुश था एक परिणाम के साथ आया था. Ive कुछ नमूना विलंब जोड़ा प्रभाव चौड़ा

[ऑडियो आईडी = "6689"]


परिणाम मेरे अंतरिक्ष डिजाइनर ऑडियो फ़ाइल ही स्पष्ट झलक मिलती है के रूप में एक सूक्ष्म फ़िल्टर Ultrabeat लगता है में खिलाया जा रहा है पर देरी प्रभाव है.

यहाँ से में पर तुम सिर्फ इस प्रक्रिया को दोहराने के कुछ सच में अच्छा लगता है प्रभाव है कि अन्यथा असंभव को प्राप्त करने बनाने कर सकते हैं. यहाँ दो अलग Busses पर अतिरिक्त अंतरिक्ष डिजाइनर के साथ एक पाश है.

[ऑडियो आईडी = "6685"]


इस तकनीक का उपयोग करने पर युक्तियाँ

खड़ा आईआरएस का प्रयोग

आप देख सकते हैं कि ऊपर पाश एक नोट पर ले लिया है. ऐसा इसलिए है क्योंकि अंतरिक्ष डिजाइनर में लोड फ़ाइलों की पिच जानकारी है और किसी भी पिच विशेषताओं आने वाली संकेत पर अंकित किया जाएगा.

अपने आईआरएस के लिए एक स्रोत के रूप में शोर का उपयोग गैर खड़ा प्रभाव का उत्पादन के रूप में शोर कोई definable पिच है.


फ़्रिक्वेंसी अभिलक्षण

Ive इस राग Omnisphere में waveforms के एक जोड़े से बना है. यह एक व्यापक आवृत्ति कम से उच्च करने के लिए सीमा है.

[ऑडियो आईडी = "6682"]


Im एक 16 नोट शोर पाश (जो उस पर एक Bandpass फ़िल्टर एक नमूना द्वारा modulated है के साथ इस फ़ाइल फ़ीड जा रहा

[ऑडियो आईडी = "6686"]


शोर पाश केवल आईआर अंदर इसी आवृत्तियों चलाता है, यह उत्पादन.

[ऑडियो आईडी = "6687"]


बहुत vocoding के समान प्रभाव है. सूचना कैसे लिफाफा अंतरिक्ष डिजाइनर के अंदर कम है.


नमूना लंबाई और लिफ़ाफ़ा

हालात बहुत धुँधली जब इस तकनीक का उपयोग कर सकते हैं. सच में कम आईआर नमूने (मैं वास्तव में कम 1 100ms मतलब) और अधिक EQ प्रकार प्रभाव पैदा करेगा. कम समय के लिए वॉल्यूम लिफाफा समायोजित करने के लिए प्रभाव स्वच्छ और इसे और अधिक परिभाषित करने की मदद कर सकते हैं.

मैं सच में आशा है कि आप इस इस के साथ रचनात्मक पाने के लिए आग्रह करता हूं दिया है. असीम संभावनाएं हैं और अत्यधिक परेशान से पूरी तरह से सुंदर रेंज कर सकते हैं, तो बस प्रयोग!


Omnisphere नहीं है क्या? Spectraonsics वेबसाइट पर जाएँ है कि यह कैसे खरीदने के लिए और बाहर macProVideo.com की जांच पर जानकारी के लिए Omnisphere 101 ट्यूटोरियल .

For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also ... Read More

Discussion

Pat Buckna
Very cool technique - thanks
Peter Schwartz
Beautiful technique! I may never leave the house playing with this. Cheers!
Rounik
Really love this tutorial Toby! Thanks for sharing.
Richy
Hi, can anyone tell me how to do the sample and hold LFO bit (frequency characteristics) within massive?
Jeff C
Hey there,

Apple includes a large (~ 400MB) library of material very similar to this with Logic Studio 2. Its an optional installed named Warped Effects for Space Designer.

Its really great that Toby is walking you through the process of making your own. I worked on the development of the Warped Effects library and had a blast making them. Convolution Reverbs like Space Designer can be so much more than high quality reverbs.
Rounik
Hi Jeff,

Well the Space Designer Warped Library is one of my go-to places for weird and wonderful sound design in Logic... So Thank You!!

I second that. Love the way Toby walks us through making our own "warped" additions ;-)
Jeff C
We definitely learned a lot in the process and used so many sound sources. Turns out Omnisphere is totally ideal for this work. If only it had been available then, we might have made even more compelling files.

Which parts of the collection do you gravitate towards the most?
Rounik
Yup... Omnisphere makes the world a better place IMHO!

Can you reveal any of the sound sources you used in certain presets?

I find myself hanging out mainly in the Drone Tones and Textures area. (I love making ambient soundscapes).

:)
Jeff C
hmm, its been a while.

It was a collaborative effort with several designers involved, so I can't speak to it all. I do know several analog modulars and a Kyma Capybara. I think an Access Virus provided some useful source too.

I feel like I'm still learning what will and won't work well with some material. It was quite a learning process.

Also, wish that we could have delivered content that worked at arbitrary tempos.
Rounik
Thanks Jeff,

That's really interesting to know. Seems like the Access Virus finds its way into all sorts of sound design realms.

I imagine you must've created a fair few presets that never made it to the final release?

So do you have a favourite category in the Warped Effects or even a preferred preset?
Jeff C
Indeed, we love Access.

There is always left overs. Sometimes they are planned for future releases, sometimes just because we end up with too much of a specific class of texture or rhythm. If there's too much of a thing that's too similar it kind of slows the review and selection process. I find people don't have much patience and if they don't make a decision in the first 15-30 previews, they may give up. So, keeping it lean and well differentiated is something that helps improve hits.

I think its all pretty great, so its hard to say.

Textures was designed with sustained sounds like pads in mind. I love those. That might be my favorite.

That said, the rhythmic stuff discussed above is somehow very satisfying. So, our Ghost Rhythms are quite fun.

It tough to pick a favorite because the beauty of these is that the source content is key. The same SDIR can sound very different on 3 different sound sources.

haa haa.. just reviewing these, I am having flashbacks to very challenging file naming work. Its not easy naming files like this.
Rounik
Well, I've just been looking at Kyma again... it gets mentioned with hugh regard a lot in the circles I frequent, but I've never tried it out myself.

Well, you inspired me to spend some more time exploring the Ghost Rhythms again.

But you know I was going to mention that you've done a great job not only designing the preset but also naming them! Honestly, the names have worked well for me when browsing through.
tobypitman
Hi Jeff,

Thanks for the comment mate. I'm more than familiar with the Warped library (great job!) as they not only make great content for Sound Designer but they also make an insanely good FX Loop library as well.

I use them all the time as raw AIF files in productions especially 'Ghost Rhythms'. Nice and tasty bit crushed loops!! :)

I've been using libraries like Kalideskopy and Spectral Relativity for years so to see Apple include this kind of content was a bonus for me!

All the best :)
Jeff C
Its always a pleasure to hear positive feedback about work like this. I love how well it demonstrates that there's more to Space Designer than great sounding reverb.
sammydave
Nice technique. In your last example, why aren't we hearing the beat? Is the rhythmic loop on a muted track, triggering Space Designer on a buss?
tobypitman
Hi sammydave,

If you look at the image above the audio you'll see the dry signal is at 0% so you only hear the effect.

:)
sammydave
Gotcha. Now I get it. Thanks!
sunbambino
Jus wanna thank Toby and Jeff, this is stellar info,

The Ghost Rhythm library is one of the most original and compelling aspects of LPX imo, an experimental goldmine no less, and here we are being showen how to expand that archive!!! Again BIG TNKZ

Sun B
Jeff C
I love this old thread. Glad to hear it continues to guide you through this workflow. Also, you can drag Apple Loops into Space Designer. Find a loop which is natively at the tempo of your project and drag it in. I recommend some synth loops.. Try and find something of moderate complexity.. Also, try using the volume envelope to make the fade-out faster. You might find it's more useful if you only hear the first part of the impulse.
sunbambino
Just tried that to great effect, whew, multplying ambient horizons, too good.

While I have your ear, Jeff, can I ask you this? In the Drum Transformer preset called Additive Static (mmmmm) is there a way to change the pitch of the effect?
Jeff C
All you have to do is find the IR file, load it into Logic or a sampler or whatever, and then change the pitch to the desired tone, then bounce a new file. You can drag a wav directly into Space Designer. Once you hear the tonal impulse response, you will realize it's trivial to create your own.
sunbambino
I think I know the answer to my own question, that pitch depends on the pitch of the sample in wav, am I right or ami I right? Still with what I have learned (and am learning) from this thread I'm heading off into wild blue audio with Space Designer... one of the koolest plugs out there
sunbambino
All you have to do is find the IR file, load it into Logic or a sampler or whatever, and then change the pitch to the desired tone, then bounce a new file. You can drag a wav directly into Space Designer. Once you hear the tonal impulse response, you will realize it's trivial to create your own.

Of course, problem solved ;-))

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