منطق و خودآموز Omnisphere : ایجاد FX خود را در طراح فضا

Space Designer is a powerful tool. Not only can it be used to load Impulse Responses for realistic reverbs but it can also load any .aif or .wav that can be convolved (merged) with any source you feed  

منطق طراح فضای یک ابزار قدرتمند است. نه تنها می توانید آن را مورد استفاده قرار گیرد برای بارگذاری پاسخ ایمپالس برای reverbs واقع گرایانه اما همچنین می تواند بار هر aif یا WAV است که می تواند (با هم ادغام شدند) convolved با هر منبع شما را به آن غذا را به همه انواع صداهای جدید و هیجان انگیز و FX است.

من دارم به شما فقط یک مثال سریع از آنچه شما را با این نشان می دهد.


مرحله 1 -- ایجاد برخی از مطالب

در این مثال شروع می شود در Omnisphere با یک نمونه ساده نویز سفید به نام Moog مدولار نویز خام سفید. سلام اعمال تنظیمات پیش فرض اتحاد و کمی از مد حلقه.


من دارم به زیر و بم AMP ، فیلتر و پژوهش با برخی از ایستگاه از پیش تنظیم عرضه پاکت ریتمیک به ایجاد یک حلقه FX. من توصیه شما را آزمایش کنید و ببینید آنچه کسب می کنید.


[صوتی ID = "6684"]


هنگامی که من خوشحال بیمار آن از گزاف گویی به یک فایل AIF 24 بیتی.


مرحله 2 -- تنظیم کردن چیزی به اثر

سلام ساخته شده از 4 نوار دنباله درام با استفاده از کیت به طور پیش فرض در Ultrabeat. آن بسیار اساسی! پس از آن بیمار یک اتوبوس ارسال برای اتوبوس 1 بر روی کانال Ultrabeat من را روشن کنید و آن را به 0db ایجاد کنید.

[صوتی ID = "6683"]


گام 3 -- بار صدای خود را

من دارم برای بار حلقه سر و صدا من ساخته شده را به طراح فضایی منم در اتوبوس (1) قرار داده شده و تبدیل آن به یک اثر تاخیر!

من این کار را با انتخاب بار IR init انجام و از نمونه IR کشویی و جهت یابی به فایل صوتی من منعکس است.


پس از بازی من Ultrabeat دنباله من می توانم نتیجه پیچیدگی بین دو فایل های صوتی را بشنود .

[صوتی ID = "6688"]


کمی خود را از یک ظرف غذا در حال حاضر و نیاز به افزایش سرعت. همانطور که شما می توانید بشنوید حلقه سر و صدا در حال پخش است تمام راه را به پایان هر بار که به موجب آن و با صدای Ultrabeat convolved.

IM رفتن را به پاکت دوره و آن را کوتاهتر است.


سلام به همچنین تنظیم پارامتر IR شروع (این می تواند برخی از تغییرات جالب! تولید). من فقط تجربه تا من با یک نتیجه راضی بود آمد. سلام افزود : برخی از تاخیر یک نمونه برای گسترش اثر

[صوتی ID = "6689"]


نتیجه ظریف فیلتر اثر تاخیر به عنوان فضایی طراح من چاپی فایل صوتی خود را بر روی Ultrabeat برای تلفن های موبایل در حال وارد شدن به آن تغذیه می باشد.

از اینجا در شما فقط می تواند این روند را برای ایجاد برخی واقعا برای تلفن های موبایل خوب اثر است که در غیر این صورت غیر ممکن است برای رسیدن به تکرار. در اینجا است که یک حلقه با دو طراحان فضای اضافی بر روی اتوبوس های مختلف است.

[صوتی ID = "6685"]


راهنمایی در مورد استفاده از این تکنیک

با استفاده از سخت تن به تن نمایندگان مستقل

شما ممکن است توجه کنید که حلقه بالا است توجه داشته باشید گرفته می شود. سلام به خاطر یکی از فایل های لود شده را به طراح فضا اطلاعات زمین و هر گونه ویژگی های زمین خواهد شد را بر روی سیگنال ورودی حک شده است.

استفاده از سر و صدا به عنوان یک منبع برای نمایندگان مستقل خود را به اثرات غیر تن به تن را به عنوان سر و صدا ندارد زمین تعریف پذیر تولید.


مشخصات فرکانس

سلام کردم این وتر ساخته شده از زن و شوهر از شکل موج در Omnisphere. این محدوده فرکانسی گسترده ای از پایین به بالا.

[صوتی ID = "6682"]


من دارم به در خوراک این فایل را با یک حلقه سر و صدا توجه داشته باشید 16 (که فیلتر Bandpass بر روی آن مدوله شده توسط نمونه

[صوتی ID = "6686"]


حلقه سر و صدا تنها باعث فرکانس های مربوطه در داخل IR ، تولید این.

[صوتی ID = "6687"]


اثر بسیار شبیه به آن از vocoding است. توجه کنید کوتاه پاکت داخل طراح فضایی است.


طول نمونه و پاکت

چیزهایی که می توانید در هنگام استفاده از این تکنیک بسیار تار. واقعا کوتاه نمونه IR (منظورم واقعا کوتاه 1 100ms) اثرات نوع EQ بیشتر ایجاد کنید. تنظیم پاکت دوره به بار کوتاهتر می تواند کمک به تمیز کردن اثر و آن را بیشتر مشخص است.

من واقعا امیدوارم که این به شما داده است نیاز به خلاقیت بیشتری بدست آورید با این. امکانات بی حد و حصر هستند و محدوده آن از بسیار نگران کننده به طور کامل زیبا ، بنابراین فقط آزمایش!


آیا Omnisphere داشته نیست؟ دیدن وب سایت Spectraonsics برای جزئیات بیشتر به چگونه آن را خرید و آموزش 101 Omnisphere macProVideo.com .

For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also ... Read More

Discussion

Pat Buckna
Very cool technique - thanks
Peter Schwartz
Beautiful technique! I may never leave the house playing with this. Cheers!
Rounik
Really love this tutorial Toby! Thanks for sharing.
Richy
Hi, can anyone tell me how to do the sample and hold LFO bit (frequency characteristics) within massive?
Jeff C
Hey there,

Apple includes a large (~ 400MB) library of material very similar to this with Logic Studio 2. Its an optional installed named Warped Effects for Space Designer.

Its really great that Toby is walking you through the process of making your own. I worked on the development of the Warped Effects library and had a blast making them. Convolution Reverbs like Space Designer can be so much more than high quality reverbs.
Rounik
Hi Jeff,

Well the Space Designer Warped Library is one of my go-to places for weird and wonderful sound design in Logic... So Thank You!!

I second that. Love the way Toby walks us through making our own "warped" additions ;-)
Jeff C
We definitely learned a lot in the process and used so many sound sources. Turns out Omnisphere is totally ideal for this work. If only it had been available then, we might have made even more compelling files.

Which parts of the collection do you gravitate towards the most?
Rounik
Yup... Omnisphere makes the world a better place IMHO!

Can you reveal any of the sound sources you used in certain presets?

I find myself hanging out mainly in the Drone Tones and Textures area. (I love making ambient soundscapes).

:)
Jeff C
hmm, its been a while.

It was a collaborative effort with several designers involved, so I can't speak to it all. I do know several analog modulars and a Kyma Capybara. I think an Access Virus provided some useful source too.

I feel like I'm still learning what will and won't work well with some material. It was quite a learning process.

Also, wish that we could have delivered content that worked at arbitrary tempos.
Rounik
Thanks Jeff,

That's really interesting to know. Seems like the Access Virus finds its way into all sorts of sound design realms.

I imagine you must've created a fair few presets that never made it to the final release?

So do you have a favourite category in the Warped Effects or even a preferred preset?
Jeff C
Indeed, we love Access.

There is always left overs. Sometimes they are planned for future releases, sometimes just because we end up with too much of a specific class of texture or rhythm. If there's too much of a thing that's too similar it kind of slows the review and selection process. I find people don't have much patience and if they don't make a decision in the first 15-30 previews, they may give up. So, keeping it lean and well differentiated is something that helps improve hits.

I think its all pretty great, so its hard to say.

Textures was designed with sustained sounds like pads in mind. I love those. That might be my favorite.

That said, the rhythmic stuff discussed above is somehow very satisfying. So, our Ghost Rhythms are quite fun.

It tough to pick a favorite because the beauty of these is that the source content is key. The same SDIR can sound very different on 3 different sound sources.

haa haa.. just reviewing these, I am having flashbacks to very challenging file naming work. Its not easy naming files like this.
Rounik
Well, I've just been looking at Kyma again... it gets mentioned with hugh regard a lot in the circles I frequent, but I've never tried it out myself.

Well, you inspired me to spend some more time exploring the Ghost Rhythms again.

But you know I was going to mention that you've done a great job not only designing the preset but also naming them! Honestly, the names have worked well for me when browsing through.
tobypitman
Hi Jeff,

Thanks for the comment mate. I'm more than familiar with the Warped library (great job!) as they not only make great content for Sound Designer but they also make an insanely good FX Loop library as well.

I use them all the time as raw AIF files in productions especially 'Ghost Rhythms'. Nice and tasty bit crushed loops!! :)

I've been using libraries like Kalideskopy and Spectral Relativity for years so to see Apple include this kind of content was a bonus for me!

All the best :)
Jeff C
Its always a pleasure to hear positive feedback about work like this. I love how well it demonstrates that there's more to Space Designer than great sounding reverb.
sammydave
Nice technique. In your last example, why aren't we hearing the beat? Is the rhythmic loop on a muted track, triggering Space Designer on a buss?
tobypitman
Hi sammydave,

If you look at the image above the audio you'll see the dry signal is at 0% so you only hear the effect.

:)
sammydave
Gotcha. Now I get it. Thanks!
sunbambino
Jus wanna thank Toby and Jeff, this is stellar info,

The Ghost Rhythm library is one of the most original and compelling aspects of LPX imo, an experimental goldmine no less, and here we are being showen how to expand that archive!!! Again BIG TNKZ

Sun B
Jeff C
I love this old thread. Glad to hear it continues to guide you through this workflow. Also, you can drag Apple Loops into Space Designer. Find a loop which is natively at the tempo of your project and drag it in. I recommend some synth loops.. Try and find something of moderate complexity.. Also, try using the volume envelope to make the fade-out faster. You might find it's more useful if you only hear the first part of the impulse.
sunbambino
Just tried that to great effect, whew, multplying ambient horizons, too good.

While I have your ear, Jeff, can I ask you this? In the Drum Transformer preset called Additive Static (mmmmm) is there a way to change the pitch of the effect?
Jeff C
All you have to do is find the IR file, load it into Logic or a sampler or whatever, and then change the pitch to the desired tone, then bounce a new file. You can drag a wav directly into Space Designer. Once you hear the tonal impulse response, you will realize it's trivial to create your own.
sunbambino
I think I know the answer to my own question, that pitch depends on the pitch of the sample in wav, am I right or ami I right? Still with what I have learned (and am learning) from this thread I'm heading off into wild blue audio with Space Designer... one of the koolest plugs out there
sunbambino
All you have to do is find the IR file, load it into Logic or a sampler or whatever, and then change the pitch to the desired tone, then bounce a new file. You can drag a wav directly into Space Designer. Once you hear the tonal impulse response, you will realize it's trivial to create your own.

Of course, problem solved ;-))

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!