あなたは、音楽、テレビ、映画で働くかどうか、我々はすべて時折、wooshes、swooshes、およびfwipsを必要としています。イライラ十分、しかし、我々は彼らを必要とするとき、そのそれらを得ることがしばしば困難...または、少なくともいくつかの本当に良いもの。
それを信じていない、または、正常に処理するために使用されているスタッター編集は、実際には簡単にセットアップし、発電機の形で、ほぼすべての状況のためにタイムアウトすることができます簡単に設定wooshesのトンを持っています。
発電機は何ですか?
発電機は、どもりEditで、驚くほどの大きなノイズテーブルからノイズなどの効果音を発生させる。テーブルは主にノイズタイプのサンプルで設定されています。しかし、いくつかのヒットだけでなく、そこにあります。ノイズの数と種類を打つが実際にどのように設定可能な各テーブルの音が発生編集ウィンドウ内で使用可能な十分以上のコントロールをすることができるもので、重要なアレント。
しかしジェネレータについての最も魅力的なのは、いくつかのきちんとしたヒューと音を立てる音を持っ超えて、これらの音のそれぞれを入力するように変更し、終了時に作業どんなyoureのと時間的に、およびそんなに多くすることができるということである。あなたは、バンドパスフィルタ、ディレイ、を介してそれらを実行するだけでなく、調整することができますどのようにピッチとゲイン盛衰。あなたは文字通り、サンプルライブラリから新しいエフェクトを作成。だから、技術的には、ホードはswooshesのさまざまな種類の何千ものを作る能力を得た。きちんとした、右?
さまざまな使用
スタッター編集]を使用している場合、通常は、youllは全体としてミックスに影響するマスター·エフェクトとして使用します。そして、あなたはまた、リードボーカル、ベース、ドラム、涼しさの他のすべての方法をおいしくするための偉大なる、個々のオーディオトラック上にスタッター編集]を使用することができます。しかし、いただきました!にもきちんとしたあなたは非常に少ない労力で、同様に楽器として、ある意味で、スタッター編集]を使用できることです。そして、その真の間は、存在していない彼らは、音声自体を提供するように、あなたは、発電機を使用することができ、音を吃音傾ける。私は私の言いたいことをお見せしましょう。
ステップ1 - オーディオトラックを作成します。
いつもと同じように、オーディオトラックにスタッター編集を適用します。この場合には、このトラックにオーディオがないことを除いて、。覚えておいて、これはあなたがDAWからDAWにそれを行う方法が大きく異なります。病気になりましたAbletonの中でこれを行う。
一度、アイブ氏は病気の銀行ドロップダウンメニューの下のジェネレータサブディレクトリからパッチのいずれかを選択し、オーディオトラックにスタッター編集を設定...
ステップ2 - MIDIトラックの設定
今私のオーディオトラックをインサートとしてスタッター編集]を持っていることを、病気が正常であるようにMIDIトラックを設定し、その上にどもりを編集して、私のオーディオトラックに出力を割り当て、スタッター、編集、それ自体をターゲットとして。
ステップ3 - ジェネレータ
我々は正しいオクターブの範囲内である限りyoureのようにのみパッチ以前の発電機を選択しましたので、あなたが一つの条件の下で...ジェネレータをトリガすることができます(C-6、C-2、一般的に言えば、それはパッチを適用するパッチから変更になる場合があります)。あなたがお使いのDAW用の再生ボタンをヒットする必要があります。
発電機がホストクロックにタイミングをしているため、スタッター編集中のすべての他のエフェクトと同じように、あなたはこれらのオーディオエフェクトを聞くために実行しているセッションを持っている必要があります。彼らは仕事にオーディオ入力を必要としないので、しかし、あなたが実際に入力音声を持っていることについて心配する必要はいけない。あなたが定期的にソフトシンセをトリガーされたかのように彼らは実際に、独立して実行されます。
それに打撃、あなたは素晴らしいトランジション効果を必要とする次の時間、サスペンス、興奮などを与える。
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