Sinistra Campo Sound Design in iZotope Stutter Edit

Whether you work in music, television, or film, we all need '˜wooshes' & '˜swooshes'. Frustratingly, they can be difficult to obtain. Did you know you can use iZotope's Stutter Edit to make these?  

Se si lavora in musica, la televisione, o un film, abbiamo tutti bisogno nonche 'fruscii, swooshes, e fwips, ogni tanto. Abbastanza frustrante, però, quando abbiamo bisogno di loro, il suo spesso difficile ottenere loro ... O, almeno alcuni tra quelli veramente buoni.

Che ci crediate o no, Stutter Edit, che viene normalmente utilizzato per la lavorazione, ha in realtà tonnellate di nonche 'fruscii facilmente configurabili che possono essere facilmente impostati e corredati per quasi ogni situazione in forma di generatori.

Cosa sono i generatori?

Generatori, in Stutter Edit, generano rumore e altri effetti sonori provenienti da un numero sorprendentemente grande tabella di rumore. La tavola è in gran parte costituita di campioni di tipo Noise. Tuttavia, ci sono un paio di colpi in là pure. Il numero di rumore e tipi di colpire realmente arent importante quanto il modo configurabile ogni suono tabella può essere con il più che adeguati controlli disponibili nella finestra Generatore di modifica.

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La cosa più interessante di Generatori però, oltre ad avere alcuni suoni swishy pulito, è che ognuno di questi suoni possono essere modificate per entrare e uscire in tempo con qualunque youre lavorando, e molto altro. È possibile eseguire attraverso il filtro passa-banda, ritardo, così come regolare come terreno di gioco e il guadagno ascesa e la caduta. Si può letteralmente creare nuovi effetti di una libreria di campioni. Quindi, tecnicamente, youve ha ottenuto la capacità di fare migliaia di diversi tipi di swooshes. Ordinato, giusto?

A Different d'uso

Normalmente, quando si utilizza Stutter Edit, youll usarlo come effetto principale che effettua il mix nel suo complesso. E, è anche possibile utilizzare Stutter Edit su singole tracce audio, che è ottimo per aromatizzare conduttori, voce, bassi, batteria e tutti gli altri modi di freschezza. Ma, che cosa è anche interessante è che è possibile utilizzare Stutter Edit, in un certo senso, come strumento, come pure, con il minimo sforzo. E, mentre il suo vero, non puoi balbettano un suono che non esiste, è possibile utilizzare generatori, in quanto forniscono audio stessi. Lasciate che vi mostri quello che voglio dire.

Fase 1 - Creazione di una traccia audio

Lo stesso modo di sempre, si applicano Stutter Edit per una traccia audio. Tranne, in questo caso, non ci sarà audio su questa traccia. Tenete a mente, questo varia notevolmente in come lo si fa da DAW a DAW. Ill farlo in Ableton momento.

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Una volta, Ive ha istituito Stutter Edit su una traccia audio, Ill scegliere una delle patch da sub-directory Generator nel menu a discesa Bank ...

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Fase 2 - Impostazione di una traccia MIDI

Ora che la mia traccia audio ha Stutter Edit come inserto, Ill impostare una traccia MIDI come è normale e assegnare la sua uscita alla mia traccia audio con Stutter Edit su di esso, e quindi Stutter Edit, si come destinazione.

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Fase 3 - Generatori

Perché abbiamo scelto un generatore di patch solo in precedenza, fino a quando sei nel range di ottava destra (C-2 a C-6, in generale, può variare da un campione all'altro) è possibile attivare generatori ... Sotto una condizione. È necessario premere il tasto play per la vostra DAW.

Poiché i generatori sono programmati per l'orologio di accoglienza, come tutti gli altri effetti in Stutter Edit, dovete avere la vostra sessione di corsa a sentire questi effetti audio. Ma, poiché non richiedono l'ingresso audio per lavorare, non dovete preoccuparvi di dover audio effettivamente ingresso. Essi saranno effettivamente eseguito in modo indipendente, come se si stesse innescando un synth morbidi.

Dare un colpo, la prossima volta è necessario un grande effetto di transizione, suspense, emozioni, e altro ancora.

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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