Я часто призваны помочь композиторов научиться использовать Logic Pro либо в миграции из другой DAW или в сочетании с другой DAW. Как мы, долгое время Logic Pro пользователи, которые имеют опыт работы с другой DAW хорошо знаю, это своеобразный и маршей в такт своим барабанщиком.
Один из непонятных вещей о Logic Pro по сравнению с другими Доус просто имена Logic Pro использует для выполнения определенных задач и предпочтений, которые являются уникальными для этого. Я объясняю некоторые это с тем, что разработчики немцы и перевод с немецкого на английский может быть сложным, так как есть коннотации, а также фактического определения. Тем не менее, некоторые из имен только четные и нечетные долгое пользователям Logic Pro временем могут быть не осведомлены о том, что на самом деле цель этих.
Так что давайте исследовать несколько.
Track Mute / Solo
В рис. 1, я открыл Предпочтения аудио и переход к вкладке Общие. В Track Mute / Solo прямоугольника, вы видите CPU-сбережения (медленная реакция), но это не по умолчанию. По умолчанию, которые вы видите выбор в Pic 2 является быстрая (Remote полосы канала).
Рис 1.
Рис 2.
Быстрее лучше, не так ли? Конечно, вы хотите этого. Так почему я выбрал другую предпочтение? Потому что мы может иметь несколько треков, которые
Если я выберу CPU-экономия, то у меня есть возможность сделать это, а потому, что логика должна выяснить, какой трек Solo / Mute, которая течет через Channel Strip и занимает крохотный количество времени, чтобы сделать это. Но прежде, чем быстрый вариант был реализован, некоторые пользователи обнаружили, что раздражает, так что разработчики дали им выбор.
Итак, как вы можете видеть, предпочтение имеет последствия за то, что имя может привести вас верить.
Автоматическое управление Channel Strip объектов
В Pic 3, заметили, что я открыл мой проект установки и переход к вкладке Аудио. У меня есть Автоматическое управление объектами Channel Strip проверил. Что именно в том, что управляющий?
Рис 3.
Каждый Channel Strip, который находится в списках трек существует в окружающей среде, но каждый Channel Strip, который существует в вашей среде может или не может быть в вашем Трек-лист. Когда вы загружаете проект, он загружает все линейках каналов, которые находятся в окружающей среде, так что если я не использую их в данный проект, я хочу их там? Плюс сторона в том, что, если они, легко и быстро добавлять их в список дорожек. Обратной стороной является то, что проект занимает больше времени, чтобы загрузить.
Выбор хороший. Если автоматическое управление Channel Strip объекты проверяются, удаление трека форму Track List также удаляет Channel Strip от окружающей среды. Если не остановить, это не так. Опять же, название не рассказать всю историю.
Авто Demix на канал, если многоканальной записи
Этот проект параметр, который вы видите на Pic 4 Почти говорит вам, что он нужен.
Рис 4.
Вот сценарий, где это применимо: У вас есть друг над барабанщиком, и вы хотите, чтобы он играл барабан библиотеку или виртуальный инструмент, как Ultrabeat, от контроллера, как V-Drums, пока вы играете на клавиатуре звук с вашего контроллера клавиатуры. Таким образом, вы установите патч клавиатуры получить на MIDI канал 1 и ваш контроллер клавиатуры для отправки на MIDI-канал 1. Ваш друг барабанщика в свою очередь, устанавливает патч барабаны получить на MIDI канал 10 и его V-Drums отправить на MIDI канал 10.
Если у вас нет "Auto Demix на канал, если многодорожечной записи" установлен, когда он бьет V-Drum Pad, который присваивается т.е. удар (C1) теперь он будет слышать удар, и низкие ноты на фортепьяно и то же произойдет, когда вы играете C1 на клавиатуре. С его проверили, теперь вы можете передавать MIDI дискретно. Когда вы идете в записи, он окажется только запись одного региона на одном треке, но когда вы остановитесь, не будет двух регионов авто demixed.
Основные команды
В ключевых команд, есть ряд пунктов, где имя не скажет вам, что вы должны знать о его функциональности. В Pic 5, вы увидите ряд регионов приурочено к разным точкам входа, но ни один из них в верхней части проекта в баре 1. Я хочу, чтобы переместить Synth
Рис 5.
Должна быть простая задача для любой DAW, верно? Я нажмите Command-A, чтобы выделить их все как в Pic 6 в меню регионов, я ожидал увидеть что-то вроде переместить выбранные регионы воспроизведения или позиция такая.
Рис 6.
Нет, нет такого зверя, должна быть ключевая вещь команды. Я нажимаю Option-K, чтобы открыть своим ключом окно команд и в поле поиска я типа в движении регионах.
Рис 7.
Holy Moly, Nyet, надо, ничего. Aw Cmon Logic, это DAW 101, конечно!
Снова именования является проблемой. (Что вы ожидаете от приложения, которое до сих пор называет ее метроном инструмент Klopfgeist?)
В Logic Pro, ключевые команды, что позволяет нам выполнить эту задачу называют пикапы часы и на клавиатуре Mac с числовым разделе клавиатуры, то по умолчанию используется запятая.
Рис 8.
При всех регионах по-прежнему выбран и воспроизведения в баре 1, я нажимаю запятая и, как вы видите на рис 9, я добился того, что я хотел с 1 клавиша быстрого команды. Просто, как вы долго, как вы знаете, что они назвали е% ^
Рис 9.
Позволяет дать кредит, где кредит должен, однако. На протяжении многих лет, иногда они изменили название на лучшее, хотя очевидно, что это может ввести в заблуждение пользователей долгого времени.
В Рис. 10, вы видите, я сделал несколько Advanced Quantize Настройки в этом регионе, что я хотел бы сделать частью MIDI.
Pic 10.
Раньше это должно быть достигнуто с помощью ключа команда называется исправить Quantize но она была изменена. Как вы видите на рис. 11, я набрал в квантования в поле поиска, и оно не появляется. Ни делает все остальное казалось бы, которых добивается этого! В самом деле???
Pic 11.
(Вздох) Они переименовали его Применить Квантование разрушительно. На клавиатуре Mac с числовой клавиатурой раздел, то по умолчанию Control-Q. См. Рис 12.
Pic 12.
Уважаемые читатели, пожалуйста, дайте нам знать, если вы хотите продолжения этого с большим количеством логики Достоинства ошибаться. творчески named.functions и настройки.
Discussion
Any info on Logic is always welcome.
Thanks
As far as this article goes, BRAVO! As a long time Pro user I love seeing these little tidbits of info and insight that are either hidden deep (or missing) from Logic's manual. To add, your zing about Klopgeist made me laugh quite hard. :-) Cheers.
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!