鼓架在Ableton Live伟大的工作。他们是简单和容易建立,建立一套快速的鼓的声音。但是,如果你要开始分层类似的样品。我会告诉你如何可以建立一个鼓架,分层样本的鼓架,但仍然会保持它的简单性。我会使用的ABLETON鼓架和链功能。让潜水,看看如何做到这一点。
第1步大厦鼓架
Abletons鼓架工作时,建立一个简单的鼓包,但是当你开始添加多个层,如踢,4个圈套,等你能达到它的局限性。这是链功能就派上用场了。首先决定你要使用的鼓采样。选择各种不同的样品涉及到一个特定的鼓的声音,这样的任意球选择3-4踢的声音会互相恭维。并选择要使用其他样品。
现在,创建一个鼓架(仪器
将其命名为样品的名称,当您将它拖到一个鼓垫垫。重命名这些垫。要做到这一点,选择鼓垫, 使用Command-R重命名它们。我有我的前场任意球的圈套C1,D1,G#F#1,我打开帽子上休息帽子。
使用Command-R重命名你的鼓垫。
鼓架,你可以建立一个机架,16个打击垫,每个垫概述部分,它为您提供了共128个垫的选择。但我想,以避免混乱,这是建立一个分层的鼓架的原因。
关键是要使用的样品,互相恭维。上一脚,我有一个subby低一脚,踢了一个漂亮的可点打浆机添加一些更高端的声音,然后又用力一踢,填补了两者之间的中档。分层样本的目标是要建立一个更加连贯的声音,从最初的样品。选择的样品时,要记住这一点。
接下来上的枷锁。
第2步创建的枷锁
让我们先创建一个链踢节。点击样品的头右键单击,选择“组”。这将创建一个仪器机架。
重命名该仪器架踢。点击“显示/隐藏链按钮来显示链接。你会看到踢样品这些。现在将踢样品。你使你的第一个多采样踢的在Ableton。
现在,创建组的SNARE,HH,OH鼓的。请一定要重命名相应的仪器机架所以,它并没有得到令人困惑的你。
第3步添加效果处理
美丽的是你自己的喜好和个人处理,可以应用到每一个链可以调节音量,每个样品上的每一个链。或者你也可以处理仪器的整体机架。
例如,我有轻度压缩,每踢样品,并添加到每一个EQ八。您可以使用均衡器得到的样品,凝胶更好地合作。 Boost频率范围上一些样品,而其他样品,所以他们坐在一起,更好地衰减频率范围。
的SNARE集团,我也做了同样的事情。我已经添加了压缩机的每一个链,然后应用一个EQ。你也可以平移样品的不同区域上的立体声场添加一些宽度和分化。
在HH,OH帽子链,我增加了一个EQ八,切出约500HZ链上的低端。
要鼓仪器机架中,我加入了胶压缩机的样品中添加一个整体压缩。这将进一步胶水的元素。我已经使用了全并行压缩预设。这增加了一些平行的鼓的鼓乐器架处理。如果我想在鼓较重的加工效果,我可以用干/湿拨打更多的压缩参数。
步骤4设置扼流圈
做的另一件事是成立的瓶颈时,打开帽子的玩法,电抗器的封闭的帽子,反之亦然。回到鼓架,并显示在机架上链。应该有KICK,SNARE,HH,OH。点击输入/输出“按钮,显示的电抗器的参数。的HH和OH扼流圈都设置为1。因此,无论是HH或OH会玩,他们不会在同一时间玩。
第4步宏
现在到宏,这是一个伟大的方式来调整每个鼓链。单击“宏”按钮,以显示宏的鼓架。现在,在地图上单击按钮,使地图模式。点击踢链的音量在鼓架和地图宏单击其下的“地图”。现在的音量的KICK链的宏观的。我可以重新命名这个宏来踢,让我知道其分配到。指定的宏以及SNARE,HH,OH。现在你可以很容易的进行音量调整这些元素,你甚至可以映射宏到一个MIDI控制器,使您可以控制外部的卷。您可以隐藏所有的宏除外简化的外观鼓架,鼓架。
如果你愿意,你也可以去地图其它参数。我也映射盘的SNARE,HH,OH宏。我没有在地图上的的KICK泛,因为这会坐在中心。
我有颜色编码的卷的锅,让我知道两者之间的差别。只需右键单击宏带来的调色板。我已经鼓卷绿色,和平底锅红色的。
结论
这就是如何建立一个分层的鼓包在Ableton使用的鼓架和链功能。这是不凌乱比将所有样品的鼓架垫。只要确保一切正确的,因为它可以得到相当混乱,所有的团体和链重新命名。这样可以使你的作品干净整洁,即使你可以有一个多层次的鼓架不同的样品吨。
看一看在以下的教程,技巧和技术,Ableton公司得到进一步的:
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