Расслоение звуки барабана с барабана Стойки в Ableton Live

Ableton Live's Drum racks are simple to set up and an easy way to quickly assemble drum sounds. Gary Hiebner shows how to go one step further and build drum racks with layered samples.  

Барабанные стойки отлично работать в Ableton Live. Они просты и легко настроить для создания быстрого набора звуков ударных. Но что, если вы хотите начать слоев аналогичных образцов вместе. Ill показать вам, как вы можете создать Drum Rack со слоистой образцов, но Drum Rack будет по-прежнему сохраняют свою простоту. Ill использовать Ableton барабана Стойки и Сеть функцию. Позволяет погружение и посмотреть, как это делается.


Шаг 1 дом Drum Rack

Abletons барабана Стойки работают хорошо, когда создание простой комплект барабана, но вы можете достичь свои ограничения, когда вы начинаете добавлять несколько слоев, таких как 3 ударов, и 4 петли, и так далее. Это где сеть функция пригодится. Первое решение о барабанных сэмплов вы хотите использовать. Выберите другое разнообразие образцов, относящихся к конкретной звук барабана, так и для удара сделать выбор из 3-4 звуков удар, который будет дополняют друг друга. Пройдите и забрать ваши другие образцы, которые вы хотите использовать.

Теперь создайте Rack Drum (Инструменты

Drum Rack


Колодки будут названы по имени образца, когда вы перетащите его в барабан площадку. Переименуйте эти колодки. Для этого выберите барабанные колодки, и использовать Command-R переименовать их. У меня есть Kicks на C1, Snares на D1, закрытое шапки на F # 1, и моя Открытое шапки на G № 1.

Use Command-R to rename your Drum Pads.

Используйте Command-R переименовать колодки барабана.


С барабана Стойки, вы можете создать стойку с 16 пэдов в каждом разделе колодки обзор, который дает вам в общей сложности 128 выбора площадки. Но я хочу, чтобы избежать этого беспорядка, который является причиной для создания слоистых стойку барабана.

Хитрость заключается в использовании образцов, которые дополняют друг друга. На Kick, у меня есть subby низкий удар, удар с хорошим клик звук колотушки добавить еще несколько высоких конца, а потом еще удар, который заполняет середине диапазона между ними. Цель слои с образцами заключается в создании более последовательной звук от исходных образцов. Имейте это в виду при выборе образцов.

Далее на цепи.


Шаг 2 Создание цепочки

Позволяет создать сеть для удара раздел в первую очередь. Щелкните правой кнопкой мыши на заголовке мыши и выберите образец группы. Это позволит создать инструмент Rack.

Group Samples.


Переименуйте этот инструмент для того чтобы удар. Нажмите на Показать / скрыть кнопку Сеть, чтобы показать цепочку. Вы увидите образцы этих удар. Теперь перетащите в других образцах удар. Youve построили свой первый мульти-пробы удар в Ableton.

Kick Group.


Теперь создаем группы для SNARE, HH, и ОН барабанов. Убедитесь в том, чтобы переименовать инструмента Стойки соответственно так, что он не получает запутанной позже.


Шаг 3 Добавление эффектов обработки

Красоту этого является то, что вы можете регулировать громкость каждого образца на каждую цепочку по своему вкусу и индивидуальной обработки может быть применен к каждой цепи. Или вы можете применять обработку в общую стойку инструмента.

Например, я слегка сжаты каждый удар образца и добавил EQ Eight, чтобы каждый из них. Вы можете использовать эквалайзер для получения образцов в гель вместе лучше. Повысить частоту диапазона на некоторые образцы, в то время как ослабление частот областей на другие образцы, чтобы они сидят вместе лучше.

Kick Compression.


О группе SNARE, я сделал то же самое. Я добавил компрессор для каждой цепи и затем применять эквалайзер. Вы также можете перемещения образцов в различных областях на стерео поле, чтобы добавить некоторые ширины и дифференциации.

На HH и ОН шляпы цепи, я добавил EQ Eight и вырезать любые нижней примерно до 500 Гц на цепи.

Для монтажа в стойку инструмента Drums я добавил Клей компрессора, чтобы добавить общее сжатие образцов. Это будет способствовать клея элементы вместе. Я использовал полный параллельной заданной сжатия. Это добавляет некоторую параллельной обработки барабан Drum Rack инструмента. Я могу использовать Dry / Wet параметра набрать более сжатием, если я хочу тяжелый обработанный влияние на барабанах.

Drums Compression.


Шаг 4 Установка дросселей

Другая вещь, чтобы сделать, это установить дроссель так, что когда Открытая Шапки играют, это дроссели закрытого шляпы, и наоборот. Вернуться к Drum Rack и показать цепи на стойке. Там должно быть KICK, SNARE, HH, и ОН. Нажмите на Input / Output кнопку, чтобы показать Choke параметров. Установить HH и ОН дросселя и к 1. Так что либо HH или ОН будет играть, они не будут играть в то же время.

Hats Choke.


Шаг 4 Макросы

Теперь на макросы, это отличный способ, чтобы настроить каждый барабан цепи. Нажмите на кнопку Макрос, чтобы показать макросы на Drum Rack. Теперь нажмите на кнопку Карта, чтобы включить режим карты. Нажмите на объем удар Сеть в Drum Rack и карты этой Макрос, нажав карты под ним. Сейчас объем KICK Сеть установлен на макро One. Я могу переименовать этот макрос для начала, так что я знаю, что ее назначены. Назначьте SNARE, HH, и ОН в макросы, а также. Теперь вы можете легко сделать объема приспосабливается к этим элементам, и вы даже можете сопоставить макросы для MIDI контроллера, так что вы можете контролировать объемы внешне. Вы можете скрыть все на Drum Rack, за исключением макросов для упрощения внешнего вида Drum Rack.

Map a Macro.


Вы также можете зайти в карты и другие параметры, если хотите. Я также нанес на карту кастрюли SNARE, HH и ОН макросов. Я не Карта KICK кастрюли, как это будет сидеть в центре.

All Macros.


Я цветом томов из кастрюли, так что я знаю разницу между ними. Просто щелкните правой кнопкой мыши макрос, чтобы открыть цветовую палитру. Я сделал барабан объемы зеленого и красного кастрюли.

Color Macros.


Заключение

Thats, как настроить слоистых барабанной в Ableton путем использования барабана Стойки и Сеть функцию. Это меньше, чем суматоху добавления всех образцов в барабан колодки Rack. Просто убедитесь, что вы переименовать все правильно, так как это может стать довольно запутанной со всеми группами и цепями. Это делает ваш производств аккуратный и опрятный, хотя вы можете иметь многослойную барабанные стойки с т различных образцов.


Взгляните на следующие учебные курсы, чтобы получить дальнейшие советы и приемы, с Ableton:


Живите 8 204 -


Живите 8 207 - Hooked On стойки!


Живите 8 303 -


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!