与我们联系看到了另外一个新的内部总线结构的仪器。从表面上看,这可能似乎并不十分退出,但你可以混合和效果组与我们联系的方式,它看到一个根本性的转变。
这是为什么如此特别?毕竟,你已经一直到路由组不同的输出与我们联系。麻烦的是,当你这样做时,本集团绕过了全球性的插入效果器和“直接与我们联系搅拌机未经处理的。
截至目前,只有这样,你可以子组合和不同处理组的各种组合在一台仪器,容易与我们联系搅拌机内。否则,您将需要一个非常良好的工作知识KSP脚本,同时控制所有的组!
新的总线架构,旨在纠正。现在,您可以子组作为一个整体的结构和效果的组合之前,他们打的主插入效果或与我们联系调音台。这使得一个更灵活的一切。这也意味着你可以建立更复杂的工具,有自己的一套插入式效果处理一个以上类别的声音,因为每个类都可以有其自己的总线。
这就是为什么你会找到最与我们联系仪器到这一点是非常具体的一个声音与通用(主)插入效果,影响整个仪器。
巴士在工作
这种新的总线系统的最好例子是演播室鼓手。这是第一次与我们联系工具,利用此功能,并有很大的影响。继承人为什么!
我们的圈套渠道。这是由约70组,每个组包含多个区域的处理速度分层和循环触发。
在这70组中,有三个子类别的组。顶部的麦克风,底部的麦克风和出血。这些子组平衡的控制是通过KSP脚本。由推杆界面中的每个子组的控制。
全部70小鼓组的路由或子混合成自己的总线(有16条总线)。在这种情况下,小鼓组去到总线2。你可以看到这一点的圈套输出路由。
在仪器总线面板,我们可以看到的圈套2总线信号。你会看到所有相关的周围环境样品在公共汽车10-12。组相关的环境样本各组(室,OH,OH单声道)也有自己的总线。这些被看作在接口作为一个混频器频道。
最强大的方面是,每个总线都有自己的一套插入式效果器和发送控制。巴士2在这里,你可以看到插入的影响。
这些代表在一个良好的用户界面,再次使用KSP脚本的仪器。
实际上,几乎整个混频器接口在总线级别的控制参数。
与此相比,艾比路70桶的接口在集团层面,也有类似的控制,但操纵一切的第一化身的接口。也没有效果处理的渠道,因为这将意味着重复过数百个团体的影响。
你会高兴地知道所有的艾比路鼓库已更新为下降工作室鼓手接口。
最后,我们有总线输出分配。这是由所述通道输出部。目前的圈套通道被路由到主推子。
主推子实际上是的全球仪器插入效果。
如果我改变了设置在界面上,你可以看到现在改变路由公交车。
现在,这将出现在与我们联系搅拌机ST-2。现在这个通道绕过的全球工具包的主通道上的影响,但保留其独特的混音通道(总线)效果的设置。这意味着你可以把每个调音台通道通过与我们联系影响到你的DAW前。
你会看到了很多新的与我们联系产品这种方式构建的。灵活的路由和复杂的用户路由的效果链。我等不及要看看开发商来了!
Discussion
Great tutorial, yet I still have a helluva time with regards to the relationship with a Multi-Output Kontakt 5 instance & Logic Pro.
For example, I can easily take several drum samples, drop them in the editor window of a multi-output instance of EXS24 and quickly assign outputs for each sample, where I can further send them to busses, etc. I find that attempting to do the same thing in Kontakt 5 Studio Drummer (i.e. each drum part is sent to a strip in Logic's mixer) is like pulling teeth.
Do you find it best to handle all of the drum mixing within Kontakt itself, or am I completely missing something? Perhaps a handy tutorial on MacProVideo explaining this? :-)
Cheers!
Tob
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