Kontakt 5: L'architecture de bus Nouveau

Get inside the routing and internal bus architecture of Kontakt 5 with Toby Pitman. Doesn't sound exciting? Think again. This tip may well change the way you sub mix and effect groups.  

Kontakt 5 vu l'ajout d'une nouvelle structure de bus interne pour les instruments. En surface, cela peut ne pas sembler très excitant, mais il voit un changement radical dans la façon dont vous pouvez pré-mixage et d'effets Groupes de Kontakt.

Pourquoi est-ce si spécial? Après tout, vous avez toujours été en mesure de Groupes de route à différentes sorties de Kontakt. Le problème, c'est quand vous faites cela, le Groupe de contourner les effets d'insertion mondiaux et va droit au mélangeur Kontakt non transformés.

Kontakt 4 routing


Jusqu'à présent, la seule façon de mixer et traiter sous diverses combinaisons de groupes dans un instrument différent et facile a l'intérieur du mélangeur Kontakt. Sinon, vous seriez besoin d'une très bonne connaissance pratique de la KSP scripts pour contrôler tous vos groupes en même temps!

L'architecture de bus nouvelle cherche à remédier à cette situation. Vous pouvez désormais pré-mixage et combinaisons d'effets des groupes dans leur ensemble avant qu'elles n'atteignent les effets d'insertion de maître ou de la console Kontakt. Cela rend tout beaucoup plus souple. Cela signifie également que vous pouvez construire Instruments plus complexes qui portent sur plus d'une catégorie de sons que chaque catégorie peut avoir sa propre bus avec son propre ensemble d'effets d'insertion.

C'est pourquoi youll trouver la plupart des instruments Kontakt jusqu'à ce point sont très spécifiques à un son avec des effets génériques d'insertion (Master) cet effet l'instrument tout entier.


Les bus At Work

Le meilleur exemple de ce nouveau système de bus est batteur de studio. C'est le premier instrument Kontakt qui utilise cette fonctionnalité, et à bon escient. Heres pourquoi!

Prenons le canal de caisse claire. Ce montant se compose de près de 70 groupes, chaque groupe contient plusieurs zones qui traitent de stratification vitesse et déclenchement Round Robin.

Zone mapping


Dans ces 70 groupes, il ya trois sous-catégories de groupes. Mic Haut, Bas Mic et purge. Le solde de ces sous-groupes est contrôlé par KSP script. Chaque sous-groupe est commandé par un curseur dans l'interface.

Mic Faders


Les 70 groupes Snare sont ensuite acheminés ou sous mélangées dans leur propre bus (Il ya 16 bus disponibles). Dans ce cas, les Groupes Caisse claire vont Bus 2. Vous pouvez le voir dans l'un des groupes de routage de sortie Snare.

Snare Groups output routing.


Dans le panneau Instrument bus, nous pouvons voir le signal de caisse claire en bus 2. Vous aurez également voir tous ses échantillons Ambiance associées à venir dans le bus 10-12. Tous les groupes pertinents pour chaque série d'échantillons d'environnement (OH, chambre, OH Mono) ont leur propre bus aussi. Ceux-ci sont vus dans l'interface en tant que Channel Mixer.

Mixer Channel


L'aspect le plus puissant de ceci est que chaque bus a son propre ensemble d'effets d'insertion et des contrôles d'émission. Vous pouvez voir les effets d'insertion pour Bus 2 ici.

Insert Effects for Bus 2.


Ils sont représentés dans l'appareil avec une interface utilisateur agréable, toujours en utilisant les scripts KSP.

Effect user interface.


En fait, à peu près l'interface Mixer ensemble le contrôle des paramètres au niveau du bus.

Controls.


Comparez cela à l'interface de la première incarnation de la route 70 Batterie abbaye où l'interface a des contrôles similaires, mais manipule tout au niveau du Groupe. Il n'ya pas non plus de traitement d'effet pour les canaux car cela signifierait la duplication des effets sur des centaines de groupes.

Abbey Road


Youll être heureux d'apprendre toutes les bibliothèques Abbey tambour routiers ont été mis à jour pour s'aligner avec le Studio Drummers interface.

Enfin, nous avons l'affectation des sorties de bus. Ceci est contrôlé par la section du canal de sortie. Actuellement, le canal de caisse claire est acheminé vers le fader Master.

Snare channel routed to the ‘Master’ fader.


Le fader Master est en fait les effets globaux d'insertion de l'instrument.

Global instrument Insert Effects.


Si je change le paramètre dans l'interface, vous pouvez voir le routage est maintenant changé pour le bus.

If I change the setting in the interface, you can see the routing is now changed for the Bus.


Cela va maintenant apparaître dans le mélangeur Kontakt sur st-2. Ce canal contourne maintenant les effets globaux du kit sur le canal Master, mais conserve sa voie de console unique (Autobus) les réglages d'effets. Cela signifie que vous pouvez apporter à chaque canal du mixer dans votre DAW avant effectué par Kontakt.

Vous allez voir beaucoup de nouveaux produits Kontakt construit de cette façon. Routing flexible et complexes utilisateurs routables chaînes d'effets. J'ai hâte de voir ce que les développeurs apportent!


For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also ... Read More

Discussion

matde007
Thank you for this fantastic tutorial!
lostinthesound
Toby,

Great tutorial, yet I still have a helluva time with regards to the relationship with a Multi-Output Kontakt 5 instance & Logic Pro.

For example, I can easily take several drum samples, drop them in the editor window of a multi-output instance of EXS24 and quickly assign outputs for each sample, where I can further send them to busses, etc. I find that attempting to do the same thing in Kontakt 5 Studio Drummer (i.e. each drum part is sent to a strip in Logic's mixer) is like pulling teeth.

Do you find it best to handle all of the drum mixing within Kontakt itself, or am I completely missing something? Perhaps a handy tutorial on MacProVideo explaining this? :-)

Cheers!
tobypitman
I think this is explained in the Studio Drummer video tutorial on this site. You just need to set up the mixer configuration in kontakt before you assign from SD.

Tob

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