Kontakt 5: The New Bus Architecture

Get inside the routing and internal bus architecture of Kontakt 5 with Toby Pitman. Doesn't sound exciting? Think again. This tip may well change the way you sub mix and effect groups.  

Kontakt 5 sah die Hinzufügung eines neuen internen Bus-Struktur für Instrumente. Auf der Oberfläche kann dies offenbar nicht sehr aufregend, aber es sieht einen radikalen Wandel in der Art und Weise können Sie Sub-Mix und Wirkung Gruppen in Kontakt.

Warum ist das so besonders? Immerhin youve immer in der Lage zu routen Gruppen auf verschiedene Ausgänge in Kontakt. Das Problem ist, wenn Sie dies tun, die Gruppe die globale Insert-Effekte umgeht und geht direkt auf den Kontakt Mischer unbearbeitet.

Kontakt 4 routing


Bis jetzt der einzige Weg, du könntest sub mischen und verarbeiten verschiedene Kombinationen von Gruppen in einem Instrument anders und leichter war in der Kontakt-Mixer. Sie würden sonst benötigen eine sehr gute Kenntnisse der KSP Scripting, um alle Ihre Gruppen gleichzeitig zu steuern!

Der neue Bus-Architektur versucht, dies zu korrigieren. Sie können nun Sub-Mix und Wirkung Kombinationen von Gruppen als Ganzes, bevor sie die Master-Insert-Effekte oder die Kontakt-Mischer getroffen. Das macht alles viel mehr flexibel. Es bedeutet auch, können Sie komplexere Instrumente, die sich mit mehr als einer Kategorie von Klängen als jeder Kategorie einen eigenen Bus mit seinen eigenen Satz von Insert-Effekte haben aufbauen können.

Deshalb ist youll meisten Kontakt Instrumente finden bis zu diesem Punkt sind sehr spezifisch für ein Sound mit Generika (Master) Insert-Effekte in diesem Sinne die ganze Instrument.


Busse At Work

Das Paradebeispiel für diese neue Bus-System ist Studio Drummer. Dies ist der erste Kontakt Instrument, das diese Funktion, und mit großer Wirkung verwendet. Heres, warum!

Nehmen wir die Snare-Kanal. Diese rund 70 Gruppen besteht, enthält jede Gruppe mehrere Zonen, die sich mit der Geschwindigkeit Schichtung und Round Robin Triggerung.

Zone mapping


Innerhalb dieser 70 Gruppen gibt es drei Unterkategorien der Gruppen. Top Mic, Bottom Mic und bluten. Der Saldo dieser Untergruppen wird über KSP Scripting gesteuert. Jeder Sub-Gruppe wird durch einen Fader in die Schnittstelle gesteuert.

Mic Faders


Alle 70 Snare Gruppen werden dann weitergeleitet oder sub vermischt in ihren eigenen Bus (Es gibt 16 Busse zur Verfügung). In diesem Fall werden die Snare Gruppen sind Bus 2 gehen. Sie können dies in einem der Snare Gruppen Ausgangs-Routing zu sehen.

Snare Groups output routing.


In dem Instrument Busse Panel, können wir die Snare-Signal in Bus 2. Sie werden auch sehen, all die damit verbundenen Ambience Proben kommen in auf Busse 10-12. Alle Gruppen, die für jeden Satz von Ambient Proben (OH, Zimmer, OH Mono) haben ihre eigenen Bus zu. Diese sind in der Schnittstelle als Mixer-Kanal zu sehen.

Mixer Channel


Der mächtigste Aspekt dabei ist, dass jeder Bus einen eigenen Satz von Insert-Effekte und Send-Regler hat. Sie können die Insert-Effekte für Bus 2 hier.

Insert Effects for Bus 2.


Diese werden in dem Instrument mit einem schönen Benutzeroberfläche, wieder mit KSP Scripting vertreten.

Effect user interface.


In der Tat ziemlich die ganze Mixer Schnittstelle Steuerungsgrößen im Bus Ebene.

Controls.


Vergleichen Sie dies mit der Schnittstelle des ersten Inkarnation von Abbey Road 70s Drums, wo die Schnittstelle hat ähnliche Kontrollen, sondern manipuliert alles auf Konzernebene. Es gibt auch keine Effektverarbeitung für die Kanäle, wie es nämlich noch einmal Effekte über hunderte von Gruppen würde.

Abbey Road


Youll werden froh zu wissen, alle Abbey Road Drum-Bibliotheken wurden aktualisiert, um im Einklang mit Studio Drummers Schnittstelle fallen.

Schließlich haben wir den Bus Output-Zuordnung. Dies wird durch die Channel-Output-Bereich gesteuert. Derzeit ist die Snare Kanal ist mit dem Master-Fader geroutet.

Snare channel routed to the ‘Master’ fader.


Der Master-Fader ist eigentlich die globale Instrument Insert Effects.

Global instrument Insert Effects.


Wenn ich die Einstellung zu ändern in der Schnittstelle, können Sie das Routing wird jetzt geändert für den Bus.

If I change the setting in the interface, you can see the routing is now changed for the Bus.


Dies wird nun zeigen sich in der Kontakt-Mischer über st-2. Dieser Kanal jetzt umgeht die globale Kit Auswirkungen auf die Master-Kanal, sondern behält seine einzigartige Mixer-Kanal (Bus) Effekt-Einstellungen. Das heißt, Sie können jeden Mixer-Kanal in Ihre DAW pre durch Kontakt erfolgen bringen.

Du wirst sehen werden eine Menge neuer Kontakt Produkt auf diese Weise gebaut. Flexibles Routing und komplexe Benutzeroberflächen routbare Effekt-Ketten. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was die Entwickler kommen mit!


For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also ... Read More

Discussion

matde007
Thank you for this fantastic tutorial!
lostinthesound
Toby,

Great tutorial, yet I still have a helluva time with regards to the relationship with a Multi-Output Kontakt 5 instance & Logic Pro.

For example, I can easily take several drum samples, drop them in the editor window of a multi-output instance of EXS24 and quickly assign outputs for each sample, where I can further send them to busses, etc. I find that attempting to do the same thing in Kontakt 5 Studio Drummer (i.e. each drum part is sent to a strip in Logic's mixer) is like pulling teeth.

Do you find it best to handle all of the drum mixing within Kontakt itself, or am I completely missing something? Perhaps a handy tutorial on MacProVideo explaining this? :-)

Cheers!
tobypitman
I think this is explained in the Studio Drummer video tutorial on this site. You just need to set up the mixer configuration in kontakt before you assign from SD.

Tob

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!