所以我们最后一次看着一些基本的回调,即“初始化”,“注意”和“释放”。我们看到了一些简单的代码放置在这些回调印制了一些信息,让我们知道我们的代码工作。
这一次,将要建立的东西!我敢肯定你已看到Heavyocitys损伤和发展仪器。他们有很酷的事情之一是注意触发FX。好了我要去告诉你如何建立一个简单的脚本来做到这一点,因为我觉得它的东西,用户所想,做。让我们去!
该计划!
下面有什么后。你加载了一堆的插入式效果,并绕过它们。然后,您可以映射旁路参数为每个效果的一个音符。当你点击的说明,该说明相对应的效果是积极的,当你释放音符的效果是绕过了!
要做到这一点,我们首先需要了解报表。
报表
那么,什么是报表?那么这些让与我们联系什么要发生,当你做决定。
if ... else语句被发现在所有的脚本语言。它可以让你的脚本来运行,如果发生一些非常具体的。让我们简单的信息,从最后一次作为一个例子。
笔记
消息(你弹奏音符“)
结束
这将显示,如果你打任何说明,这是一个回调后的注意事项。比方说,我们只希望这显示虽然在C3上。 if语句是完美的。
如果
下面的if语句的结构。
(在这里定义一些参数喜欢的事,等于)
{做的很漂亮的东西等于!
如果最后
因此,多数民众赞成很简单!但什么是等于什么?那么它可以是任何东西。在我们的例子中,我们需要告诉if语句关于C3。为此,我们可以使用一个内置的变量名为$ EVENT_NOTE的(也有$ EVENT_VELOCITY太!)。这持有当前持有的附注(s)作为MIDI音符编号的值,并可以仅用于内部上的注释或释放回调。
因此,我们可以说,如果$ EVENT_NOTE是等于60(C3),然后运行该脚本。那么,我们如何写的。好了,这个样子!
如果我弹奏的arent C3,我不会看到任何东西,因为这的脚本是具体的,以C3。但如果我这样做!
所以所有其他注意事项呢?好了,我们可以扩大与if ... else语句。
IF ... ELSE
涉及到的其他部分是不在名单上的任何东西。你可以认为这就像一个看门人在俱乐部!
(人是有吸引力的)
让他们!
其他
送他们离开!
如果最后
只是在开玩笑(或者我是谁?),但概括起来!我们可以利用这一点。
错了音符,现在有一个消息!
因此,如果我们想要一个不同的音符负载不同的消息吗?我们不希望继续写负载的每一个if语句。但还有另一个方便的选择()的声明。
选择
选择就像是一个更通用的版本,IF ... ELSE。这个时候如果是一个案例,一个按个别情况一样。继承人它是如何工作的。
而不是说美元EVENT_NOTE = 60,选择括号中的if语句,我们现在只需插入EVENT_NOTE的括号内像这样。
选择($ EVENT_NOTE)
最终选择
价值$ EVENT_NOTE的音符编号的情况下被传递到。
这将做同样的事情,我们的第一个,如果例如。你能说出许多情况下,只要你喜欢。
您还可以设置一个范围的情况下,像这样。
当您播放的范围之内,你会看到这一点。
当然,你需要这样的配对上的说明上发布。
当你释放任何票据。
现在,我们知道该怎么做,要使用select()来触发我们的影响。
加载一些效果!
我要加载的仪器插入效果槽的三种效果。香港专业教育学院得到了失真,罗网络连接和移相器。我现在绕过这些影响。
目标的影响
可以访问的KSP凡是可以自动化与我们联系。在KSP称为set_engine_par()的,允许您与我们联系发动机内部的操作参数,有一个内置的功能。你会使用这个有很多!
我们需要传递一些信息到这个函数的括号中。这是如下:
set_engine_par(,,,, 让我们来分解一下这个命令: 所以,我要影响的参数是旁路。这是针对使用$ ENGINE_PAR_EFFECT_BYPASS。让我们把它英寸 set_engine_par($ ENGINE_PAR_EFFECT_BYPASS, 用于旁路的值是0和1是旁路。我想激活作用,使病患者把0到值。 set_engine_par(ENGINE_PAR_EFFECT_BYPASS $ 0, 我的插槽位于仪器的水平,所以我会放-1到组。 set_engine_par(ENGINE_PAR_EFFECT_BYPASS $,0,-1, 我的失真是在Slot 1,病得很重填0到插槽。 set_engine_par($ ENGINE_PAR_EFFECT_BYPASS,0,-1,0, 我的效果是插入效果,所以我会放1通用。 set_engine_par(ENGINE_PAR_EFFECT_BYPASS $,0,-1,0,1) 现在,我有一个完整的代码行到这一点,我可以放弃我的选择()语句。 当我打C3的影响插槽(失真)会变得活跃。 我需要扭转的释放回调的关键,当我把我的手指再次绕过效果。为此,我把1到像这样的价值。 我现在可以设置每一个不同的情况下使用不同的密钥。所有我需要做的是增加的插槽号。 下面打D3的结果。 然后使用上发布的绕过效果,当我把1到价值释放的关键。 我可以同时触发多个效果,这是奖金! 下面有一个例子,我的脚本在工作。 [音频ID =“12954”] 像我们介绍了一次,然后我就可以设置一个标题为我的脚本。 然后我就可以去保存为预设,以备后用! 成功了!试一下自己。香港专业教育学院的代码片段在 所以你有它。一个简单的脚本与一个很酷的结果。下一次,看看在一些界面的设计。 设置一些参数
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