Entrevista com Benny Burtt: Assistente Som FX Editor, Skywalker Sound

You may be familiar with Ben Burtt who created the Star Wars light sabre sounds. Well, his son, Benny Burtt, is just as talented and is making a name for himself as a sound editor for big films, too.  

Se você está em todos familiarizados com o trabalho de som icônico do pai de Benny Burtt na filmes Star Wars, você pode dizer que ele tem sapatos grandes para preencher. Mas, em seu próprio direito, como o seu próprio homem, Benny Burtt já colocou sua própria assinatura sonora para uma série de filmes de alto perfil.

Atualmente trabalhando na Skywalker Sound como o assistente de som FX editor, Benny tirou um tempo para conversar com a gente sobre os projetos que ele está trabalhando, a vida de uma gravação de som e editor, e como ele se aproxima de design de som.

É fascinante ler de alguém que já trabalhou em filmes como A Era do Gelo, Indiana Jones eo Reino da Caveira de Cristal, Up e Toy Story 3 ...


Conte-nos como você entrou Edição de Som FX.

Meu pai, Benjamin Burtt, faz isso e eu cresci em torno dele. Eu sempre adorei os filmes e eu nunca pensei Id estar envolvido no lado do som, por si só, mas eu sempre quis estar envolvido em filmes. Eu adorava assistir o meu trabalho pai e ir trabalhar com ele. A atmosfera sempre me animado e eu sabia que era o que eu queria fazer! Em High School meu pai estava trabalhando em Star Wars 2 episódio para toda a nossa família foi para a Austrália durante o verão, enquanto eles estavam filmando. Para manter-me ocupado o meu pai me deu o seu gravador e me enviou em missões nos arredores de Sydney para gravar vários efeitos sonoros, ambientes, pássaros, etc Eu passei muito tempo pendurado no palco som observá-los filme do filme, e também Id coletar todos os efeitos sonoros de produção eu poderia de adereços ou máquinas. Há todos os tipos de sons interessantes que você pode encontrar em um set de filmagem.

setting up to record...


Você estava usando microfones estéreo ou mono?

Eu estava usando um gravador de DAT para trás, em seguida, com um microfone estéreo, Sanken CMS-7S. Youd quer usar aparelho de som para som ambiente, porque você ter uma noção do espaço. Os sons estão saltando fora todos os objetos ao seu redor e que vem no lado esquerdo ou direito. Basicamente, a largura para o som. Gravamos tanto usando a técnica M / S (Mid e lateral). Ele registra mono de uma fonte direcional e um microfone de lado capta todos os sons que vêm da esquerda ou direita.

Eu não fiz uma tonelada de gravação M / S, e é importante lembrar que não dá imagem estéreo verdadeira, mas permite alguma flexibilidade. Ou exemplo, se eu gravar um carro passando e há uma explosão para a esquerda eu posso mudar rapidamente para a explosão.


Será que algum dos sons que você gravou fazê-lo no próprio filme?

Sim, eu não poderia dizer-lhe detalhes. Mas eu dei as fitas para o meu pai, e ele registrada deles. Eu tinha apenas 16 anos, por isso, logo que eu estava de volta nos Estados que deixei para ele! Mas é assim que eu entrei na gravação na hora. Peguei meu interesse por essa experiência.


Como você se sente ao saber milhões de pessoas ouviram sons youve gravado?

Sua certamente uma coisa legal. Eu ainda fico animado quando ouço algo na tela que Ive gravado ou feito. A maioria das pessoas não sabe disso. É algo que só eu posso escolher. Ninguém diria Oh, isso é Benny gravação Burts! É mais sobre o orgulho pessoal para mim.


O trabalho recordists som não é fácil, eu imagino. O que você faz é tão fundamental para a criação de um excelente filme, programa de TV ou jogo, mas a maioria do público é um dado adquirido.

É verdade! Há uma grande arte envolvido em sair e recolher sons: saber o que você precisa para gravar e se você terá controle sobre como gravá-la. Por exemplo, se o seu carro eu serei capaz de conduzi-lo para trás e para a frente e fazer vários takes, contra o lançamento de um ônibus espacial, onde há apenas uma chance! Cada viagem de gravação é diferente, é um desafio de cada vez e abre oportunidades legais para ir a lugares e ver as coisas que normalmente você pode não ser capaz de fazer.

Há outras coisas que você começou a prestar atenção ao que pode afetar sua gravação. Por exemplo, o ruído ambiente, como um soprador de folhas gardners. O objectivo é sempre isolar o seu alvo, tanto quanto possível, a menos que você está indo para o ruído ambiente claro.


Quando o som se tornar sua profissão?

Inicialmente, eu queria ir para a escola de cinema. Meu pai disse que é uma coisa boa e estudar outra coisa como um plano de backup, como se eu realmente queria fazer filmes que eu poderia voltar a ele mais tarde. Estudei Ciência do Exercício, como os esportes são a outra grande paixão na minha vida. Eu trabalhei como um fisiologista por um ano, mas ainda queria entrar em filme. Perguntei ao meu pai se eu pudesse estagiário para ele conseguir alguma exposição. Eles estavam começando a trabalhar em Indiana Jones 4, e nunca theyd digitalizado da biblioteca Indiana Jones original, ele era tudo na bobina a bobina ou DAT, mas nunca houve uma biblioteca digital criado para que pesquisá-lo e usá-lo na estrada. Ele me contratou para criar uma biblioteca digital dos efeitos sonoros de Indiana Jones. Levei dois meses e uma vez que eles começaram o trabalho de pós-produção de som, ele me ofereceu um navio aprendiz no filme. Essa foi a minha primeira exposição grande e foi muito divertido. Eu me considero totalmente abençoado para fazê-lo.

Poucos meses depois, eu decidi que queria fazer cinema e voltou para Skywalker e tem outro estágio no filme, Cima. A gravação era o que eu tinha a melhor lidar.

Após Up tive um período de seca de nenhum trabalho e estava um pouco desanimado. Porque meu pai teve um impacto tão grande no campo eu não sabia se eu realmente queria continuar fazendo isso ... Há um monte de expectativas, especialmente como eu compartilham o mesmo nome, com meu pai. Então, há expectativas de ser o maior som pessoa que nunca. Isso foi difícil para mim. Eu sabia que era bom o suficiente, mas era difícil gerir as expectativas de outros povos: Oh você está Ben filho Burtts. Você precisa ser um gênio som também!

There’s a lot of expectations especially as I share the same name with my Dad.

"Há um monte de expectativas, especialmente como eu compartilham o mesmo nome com o meu pai." Mas Benny ainda está sorrindo :)


Voltei à clínica Physio e assim que eu entrei lá, eu sabia que queria voltar a fazer cinema. Então, eu mantive contato com meu supervisor de cima e ele me ofereceu um emprego muito rapidamente no Skywalker. Era como noite e dia, em termos de bem-estar mental. Estou tão feliz aqui. Estou animado para vir trabalhar todos os dias e temos uma equipe pequena e Im totalmente estragado e abençoada por estar aqui!


Qual é o processo para decidir sobre a forma como um filme vai soar?

No início de qualquer projeto, os designers de som e supervisores sentar-se com o diretor e ter uma sessão de manchas e falar sobre como querem que o filme ao som, e quais os elementos a destacar. Em seguida, o designer passa e decide que precisa ser registrado. No Skywalker temos uma biblioteca gigantesca de efeitos, mas que pega uma carona e retirado todo o tim. Assim, para cada novo filme que você quer idealmente para obter um novo material a ser usado. Por exemplo, em cima há um Zeppelin. Acontece na área da baía há uma empresa que voar pessoas ao redor em zepelins! Bastante conveniente e usamos isso como uma camada de gravação do filme.


Assim, o designer dá-lhe uma lista de efeitos que precisam ser registradas, e seu trabalho era para sair e encontrá-los?

Nós sempre começar com storyboards para ter uma idéia do contexto do som. Se é algo como uma nave espacial, então cabe a nós imaginar que o objeto irá soar.


O artes e equipamentos você tende a usar em seu trabalho diário?

Como um editor de efeitos de som que eu faço a edição e organização, em termos de manter todo o material organizado para outros editores. Ter certeza de que toda a gente tem o que precisa. Isso envolve uma série de ativos. Nós usamos Pro Tools diariamente como nosso principal editor e todos os meios de vida dos servidores, para que possamos armazenar mídia e acessá-lo facilmente. Em um projeto típico como Ice Age nós quebramos o som para o diálogo, foley, música, etc e cada um deles tem um monte de armazenamento ... Provavelmente vários terabytes de material.


E sobre gravadores de campo?

Há dois diferentes que eu uso. Aqui na Lucasfilm temos alguns dispositivos de som que usamos o tempo todo. Eu comprei um Edirol R4 quando eu estava na faculdade, sua metade do preço dos dispositivos de som e é um bom gravador de quatro canais. Eu também gosto do H2n Zoom. Sua tão portátil e relativamente barato como eu posso correr o risco de colocá-lo em lugares que eu poderia não querer colocar um gravador de US $ 2.000 em! Ele capta muito bem, lida com sons altos muito bem e não distorcer tão facilmente. Usado em um projeto de gravação de metralhadora e ele fez muito bem!

Eu uso um Sanken CMS-7S muito e meu Dads Sennheiser MKH 816. Espero que o som de ambos. No passado Ive tomadas novas microfones em novas aventuras ... Mas não há nada pior do que ficar para trás e perceber que você não gosta do youve som capturado. Depois de saber um microfone bem o suficiente, você entender como corrigir o som na pós, etc Oh, eu também uso o Sennheiser MKH 416, também um microfone direcional, mas um pouco menor do que o 816.

A look inside Benny Burtt's field recording bag of tricks.

Um olhar dentro de campo saco de truques de gravação de Benny Burtt.


Na pós-produção, o que plug-ins que você usa?

Bem, Ive nunca foi um gigante plug-in cara. Eu amo iZotope RX para limpeza de ruído de fundo. Eu gosto do Passo n Tempo, Altiverb. Eu uso um monte de Pro Tools built-in EQ e dinâmica de plug-ins. Uma vez que eu não estou fazendo uma tonelada de corte ou concepção eu não preciso usar muita plug-ins ainda.

Há alguma assinatura youve sons esteve envolvido em você é particularmente orgulhoso?

Bem, em Carros 2, o personagem principal tem mini-armas que saem de seus faróis. Então, eu finalmente desceu ao Arizona que fazer mini-armas e passou dois dias no deserto disparar essas coisas. O melhor coisa cara! Foi uma experiência legal, mas essas armas eram tão rápido o som era mais um drone de articulações individuais. Foi ótimo ficar impactos de bala e ricochetes. Que fez na cena em que o personagem principal dispara um casino.

Há um casal mais que quase me mudou como pessoa. Com o programa Espaço terminando eu definir uma meta para ver um e espero gravar um. Por uma série de acontecimentos milagrosos fiz amizade com um cara da NASA. Fui convidado para vir aqui e ver um dos três últimos lançamentos, e foi liberado para trazer equipamento de gravação. Eu tenho de andar em torno dos ônibus espaciais, gravá-la. E então eles me convidaram para sair para o último lançamento! Eu era capaz de colocar microfones tão perto quanto 1,2 mil pés a partir do Launchpad. Foi uma experiência incrível e eu tenho algumas gravações incríveis!

Recording Space shuttles from afar...

Gravação de ônibus espaciais de longe ...


Você já usou alguma dessas gravações?

Meu amigo a NASA fez um vídeo do lançamento e eu cortar o som para ele usando um monte de sons que gravei. Como um vídeo no YouTube que tem 2 milhões de pontos de vista e abriu muitas portas para mim com empresas associadas e da força militar / Ar para gravar lançamentos de foguetes e muito mais.

Mesmo mais perto da ação ...


Qual é o lugar mais estranho você fêz gravações?

Recentemente fomos para túneis sob a ponte Bay, onde eles estão construindo um novo espaço. É como uma câmara de eco gigante. Pegamos uma pistola de partida e desceu inúmeros lances de escadas sobre 30 pés sob a água ... Muito estranho. Nós fomos lá para registrar as respostas de impulso para o Altiverb plug-in.


Seu pai foi responsável por alguns sons muito emblemáticos, de Darth Vaders de respiração para tie-fighters. Será que estes têm um grande impacto em você quando você estava crescendo?

Para ser honesto, nunca foi tão grande de um negócio. Eu nunca pensei muito nisso até que eu era mais velho e as pessoas falavam sobre ele e Star Wars, ou o vi mencionado em um livro. Meu pai é um herói


Que dicas você daria para a captura de sons interessantes, como explosões?

Em primeiro lugar, gravar em taxas altas. Tente diminuir a velocidade no cargo de explosões reais tendem a ser pops muito rápido ou rachaduras! Hmmm. Obviamente, estar em um ambiente seguro, com pessoas que sabem o que estão fazendo! Se você estiver em um orçamento, então você pode sempre colocar gelo seco em uma garrafa ou algum tipo de espaço fechado, selá-lo e como o gelo seco evapora a pressão do gás se acumula e pode explodirá. Mas usar óculos de segurança, do lado de fora e de preferência, seja paciente!


Você tem alguma dica para aqueles que querem quebrar a fazer a gravação de áudio de cinema?

Bem, eu venho de uma situação única. Mas, Id sugerem trabalhar duro e ter uma boa atitude, e estar disposto a aprender coisas novas! Se as pessoas gostam de trabalhar com você theyll quer contratá-lo novamente. Em termos de gravação, basta sair e fazê-lo. Essa é a melhor maneira de aprender. Quando não estou trabalhando, eu penso sobre as coisas e id lugares como gravar. Então, eu vou na net, enviar e-mails para fora, chamar as pessoas e depois ver se eu posso sair e gravar.

Você nunca sabe quando você está indo para se deparar com um som muito legal. Assim, ter um gravador portátil pode ser muito divertido. Eu só fui para o Oriente Médio, no Verão, e foi ótimo não ter que viajar com um grande caso de equipamentos. Eu apenas tomei meu gravador Zoom, que é conveniente e discreto.

Confira os créditos de Benny Burtt no IMDB aqui:

http://www.imdb.com/name/nm1926196/

Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

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