ベニーBurttインタビュー:アシスタントサウンドFXエディタ、スカイウォーカーサウンド

You may be familiar with Ben Burtt who created the Star Wars light sabre sounds. Well, his son, Benny Burtt, is just as talented and is making a name for himself as a sound editor for big films, too.  

あなたはスターウォーズの映画でベニーBurttの父親の象徴的な音の仕事に精通して全然あれば、あなたは彼が埋めるために大きな靴を持っていることを言うかもしれない。しかし、自分の右に、自分の男として、ベニーBurttはすでに知名度の高いフィルムの数に自分の音の署名を入れている。

現在アシスタントサウンドFXエディタとしてスカイウォーカーサウンドで働いて、ベニーは、彼が取り組んできているプロジェクトは、録音や編集者の生活、そしてどのように彼はサウンドデザインに近づくについての私達とチャットする時間を取った。

これは、すでにそのようなアイス歳まで、クリスタルスカルのインディ·ジョーンズと英国、トイストーリー3などの映画に取り組んできました誰かから読み取る魅力的だ...


あなたはサウンドFX編集に入った方法を教えてください。

私のお父さん、ベンジャミンBurttは、これを行うと私はそれのまわりで育った。アイブ氏は、常に映画を愛し、私は、Idはそれ自体が音側に関与していると思ったことはありませんが、私はいつも映画に関与することがしたかった。私は私の父の仕事を見て、彼と一緒に仕事に行くのが大好きでした。雰囲気はいつも私を興奮させて、私は私がやりたいことだったことを知っていた!彼らが撮影している間私たちの家族全員が夏に向けてオーストラリアに行ったので、高校では私のお父さんはスターウォーズエピソード2に取り組んでいた。私の父は私が忙しくすることも、私に彼のレコーダーを与え、私は彼らフィル​​ム映画を見てサウンドステージにぶらぶら多くの時間を費やし、様々な効果音、雰囲気、鳥などを記録するためにシドニー周辺の割り当てに送ってくれた、とID私は小道具や機械からの可能性のあるプロダクションのサウンドエフェクトを集める。あなたは映画のセット上で見つけることができるクールなサウンドのすべてのソートをtheresの。

setting up to record...


あなたは、モノラルまたはステレオマイクを使用していた?

私はサンケンCMS-7S、ステレオマイクと当時DATレコーダーを使用していました。ヤウドは、あなたが空間の感覚を得るため、周囲の騒音のためにステレオを使用したい。音があなたの周りのすべてのオブジェクトを跳ね返る、左または右側に来ている。それは基本的に音に幅を提供します。我々はM / S技術(ミッドとサイド)を使用して両方を記録します。それは、方向性、ソースからのモノを記録し、サイド·マイクは、左または右サイドからの任意の音を拾う。

私は、M / Sレコーディングのトンを行われ、その重要な、それは本当のステレオイメージを与えるものではありません覚えているが、それはある程度の柔軟性を可能にんhaventは。私が通り過ぎる車を記録し、左に爆発をオフtheresの場合は例としては、私はすぐに爆発に切り替えることができます。


あなたはフィルム自体にそれを作る記録音のいずれかをしましたか?

はい、私はあなたに詳細を教えcouldntの。しかし、私は私のお父さんに上のテープを与え、彼はそれらを記録した。私は米国に戻っていたとすぐに、私は彼にそれを残したように、わずか16でした!しかし、これは私が一度に録音に入ったかということです。私はこの経験を通して私の興味を拾いました。


それは何百万人もの人々が記録されたホードの音を聴いている知っているようにどのように感じるでしょうか?

その確かにクールなもの。私の記録や行っアイブ画面に何かを聞くとき、私はまだ興奮。人々の大半はそれを知らない。その何かが唯一の私が選ぶことができます。誰もああ、ベニーBurts記録のthats言うんだろう!その私のための個人的な誇りの詳細。


音recordistsジョブは、私は想像することは容易ではない。あなたは何をやっていることは優れた映画、テレビ番組やゲームを作成するための基本である、まだ観客のほとんどが付与されたためにそれを取る。

その真の!外出や音の収集にかかわる大きなアートがあります:あなたが記録する必要があるかを知るとyoullのそれを記録する方法を制御している場合。たとえば、その車は、私は、複数のがちょうど1のチャンスをtheresのスペースシャトルの打ち上げに対して、取り前後にそれを運転して行うことができるでしょうあれば!各記録の旅はその挑戦、毎回異なるものであり、場所に行くと、通常、あなたがすることができないかもしれないものをご覧いただき、クールな機会を開きます。

youveはあなたの記録に影響を与えることができているに注意を払うようになった他のものをtheresの。例えば、周囲の騒音、gardnersリーフブロワーのような。 youreのはもちろん、周囲の騒音のために行くしない限り、目標は、常に可能な限りあなたのターゲットを分離することです。


音は自分の職業になったのはいつですか?

私は当初、映画学校に行きたかった。私の父は、良いことを言ったと私は本当に私は後でそれに戻って来ることが映画をやってみたかったかのように、バックアップ計画などの他の何かを勉強する。スポーツは私の人生の中で他の大きな情熱であるように私は、運動科学を研究。私は年間の生理学として働いていたが、それでもフィルムに取得したい。私は彼がいくつかのエクスポージャーを取得するためのインターンできれば私は私の父に尋ねた。彼らはインディジョーンズ4の作業を始めていた、元インディアナ·ジョーンズのライブラリをデジタル化することはありませんtheyd、それは、リールやDATするリールにすべてだったが、彼らはそれを検索し、道をそれを使うように作成されたデジタルライブラリーは、そこになかった。彼はインディ·ジョーンズのサウンドエフェクトのデジタルライブラリを作成するために私を雇った。それは2ヶ月かかったし、一度、彼らは彼が私を映画の中で見習い船を提供したポストプロダクションのサウンド作業を開始しました。それが私の最初の大きな露出だったと多くの楽しみだった。私は自分自身が完全にそれを行うには恵まれて検討してください。

数ヵ月後、私は映画をやってみたかったし、スカイウォーカーに戻ってきたことを決定し、アップ、フィルム上の別のインターンシップを得た。記録は、私が上で最高のハンドルを持っていたものだった。

アップ後ノー仕事の乾燥呪文を持っていて、少しがっかりでした。私の父は、フィールド上のこのような影響を与えているので、私は、私は本当にこれをやっていきたいと思ったかどうか知りませんでした...私が私のお父さんと同じ名前を共有するように特に期待をたくさんtheresの。だから史上最高の音人に期待をtheresの。それは私のために困難であった。私は十分に細かいことを知っていたが、それは他の人々の期待を管理することは困難であった:ああベンBurtts息子をyoureの。あなたはあまりにも音が天才でなければなりません!

There’s a lot of expectations especially as I share the same name with my Dad.

"私はお父さんと同じ名前を共有するように特に期待をたくさんtheresの。"しかし、ベニーはまだ:)を浮かべている


私はフィジオクリニックに戻って、できるだけ早く私はそこに歩いて、私は映画をやって戻って行きたいと思ったことを知っていた。だから、私は上から私の上司と連絡を保ち、彼はスカイウォーカーでかなり迅速に私に仕事を提供。それは幸福の精神の面で昼と夜のようだった。ここでとても幸せイム。イムは、毎日仕事に来て興奮して我々は小さなチームを持って、完全に台無しにしてここに恵まれイム!


フィルムが鳴り方法を決定するためのプロセスとは何ですか?

任意のプロジェクトの開始時にサウンドデザイナーと監督、監督と座って、スポッティングセッションを持っている、彼らはフィルムが鳴るようにする方法について話して、強調するためにどのような要素。その後、デザイナーが通過し、記録する必要があるかを決定します。スカイウォーカーで私たちは効果の巨大なライブラリを持っているが、それを採取し、すべてのティムから引き出されます。だから、それぞれの新しい映画のためにあなたは、理想的に使用するために新素材を取得したい。例えば、最大でツェッペリンをtheresの。これは、ベイエリアで判明飛行船で周りの人が飛ぶことを会社をtheresの!非常に便利と私たちは映画の中の層としてその記録を使用していました。


だから、デザイナーはあなたに記録する必要があるエフェクトのリストを与え、あなたの仕事は、外に出て、それらを追跡することであった?

我々は常に音の文脈でのアイデアを得るためにストーリーボードでスタート。宇宙船のようなその何かがそれを私たちへのアップは、オブジェクトがどのようにサウンドするか想像する場合。


どのギアや機器、あなたの日常の仕事で使用する傾向があるのですか?

サウンドエフェクトエディタとして、私は他のエディタのために組織のすべての材料を維持するという点で、組織を編集しないでください。私は誰もが、彼らが必要なものがあることを確認してください。それは資産の多くが含まれます。私達は私達の主要なエディタおよびサーバ上のすべてのメディアの生活として、毎日のPro Toolsを使用するため、我々は、メディアを格納し、簡単にアクセスすることができます。氷河期のような典型的なプロジェクトで、私たちは対話、フォーリー、音楽などにサウンドを分割し、それらの各々は、ストレージの多くを持っている...おそらく材料の数テラバイト。


フィールド·レコーダーはどうですか?

私が使用して異なるもののカップルをtheresの。ここでルーカスフィルムで、我々はすべての時間を使用する一部のサウンドデバイスを持っている。私が大学にいたときにエディロールR4を買って、サウンドデバイスと、その良好な4チャ​​ンネルレコーダーその半額。私はまた、ズームH2Nが好きです。そのため、ポータブル、私は場所にそれを置くことができるリスクが比較的安価なように私は2000ドルレコーダーに入れたくないかもしれません!それは、かなりよく捉え、非常によく大きな音を処理し、そう簡単には歪まない。機関銃記録プロジェクトでそれを使用し、それは非常によくやった!

私はサンケンCMS-7Sたくさんと私のお父さんゼンハイザーのMKH 816を使用しています。私はこれらの両方の音を信頼しています。過去には新しい冒険に新しいマイクを取っアイブ...しかし、戻って取得し、サウンドyouveは捕獲好まない実現することより悪い何もtheresの。一度十分あなたのポストで音を補正する方法を理解する、などああ、私もまたゼンハイザーMKH 416、指向マイクを使用するマイクを知っているが、816よりも少し短い。

A look inside Benny Burtt's field recording bag of tricks.

トリックのベニーBurttのフィールドレコーディング袋の内側を見てください。


ポストプロダクションでは、どのようなプラグインを使用するのですか?

さて、巨大なプラグインは男ではありませんでしアイブ。私は、バックグラウンドノイズをクリーンアップするためiZotopeのRXが大好きです。私はピッチnは時間、Altiverbが好きです。私は、EQとダイナミクスプラグイン内蔵のPro Toolsをたくさん使う。 Imは切断または設計のトンをやっていないので、私はちょうどまだプラグインの多くを使用する必要がいけない。

ある任意の署名はホードの特に誇りをyoureのに関与して音?

まあ、車で2主人公は、彼のヘッドライトから飛び出すミニ銃を持っています。だから、私は最終的にミニ銃を作るアリゾナ州に下って行ったし、これらの事を発射砂漠で二日間過ごした。究極の男の事です!それはクールな体験だったが、これらの銃は音が個々のアーティキュレーションもドローンの多くだったので、速かった。それは弾丸の影響と跳弾を取得素晴らしかった。それは主人公がカジノを撃つシーンにそれを作った。

ほとんど人として私を変えた多くのカップルをtheresの。エンディングスペースプログラムで私は1つを見て、うまくいけば1を記録するために目標を設定。奇跡的な一連のイベントによって、私はNASAからの男と友達になった。私がダウンして来て、最後の3つの打ち上げの一つを見て招待された、と録音機器を持ってクリアされました。私はスペースシャトルを歩くようになった、それを記録します。そして彼らは私が最後の打ち上げのために出てくるに招待!私は、ランチパッドから1200フィートに近いようにマイクを置くことができました。それは素晴らしい経験だったと私はいくつかの素晴らしい録音を持って!

Recording Space shuttles from afar...

遠くからスペースシャトルを記録する...


あなたはこれらの録音のいずれかを使用している?

米航空宇宙局(NASA)での私の友人は打ち上げのビデオを作ったと私は私が記録された音の多くを使用してそのための音をカットします。 YouTubeのビデオのように、2視聴回数100万回を持って、ロケットの打ち上げなどを記録するために、関連企業や空気/軍事力で私のためのドアの多くをオープンしました。

アクションにさらに近く...


レコーディング作ら奇妙場所ホードは何ですか?

最近では聞きしたい、新しいスパンを構築ベイブリッジ下のトンネルに行ってきました。その巨大な反響室のような。私たちは、スターターピストルを取り、水の下で階段の多数の便は約30フィートを歩い...非常に奇妙な。私たちは、Altiverbプラグインのインパルス応答を記録するためにそこに行きました。


あなたの父は、戦闘機を結ぶために呼吸ダースVadersからいくつかの非常に象徴的な音を担当していました。あなたが育ったときに、これらを使用する上で大きな影響を与えましたか?

正直に言うと、それはたいしたことはなかった。私が年上だったと人々は、彼とスターウォーズの話まで、私はそれの多くが思ったことはないか、私は彼が本の中で言及した。私のお父さんは、ヒーローです


あなたは、爆発のように、面白い音をキャプチャするために何のヒントを持っていますか?

まず、高サンプルレートで記録します。本当の爆発はかなり速いポップや割れになる傾向があるように記事でそれを遅くしてみてください!うーん。明らかにやって聞きしたいのか知っている人々との安全な環境であること!予算でyoureの場合は、必ず、ボトルや密閉空間のいくつかの並べ替えでドライアイスを入れて、それを密封し、ドライアイスは、ガス圧たまると爆発することができますを蒸発させるようにすることができます。しかし、外で、好ましくは安全ゴーグルを着用し、患者である!


あなたは映画の音声録音を行うに侵入したい人のための任意のヒントはありますか?

まあ、私はユニークな状況から来る。しかし、Idが懸命に働いて立派な態度を持って、新しいものを学ぶことをいとわないことをお勧めします!あなたと働くような人々は再びあなたを雇いたいtheyll場合。記録の面では、単に外出してそれを行う。学ぶための最善の方法のthats。働いていないイム場合は、私は物事や場所IDを記録したいと考える。だから、私は電子メールを送信、ネットに行く、私は外出して記録できるかどうか、その後の人を呼び出して。

あなたは本当にクールなサウンドに遭遇するつもりyoureのときに知っていることはない。だから、ポータブルレコーダーを持つことは、とても楽しいことができます。私はちょうど夏に中東に行ってきました、それは機器の大きなケースと一緒に旅行する必要がない素晴らしかった。私はちょうど便利で目立たない私のズームレコーダーを、取った。

ここIMDBでベニーBurttのクレジットをチェックアウト:

http://www.imdb.com/name/nm1926196/

Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

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