인터뷰 : 매튜 Loel T Hepworth : 전문 Cubase 트레이너

If there's one man who knows Cubase inside out, it's Matthew Loel T Hepworth! Author, Producer, Steinberg Rep & Star Trainer for macProVideo.com's Cubase titles. Read on to discover so much more!  

혹시으로 중지했을 경우 스테인 버그 NAMM에서 부스, 기회를 당신은 만난 적이 있으며, 매튜 Loel T Hepworth에 의해 열광되었습니다. 그를 모르는 사람들을 위해, 매트가 높은 오디오 컨설턴트 후 모색 예술, 저명한 작가, 마스터 음악가, macProVideo.com에서 스테인 버그 담당자와 스타 트레이너의 여러 재능있는 사람이다!

이 인터뷰에서 매트의 음악 생산의 미래에 대한 자기 생각을, 어떻게하게, 논리 VS Cubase, 음악 및 컴퓨터에있는 그의 긴 배경 자신의 경험을 드러 Cubase 최고의 갈가 마귀 그는 자신의 인기있는 강의 스타일과 자신의 다른 창조적인 활동을 개발하는 방법을.

즐기십시오!


RS : 안녕 매튜. mPV 허브에이 인터뷰를 할 수있는 시간을 만들어 주셔서 감사합니다!

MLTH : 감사합니다. 여기에 메신저 기뻐요.


RS : 오랜 논리 사용자 및 트레이너이기 때문에 그것이 내 머리를 돌려 다른 갈가 마귀에 대한 많은 걸립니다. 하지만 난 macProVideo.com에 대한 첫 번째 Cubase 5 101 튜토리얼의 일부를 시청하고 정말 즐기고 기억 해요.

MLTH : 아, 그래요?


RS : 예! 당신은 내가 그 전에 꽤 편견 로직 사용자 걸! 아마도 내가 심지어 로직 속물했습니다 ...

MLTH : 그럼요. 논리도 좋은 프로그램입니다. 사실은 꽤 많이 그것을 사용합니다. 당신은 내가이 세상에서 시작했을 때 독일어 음악 소프트웨어가 정말 내게 말을 알아. 위로 제독 플랫폼, 스테인 버그 제품, Pro16 정말 제가도 가능하다고 생각하지 못했다고위한 새로운 길을 열어 자신의 16 트랙 MIDI 시퀀서했다. 다음 아타리 그것이 내장 MIDI 포트를했습니다 주로하기 때문에 음악 전문가를위한 선택의 플랫폼이되었을 때, 스테인 버그는 Pro24라는 프로그램을 만들었 : 자신의 24 트랙 MIDI 시퀀서.

다음 Notator라는 프로그램은 아타리에 참석하러 왔어요. 그리고 그 논리에 선구자되었다. 그것은 나에게 매력 같은 종류 있었다. 난 그게 C - 연구실라는 당시 믿고 그것은 정말로 내게 말했다. 내가 나중에 자신의 인터페이스가 동일한 개념을 많이 공유하므로 칼 스테인 버그와 게르하르트 Lengeling 대학에서 친구다는 걸 발견했습니다. 오늘 전달 빠른 경우, 모두 등등 트랙, 편집기와에 대한 패러다임의 같은 종류의를 사용하고 있습니다.

Notator on the Atari.

아타리에서 Notator.


나 Cubase에 집중하기로 결정하므로하지만 밖으로 시작할 때 (교육) 나는 PC 플랫폼에서 더 많은 고객을했다. 그러나 논리와 Cubase 모두​​ 확실히 매우 유능한 프로 오디오 프로그램입니다.


RS : 그래서 당신은 처음부터 컴퓨터 음악을 기반으로 혁명의 일부분되었다! 당신의 음악적 배경에 대한 정보를 알려주십시오.

MLTH : 내 어머니는 춤 선생이었고 아버지가 심포니 뮤지션과 음악 교수되었다. 그래서 음악과 예술은 항상 내 육성의 큰 부분을 차지하고 있었다. 내 십대에있을 때 음악 레슨을 수강하기 시작했다. 아버지는 그것이 유타 같은 작은 상태에서 musicianespecially 전문가 얼마나 어려운 도전 알았 나 때문에 그 경로를 따라하고 싶지 않았어. 나중에까지 그래서 정말 음악에하지 않았다. 그러나 동시에 나는 컴퓨터에지고 있었어요.

내 중학교는 후반 70에 다시 컴퓨터 실험실을 제공하는 첫 번째 중 하나였습니다. MIDI는 초기 80 년대에서 왔을 때, 누군가가 나에게 와서 말했다 "당신이 매트, 당신이 컴퓨터에 키보드를 연결하고 바로 집에서 자신의 디지털 레코딩 스튜디오를 가질 수 있습니다 알아요." 이것은 나를 위해 두 세계의 결혼했다. 그것이 내가 거기 가서이 기술에 대해 배우고 싶은 대학에가는 시간에 왔을 때, 그것은 단지 매혹되었다. 일단 내가 거기있어 그 교수의 아무도 그것에 대해 아무것도 알지도 실현하고, 그들의 대부분은 그것에 대해 아무것도 알고 싶지 않았어. 그래서, 난 대학 중퇴하고 내 스스로 이런 것들을 배우고 시작했다. 나는 다양한 프로 음악 장비 상점에있는 세일즈맨이되었다. 언젠가 나중에 나는 스테인 버그와 같은 회사 제품 담당자가되었다. 그런데 2000 년, 내가 나가서 자기 음악 기술의 컨설팅 및 제작 부분에 초점을 결정하고 이후 그것을하고있다.

그렇다면 지난 10 년간의 나중 부분에서, 내가 만난 스티브 H마틴 보모 . 그들은 macProVideo.com에 대한 Cubase 작성자로 보드에 날 데려. 이것은 단지 개인의 수보다 훨씬 광범위한 청중에게 교육을 제공할 수있게되는 완전히 새로운 길을 열어.


RS : 제품 전문가 및 컨설턴트와 관련되는 뭐죠에 대해 자세히 알려주십시오.

MLTH : 1 월 NAMM을 스테인 버그와 약 7 년 동안 그 일을하고 필자 : 그럼, 두 교역은 매년 보여줍니다 않습니다. 나는 또한 교사들을위한 음악 기술 ATMI 쇼 않습니다. 나도 스테인 버그에 대해이 작업을 수행하지만, 나 또한 그들 자신의 스튜디오를 설정하고 밖으로 그들의 음악 기술 구매을 최대한 활용할 수 있도록 도움을 국제 및 국내 고객을 위해 자신을보실 수 있습니다. 그래서, 필자는 여기서 전세계 각지 고객어요. 작년에 내가 거기 클라이언트에 대한 쿠웨이트 갔어요. 내 고객과 일대일 관계의 이상을 가지고 ... 하지만이 모든 macProVideo.com 가입 이후 변경되었습니다 알아요. 이제 컴퓨터와 사람이 온라인으로 점프하고 그들이 이미 가지고있는 것에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다!

Matthew Loel T Hepworth at NAMM!

NAMM에서 매튜 Loel T Hepworth!


RS : 예! 그리고 우리는 정말 macProVideo.com에서 여기 교육 스타일을 사랑 해요. 사실, 동영상을 통해 교육하는 것은 얼굴을 맞대고 교육에 비해 다릅니다. 튜토리얼 동영상을 통해 접근 및 교육에 방법이 뭐죠?

MLTH : 음, 난 항상 관객이 나와 함께 있다고 기억합니다. 기본적으로 사람이 일을 임 뭐가 있는지 항상 내 어깨 너머로보고 어떻게하고 임 좋아. 나는 또한 더 신중 조금 접근 것들을 천천히, 자연스럽게 빠른 연사로 기억합니다. 나는 또한 초급 사용자를 포함한 모든 수준에 자신을 커밋하려고합니다. 그 위대한 높은 - 엔드 고객은 무엇인가 좀 더 파워 팁 요구 가지고 Cubase TNT의 비디오가 다지만, 멀리로 Cubase 100 제목 난 많은 시청자와 함께 그들을 돕기 위해이 비디오를 사용하는 것을 기억하려고 자신의 음악을 사용하여 첫 단계로 소프트웨어를 제작. 무슨 말인지 이해하는 것이 접근하고 쉽게하기 위해 내 책임을 느낍니다. 나는 또한 때문에 결국에는 그 모든 음악을 만들기에 대해, 제품이 학생들의 창의력과 도움을 줄 수 있는지 설명 싶어요!

Cubase 6 303 - TNT1

Cubase 6 303 - TNT1


RS : 당신이 우리에게 내려 모든 다른 오디오 소프트웨어 도구의 실행을 줄 수있는 익숙한 개봉된?

MLTH : 제가 매일 사용하는 프로그램이 될 Cubase , Nuendo와 Wavelab. 나는 또한에 대한 개별적인 교육을 제공 로직 , 프로 도구 , 음파 탐지기 및 디지털 출연자, 피날레와 Sibelius 몇 고객을위한합니다.


RS가 : 그럼, 지식과 위의 모든 경험의 깊이를 고려, 무엇이 당신을 Cubase 귀하의 갈가 마귀와 같은 선택을하게 만들 었어?

MLTH : Cubase 집에 것 같아요. 그 모든 오디오 프로그램에서 잘 정통한 될 훌륭한 ... 하지만 누군가의 스튜디오에서와 다른 중 하나를 사용하는 방법을 보여주 임은 논리 또는 프로 도구처럼 잘 둥근 하나를 말할 수 경우에도, 난 아직 내가 집에 가서 사용 Cubase itll 할 것이 얼마나 다행 자신에게 생각 물건, 내 마음, 빠르고, 쉽고 사용할 수있는 다른 프로그램보다 성능 높은 수준.


RS : 그래서 Cubase에서 좋아하는 눈에 띄는 기능은 무엇입니까?

MLTH : 음, Cubase 다른 프로그램에서 할 수있는 단순히 불가능 6 할 수있는 많은 것들이있다, 다른 프로그램이 단순히 제공하는 것이 없다 마법의 일을.


RS를 : 당신은 우리에게 예를 들어 줄 수 있습니까?

MLTH 예를 들어, 새로운 멀티 트랙 드럼 양자화. 당신이 비트의 형사, 오디오 위해 멀티 트랙 시간 자동 보정 플러그인과 함께 프로 도구에 할 수있는 그 무언가. Cubase, 프로그램의는 단지 부분 반면. 당신은 별도의 플러그인을 실행해야 없다. 당신은 단순히 MIDI 트랙 것처럼, 양자화 메뉴로 이동하고 quantize을 수행합니다.

VariAudio in Cubase 6.

Cubase 6 VariAudio. Melodyne 것처럼 오른쪽 Cubase에 내장된!


Cubase는 동일한 방식으로 피치 보정 방법. 대부분의 다른 프로그램이 정말 수준 높은 피치 보정 내장이 없다. Youd는 Melodyne 또는 자동 조정과 같은 매우 유능한 플러그인을 구매해야합니다. 그러나 Cubase 년에 그냥. VariAudio 탭을 클릭하고 오디오 피치 보정이 바로 저기 있습니다. 당신은 온라인으로 파일, 오프라인 파일 및 일단 당신이 피치 보정을 적용하고 편집기에서 오디오 부분을 편집을 시작할지 여부에 대해 걱정할 필요가 없다 ... 잘 당신은 플러그인이 핵심 응용 프로그램의 일부가 아닙니다 때문에, 플러그인과 같은 것이 동시성 문제가 없다. 그래서 그 두 가지 스테인 버그 바로 대신 플러그인과 함께 이렇게의 프로그램에서 매우 높은 성능 작업을 통합하는 방법의 예입니다.


RS : 로직 사용자가 확실히 Cubases VariAudio 기능의 질투 임으로. 결과가 꽤 잘 수있는 것 같아!

MLTH : 그것은 환상적인 작업을 수행합니다. 그것은 지금 시점에 어디에서 클라이언트 로직 또는 프로 도구를 사용하고 그들이 구입하는 경우 Melodyne 내 노트북을 열고 균열 및 Cubase에 더 빨리 작업을 수행하는 방법을 보여주고 싶은 그것을 사용하는 방법을 내가 그들을 보여주 한 자동 조정을 . 당신은 이러한 핵심 도구 함선을 점프하고 Cubase 플랫폼에 온 이유가 충분히 사용할 수있는 새로운 프로그램에 일을 적은 시간을 보내고 그 대중 음악 생산의 세계에 매우 중요 알고있다.

Cubase 6 104 -

Cubase 6 103 - 제작의 기초


RS는 : 그래서 내가 정말의 모양을 좋아 Cubase 6에있는 다른 기능을 theres. 그 지능적으로 비트를 무작위로 플러그인.

MLTH : LoopMash! Cubase 6 제공의 매우 독특하고 혁신적인 VST 악기. 사실 아이폰 (라는 새 버전을 포함 응용 프로그램으로서 실제로 사용 가능한 LoopMash 무료 ). 추가 패턴 생성을 할 필요없이 다른 오디오 공연의 여러 루프를 가지고 있으며 새로운 비트로 그들을 스플 라이스 수 있도록 그 방법입니다. 당신은 포함된 루프하거나 자신만의 오디오 루프의 다양한 사용할 수 있습니다. 그것은 당신이 전에도 해본 적이 었소 방법으로 아주 쉽고 빠르게 비트를 구축하는 데 도움이됩니다.

Theres macProVideo.com에 LoopMash에서 무료로 동영상을 지금 은 행동의 새로운 LoopMash 볼 수있는 곳에. 이 VST 악기 지금은 뮤지션과 프로듀서 도구 상자의 많은에 매우 중요한 요소입니다 비트 창작 도구의 아주 다른 유형이다.

LoopMash2 in Cubase 6.

Cubase 6 LoopMash2.


RS : 음, IM 다음 아이폰 LoopMash을 확인하려고. 나는 Ultrabeat이 LoopMash의 기능 중 일부를 Logics 있었으면 ...

MLTH : 글쎄, 난 그냥 나를 위해 Cubase에서 가장 큰 기능을하자. 정말 Cubase에 고유한 100 가지의 목록을 가지고 올 수 있는지 메신저. 하지만 나를 위해 가장 중요한 건, 소프트웨어 아키텍처의 철학입니다

큰 DAWs을 사용해 새 사용자의 많은 자주 Cubase가 배우고 쉽게 이해하기 쉽다는 말한다. 나는 스테인 버그 엔지니어 프로그램에 들어있는 철학적 접근 먹으렴 생각 : 그들은 프로 사용자와 중급 초급으로 잘 알고 있습니다. 그들은 매우 사용자 수준에 호소하는 제품을 개발하는 것을 이해를 사용합니다.

REVerence: An excellent convolution reverb unit in Cubase 6.

경외심 : Cubase 6 우수한 회선의 reverb 단위.



RS : 당신은 매우 접근 소리를 내면! Cubase 및 기타 DAWs 갈 것 같아 당신의 수정 구슬 들여다 음악 제작 소프트웨어의 미래의 측면에서?

MLTH : 그건별로 좋은 질문입니다. 음악 제작에 대한 부담에 회부되었습니다 기존의 프로그램에 투입되어 모든 다른 새로운 기술 혁명을 경험하기 위해 큰 Cubase의 전문 사용자로. 처음 Ableton 라이브와 같은 최신 이하 프로그램을 발생 많다는 새로운 사용자가 있습니다 ... 이렇게 많은 새로운 음악 사용자가 맥 플랫폼을 채택 아르 또는 theyve는 GarageBand를 사용하기 시작했다. 음악 기술의이 혁명은 처음에는 조금 무서운 보일 수있다,뿐만 아니라 혁신적인 생각을 많이 제공할 수 있습니다. 나는 Ableton 라이브 및 GarageBand가 위협하지 않는 방식으로 컴퓨터 기반의 음악 제작의 세계에 새 사용자를 가져올 수 있는지 너무나 감사하고 음악을 시작하기 전에 그들은 그 방법을 배울 수 있도록 나던.

논리 또는 Cubase와 같은 프로 응용 프로그램으로, 그것은 당신이 전문적인 기초의 일부를 배우는 것이 필요합니다. 하지만 당신이 200 조각 도구 세트를 구입할 수있다는 이유만으로 반드시 자동으로 훌륭한 홈 빌더 또는 자동 정비사가 될 개봉된 의미 나던. 당신은 여전히​​ 귀하의 최종 제품, 음악의 리스너 기대 것이라는 수준으로받을 수 있도록 지식을 필요합니다. 물론, 당신은 라이브 및 GarageBand와 함께 멋진 것들을 많이 할 수 있지만 정말 그 프로그램 캔트 doand은 아마도 새로운 음악의 종류를 만들 수 할 필요 없다 몇 가지 제가 todaybut 나오는 곳이죠 단순히있다 생산의 다음 단계에 도착 항상 사용자가 다음 단계로 그들의 음악을하려는 시점이있을 것이라 생각합니다. 그것이 Cubase, Nuendo와 같은 프로 세계에서있을 몇몇 훌륭한 도구가있다는 것을 시점에 도달하면,

단 하나 또는 두 가지 옵션이 때 나는 시간에서 자랐습니다, 그래서 당신은 그 둘 중 하나를 배울 수 있었다. 지금 그 whove 위해 현재 소프트웨어의 한계에 도달하고 세계가 그들의 굴있는 다음 단계로 가고 싶어요. 시장에 나오는 새 사용자의 패러다임이 특히 스테인 버그에 의해 탐구 도착 방식을 볼 수 있도록 임 흥분 많은 위대한 선택과 일반적으로 전문적인 음악 소프트웨어 시장이 있습니다.


RS : 예, 저도 그래요. 그래서, 당신은 귀하의 제독 1984 년 64 뒤로 다섯 번째 예언을 연결하여 컴퓨터의 음악 여행을 시작 알아요. 당신은 아직 예언자가 있습니까?

MLTH : 아니, 그들이 모두 하나 실패 또는 시장이 매력적인 때 내가 그들을 판매하고 하드웨어 synths 나갈 시작했을 때.

The original Commodore 64 (circa. 1984)

원래 제독 64 (circa. 1984)


RS : 그리고 당신은 아직도 가지고 사용하는 하드웨어 또는 소프트웨어 기반 완전히합니까?

MLTH : 난 아직 내 옛 야마하 TG - 77와 TX - 81Z와 Korg EX - 8000 및 Ensoniq ASR - 10 같은 오래된 것들이 있습니다. 이 기계는 Kontakt 및 Halion 4 위와 같이 시장에서 다른 프로그램의 일부에 비해 개가 고기를 알아하지만 그건 그냥 집에 같은 느낌. 그러나, 내가 Theremin를 연주 이후, 음악 Moog부터 새로 구입하고 필자. 그들은 어떤 환상적인 Theremins 또한 좋은 홍보 및 매우 안정적인 아날로그 synths합니다. 난 그 소리를 좋아하기 때문에 나는 Moog 토러스 3 페달 세트를 샀다. 나는 50야드에서 콘크리트를 깰 수있는 것 같아! (웃음) 나 또한 아직 도착 었소 자신의 슬림 Phatty의 synths 중 하나를 구입했습니다.

마찬가지로 지금까지 버추얼 인스 트루먼 트의 비교 하​​드웨어와 같은 다른보다하고 아무도 없습니다. 거기서 Therere 많은 좋은 소리, 내가 한 패러다임 또는 다른 자신을 제한하지보십시오. 그것은 확실히 쉽게 및 가상 악기를 사용하여 저렴. 하지만 가끔 당신은 상자가 정말에 추가하려는 것을 말하는 것은 벽에에 연결 찾기

Matt's latest title: Cubase 6 104 - Working with MIDI

매트의 최신 제목 : Cubase 6 104 - MIDI 작업


RS : 그래서, 소설 쓰는 macProVideo.com 우수한 튜토리얼 비디오를 만들어, 전세계 컨설팅을 제공하고 여전히 스테인 버그에 대한 제품 전문으로 수행 개봉된 ... 이것은 많은 음악을 만들 시간이 허용됩니까?

MLTH : 필자는 최근 음악을하기 위해 많은 시간이 없었. 나는 그것이되어가는대로 스테인 버그 소프트웨어에 대한 동영상 교육을 작성하고 생산이 작은 틈새 세계 수요로 걸 몰랐어요. 그래서 가끔 난 도망 내 스튜디오 내 가정에서, 어딘가 노트북, 키보드 및 Theremin을 가지고 도서관에 앉아 필요하거나 산 또는 일부 음악 생산 끝낼 어딘가 텐트에 앉아. 그것에 대해 정말 놀라워 뭐죠 내가 할 수있다는 것입니다!

난 다시 MIDI가 도입되었을 때 그 꿈을 기억 ... 꿈은 언제나 "나는 어​​차피 우리는 디지털 녹음 스튜디오가 저렴한 먹으렴 가지고 하루를 기다립니다."이었다 지금은뿐만 아니라 그것은 저렴하고, 모든 새로운 Mac에서는 지금 어딘가에 노트북과 헤드폰을 데리고 GarageBand 포함와 함께 있지만 가능. 그리고 당신은 완전한 기능을 갖춘 레코딩 스튜디오에 필요한 모든 것을이야.


RS : 그래! 당신이 그것에 대해 생각할 때, 정말 대단하네요.

MLTH : 그것은 마음을 boggles. 내가 Alesis 근무하고 있었고, 난 그 ADAT, 키이스 조로를 발명한 사람에게 이야기했을 때 생각나게 해. 그는 그가 그렇게 다음 화이트 앨범은 홈 스튜디오 나올 것이라고 만든다고 (세계 첫번째 저렴한 디지털 레코더.) ADAT을 한 이유를 그에게 물었다. 그런 깊은 성명라고 생각했습니다. 그러나 다음 문장의 종류는 모두, "그것은 아직 었소 아직 일이"고 말했다.

Weve는 기술 혁명을 본적이하고 확실하게 밖에서 만들어진 음악을 많이 theres지만, weve 매우 음악에서 다음 혁명에 도착 그것을 사용하는 경우 몰라요. 그리고 이것은 전혀 새로운 음악에서 생활을하는 사람들을 위해에서 떨어지다하지 않는 것입니다. 하지만 theres 세상이 다음 큰 것은 듣지 중단 그 순간되었습니다 생각지 않는다. 그것이 일어나는 때 임 정말 그 날이 기대.

우리가 이전에 무슨 말을하는지로 돌아가고 ... 그 가능성은 이제 컴퓨터 앞에 앉아 그냥 아이디어 흐름을하도록 모든 수준의 음악가 또는 음악 애호가를 위해 절대적으로 무한 수 있습니다. 그래서 다시 우리가 할 수있는 내 마음을 boggles. 그것의 중요한 오히려 음악보다 기술에 휘말리고 않습니다. 정말 임 비디오 튜토리얼을 만들 때 피하기 위해 싶은이야. 내 동영상 중 하나가 theyve 자신의 음악을 배운 적용 도착보고있다 누가 있는지 확인 싶어. 단순히 theyve들이 제품의 구매에 올바른 선택을 한 것을 확인하지 않습니다. 나는 그들이 그것이 가서 음악이 발생하자, 다음 기술에 대해 배우고 수있는 방법을 볼 수 있기를 바랍니다. 그리고 Cubase 그 어떤 다른 직업적인 오디오 음악 응용 프로그램을보다가 생각합니다. 그것은 실제로 설치 및 실행하기 위해 작업의 최소 훌륭한 기술 많은 것들을 수행합니다.

새로운 악기를 배우는 것에 너무 많이. 사용자는 앉아서 그들이 피아노 키보드 직원과 손가락에 메모가 등등 가서 어디로 파악했다처럼 화면의 키보드 및 마우스 포인터에 손을 넣어 어디에 배울 수 있어야 없습니다. 그러나 약간의 훈련과 연습 오랫동안 그것을 사용하고 새로운 음악의 학생이나 음악 소프트웨어 사용자는 정말 음악을 탐험을 시작할 수 있습니다. 그리고 놀라워 어떻게 그 모든 처음부터 약. 나는 누군가가 시계 때 동영상이 결실 자신의 음악을 가져라는 컨셉으로 이렇게 theyre 바랍니다. 음악에 잠겨있다면 그들의 머리는 컴퓨터에 고정하고 사랑하는 사람이나 대형의 세계와 함께 공유할 수되지 않을 것처럼 비극의. 그것은 세계에 아름다움과 그 표현을 가져 대해해야합니다.


RS : 그래서, 당신이 만드는 음악과 음악 생산을 교육하지 개봉된 때 무엇을해야합니까?

MLTH이 : (웃음) 음, 난 비디오 제작 또한 임 사진을. 그래서 역시 화재로 그 다리미 있습니다. 내가 할 비디오 생산 댄스 기업이며 너무 내가 무슨 전문적인 일부가 아닌 내 인생에 예술을하는 데 좋아요. 예를 들어, 음악적으로, 나는 재즈를 재생할 수 있습니다. 그러나, 그 음악의 제일 좋아하는 타입은 수행되지 않습니다. 그러나 재즈로 듣는 건 정말 재즈를 공부하지 않기 때문에 완전히 다른 문제이며, 그래서 그것을 분석하지 않고들을 수 있습니다. 대중 음악과 함께 앉아 그것을 무너뜨리는 시작하나요 반면 ... 그 기타는 Telecaster인지 여부를 그들이 보컬에 사용되는 마이크 궁금하거나,! 그래서 같은 춤이나 연극의 사실이다. 필자 이들 분야 모두에 파놓은 광산하지만 실제로는 그것을 빨아들여! 하지만 난 여전히 정말 모두보고 즐길 수 있습니다. 사실, 내 딸은 너무 무희, 그리고 매우 재능있는 하나이다. 그녀와 그녀의 엄마는 모두 밸리 댄서입니다. 그래서 그것들을 수행 볼 정말 좋은, 그래서 제가 시도하고 내가 좋아하는 모든 예술 양식에 액세스할 수 유지하고 그 일을하기 위해 시간을 저장합니다.

Matt is a multi-talented photographer, musician & teacher!

매트는 여러 재능있는 사진 작가, 음악가이다


나는 또한 로버 개를라는했습니다. Hes 세상에서 최고의 강아지! 우리는 시간이 산책길에 가서 뚜껑 잘 간수해를 열어 몇 시간을 보내게됩니다. 그건 내가 중지하고 정말이 일에 대해 감사해야하는 마술 순간이다. 너무 바쁜 존재와 모든 다른 것들은 한 번에 모든 일이 데 ... 하지만 그곳이 아름다운 순간은 매일하고 있지만, 난 최소한에 그 몇 그와 함께 보내고 간단한 것들을 생각나게 해. 하루의 끝에 그것은 정말 인생을 즐기고, 돈, 권력, 영광 등 많은 것들을 나던.


RS : 감사합니다. 좋아, 당신은 hadnt하면 음악가가되고, 당신은 인생에서 일을 할 일을 좋아하는 것이다?

MLTH : 와우 ... 그것은 예술의 일종을 포함해야합니다. 음악이 논리의 선택 이었어 내 배경 때문에 밝혀졌다. 하지만 예술의 많은 형태를 즐길 수 ...


RS : 아마 배꼽 춤?

MLTH : (웃음) 다행히 세계의 감사로, 안돼. 불행히도, 난 춤까지가는대로 엄마의 조정 유전자를 못 받았어요.

그러나 미술의 많은 다른 형태가있다 ... 내 말은, 내가 비디오를 전 사진 어쩌면 itd 그 라인을 따라 어딘가에 있지만 컴퓨터 요즘 생산되는 예술을 통해 통로 때문에 너무 컴퓨터를 포함 할 것입니다. 의 사진, 또는 유형 예술, 또는 그 다른 것들 중 하나는, 그 진짜 컴퓨터와 관련 여부를 지정합니다. 지금 컴퓨터를 보는 방식은 종이, 캔버스, 점토 덩어리의 빈 시트는 것입니다 ... 와 우리 자신이 정말 예술 종류의 오늘 지으려고했는데 결정 thatll 표현하기 위해 그것을 사용하기로 결정하는 방법. 그래서, 그것이 그 효과 또는 다른 어떤 후에 포토샵, 파이널 컷, 수 있는지, 어떤 예술 형식과 컴퓨팅의 일종 포함 겠네요. 그냥 무슨 임 일을하면 뭘해야 임 무엇인가 느낌 때문에 그러나, 당신은 필자도 그것에 대해 생각도 못했어요 알아요. 그것은 매우 매력적인 질문!


RS : 매튜 매우 감사합니다. 그 위대한 당신에게 말하는되었습니다!

MLTH : 감사합니다.


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Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

Discussion

Al Jonson
I originally met Matthew at the NAMM Show two years ago. He is as nice of a fellow live as he is on the Cubase Tutorials. In fact, he introduced the program to me at the NAMM Show. It was a relief to read his over all feelings for Cubase and not put the others down. He simply stated that his over all choice is Cubase, and rightly so. Cubase has "come a long way baby!" Thanks for good work MLH.

(Al Jonson) a dedicated Cubase user for over twenty-five years.
MattLTH
Hi Al! Of course I remember you!

To answer your question, there is currently not a way to bring mashes from the iPhone app into Cubase. The only way to accomplish this would be to record the output of the iPhone onto a Cubase audio track. Functional, but not very elegant.

I've had several users ask about this and I think Steinberg is working on a solution. However, I cannot guarantee that to be the case. I would recommend posting to the LoopMash app forum:

http://www.steinberg.net/forum/viewforum.php?f=133

The more people chiming in to ask for the functionality, the better chance of Steinberg offering it in an update.

I hope you're doing well

Take care,

MLTH
Al Jonson
Matthew, this is Al Jonson remember Me? NAMM Show. Your my Guru. :0)

Question: Is there a way to upload the iPhone Loop Mash Loops on to Cubase 6 once created on the phone?

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