あなたがこれまでで停止している場合はスタインバーグ NAMMのブース、チャンスをあなたは満たしてしているとマシューLOEL Tヘップワースに圧倒されて。彼を知らない人のために、マットはmacProVideo.comでマルチな才能の高いオーディオコンサルタントを求めた後、芸術の人、著名な作家、マスターのミュージシャン、、スタインバーグrepおよびスターのトレーナーです!
このインタビューではマットの論理VS Cubaseを、音楽とコンピュータの彼の長い背景の彼の経験を明らかに、音楽制作の将来に関する彼の思考は、作るものCubaseの最高のDAWを 、どのように彼は彼の人気の指導スタイルと彼の他の創造的な追求を開発している。
お楽しみください!
RS:こんにちはマシュー。 MPVのハブのためにこのインタビューをする時間を作ってくれてありがとう!
MLTH:ありがとう。ここにいることを喜んでイム。
RS:長年のロジックユーザーとトレーナービーイングそれが私の頭をオンにする別のDAWのためにたくさん取る。しかし、私はmacProVideo.comのためのあなたの最初のCubase 5の101チュートリアルのいくつかを見て、実際にそれを楽しんで覚えている。
MLTH:ああ、本当に?
RS:はい!あなたは、私はその前にかなり偏ったロジックユーザーであった知っている!多分私もロジックスノッブだった...
MLTH:確かに。論理はあまりにも、素晴らしいプログラムです。私は実際にはかなり多く、それを使用してください。あなたは、私がこの世界に出始めたとき、ドイツの音楽ソフトウェアは本当に私にスポークを知っています。バックコモドールのプラットフォーム上で、Steinberg社の製品は、Pro16は本当に私も可能だったとは思わなかった私のための新たな道を開いた彼らの16トラックMIDIシーケンサーだ。彼らの24トラックMIDIシーケンサー:その後アタリは、音楽の専門家に最適なプラットフォームになったときにMIDIポートを内蔵していた主な理由は、スタインバーグは、Pro24と呼ばれるプログラムを作った。
その後Notatorと呼ばれるプログラムは、アタリのために出てきた。そしてそれは、ロジックの前身だった。それは私にとって魅力のそれと同じ種類のを持っていた。私はそれが、C - Labの呼び出された時点で信じて、それが本当に私に話し掛けた。私は、後でそれらのインターフェイスは、同じ概念の多くを共有するようにカールスタインバーグとゲルハルトLengelingは大学の仲間だったことが判明。あなたが早送り今日の場合、誰もがなどのトラック、編集者とのためのパラダイムのそれと同じ種類を使用しています。
アタリでNotator。
私はCubaseに固執することに決めましたが、私は(教育)を始めたとき、私はPCプラットフォーム上で多くのクライアントを持っていた。しかし、ロジックとCubaseの両方は確かに非常に有能なプロオーディオプログラムです。
RS:ですから、非常に最初からコンピュータミュージックをベース革命の一部だった!あなたの音楽的バックグラウンドについて教えてください。
MLTH:私の母はダンス教師だったと私の父は、交響曲のミュージシャンと音楽の教授であった。だから音楽とアートは常に私の生い立ちの大きな部分を占めていた。私は私の代にいたときに音楽のレッスンを受け始めました。彼はユタ州のような小さな状態でmusicianespeciallyプロフェッショナルのためだったかは困難と挑戦知っていたので、父は私がそのパスに従うことを望んでいない。だから私は本当に後になるまで音楽に取得していない。しかし同時に私はコンピュータに占めていた。
私の中学校では70年代後半に戻ってコンピュータラボを提供する最初の一つでした。 MIDIは80年代前半に出てきたとき、誰かが私に来て、言った、"あなたはマットは、あなたがコンピュータにキーボードを接続し、右側のあなたの家で独自のデジタルレコーディングスタジオを持つことができます知っている。"これは私にとって二つの世界の結婚だった。それは私がそこに行くと、この技術について学びたいと思った大学に行く私の時間に来たとき、それだけで魅力的でした。かつて私がそこに着いた私は、教授のどれもがそれについて何も知らなかった実現、およびそれらのほとんどはそれについて何を知ってほしくありませんでした。だから、私は大学を中退し、自分でこのようなものを学び始めました。私は様々なプロの音楽機器販売店のセールスマンとなった。しばらくして私は、Steinberg社のような企業にとって、製品の代表となった。しかし、その後2000年に、私は自分で外に出て、音楽技術のコンサルティングおよびオーサリングの側面に集中することを決定し、それ以来、それをやっている。
その後、過去10年間の後半に、私はと会談スティーブHとマーティンシッター 。彼らはmacProVideo.comはCubaseの著者でなければボード上の私をもたらした。これは私がちょうど個人としてものよりも、はるかに幅広い層に指示をもたらすことができるという全く新しい道を開いた。
RS:製品の専門家やコンサルタントとしての関与いただきました!についてもっと詳しく教え。
MLTH:スタインバーグと月のNAMMで、約7年間のことをやってアイブ:そうですね、私は2つの貿易は毎年示してください。私はまた、教師のための音楽技術であるATMIのショーを行う。私もSteinberg社のためにこれを行うことが、私はまた、彼らは彼らのスタジオセットアップを取得し、彼らの音楽の技術購入の最大限に活用するための国際的及び国内のクライアントのための自分自身を使用できるようにします。そう、アイブはここに、世界中の国の周りクライアントを得た。昨年、私はそこにクライアントのためにクウェートに行ってきました。私は私のクライアントとの一対一の関係の多くを持っている...しかし、これはすべてのmacProVideo.comに入社して以来変更されている知っている。今コンピュータがあれば、誰でもオンラインでジャンプし、彼らがすでに持っているかについて詳細を学ぶことができます!
NAMMでのマシューLOEL Tヘップワース!
RS:はい!そして私たちは本当にmacProVideo.comでここにあなたの指導スタイルが大好きです。実際には、ビデオで授業は対面の命令に比べて異なっている。チュートリアルビデオを介してのアプローチと教育への方法論をいただきました?
MLTH:まあ、私はいつも視聴者は私と一緒にいることを覚えている。基本的に誰がやっイムかを確認するすべての回で私の肩を見ているとどのようにそれをやってIMなど。私ももっと思慮深く少しとアプローチ物事を遅くするために、自然に速くスピーカーとして、覚えておく必要があります。私はまた、初心者ユーザを含め、すべてのレベルに自分をコミットしよう。何か、これよりパワーのヒントを求めるハイエンドの顧客を持って、その偉大なCubaseのTNTのビデオは、限りすべてについてですが、 Cubaseの100タイトルは私が多くの視聴者が自分でそれらを助けるためにこれらのビデオを使用することを覚えましょうソフトウェアを作る音楽を使用してへの第一歩。私がフォローして理解する、それがアクセスしやすいように、その私の責任を感じています。私はまた、製品が原因で最終的に、彼らの創造力で音楽を作ることについて、そのすべてをどのように役立つかを説明したい!
RS:私達にダウンすべての異なるオーディオソフトウェアツールの実行を与えることができるには精通してYoureの?
MLTH:私が日常的に使用するプログラムは次のようになります。 Cubaseを 、NuendoのとWaveLabの。私も上の個々のトレーニングを提供ロジック 、 Pro Toolsを 、ソナーやDigital Performerは、フィナーレとシベリウス少数のクライアントのために。
RSは:だから、あなたはDAWとしてCubaseを選択した理由は何、上記のすべての知識と経験のあなたの深さを検討?
MLTH:Cubaseは自宅のように感じている。すべてのオーディオプログラムに精通するために、その素晴らしい...しかし、誰かのスタジオで、他のいずれかを使用する方法、それらを示すImが、ロジックまたはPro Toolsのようなバランスのとれたものを言うことができます場合でも、私はまだ私が家に帰ると使用するCubaseのitllが行っている時どのように喜んで自分自身に考える物事、私の心に、より速く、より容易に、利用可能な他のプログラムよりも性能の高いレベルで。
RS:そうCubaseのお気に入りのスタンドアウト機能は何ですか?
MLTH:まあ、他のプログラムで行うことは不可能であることはCubase 6で行うことができますので、多くのものがありますが、他のプログラムは、単に提供するいけないという不思議なもの。
RSは:あなたは私たちの例を与えるか?
MLTH:たとえば、新しいマルチトラックのドラム量子化。あなたがBeat DetectiveのとPro Tools内で何ができるのか、オーディオのための彼らのマルチトラックタイムの自動補正プラグイン。 Cubaseの、プログラムのその部分だけのための一方。別々のプラグインを実行するがいけない。あなたは、単にあなたがMIDIトラックの場合と同じように、量子化のメニューに移動し、クオンタイズを実行します。
Cubaseの6のVariAudio。 Melodyneを似ているが、Cubaseを右に建て!
Cubaseは同じようにピッチ補正に近づく。他のほとんどのプログラムでは、次のことが本当に高品質なピッチ補正内蔵のがいけない。 Youdは、MelodyneやAuto - Tuneのような非常に有能なプラグインを購入する必要があります。が、Cubaseで、そのちょうどそこに。 VariAudioタブをクリックし、オーディオのピッチ補正はすぐそこです。あなたは、オンラインファイル、オフラインファイルと一度ピッチ補正を適用し、エディタでオーディオ部分の編集を開始するかどうかを心配する必要はいけない...よくあなたはプラグインで行うのと同じようプラグインは、コアアプリケーションの一部ではないため、同時実行の問題を持っていけない。ので、これら二点は、スタインバーグは、右のプラグインでこれを行うのではなく、プログラムで極めて高いパフォーマンスの操作を組み込んだ方法の例です。
RS:ロジックユーザーは確かにCubases VariAudio機能の嫉妬IMなど。結果はかなり良いこともないようだ!
MLTH:それは素晴らしい仕事を行う。その現在ポイントになったところクライアントはロジックやPro Toolsを使用しており、彼らはお買い上げの場合Melodyneを私は私のラップトップを開いて解読し、Cubaseでより迅速にそれを行うにはそれらをどのように表示したい、それを使用する方法を私がそれらを表示した後やオートチューンを。あなたは、これらのコアツールは、船をジャンプして、Cubaseのプラットフォームに上に来る理由を十分にすることができる新しいプログラムでそれらを行うことに費やす時間を削減することがポップ音楽制作の世界では非常に重要なことを知っている。
RSは:だから私は本当にのルックスが好きCubaseの6の別の機能をtheresの。そのインテリジェントなビートをランダム化するプラグイン。
MLTH:LoopMash! Cubaseの6が搭載されています、その非常にユニークで革新的なVSTインストゥルメント。実際、iPhone(と呼ばれる新しいバージョンを含む用のアプリとして実際に利用できるLoopMash無料 )。余分なパターンの作成を実行することなく、さまざまなオーディオパフォーマンスの複数のループを持参し、まったく新しいビートにそれらを切り張りすることができるように、その方法。あなたは、付属のループや、独自のオーディオループのさまざまなを使用することができます。それはあなたが前に行われてhasn't方法で、非常に簡単かつ迅速にビートを構築することができます。
TheresのmacProVideo.com上LoopMashで無料動画は今あなたがアクションで新しいLoopMashを見ることができます。このVSTインストゥルメントは、今やミュージシャンやプロデューサーのツールボックスの多くで非常に重要な成分であるビートを作成するためのツールの非常に異なるタイプです。
Cubaseの6のLoopMash2。
RS:じゃあ、iPhone用LoopMashをチェックアウトするつもりイム。私はUltrabeatのはLoopMashからいくつかの機能を持っていたロジックを望む...
MLTH:まあ、私はちょうど私のためにCubaseの最大の特徴に得ること。私は実際にCubaseとのユニークな100点のリストを考え出すことができることを確認イム。しかし私にとって最大のものは、ソフトウェアアーキテクチャの哲学です。
大きいのDAWを試してみる新しいユーザーの多くは、多くの場合、Cubaseが、習得しやすく理解しやすいと言う。私は、Steinberg社のエンジニアはプログラムで行うことを哲学的アプローチ厥と思う:彼らは、プロユーザーを理解し、中間と同様に初心者。彼らは非常にどのようなユーザーレベルにアピールされている製品を作成するために、その理解を使用してください。
畏敬の念:Cubaseの6の優れたコンボリューションリバーブユニット。
RS:あなたはそれは非常にアクセス可能なサウンドに! Cubaseと他のDAWが行く見ていますかあなたは水晶球に見えるの音楽制作ソフトウェアの未来、、の面で?
MLTH:そのような良い質問です。音楽制作に耐えるためにもたらされている既存のプログラムに入れされているすべての異なる、新たな技術革命を経験しているため、その偉大なCubaseのプロのユーザーとして。初めてのAbleton Liveのようなより新しいまたはより若いプログラムを経験してそこにそう多くの新しいユーザーがある...非常に多くの新しい音楽的なユーザーがMacのプラットフォームを採用しているとして、またはtheyveは、GarageBandを使用し始めた。音楽の技術でこれらの回転は、最初は少し怖いように見えることができるだけでなく、革命的な思考の多くを提供することができます。私は、Ableton LiveやGarageBandが脅迫されていない方法で、コンピュータベースの音楽制作の世界に新しいユーザーをもたらすことができるよう、非常に感謝し、彼らが音楽を作るために開始する前にそれらのメソッドを学ぶようにdoesntの。
ロジックやCubaseのようなプロのアプリで、それはあなたがプロの基本のいくつかを学ぶことが必要です。しかし、200ピースの工具セットを購入することができるからといって、必ずしも偉大なホームビルダーまたは自動車整備士であることを行っ自動的にyoureの意味doesntの。あなたはまだ、あなたの最終製品、音楽、のリスナーが期待するように起こっているレベルに到達するための知識が必要です。確かにあなたは、ライブとGarageBandで素晴らしいたくさんのことを行うことができますが、実際にそれらのプログラムはカントおそらくdoandいくつかのものが単に存在する生産のその次のレベルに到達するための新しい種類の音楽を作成するために行われる必要があるいけない私をtodaybut出てくる厥常にユーザーが次のレベルに彼らの音楽をどう持っていきたい、そのポイントがあると思います。それはCubase、Nuendoのようなプロの世界でそこにある多くの素晴らしいツールが、あるそのポイントに到達すると、
私は1つまたは2つのオプションがあった時点で育ちましたので、それらのどちらか一方のみを学ばなければならなかった。今はそれらのwhoveために彼らの現在のソフトウェアの限界に到達し、世界が彼らのカキである次のレベルに行きたい。そうイム新しいユーザーのそのパラダイムが市場に入ってくるか見て興奮して非常に多くの偉大な選択肢がある特定のスタインバーグと一般的にプロの音楽ソフトの市場で検討される。
RS:はい、私も。だから、私はあなたが1984年にあなたのコモドール64の背面にプロフェット5をフックしてコンピュータの音楽の旅を始めた知っている。あなたはまだその預言者を持っていますか?
MLTH:いいえ、それらはすべて失敗したか、または私はハードウェアシンセから出る始めたとき、市場が魅力的としたとき、私はそれらを販売した。
オリジナルのコモドール64(circa. 1984)
RS:そして、あなたがまだ持っているとハードウェアを使用するか、またはソフトウェアベースの完全なのですか?
MLTH:私はまだ私の古いヤマハTG - 77とTX - 81Zと私のコルグEX - 8000とEnsoniq ASR - 10のようないくつかの古いものを持っている。私はそのことをするお問い合わせやHalion 4のような市場の他のプログラムのいくつかと比較して犬の肉を知っているが、それはちょうど家のように感じている。しかし、私はテルミンを演奏するので、音楽をムーグから新しいものを買ってアイブ。彼らはいくつかの素晴らしいテルミンと、いくつかの素晴らしいサウンドと非常に安定したアナログシンセを作る。私はその音が好きだから私はムーグトーラス3ペダルのセットを買った。私は、50ヤードの距離からコンクリートを分割することができたのは便利! ( 笑 )私もまだ到着してhasn'tそのスリムいかすシンセのいずれかを買った。
限り、バーチャルインストゥルメントとハードウェアとして他よりも優れている誰もがありません。そこにTherereこんなにも多くの素晴らしいサウンドは、私は一つのパラダイムや他に自分自身を制限しないようにしてください。バーチャルインストゥルメントを使用するために、そのは、確かに簡単で安価。しかし時折、ボックスはあなたが本当にあなたに追加する何かを言う壁にプラグを差し込ま見つける
Mattさんの最新のタイトル:Cubaseの6 104 - MIDIでの作業
RS:そう、、本を書いmacProVideo.comための優れたチュートリアルビデオを作成し、世界中でコンサルティングを提供しても、Steinbergのプロダクトスペシャリストとして実行youreの...これはあなたに多くの音楽を作成する時間を確保していますか?
MLTH:アイブ氏は、後半の音楽を作るために多くの時間がありませんでした。私はそののように成り下がったとしてスタインバーグソフトウェアでビデオトレーニングを書き込むと生産のこの小さなニッチの世界では需要のようだったとは知りませんでした。ので、時折、私はどこか、離れて私のスタジオと私の自宅からノートパソコン、キーボードとテルミンを取り、図書館に座ってする必要がある、または山の中でまたはいくつかの音楽制作が行えるようにどこかにテントで座っている。そんなにすごいいただきました!は私がそれを行うことができることです!
私はMIDIが導入されて戻ってその夢を覚えている...夢はいつも"私はカント我々はデジタルレコーディングスタジオは、手頃な厥持っている日を待ちます。"した今だけでなく、それが手頃な価格であり、そしてすべての新しいMacは、今どこかにノートパソコンとヘッドフォンを取るためにGarageBandが含まれているが付属しますが、その可能性。そして、あなたはフル装備のレコーディングスタジオに必要なすべてのthats。
RS:いいわよ!あなたがそれについて考えるとき、それは本当に信じられないです。
MLTH:それは心をboggles。それは、私はアレシスのために働いていたと私はADAT、キースバールを発明した人に話していたときのことを思い出す。彼は彼が彼がこれほど次のホワイトアルバムは、ホームスタジオを出てくるだろうと作った彼に言った(世界初の低価格なデジタルレコーダー。)ADATを行った理由を私は彼に尋ねた。私はそのような深遠な文だと思った。の次の文の種類はそれをすべて言ったが、"それはまだ、まだ何が起こったhasn't。"
Weveは技術に革命を見たし、確かにそこに行われる音楽の多くのtheresのが、私はweveがかなり音楽の次の革命を取得するのに使用した場合知らない。そしてこれはまったく新しい音楽で生計を作っている人々から損なわないためにされていません。しかし、私はtheresの世界が次の大きなものを聞くために停止したその瞬間だったと思ういけない。しかし、イム本当にそれが起こるとき、その日を楽しみにして。
我々が以前話していたものに戻って行く...可能性は今コンピュータの前に座って、ただアイデアを流す事はどのレベルの、音楽家、または音楽愛好家のための絶対に無限大です。それは再び我々はそれを行うことができる私の心をboggles。そのは、重要な技術ではなく、音楽に巻き込まれるのではない。イムのビデオチュートリアルを行うときに私は本当に回避したいもの厥。私は誰が自分のビデオのを見ていることを確認したいtheyveが彼らの音楽を学んだことを適用するために取得します。単にtheyveは、自社製品のご購入で正しい選択をしたことを確認してくださいではない。私は、彼らが技術を学ぶと、それに行くと音楽が起こらないよう連絡する方法を参照できるようにしたい。と私はCubaseのそれは、他のプロフェッショナルオーディオの音楽アプリケーションよりも優れていると思います。それは実際に実行するためのセットアップと操作の最小値と偉大な技術は多くのものを行います。
新しい楽器を学ぶことに似て、そのあまり。ユーザーは、座っているなど、彼らがピアノの鍵盤上でスタッフと指のノートはどこに行くかを把握していただけのように画面上のキーボードと、マウスポインタに手をどこに置くかを学ぶ必要があるとない。しかし、少し規律との練習で長い間使われている新しい音楽の学生や音楽ソフトのユーザーは本当に音楽を探索を開始することができます。最初の場所ですべてについてのものとザッツ。私は誰かが見守るときに私のビデオを実現するために彼らの音楽をもたらすというコンセプトでそうtheyreことを願っています。音楽は、彼らの頭、それをコンピュータでロックされ、愛する人や大規模で世界と共有することができないしているため、その同じように悲劇的にロックされている場合。それは世界に美しさとその発現をもたらす程度にする必要があります。
RS:そう、あなたが作り、音楽と音楽制作を指導しないyoureのときに何をすればよいですか?
MLTHは:( 笑 )まあ、私はビデオの制作を行い、また写真家のイム。だから私はあまりにも、火の中にそれらのアイアンを持っている。私はビデオ制作にはダンスカンパニーのためであり、私はそんなに私は何をすべきかの専門の一部ではない私の人生の中で芸術を持っていることのよう。例えば、音楽的に、私はジャズを再生することができます。しかし、その音楽の私の好きなタイプは、実行することではない。しかし、ジャズを聴くと、私は本当にジャズを学んだことがないので、全体の他の事ですので、私はそれを分析することなく、それを聞くことができます。ポップミュージックで私は座ってそれを打破するために始めればよいのに対し、...彼らはそのボーカルに使用されるマイク疑問、またはそのギターがテレキャスターであるかどうか!ので、同じではダンスや演劇の本当です。アイブそれらの分野の両方を徹底的に調査が実際にそれを吸った!私はまだ実際に両方を見てお楽しみください。実際に、私の娘もベリーダンサー、そして非常に才能一つです。彼女と彼女のお母さんは、両方のベリーダンサーです。ので、その彼らが行う見て本当に素晴らしいので、私は試してみて、すべての私のお気に入りのアートフォームをアクセシブルに保ち、それらのことをする時間を節約する。
Mattは多才な写真家、音楽家です
私はまた、ローバーという名前の犬を持っている。 HES全世界で最高の犬!我々は時間が散歩に行くとフリスビーを投げるのカップルを過ごす。それは私が停止し、本当にそれが何のために感謝しなければならないこと魔法の瞬間です。忙しくビーイングと一度にすべてが起こってすべてのこれらの異なるものを持つ...しかし、そこにこれらの美しい瞬間毎日は、と私は最低限でそれらのカップルが彼と一緒に過ごすと単純なことを思い出させるために得る。一日の終わりに、それは本当に人生を楽しむために、お金、力、栄光などのような多くのものを取るdoesntの。
RS:ありがとう。 OK、あなたが音楽家になるhadnt場合、どのようなあなたの人生でやっていると思っていたこと?
MLTH:うわー...それは芸術のある種が関与する必要があります。音楽は論理的な選択肢であることを私のバックグラウンドのため、それが判明した。しかし、私は芸術のように多くの形態を楽しむ...
RS:たぶん、ベリーダンス?
MLTH:( 笑 )うまくいけば、世界の感謝に、ない。残念ながら、私は限り踊りが行くように私のお母さんからの調整の遺伝子を取得していない。
しかし、芸術のように他の多くの形態がある...私は、私はビデオをし、私はそうかもしれないITDそれらの線に沿ってどこかに写真をであるかが、コンピュータがこれらの日生産されているアート導管であるため、それはあまりにもコンピュータを伴うだろう。その写真撮影、または有形芸術、またはそれらの他のもののいずれかが、その実際にコンピュータと関わっているかどうか。私は今コンピュータの見方は、それが白紙、キャンバス、粘土の塊であるということです...そしてその方法私達は私達自身が本当に、今日構築しようとしていたどのような技術を決定thatll表現するためにそれを使用することを決定。そう、私はそれがそれが効果または何か他のものの後のPhotoshopは、Final Cut、なるかどうか、何らかの芸術的な表現形式とコンピューティングのようなものを伴うだろうと思います。しかし、何をしてIMなどそれだけで感じているのでご存知のアイブてもそのことについて考えたことはないそうされることになってイムものです。その非常に魅力的な質問!
RS:マシュー非常に、非常にありがとうございました。その偉大なあなたに話して!
MLTH:ありがとうございます。
チェックアウトここでマットのCubase 6ビデオトレーニングの全てを !
Discussion
(Al Jonson) a dedicated Cubase user for over twenty-five years.
To answer your question, there is currently not a way to bring mashes from the iPhone app into Cubase. The only way to accomplish this would be to record the output of the iPhone onto a Cubase audio track. Functional, but not very elegant.
I've had several users ask about this and I think Steinberg is working on a solution. However, I cannot guarantee that to be the case. I would recommend posting to the LoopMash app forum:
http://www.steinberg.net/forum/viewforum.php?f=133
The more people chiming in to ask for the functionality, the better chance of Steinberg offering it in an update.
I hope you're doing well
Take care,
MLTH
Question: Is there a way to upload the iPhone Loop Mash Loops on to Cubase 6 once created on the phone?
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