Entrevista: Jordan Rudess em iPads, Geo Synthesizer e Dream Theater

The legendary Jordan Rudess shares his inspiration behind his popular iOS apps, Dream Theater's creative process and how advances in music technology have changed the way he makes music.  

Há um punhado de músicos que realmente empurrar os limites. Para qualquer um que conhece Jordan Rudess, ele virá como nenhuma surpresa que ele é um deles! Nesta entrevista exclusiva com MPVHub Jordan revela a inspiração por trás de suas aplicações populares iOS, fala abertamente sobre Theaters Sonho processo criativo, e explora como a tecnologia de música mudou a forma como ele aborda o processo de tomada de música.


Rounik Sethi: Ive sido brincando com seu app iPad novo, Synthesizer Geo . Ive sido tão impressionado, há um monte de coisas Id gosta de conversar com você sobre. Então, você tem três aplicativos iOS agora: Sintetizador SampleWiz, MorphWiz e Geo?

Jordan Rudess: Na verdade eu tenho 4 apps iOS. Uma delas é um aplicativo de fotografia chamado SketchWiz . Foi um dos primeiros que poderia transformar suas imagens em desenhos a lápis e tinta. Lançamos-lo após MorphWiz , que como sabem é um aplicativo que integra imagens e áudio juntos. Quando estávamos experimentando maneiras diferentes de fazer os gráficos tivemos uma idéia de fazer uma coisa de detecção de bordas. Mencionei a Kevin Chartier, meu parceiro, se havia alguma maneira de fazer isso em tempo real e um par de dias depois ele fez um protótipo de SketchWiz. Eu pensei: Uau, OK. Agora estavam no negócio app Fotografia!

Tivemos muita diversão com isso. Talvez um destes dias bem voltar a ele. Mas a sua aplicação um bem legal!


RS: Em termos de Synthesizer Geo, que era sua

JR: Sintetizador Geo começou com o programador maravilhoso, Rob Fielding. Hed fez um app chamado Mugician um tempo atrás que ele oferecidos gratuitamente. Synthesizer Geo cresceu fora disso. Quando descobri Mugician comecei a falar com Rob e queria estar envolvido no que ele estava fazendo. Nós queríamos tirá-lo lá através da música Wizdom e realmente ir com ela e torná-lo algo que todos nós sentimos é grande. O que Rob era para originalmente estava tendo um iPhone ou iPad instrumento que foi verdadeiramente jogável, não apenas algo que ele sentiu foi um monte de idéias espremido em uma plataforma nova, ou um velho sintetizador onde você está tentando descobrir alguma maneira de fazê-lo funcionar e divirta-se. Neste caso Synthesizer Geo é um instrumento muito jogável que eu acho que pode-se gastar muito tempo com e realmente mestre e obter uma série de satisfação com muito parecido com um violão, piano ou violino. Sinceramente, sinto que quando estou andando com meu iPad eu tenho este instrumento real jogável no meu bolso. Isso é realmente onde a idéia vem.


RS: Eu amo a interface. Como disse, não é uma emulação de outro instrumento ou um teclado tradicional. Você acha que encontrar maneiras originais de interagir com um iPad é necessário para empurrar os limites de onde o IPAD está se dirigindo para os músicos?

JR: Eu acho que é necessário para visualizar estes dispositivos como novos instrumentos e capaz. Neste caso você tem este novo potencial lá fora. No lado do desenvolvedor, precisamos pensar como iriam transformar isso em um instrumento de próxima geração da música. Do lado do consumidor / criação precisamos envolver nossas cabeças em torno de como podemos fazer diferentes tipos de coisas com isso. Talvez possamos ser expressivo de uma maneira diferente. Im interessados ​​em primeiro lugar ver como podemos usar dispositivos mais recentes: um iPad, iPhone ou outro dispositivo Android. Você sabe, realmente agitar as coisas um pouco. O conceito multi-touch toda ainda é tão novo para todos. Agora a sua também acessível, onde, no passado, não estava disponível para a maioria dos consumidores para que as pessoas werent capaz de ser parte desse movimento todo. Agora podemos ser. Everybodys tem um iPhone em seu bolso, que pode tirar e chamar um aplicativo de música. Para mim, que começou com MorphWiz eo conceito de grade vertical. Eu acho que é ainda uma idéia muito poderosa, onde as notas são em uma grade vertical e você pode expressar uma nota pressionando em algum lugar da linha e se movendo para cima ou para baixo. Eu amo a idéia de ter espaço para ser capaz de tocar uma nota e depois alterar os parâmetros com o seu movimento vertical e horizontal. SampleWiz e Synthesizer Geo também são nesse sentido.

Geo Synthesizer


RS: Eu realmente gostei de amostragem e trazê-la para Synthesizer Geo. É tão fácil para lançar SampleWiz, gravar um som externo, e depois carregá-lo no Geo. Fiquei espantado que ele se sentiu mais rápido do que a amostragem em Lógica, mesmo com

JR: Eu amo a idéia de as coisas serem extremamente user-friendly. A maioria de nós ter ido de ter muitos sintetizadores hardware (no meu caso uma sala cheia de hardware) para um computador que praticamente faz tudo. Minha linda teclados estão sentados lá principalmente como peças de museu! Eu amo-os ainda, mas realmente quando eu entro em meu estúdio eu chamar Marfim, Omnisphere, Alquimia e algumas coisas Native Instruments e Im funcionando! MIDI ... O que é um cabo MIDI? Im começando a esquecer o que parece.

Quando estávamos produzindo Synthesizer Geo Rob fez um controlador MIDI maravilhosa (como ele doesnt só tem sons onboard) que você pode se conectar em quase qualquer coisa se o seu computador ou o seu hardware. Eu disse a Rob que a coisa MIDI é maravilhoso, mas as pessoas vão querer apenas jogar este app. Eu não quero depender de pessoas se conectando a uma rede sem fio ou descobrir qual interface usar para se conectar ao seu synth. Todos os seus grandes, mas quando começamos a falar de que estavam falando sobre outro nível de usuário. Mais e mais eu realmente gosto quando as coisas simplesmente funcionam.


RS: Então você diria que o objetivo da Geo Synthesizer é

JR: É realmente. Foi um gol para mim ter Synthesizer Geo apenas ligar e jogar sem ter que pensar em MIDI e, claro, se você quiser a sua existência para aqueles que querem ir mais fundo. Eu acho que isso é a meta para a maioria dos usuários.

Jordan loves making music and learning music using iPads

Jordan ama fazer música e aprendizagem de música usando iPads


RS: Então, quais são seus cinco aplicativos iPad favoritos em qualquer gênero?

JR: Im um app oholic, com certeza. Bem, Ive sido realmente apreciando a nova Animoog app. Im também um grande fã desta empresa chamada Trends Sound. Eles têm uma aplicação chamada Meta DJ que sacode o mundo DJ com algumas coisas legais. Integrando um lote de sua tecnologia que você pode fazer coisas como trazer uma música iTunes e rapidamente mudar o tempo dele para corresponder a um sintetizador de bordo. Você pode coordenar vários mundos diferentes dentro deste app um. Eu simplesmente amo o que eles estão fazendo.

No lado do vídeo / fotografia Ive vindo a utilizar um aplicativo chamado PhotoToaster recentemente. Isso é super e outra eu realmente gosto é Big Lens que permite que você faça a profundidade de campo muito facilmente utilizando multitouch. OK, existem muitos aplicativos grandes, mas um outro que vem à mente é Shapes Vocal , que é uma representação simples e bonita de áudio com um display visual. Ele usa um pouco de matemática legal para gerar os padrões visuais com base no que está acontecendo no domínio de áudio.


RS: Isso é interessante, porque um aspecto da Synthesizer SampleWiz e Geo que é sempre me impressionou é como o áudio é acompanhado por visuais cool, tanto de forma funcional e esteticamente agradável.

JR: Im tão interessado na conexão entre o visual eo áudio. Quando eu vim com a idéia de SampleWiz Eu estava pensando em dias em que a Casio SK-1 saiu, que era o sampler originais de baixo custo que foi muito divertido. É basicamente trouxe de amostragem para as massas. Então, eu estava pensando que em um iPhone você poderia trazê-lo para o próximo nível e fazer uma coisa semelhante. Eu gosto de espalhar a palavra sobre a alegria de amostragem. Algumas pessoas que Arent como marcado para aquele mundo realmente deve descobri-lo porque o seu super-divertido.


RS: Qual dos seus aplicativos você usou no último álbum do Dream Theater, uma virada dramática de Eventos

JR: Eu costumava MorphWiz no novo álbum. Eu ia usar SampleWiz mas não foi bem cozida no momento da gravação. Então agora o meu equipamento de teclado eu tenho este braço maravilhoso que sai do stand girando e eu tenho o meu iPad nele e executar SampleWiz MorphWizso e posso usá-los tanto no show. Synthesizer Geo não foi integrado na mostra ainda como foi introduzido mais tarde. Mas definitivamente

SampleWiz funciona tão bem ao vivo, porque pode haver um outro efeito de som ou o som que eu preciso para tirar meu teclado master. Também toda a idéia por trás de como MorphWiz SampleWiz e pode ser jogado é que você tem acesso à funcionalidade de correr que você realmente não pode fazer em um teclado. Eu acho que isso soa egoísta, mas eu meio que fez esses aplicativos por mim mesmo! Eu queria fazer algo que poderia fazer algumas coisas muito legais. Eu acho que quando alguém tem uma idéia que eles sabem que vai se trazer tanta alegria, então ele geralmente pode se traduzir em outra pessoa e que possam experimentar


RS: Você tem uma canção favorita de A Dramática

JR:


RS: Ao ouvir o álbum fica claro que uma série de cuidados e atenção tem ido para a produção. Conte-nos sobre o processo de gravação e produção.

JR:

Ao fazer um álbum do Dream Theater, temos valores de produção muito alto. Nós gostamos de coisas para estar certo. Eram o oposto da abordagem Grateful Dead, onde você joga e sua talvez um pouco fora de sintonia, sua vibey, solta e fresca. Você sabe, eu adoro isso. Mas foram mais sobre a jogá-lo em uníssono e tornando-o muito apertado. Por exemplo, quando John Petrucci e eu estamos trabalhando em uma linha em uníssono Not Forgotten Perdido, onde a sua uma estendida, uníssono super-rápido entre uma guitarra e teclado, tomamos nosso tempo. Primeiro de tudo temos que praticar muito. Quando gravamos bem ouvir com fones de ouvido e podemos encontrar uma parte que é um pouco apressado e bem ir e corrigi-lo.

Sua como pintar um quadro. Queremos que olhar direito. Para nós, ser meticuloso e fazendo a coisa certa é parte do que faz a diferença entre Dream Theater e outras bandas que fazem estilos semelhantes de música. Gastamos muito tempo praticando nossos instrumentos. Se você entrar no backstage antes de um youll mostram ver não estavam ali sentados ter uma festa ou cervejas para beber. John Petrucci está lá com seu metrônomo, tocando escalas; John Myung está fazendo o seu trinados no canto; Mike Mangini é jogar 17 contra 13 e trigêmeos com os pés, e Im tentando igualar seus 17 com a mão direita e seus trigêmeos com minha esquerda ... Sua oficina uma música! Então, quando se trata da gravação real, é tudo sobre a pintura esta imagem para que todos possamos dizer no final: "Essa é a visão do que queríamos criar e ele se sente bem."


RS: Mike Mangini é relativamente novo para Dream Theater. Tem

JR:

Dito isto, ele não estava presente para a sessão de gravação do álbum. Foi um álbum muito importante para nós, especialmente porque Mike Portnoy tinha deixado e nós sentimos como se estivéssemos ciente de onde precisamos ir. John Petrucci e eu são usados ​​para escrever a maioria das músicas e queríamos mantê-lo assim para este álbum. Mantivemos essa dinâmica e usamos Lógica e sons de bateria e software para fazer o trabalho, como um compositor faz.

O resultado final foi Mike Mangini entrou para o estúdio e realmente apreciei o fato de casar-lhe dado algo para começar com. Então, ele era muito fácil de trabalhar e tinha um monte de idéias que surgiram a partir de esboços nosso tambor e veio com sua própria partes realmente grande.

Mad about MIDI: Jordan can play some tasty riffs on his keyboards

Mad about MIDI: Jordan pode jogar alguns riffs saborosos em seu teclados


RS: Youve mencionou o uso da lógica e baterias eletrônicas durante o processo de escrita. Logic é a DAW a banda usa para compartilhar idéias?

JR: A lógica é a DAW de escolha entre todos nós na banda. Mike Mangini é um cara mais Pro Tools. Paul Northfield, que é o nosso engenheiro, também é um cara Logic pesado. Quando gravamos no estúdio, ele tende a usar o Pro Tools eu acho, só porque seu padrão de uma indústria ao gravar e mover arquivos.


RS: Você se baseiam principalmente em sintetizadores de hardware ou software na criação do álbum?

JR: Eu uso toda a tecnologia que eu posso colocar minhas mãos em que me inspira ... qualquer coisa de Vienna Symphonic a Native Instruments Reaktor para Omnisphere. Mas, também tenho um monte de instrumentos de hardware e ao escrever faço uso dessas porque eu valor a ser capaz de colocar minhas mãos em sons muito rapidamente. Então, para jogar um mellotron, logo em seguida jogar um órgão, em seguida, um som de bronze ... Acabei por criar o oposto do que eu faço ao vivo: um teclado multi-configuração em torno de mim que é realmente divertido. Então nós tocamos músicas e como nós tentamos coisas que eu não tenho que sentar lá e carregar as coisas no meu Mac.

É claro, do outro lado do que é depois, que estabelece as faixas Eu me pergunto como diabos eu estou indo fazê-lo ao vivo! Isso é um grande processo. Primeiro, Ive jogado Omnisphere e Alquimia, amostras de Kontakt, etc Então eu não estou levando tudo isso na estrada, Im realmente tomando a Kronos Korg que joga 95% do meu show. De alguma forma eu tenho que fazer tudo acontecer. Eu realmente gosto de ser capaz de se concentrar e ter todos os sons vindo de onde minhas mãos estão. Eu não quero ser pulando. Do ponto de vista do show business, um pouco do que é uma coisa boa. Do ponto de vista musical, não é melhor que eu posso segurar minha mão sobre um acorde, pressione o pedal e, em seguida, a próxima nota que eu jogo é o som que vem? Eu me preocupo mais em ser capaz de conectar uma frase musical para outro do que fazer no aspecto de entretenimento. Dito isso, eu ligo para o show muito e você deve ver o meu carrinho mais recente teclado / show (com base no sistema hidráulico)!

Ever wondered how Jordan performs so many sounds live simultaneously..? Now you know!

Jordan já se perguntou como funciona tão muitos sons ao vivo simultaneamente ..? Agora você sabe!


RS: Isso é excelente. Então você teve uma longa e frutífera relação com macProVideo.com. Como isso aconteceu?

JR: Antes de tudo eu descobri Steve Hs Logic tutorial-videos e aprendeu a usar um monte de coisas legais! Eu tenho a sensação de que macProVideo estava realmente em cima do jogo, mesmo naquela época. E agora Ive vindo a seguir a empresa e Im honestamente sempre impressionado que macProVideo está empurrando os limites, como esta revista digital e impressão. Vocês são totalmente fazendo isso!

E pessoalmente eu posso andar por aí em qualquer lugar e no meu iPhone / iPad tenha acesso a todos os tutoriais e ser capaz de aprender sobre o que eu preciso, como Logic ou Native Instruments . Você tornar mais fácil para todo mundo a aprender sobre tecnologia. Eu valorizo ​​macProVideo muito, porque eu sinto que vocês estão fazendo a coisa certa e você é tudo peopleand muito bom eu me preocupo com isso também!


RS: Obrigado Jordan! Boa sorte com o resto da turnê do Dream Theater!

JR: E obrigado. Embora eu não pudesse fazer parte do NAMM show deste ano, Im ansioso para ser parte do show através do áudio MPVHub Magazine! Graças.


Saiba mais sobre o Dream Theater: http://www.dreamtheater.net/

Descubra Jordans Apps:


Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!