Intervista: Jordan Rudess su iPad, Sintetizzatore Geo e Dream Theater

The legendary Jordan Rudess shares his inspiration behind his popular iOS apps, Dream Theater's creative process and how advances in music technology have changed the way he makes music.  

Ci sono una manciata di musicisti che davvero spingere i confini. Per chiunque che conosce Jordan Rudess, verrà come nessuna sorpresa che lui è uno di loro! In questa intervista esclusiva con MPVHub Giordania rivela l'ispirazione dietro la sua apps popolare iOS, parla candidamente di Teatri Sogno processo creativo, ed esplora come la tecnologia la musica ha cambiato il modo in cui egli si avvicina alla musica nel processo decisionale.


Rounik Sethi: Ive stato a giocare con la tua applicazione iPad nuovo, Sintetizzatore Geo . Ive stato così impressionato, ci sono un sacco di cose come Id per chiacchierare con voi. Così, youve ha ottenuto tre applicazioni iOS ora: Sintetizzatore SampleWiz, MorphWiz e Geo?

Jordan Rudess: In realtà ho 4 applicazioni iOS. Uno di questi è un app chiamata fotografia SketchWiz . E 'stato uno dei primi che potrebbe trasformare le immagini in disegni a matita e inchiostro. Lo abbiamo liberato dopo MorphWiz , che come sapete è un app che integra immagini e audio insieme. Quando stavamo sperimentando modi diversi di fare la grafica abbiamo avuto l'idea di fare una cosa il rilevamento dei bordi. Ho detto a Kevin Chartier, il mio compagno, se ci fosse un modo per fare questo in tempo reale e un paio di giorni dopo ha fatto un prototipo di SketchWiz. Ho pensato: Wow, OK. Ora sono nel business app fotografico!

Abbiamo avuto un sacco di divertimento con questo. Forse uno di questi giorni e tornare ad esso. Ma la sua un'applicazione piuttosto fresco!


RS: In termini di sintetizzatore Geo, qual era il vostro

JR: Sintetizzatore Geo iniziato con il programmatore meraviglioso, Rob Fielding. Hed fatto un app chiamata Mugician qualche tempo fa che ha offerto gratuitamente. Sintetizzatore Geo nasce da questo. Quando ho scoperto Mugician ho cominciato a parlare con Rob e volevano essere coinvolti in quello che stava facendo. Abbiamo voluto farlo fuori attraverso la musica e Wizdom davvero andare con esso e ne fanno qualcosa che noi tutti proviamo è grande. Che Rob era in origine stava avendo su un iPhone o iPad strumento che è stato veramente giocabile, non solo qualcosa che sentiva un po 'di idee spremuto su una nuova piattaforma, o un vecchio sintetizzatore dove youre cercando di capire un modo per farlo funzionare e divertirsi. In questo caso sintetizzatore Geo è uno strumento molto giocabile che penso che si potrebbe spendere un sacco di tempo con e realmente master e un sacco di soddisfazione molto simile a una chitarra, pianoforte o il violino. Onestamente la sensazione che quando Im in giro con il mio iPad ho questo strumento reale giocabili in tasca. Quello è proprio dove l'idea proviene.


RS: Io amo l'interfaccia. Come hai detto, non è l'emulazione di un altro strumento o di una tastiera tradizionale. Pensi che trovare il modo unico di interagire con un iPad è necessario allargare i confini di dove l'iPad sta andando per i musicisti?

JR: Penso che sia necessario visualizzare questi dispositivi come strumenti nuovi e capaci. In questo caso si dispone di questo potenziale nuovo là fuori. Sul lato sviluppatore abbiamo bisogno di pensare a come stavano andando a trasformare questo in uno strumento musicale prossima generazione. Sul consumatore / creazione lato abbiamo bisogno di avvolgere la testa intorno come possiamo fare diversi tipi di cose con questo. Forse possiamo essere espressivi in ​​modo diverso. Im interessati in primo luogo vedere come si possono usare dispositivi più recenti: uno, iPhone iPad o dispositivo Android. Sai, a scuotere veramente le cose un po '. L'intero concetto di multi-touch è ancora così nuova per tutti. Ora la sua anche a prezzi accessibili, dove in passato non era disponibile per la maggior parte dei consumatori così la gente werent in grado di essere parte di quel movimento. Ora possiamo essere. Everybodys ha un iPhone in tasca, che possono estrarre e richiamare una applicazione musicale. Per me che ha iniziato con MorphWiz e il concetto di griglia verticale. Penso che sia un'idea ancora molto potente in cui le note sono su una griglia verticale e si può esprimere una nota premendo qualche parte in linea e in movimento verso l'alto o verso il basso. Mi piace l'idea di avere spazio per poter suonare una nota e quindi modificare i parametri con il movimento verticale e orizzontale. SampleWiz e Sintetizzatore Geo sono anche in questo senso.

Geo Synthesizer


RS: Mi è piaciuto molto di campionamento e di portarla in Sintetizzatore Geo. E 'così facile per lanciare SampleWiz, registrare un suono esterno, e poi caricarlo in Geo. Ero sbalordito che si sentiva più veloce di campionamento in Logic anche con

JR: Mi piace l'idea delle cose che sono incredibilmente facile da usare. Molti di noi sono passati da avere molti synth hardware (nel mio caso una stanza piena di hardware) per un computer che praticamente fa tutto. Il mio tastiere belle sono seduto lì soprattutto come pezzi da museo! Io li amo ancora, ma in realtà quando vado nel mio studio ho richiamare Avorio, Omnisphere, Alchimia e alcune cose Native Instruments e Im di lavoro! MIDI ... Che cosa è un cavo MIDI? Im iniziando a dimenticare quello che sembra.

Quando stavamo producendo Sintetizzatore Geo Rob fatto un meraviglioso controller MIDI (come doesnt solo suoni a bordo) che potete inserire in quasi tutto se il suo computer o hardware. Ho detto a Rob che la cosa MIDI è meraviglioso, ma la gente sta andando a voler giocare solo questa app. Non voglio dipendere da persone che si collegano a una rete wireless o capire che cosa l'interfaccia da utilizzare per connettersi ai loro synth. E 'tutto fantastico, ma quando iniziamo a parlare di che stavano parlando di un altro livello di utente. Sempre più mi piace quando le cose solo di lavoro.


RS: Quindi vuoi dire l'obiettivo di sintetizzatore Geo è

JR: E 'davvero. E 'stato un obiettivo per me avere Sintetizzatore Geo girare solo su e giocare senza dover pensare a MIDI e, naturalmente, se si vuole proprio lì per chi vuole andare più a fondo. Penso che questo è il traguardo per la maggioranza degli utenti.

Jordan loves making music and learning music using iPads

Giordania ama fare musica e l'apprendimento della musica con iPad


RS: Allora, quali sono le tue cinque applicazioni iPad preferiti in qualsiasi genere?

JR: Sono un app-oholic, di sicuro. Bene, Ive stato veramente godendo la nuova Animoog app. Im anche un grande fan di questa società denominata Tendenze Sound. Hanno un app chiamata Meta DJ che scuote il mondo DJ con alcune cose interessanti. L'integrazione di un sacco di loro tecnologia si possono fare cose come portare una canzone iTunes e modificare rapidamente il tempo di essa per abbinare un sintetizzatore a bordo. È possibile coordinare diversi mondi all'interno di questa applicazione uno. Adoro quello che theyre facendo.

Nel video / fotografia lato Ive stato usando un'applicazione chiamata PhotoToaster ultimamente. Quello è super e un altro mi piace molto è grande lente che permette di fare la profondità di campo molto facilmente usando il multitouch. OK, ci sono un sacco di grandi applicazioni, ma un altro che viene in mente è Forme vocale che è la rappresentazione semplice e bella di audio con un display visivo. Si usa un po 'fredda matematica per generare i modelli visivi sulla base di quello che accade nel dominio audio.


RS: Quello è interessante, perché uno degli aspetti del sintetizzatore SampleWiz e Geo i thats sempre colpito me è come l'audio è accompagnato da una grafica fresca, sia in modo funzionale ed esteticamente piacevole.

JR: Sono così interessati alla connessione tra il visivo e l'audio. Quando mi è venuta l'idea di SampleWiz pensavo di giorni in cui il Casio SK-1 è uscito, che è stato il campionatore originale poco costoso che è stato così divertente. E 'fondamentalmente portato campionamento per le masse. Quindi, pensavo che su un iPhone si poteva portare al livello successivo e fare una cosa simile. Mi piace spargere la parola circa la gioia di campionamento. Alcune persone che arent come composto in quel mondo dovrebbe davvero scoprire perché la sua super-divertente.


RS: Quale delle tue applicazioni hai usato sul ultimo album Dream Theater, un colpo di scena

JR: Ho usato MorphWiz sul nuovo album. Stavo per usare SampleWiz ma non era abbastanza cotta al momento della registrazione. Così ora il mio impianto tastiera ho questo braccio meraviglioso che viene fuori dello stand a rotazione e ho il mio iPad su di esso ed eseguire SampleWiz e MorphWizso li uso entrambi in mostra. Sintetizzatore Geo non è stato integrato nello show ancora come è stato introdotto più tardi. Ma sicuramente

SampleWiz funziona così bene dal vivo, perché ci potrebbe essere un altro effetto del suono o il suono ho bisogno di togliermi le master keyboard. Anche l'idea che sta dietro come MorphWiz e SampleWiz possono essere riprodotti è che si ha accesso alle funzionalità di scorrimento che realmente cant fare su una tastiera. Credo che suona egoista, ma ho fatto un pò queste applicazioni per me! Volevo fare qualcosa che potesse fare alcune cose davvero cool. Penso che quando qualcuno ha un'idea sanno sta per portare se stessi tanta gioia, allora di solito in grado di tradurre a qualcun altro e si può sperimentare


RS: Hai una canzone preferita da un drammatico

JR:


RS: Quando si ascolta l'album il suo chiaro che un sacco di cura e attenzione è andato in produzione. Parlaci del processo di registrazione e produzione.

JR:

Quando si realizza un album dei Dream Theater, abbiamo valori di produzione molto alto. Ci piacciono le cose da destra. Erano l'opposto dell'approccio Grateful Dead dove si gioca e la sua forse un po 'stonato, il suo sciolto, vibey e fresco. Sai, mi piace. Ma erano più di giocare in all'unisono e che lo rende davvero stretto. Per esempio, quando John Petrucci e io stiamo lavorando su una linea all'unisono in Not Forgotten perduto, dove la sua un lungo e super-veloce unisono tra la chitarra e tastiera, ci prendiamo il nostro tempo. Prima di tutto dobbiamo praticare un sacco. Quando ci si registra e ascoltare con le cuffie e si potrebbe trovare una parte che è un po 'fretta e bene andare a risolvere il problema.

E 'come dipingere un quadro. Vogliamo che guardare a destra. Per noi essere meticoloso e di fare è proprio parte di ciò che fa la differenza tra Dream Theater e altri gruppi che fanno simili stili di musica. Spendiamo un sacco di tempo pratica i nostri strumenti. Se vieni nel backstage prima di un youll spettacolo vedere non erano seduti una festa o di bere birra. John Petrucci è lì con il suo metronomo, suonando le scale, John Myung sta facendo il suo trilli in un angolo, Mike Mangini sta giocando 17 contro 13 e terzine con i piedi, e Im cercando di eguagliare il suo 17 con la mia mano destra e le sue triplette con mia sinistra ... La sua una musica officina! Così, quando si tratta di registrazione effettiva, its all about dipingere questo quadro modo che tutti possano dire alla fine: "Quello è la visione di ciò che abbiamo voluto creare e si sente bene."


RS: Mike Mangini è relativamente nuovo per Dream Theater. Ha

JR:

Detto questo egli non era presente per la sessione di scrittura dell'album. E 'stato un album importante per noi soprattutto perché Mike Portnoy ha lasciato e ci siamo sentiti come erano a conoscenza di dove dovevamo andare. John Petrucci e io sono usati per scrivere la maggior parte della musica e abbiamo voluto mantenere in questo modo per questo album. Abbiamo mantenuto questa dinamica e abbiamo usato Logica e suoni di batteria e software per ottenere il lavoro fatto, come un compositore fa.

Il risultato finale è stato Mike Mangini è venuto in studio e molto apprezzato il fatto sposare gli aveva dato qualcosa per iniziare con. Quindi, era molto facile da lavorare e aveva un sacco di idee che derivava dalla nostra schizzi tamburo e si avvicinò con le sue proprie parti davvero grande.

Mad about MIDI: Jordan can play some tasty riffs on his keyboards

Pazzi per MIDI: Giordania possibile riprodurre alcuni riff gustosi sulla sua tastiera


RS: Youve menzionato l'uso di Logica e drum machine durante il processo di scrittura. La logica è la DAW la band utilizzare per condividere le idee?

JR: La logica è la DAW di scelta tra tutti noi nella band. Mike Mangini è più di un ragazzo di Pro Tools. Paul Northfield, che è il nostro ingegnere, è anche un ragazzo Logic pesante. Quando registriamo in studio tende a utilizzare Pro Tools penso, solo perché il suo uno standard industriale per la registrazione e spostamento di file in giro.


RS: Hai basano sui sintetizzatori hardware o software per creare l'album?

JR: Io uso tutta la tecnologia che posso mettere le mani su che mi ispira ... qualsiasi cosa, da Vienna Symphonic su Native Instruments Reaktor a Omnisphere. Ma, ho anche un sacco di strumenti hardware e quando si scrive faccio uso di queste, perché io valuto la possibilità di mettere le mani su suoni molto rapidamente. Quindi, per svolgere un mellotron, poi subito a suonare un organo, poi un suono di ottone ... Ho finito per creare l'opposto di quello che faccio dal vivo: un multi-configurazione della tastiera intorno a me che è davvero divertente. Poi abbiamo riprodurre canzoni e come cerchiamo cose che non dovete stare lì e caricare le cose nel mio Mac.

Naturalmente, l'altra faccia della cioè dopo che stabilisce le tracce mi chiedo come diavolo Im intenzione di farlo vivere! Quello è un grande processo. In primo luogo, Ive giocato Omnisphere e Alchemy, campioni Kontakt, ecc Poi Im non prendere il tutto sulla strada, Im effettivamente prendendo il Kronos Korg che gioca il 95% del mio show. In qualche modo devo fare tutto questo accada. Mi piace molto essere in grado di concentrarsi e hanno tutti i suoni provenienti dal punto in cui le mie mani sono. Non voglio essere saltare. Da un punto di vista dello spettacolo, un po 'di che è una buona cosa. Da un punto di vista musicale, non è meglio se riesco a tenere la mia mano su un accordo, premere un pedale e poi la nota successiva suono è il suono prossimo? Mi interessa di più essere in grado di collegare una frase musicale ad un altro che fare l'aspetto di intrattenimento. Detto questo, faccio la cura per lo spettacolo molto e si dovrebbe vedere la mia posizione ultimi tastiera / spettacolo (sulla base di idraulica)!

Ever wondered how Jordan performs so many sounds live simultaneously..? Now you know!

Vi siete mai chiesti come Jordan esegue così molti suoni dal vivo contemporaneamente ..? Ora lo sai!


RS: Quello è eccellente. Così youve avuto una relazione lunga e proficua con macProVideo.com. Come ha fatto questo?

JR: Prima di tutto ho scoperto Steve Hs Logic tutorial video e imparato a usare un sacco di cose interessanti! Ho avuto la sensazione che macProVideo stato davvero in cima al gioco anche allora. Ed ora Ive stato seguito l'azienda e Im onestamente sempre colpito dal fatto che macProVideo sta spingendo i confini, come questa rivista digitale e stampa. Voi ragazzi siete totalmente facendo!

E personalmente posso andare in giro ovunque e sul mio iPhone / iPad accedere a tutti i tutorial ed essere in grado di conoscere tutto ciò che mi serve, come Logic o Native Instruments . Si rendono più facile per tutti di conoscere la tecnologia. Apprezzo macProVideo molto perché sento che voi ragazzi state facendo la cosa giusta e siete tutti peopleand veramente bello mi interessa anche quello!


RS: Grazie Giordano! Buona fortuna con il resto del tour dei Dream Theater!

JR: E grazie a voi. Anche se non ho potuto far parte del NAMM show di quest'anno, Im in attesa di essere parte dello spettacolo attraverso l' audio MPVHub Magazine! Grazie.


Per saperne di più su Dream Theater: http://www.dreamtheater.net/

Scopri Jordans Apps:


Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

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