Entrevista: Joe Trupiano, Co-Fundador da Sample Logic

Joe Trupiano takes us behind the scenes to uncover the concepts, techniques & tech that go into creating Sample Logic's innovative Kontakt instruments used in film, TV, game and music production.

Fundada em 2006 por Joe Trupiano e Keith Robinson, Sample Logic é uma amostra empresa biblioteca premiado com instrumentos Kontakt e bibliotecas usadas por músicos, DJs, produtores e filme, TV e compositores de áudio de jogos em todo o mundo. Você provavelmente já se deparar com Arpology, Cinematográficas Guitars Infinito, Gamelan, Bohemian, Xosphere e outros ...

Joe e Keith

Pergunte: Como Sample Logic surgiu eo que fez você querer entrar no mundo da criação de bibliotecas de som?

Joe Trupiano: Tudo começou na faculdade. Keith e eu fui para a Universidade de Nova York e ambos receberam nossos mestres na composição e na tecnologia da música. Para o meu projeto de tese, eu decidi escrever sobre e fazer um projeto em começar minha própria empresa. Então nós criamos Sample Logic como minha tese de pós-graduação e funcionou! Nosso primeiro produto foi AIR. Há weren

Pergunte: ar era uma biblioteca de Contato?

Joe: Sim. Na verdade, foi o primeiro produto Kontakt jogador de sempre de alguém fora da Native Instruments. Nós trabalhamos com NI com base numa parceria. AIR significa Ambiente, Impactos e Ritmos e foi um conjunto de instrumentos de ferramentas de pontuação voltada para cinema, TV

Pergunte: Sendo a primeira vez que você e NI tinha trabalhado em um produto Kontakt Player juntos, qual foi a dinâmica como a criação AIR?

Joe: Foi ótimo, porque nós sentimos que estavam à frente da curva e da bacia dos peixes estava vazia, não wasn

AIR

Pergunte: Para aqueles que don

Joe: Honestamente, o motor que NI desenvolveu é simplesmente fantástico. o

Joe Trupiano, co-founder of Sample Logic

Pergunte: Você

Joe: Sim! Usando a linguagem de script, fomos capazes de criar uma visão do que queria alcançar. Em Arpology que era um arpeggiator que não era

Pergunte: Então você tem um novo instrumento para fora agora, Gamelan. Conte-nos mais sobre isso.

Joe: Fomos a Skywalker Sound e gravou o conjunto Gamelan Sekar Jaya. Nós, essencialmente, ter tomado a interface Infinito Cinematográficas Guitarras e acrescentou a sua manipulação e habilidades morphing ao instrumento Gamelan.

Fizemos estas técnicas estendidas para gravação do microfone. Embora haja algumas grandes Instrumentos gamelan tradicionais no interior, com tordos rodada, nossa intenção era transformar e manipulá-lo muito. Então nós usamos algumas novas técnicas de gravação microfone que nos ajudaram a alcançar

Pergunte: É justo dizer que, inicialmente, seus instrumentos foram inicialmente visa o som para cinema e jogos, mas talvez isso

Joe: Sim e não. Principalmente o nosso público ainda é um pouco nicho com filme, TV

Pergunte: Bem, eu haven

Joe: Na verdade, Teddy Riley, que trabalhou no Arpology nos disse que estava colocando para baixo uma trilha País usá-lo!

Pergunte: OK! Eu estou corrigido. Eu

Joe:

Keith on location recording a piano... and a hammer

Keith Robinson no local gravando um piano ... e um martelo

Pergunte: De modo que permite que você e Keith para obter as mãos sobre a carne e os ossos de gravação e design de som.

Joe: Ah, sim. Nós usar todos os chapéus para a empresa. Nós gravação, produção, cortar, scripting. Nós

Pergunte: Alguns dos sons criados são de outro mundo. Às vezes gosto de você

Joe: Bem, o nosso lema da empresa é

Nós gravamos pianos e teclados tradicionais, mas, depois, decidiu destruir e desmantelar, defina um piano em chamas e gravar os sons no processo!

Pergunte: Quanto tempo um instrumento típico Logic Sample tomar para criar?

Joe: O lado tradicional é a parte mais difícil, porque você tem que sentar lá ouvir cada nota tocada, cada dinâmico, meticulosamente. isto

Pergunte: O que você gostaria de destruir e de exemplo a seguir?

Joe: Nós iria considerar tomar um carro em Skywalker e destruí-lo lá. Isso seria bem legal!

"We would consider taking a car into Skywalker and destroying it there."

Pergunte: Eu ouço você

Joe: Eu moro na Carolina do Norte agora. Keith ainda está em Nova York para que se comunicam remotamente e ele funciona muito bem. Com o que indústria

Pergunte: Você acha que é mais difícil de fazer as coisas que trabalham remotamente?

Joe: Não realmente. isto

Pergunte: Como um desenvolvedor e um dos primeiros a criar de terceiros Kontakt instrumentos jogador, o que você gostaria de ver uma mudança em Contato nos próximos anos?

Joe: Bem, obviamente nós

Pergunte: Não

Joe: Eu posso

Mas com Arpology criamos um aplicativo para iPad que permite controlar a interface através de MIDI CCs e manipular o arpejos e processamento em tempo real usando o teclado XY no iPad como uma extensão. Acho iPad funciona bem nesse aplicativo. A partir de agora eu não

Pergunte: Gostaria de saber se iOS 9 eo iPad Pro para ser liberado logo vai mudar as coisas aqui.

Joe: Eu espero que sim. Eu

You said hands-off the piano, nothing about feet or hammers...

Pergunte: Quais ferramentas você e Keith usar no estúdio durante o processamento?

Joe: Bem, eu não

Nosso objetivo é criar um instrumento que

Pergunte: Muitos de seus instrumentos são agradáveis ​​ao ser executada. Você usa algum controladores MIDI especiais?

Joe: Nós ainda usamos teclados MIDI realmente. Mas o que nós

Pergunte: O que você acha da integração de hardware e software com Komplete Kontrol e Akai Antecipada sendo parte integrante do futuro da Sample Logic?

Joe: Bem, nossos produtos estão disponíveis na loja VIP, como parte do software VIP. Mas, para responder à sua pergunta, eu não

Pergunte: Eu acho que eles

Joe: Direito! Mas todos os instrumentos que fazemos já estão mapeados para caber o controlador. Falando sobre os controladores ... Algo que eu

Pergunte: Uma vez que você criar algo novo para Kontakt, é que se torna fácil para os concorrentes para descobrir isso e desconstruir o instrumento para obter o código fonte?

Joe: Sim, absolutamente. O script é difícil e travada, mas quando alguém figura

Pergunte: OK. Mas nós vimos aqui primeiro! Eu acho que, em seguida, dá-lhe um incentivo adicional para continuar inovando para Kontakt?

Joe: Isso

Pergunte: Eu sei que você

Joe: Hmmm. Lá

Keith & Joe from Sample Logic... when they're not recording or destroying things.

Keith

Pergunte: Eu entendo que você não pode querer ir em profundidade sobre os plug-ins que você usa para criar a sua assinatura sons. No entanto, I

Joe: Com o nosso novo motor, nós

Com o nosso novo motor, nós

Pergunte: Você tem alguma dica para aqueles que querem ficar em design de som e até mesmo desenvolver instrumentos Kontakt? Mas, eu não

Joe: Ha! Se você quiser se juntar à nossa equipe, por favor chegar. Além disso, eu

Mas todos os anos com a tecnologia tornando mais fácil e mais fácil, o aquário está ficando menor e menor e há

Mas para responder a sua pergunta, para alguém que quer entrar na nossa indústria, I

Pergunte: Thanks Joe! Ansioso para os próximos instrumentos Sample Logic durante o resto deste ano.

Links:

Amostra Site Logic: http://www.samplelogic.com

Amostra Logic Nova

Contato Vídeo Tutoriais: https://ask.audio/academy?nleloc=application/kontakt

 
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