साक्षात्कार: अर्नस्ट Nathorst - बी एस Propellerhead से

Ernst Nathorst-Böös, CEO of Propellerhead, talks to MPV about the past and present of Reason, their latest iOS app, and why they're allowing third-party plug-ins onto the Reason platform.  

डिजिटल ऑडियो भीड़ के अधिकांश के लिए, Propellerhead एक कंपनी है कि कोई परिचय की जरूरत है. सबसे उपयोगकर्ता के अनुकूल संगीत सॉफ्टवेयर के उत्पादन के लिए प्रसिद्ध है, वे groundbreaking के उपकरण बनाने के लिए संगीत पेशेवरों और hobbyists के स्वाद और जरूरतों को एक जैसे सूट जारी है. उनके सीईओ, Nathorst बी एस अर्नस्ट, हाल ही में रैक एक्सटेंशन और उनके सफल नई IOS अनुप्रयोग, चित्रा के बारे में कुछ 2012namely Musikmesse में बड़ी घोषणाएं की. हम अर्नस्ट साथ बैठ Propllerhead पीछे दर्शन के बारे में बात, रैक एक्सटेंशन कैसे तीसरे पक्ष के कारण खुल जाएगा प्लग में, डेवलपर्स और IOS और Android प्लेटफार्मों पर चित्रा के लिए अपनी योजनाओं.


रुपये: आप अपने पृष्ठभूमि और Propellerhead की शुरुआत के बारे में हमें बता सकते हैं?

अर्नस्ट: Ive तरह के लिए भी लंबे समय से इस कारोबार में अब किया गया है. मैं एक कंपनी है कि आयात और वितरित स्वीडन में संगीत सिस्टम के लिए काम कर रहे 80 के दशक में बाहर शुरू कर दिया. अनुक्रमिक, ईएमयू, कि सभी शांत सामान: हम समय पर बड़े ब्रांडों कर रहे थे. मैं तो तकनीकी लेखन में फिरते, थोड़ी देर के लिए पत्रिकाओं के लिए लेखन और फिर मैं मार्कस Zetterquist मिले जो कंपनी और सीटीओ के संस्थापकों में से एक है, और पीटर Jubel, हमारे डीएसपी विशेषज्ञ है. तो, जब मार्कस और मैं एक साथ यह पहली बार में सिर्फ हम दोनों. वह एक डेवलपर के एक Godsend है! उन्होंने एक बार कहा था कि वह गंभीरता से कोडन जब वह 13 थी शुरू कर दिया. इससे पहले कि वह बस के आसपास खेल रहा था! आदमी की तरह hes और अभी भी कंपनी के इंजीनियरिंग के पक्ष में रचनात्मक विचारों का एक बहुत कुछ के लिए जिम्मेदार है.

हम एक साथ परियोजनाओं है कि सभी संगीत से संबंधित थे के एक जोड़े पर काम शुरू कर दिया, लेकिन एक है कि लोगों को अब पता है के बारे में, ज़ाहिर है, रीसायकल. हम सिर्फ दो लोगों को एक रसोई घर की मेज पर बैठे थे और हम वितरण, बिक्री, या विपणन के बारे में उस समय कुछ भी नहीं पता था. तो, हम स्टाइनबर्ग के साथ मिलकर और वे उत्पाद पर ले लिया और हम उनके साथ काम किया और वे मदद हमें यह बाजार पर मिलता है. तो हम कि पुनर्जन्म के साथ पीछा किया.

रीसायकल के बाद हम क्या हम सच में प्यार था जो synthesizers और संगीत बनाने में प्राप्त करना चाहता था. यह समय है जब कंप्यूटर सिर्फ पर्याप्त शक्तिशाली वास्तविक समय ऑडियो करने के बारे में था. है कि आप संगीत की पूरी टुकड़े बनाने के साथ सकता है हम synth आधारित एक सॉफ्टवेयर उत्पाद है कि अभी प्रयोगात्मक है, लेकिन वास्तव में कुछ आप अपने मौजूदा कंप्यूटर पर इस्तेमाल कर सकते हैं नहीं था लाने के लिए सबसे पहले कंपनी थे.

Ernst Nathorst-Böös, CEO of Propellerhead.

Nathorst बी एस अर्नस्ट, के सीईओ Propellerhead.



रुपये: Propellerhead कंपनी है कि आम जनता के लिए संगीत उत्पादन लाया जा रहा है के साथ व्यापक रूप से जिम्मेदार ठहराया है. स्टूडियो संगीतकारों के लिए अपील करने के उद्देश्य था या था कि तुम एक बाजार के रूप में बेडरूम संगीतकार?

अर्नस्ट: sequencers चारों ओर समय पर पहले से ही थे. पूरे घर स्टूडियो क्रांति हो रहा था. हमारे योगदान के लिए यह सब नीचे पैक और इसे बनाने के लिए कंप्यूटर आप पहले से ही था पर चला था. बेशक यह नीचे लाया लागत, लेकिन मुझे लगता है कि सबसे बड़ी बात यह है कि यह सब वास्तव में काम किया था. इससे पहले कि मैं चारों ओर मिडी के साथ खिलवाड़ याद, routers, केबल और टेप रिकार्डर के साथ तुल्यकालन timecode के ... विषाद के उपकरण के चारों ओर एक बहुत theres और सब लोग अभी भी उसे प्यार करता है. लेकिन मेरे लिए जब मैं इसके बारे में सोचो, यह सिर्फ एक बुरा सपना था. यह वास्तव में ठीक से काम नहीं किया. चीज़ें लग बंद, धुन से बाहर जाना होगा, या सिंक्रनाइज़ेशन से बाहर ड्रॉप. कि अब किसी भी कार्यक्रम आज और अपनी तरह के एक अलग अनुभव पर संगीत के साथ की तुलना करें.

तो, कि आम जनता के लिए हम में से मुख्य योगदान था: हम यह सब एक साथ पैक और यह सिर्फ काम किया.


रुपये: तो वर्तमान समय के लिए तेजी से अग्रेषण: जो चर्चा का एक बहुत पैदा किया है iPhone और iPad के लिए चित्रा के बारे में आप से बात करने के लिए उत्साहित है. तुम कितनी देर तक इस app पर काम कर रहा है?

अर्नस्ट: Weve चित्रा के बारे में 6 महीने के लिए काम कर रहा है. यह एक iPhone app है, लेकिन अन्य iPhone क्षुधा की तरह यह भी एक iPad पर महान चलाता है, हालांकि हम इस समय यह iPad के विशिष्ट बनाने के लिए कुछ भी किया havent.

Figure for iOS has been a massive success since its launch.

IOS के लिए चित्रा एक बड़े पैमाने पर सफलता अपनी शुरुआत के बाद किया गया है.



रुपये: क्या आप भविष्य में एक iPad विशिष्ट अनुप्रयोग विकास पर कोई योजना है?

अर्नस्ट: यद्यपि मैं वास्तव में भविष्य की योजनाओं पर टिप्पणी नहीं कर सकते, मैं iPhone के लिए कि चित्रा एक अच्छा तरीका शुरू किया गया था कहते हैं क्योंकि यह हमें अलग ढंग से सोचने के लिए मजबूर कर सकते हैं. iPad के करीब एक कंप्यूटर से एक iPhone है चबाना है है, और हम वास्तव में एक नया मोबाइल संगीत बनाने पर ले लाना चाहते थे, तो यह iPhone के साथ शुरू करने के लिए एक सचेत निर्णय था.


रुपये: आप हमें बता सकते हैं डिजाइन विचार प्रक्रिया चित्रा के पीछे प्रेरणा के बारे में अधिक?

अर्नस्ट: हम कंप्यूटर पर एक संगीत वाद्य डिजाइन कैसे शुरू से ही बहुत ज्यादा लगता था कंप्यूटर मंच पर अग्रणी होने के नाते. अब हम एक नया मंच है जो हम कंप्यूटर की तुलना में एक अवसर और डिवाइस वास्तव में विभिन्न प्रकार के रूप में देखते हैं. स्पष्ट चीजें हैं जो सब के बारे में वार्ता कर रहे हैं, स्पर्श बड़ी बात है. लेकिन, अगर आप एक उपरि दृष्टि से इसे देखो, मुझे लगता है कि एक रहस्य की आकांक्षा, स्थिति, और की स्थापना, जहां इन मोबाइल उपकरणों का उपयोग किया जाता है. कितनी देर है, उदाहरण के लिए, लोगों को एक iPhone app चलाने के बारे में डेटा का एक बहुत theres. मंझला संख्या सिर्फ मिनट के एक जोड़े हैं. तो हम क्या किसी को दो बस स्टॉप के स्थान के बीच करना होगा के बारे में सोचा है, या दो मिनट के भीतर और कैसे हम कुछ है कि वास्तव में उस स्थिति में फिट बैठता है डिजाइन सकता है.


रुपये: लेकिन यह 2 मिनट परिदृश्य बाहर खींच किया जा सकता है, विशेष रूप से 2 मिनट की वापसी बस यात्रा जहां हम संरचना करने के लिए लौट सकते हैं पर विचार.

अर्नस्ट: हाँ, लेकिन चित्रा तुम नहीं ले करता है संगीत की प्रक्रिया में बहुत दूर है. यह वास्तव में तुम जा रही हो जाता है, आप मजाक का एक बहुत कुछ करने की अनुमति देता है, प्रेरित और अपने headphones में कुछ महान लगता है संगीत है कि आप कुछ मिनटों में बनाया. हमें लगता है कि ठीक thats और अपने आप में एक महान अनुभव है. इसकी तरह आप जब अपने गिटार लेने के लिए और कुछ riffs खेलना और फिर तुम इसे नीचे रख और महान है thats.


रुपये: तो, यदि कोई उपयोगकर्ता को और विकसित करने की तरह theyd कुछ बनाने वे यह मैक या पीसी पर कारण में ला सकता है?

अर्नस्ट: नहीं, वे नहीं कर सकते. और जाहिर है यह कुछ है कि लोगों का एक बहुत कुछ के लिए पूछ कर दिया गया है. लेकिन इस बिंदु पर, नहीं तुम खिचड़ी भाषा है कि कर.


रुपये के साथ दो कारण पहले से ही शामिल synths, आप चित्रा में अपनी राह बना कारण से अधिक उपकरणों और प्रभाव के लिए योजना है?

अर्नस्ट: हम भविष्य के अद्यतन के बारे में कुछ विचार किया गया और इस कार्यक्रम पर काम करने जा सुनिश्चित करने के लिए है thats! Therell कुछ महान सामान आ रहा हो.

The idea behind Figure is to create your own music in 2 minutes. I often find myself using it for even longer which is an indication of just how good it is!

चित्रा के पीछे विचार करने के लिए 2 मिनट में अपने खुद के संगीत बनाने के लिए है. मैं अक्सर अपने आप को भी लंबे समय तक के लिए उपयोग कर पाते हैं जो कितना अच्छा यह है की एक संकेत है!



रुपये: कैसे महत्वपूर्ण नई सुविधाओं है कि यह चित्रा और अन्य Propellerhead के उत्पादों में निर्धारित करने में प्रयोक्ताओं की राय है?

अर्नस्ट: हम उपयोगकर्ताओं के लिए एक बहुत कुछ सुनने की कोशिश करो, वास्तव में, अधिक से अधिक कभी कभी स्पष्ट है. हम यह हमारे लिए प्रयास करें और संगीतकारों की जरूरत है क्या कर रहे हैं और है कि हमेशा से विभिन्न कार्यों और सुविधाओं को लागू करने कि लोगों के लिए विभिन्न मंचों पर पूछ रहे हैं इसका मतलब यह नहीं है पता लगाने के काम के रूप में देखते हैं. लेकिन हम एक बहुत कुछ सुनना. प्रोटोटाइप का एक बहुत कुछ के साथ उपयोगकर्ता के परीक्षण के एक बढ़ती हुई राशि कर रही है और लोगों को बाहर कंपनी के डिजाइन पर एक प्रभाव है में लाने के.


रुपये: मैं सोचता हूँ आप से Android के उपयोगकर्ताओं को अपने मोबाइल उपकरणों पर देखें चित्र चाहते प्रतिक्रिया थी?

अर्नस्ट: ठीक है, हम Android के बारे में कोई ठोस निर्णय किया havent अभी तक. मुझे लगता है कि बहुत खुलासा कर सकते हैं ... अभी बहुत हाल ही में कि Android बन गया है, एक तकनीकी नजरिए से, चित्रा के रूप में एक उन्नत आवेदन के लिए एक व्यवहार्य मंच है. Android मंच है कि हम करने के लिए और अनुसंधान के बारे में और अधिक समझने की जरूरत है के साथ कुछ मुद्दे हैं. उनमें से एक है कि Android फोन सब अलग अलग हैं, वे वास्तव में सभी एक ही नहीं है. आप एक बहुत अधिक परीक्षण और IOS पर से संगतता काम करने की जरूरत है.

सेब IOS हमारे जैसे डेवलपर्स के लिए एक अविश्वसनीय मंच है क्योंकि हम जानते हैं कि हर iPhone और आइपॉड टच वास्तव में प्रत्येक उपयोगकर्ता के लिए ही है. Android के साथ क्षेत्र हम कंप्यूटर के साथ में थे में वापस आ रहे थे: पीसी अलग ध्वनि कार्ड के साथ, आदि इसका हम Android मंच की तरह न, लेकिन बस के रूप में आसान नहीं है के लिए विकसित करने के लिए नहीं.


रुपये: Musikmesse से अन्य बड़ी घोषणा रैक एक्सटेंशन 6.5 कारण में था. किसी को भी पता है कि अभी तक नहीं है के लिए, आप इस तकनीक के पीछे दर्शन की रूपरेखा तैयार कर सकते हैं?

अर्नस्ट: हाँ. संगीतकार हमेशा के बाद से कारण में किया गया है 3 पार्टी प्लग इन के लिए पूछ रहे हैं. इसकी संख्या 1 अनुरोध किया गया है. वहाँ कुछ चीजें है कि संगीत उत्पादों के बारे में और कैसे वे वर्षों से निकला प्यार हो weve हैं. लेकिन मौजूदा प्लग में प्रौद्योगिकियों वास्तव में किया गया है संगीतकारों के लिए इन बातों को तोड़ने और हम कैसे इन कार्यक्रमों का उपयोग करें. तो हम देखते हैं कैसे हम वास्तव में सब कुछ में ला सकता का फैसला किया तो प्लग - इन के बारे में महान thats और अभी भी कारण हो यह क्या है. प्लग - इन के बारे में अच्छी बात है, निश्चित रूप से कर रहे हैं, आप अपने पैलेट का विस्तार कर सकते हैं और नए सामान और उन उपकरणों को जोड़ने और प्रभाव हमें अभी से अन्य लोगों से आते हैं, और इस प्रेरित लोगों की मदद के रूप में नवीनता और महान डिजाइन की एक बहुत कुछ है प्लग - इन दुनिया में हो रहा है. इसके अलावा उपयोगकर्ता उनके स्टूडियो है जो वास्तव में वर्तमान में है कारण की तरह नहीं कर सकते और उपकरणों की एक निश्चित सेट के साथ किया जा अनुकूलित कर सकते हैं.

लेकिन समस्या यह है कि वीएसटी मानक, जो मूल रूप से सब कुछ है पर क्या काम करता है वास्तव में है, वास्तव में पुराने अब. यदि एक प्लग में दुर्घटनाओं यह नीचे अपने मेजबान ला सकते हैं और इसके साथ अपने प्रोजेक्ट में सहेजे नहीं गए परिवर्तन खो देते हैं. सब अलग अलग theyre, तो हर डेवलपर ब्राउज़िंग पैच की तरह बुनियादी सामान, reinvents. या जब आप एक नया प्लग - इन लोड और आप एक घुंडी आप न भी पता है कि क्या यह चारों ओर माउस को स्थानांतरित करने के लिए, बाएँ या दाएँ या ऊपर या नीचे ले जाना चाहते हैं. चीजें हैं जो अपने पटरियों में लोगों को रोकने की एक सीमा theres. तो वहाँ मैक और पीसी संगतता मुद्दे के मामले में आप किसी और के साथ काम करने के लिए या स्टूडियो में एक अलग मशीन पर काम करना चाहते है: यह है कि सारा काम करना असंभव हो सकता है! हम सिर्फ इतना है कि सब लाइन में खड़ा है और उन्हें एक एक करके सब नीचे दस्तक करने की कोशिश की. और हमें लगता है कि हम लगभग हर एक एक मिल गया.

Rack Extensions will reportedly open up the Reason platform to 3rd party developers while maintaining stability and consistent functionality and UI.

रैक एक्सटेंशन कथित कारण मंच खुल जाएगा, जबकि स्थिरता बनाए रखने और लगातार कार्यक्षमता और UI 3 पार्टी डेवलपर्स के लिए.



रुपये: डेवलपर्स के लिए लाभ क्या हैं? इसका मतलब यह है कि एक डेवलपर, ध्वनि प्रभार तरह, वीएसटी ए.यू., और रैक एक्सटेंशन बनाने की आवश्यकता होगी?

अर्नस्ट: तो अगर आप पहले से ही एक वीएसटी विकसित है, तो निश्चित रूप से यह और अधिक काम है क्योंकि youll के लिए एक और प्रारूप का समर्थन की जरूरत है. लेकिन यह अगर आप एक वीएसटी है और आप अन्य स्वरूपों का समर्थन करना चाहते हैं की तुलना में कम काम है. सबसे बड़ा अंतर है, अगर तुम कुछ भी नहीं है और प्लग इन करने के लिए बाहर शुरू करना चाहते हैं और आप कुछ महान विचार है. फिर एक डेवलपर के दृष्टिकोण से भूमि के ऊपर की राशि ज्यादा है, बहुत छोटे क्योंकि आप ब्राउज़िंग, स्वचालन, रिमोट कंट्रोल, धागे से निपटने, या ग्राफिक्स पुस्तकालय की तरह की तकनीकी समस्याओं के बारे में सोचना नहीं है. सब है कि बस के लिए आप का उपयोग शुरू करने के लिए तैयार है. हम जानते हैं कि सभी कार्यक्षमता प्रदान करते हैं. तुम सब करने की ज़रूरत है कि डीएसपी कोड लिखने और फिर एक डिजाइन दृष्टिकोण से उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस पर काम करते हैं और फिर लिखने के कुछ सरल करने के लिए उन दोनों को एक साथ कनेक्ट लिपियों. तो, ए.यू. और VST, जो एक पूरी ऑडियो आवेदन लिखने से ज्यादा अलग नहीं है लेखन की तुलना में काफी कम काम.

रैक एक्सटेंशन बहुत अलग है और thats कि वास्तविक ऑडियो कोड चल रहा है वास्तव में प्लग - इन किसी भी अन्य देशी के रूप में एक ही, और आप वास्तव में एक ही कोड का उपयोग कर सकते हैं और यह महान चलेंगे.


रुपये तो प्लग - इन का उपयोग कर बनाया रैक एक्सटेंशन Propellerhead दुकान के माध्यम से ही उपलब्ध हो जाएगा? मैं सेब app की दुकान और अपने सिस्टम के बीच एक समानता देख सकते हैं.

अर्नस्ट: Thats क्योंकि वे बहुत समान है! (हंसते हुए). हम इस समय के बारे में कुछ विचार किया था एप्पल app स्टोर से पहले बनाया गया था. हम मूल रूप से इस प्रणाली के डिजाइन, लेकिन एक छोटे से डर लगता है कि यह भी कुछ भी है कि पहले किया गया था से अलग थे. तो app स्टोर दिखाई दिया जो हमारे लिए एक बड़ी राहत था, मुख्य रूप से है क्योंकि जब हम किसी को हमारी दुकान का वर्णन करने की जरूरत है हम सिर्फ iTunes app स्टोर की तरह कह सकते हैं!

हम भी एप्पल क्या किया था पर देखा और सोचा कि वे उनके कार्यान्वयन में कुछ महान प्रतीति था. हमने सोचा कि अगर यह तो काम हम सिर्फ यह विचारों के रूप में इस्तेमाल कर सकते हैं.


रुपये कारण उपयोगकर्ताओं के लिए इस प्रणाली प्रदान करता है लाभ क्या हैं?

अर्नस्ट: तुम सिर्फ एक और कंप्यूटर को स्थानांतरित करने के लिए और अपने गीत पर काम करने के लिए जारी कर सकते हैं. तो, हम इस प्रणाली के लिए केन्द्र की मेजबानी - सभी रैक विस्तार के लिए एक ही स्थान पर होने की जरूरत है. तो एक बार उस जगह में था, हमने सोचा के रूप में उन सब की मेजबानी गया और सब लोग तो क्यों एक ही जगह में खरीदारी नहीं डाल के लिए लाइसेंस के प्रबंधन.

वह भी संगीतकार के लिए लाभ का एक बहुत बनाया. वे एक जगह पर जाने के लिए मिल, बाहर की कोशिश और सभी प्लग - इन्स खरीदते हैं. तो, अगर तुम दुकान में कंप्रेसर के लिए खोज हर कंप्रेसर मिल youll के संभवतः अपने संगीत के माहौल के लिए है.


रुपये: अनुप्रयोग सत्यापन प्रक्रिया के संदर्भ में, एप्पल अपने एक क्षुधा कोड के कड़े जाँच के लिए जाना जाता है से पहले यह app की दुकान पर उपलब्ध कराया जा सकता है. बेशक, यह करने के लिए सुनिश्चित करें कि क्षुधा के रूप में संभव के रूप में स्थिर कर रहे हैं और एक अच्छा उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है. तो, Propllerhead के एक ही लक्ष्य है?

अर्नस्ट: हाँ, यह बहुत समान है. तो, डेवलपर एक प्लग में प्रस्तुत करेंगे. हम कुछ स्वचालित परीक्षण है कि चलेंगे और फिर भी वहाँ एक मैनुअल निरीक्षण होगा, और हम डेवलपर के लिए दिशा निर्देश प्रदान करते हैं. थे वास्तव में चीजों के बारे में खुला होना करने की कोशिश जा रही है. बेशक हम खिचड़ी भाषा उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस में कोई आपत्तिजनक सामग्री है ... बात का है कि तरह. हम डेवलपर्स के साथ खुला संचार की उम्मीद है.


रुपये: एक Propellerhead दुकान के अन्य दिलचस्प पहलुओं की है कि रैक के लिए, डेवलपर्स अपने स्वयं के मूल्य निर्धारित कर सकते हैं. मूल्य निर्धारण के लिए एक कम या ऊपरी सीमा है?

अर्नस्ट: मुझे लगता है कि वहाँ तकनीकी तौर पर एक ऊपरी सीमा है. मैं खिचड़ी भाषा याद है कि क्या वास्तव में यह है, लेकिन उस के अलावा, वहाँ कम सीमा नहीं है. डेवलपर्स मुक्त करने के लिए उनके रैक की पेशकश कर सकते हैं.


रुपये: कुछ रोचक क्षेत्रों में जो Propellerhead में सक्रिय हो गए हैं हाल ही में, उदाहरण के लिए बैलेंस का परिचय, अपने हार्डवेयर का पहला टुकड़ा, चित्रा, अपना पहला IOS अनुप्रयोग के साथ, और अब 3 पार्टी प्लग इन करने के लिए ऊपर रैक एक्सटेंशन के साथ खोलने Theres. अपने वर्तमान दिशा के पीछे अंतर्निहित दर्शन क्या है?

अर्नस्ट: सब कुछ कर रहे थे करने के लिए एक बहुत मजबूत विषय है. हम बस के रूप में संभव के रूप में कई लोगों के लिए संगीत बनाने के लिए और के रूप में प्रौद्योगिकी के बारे में बहुत कम लगता है, एक बुरी तरह से संभव के रूप में, चाहता हूँ. हम संगीतकारों मज़ा है करने के लिए संगीत बनाने चाहते हैं. यदि आप बैलेंस चित्रा, और रैक एक्सटेंशन पर देखो अपने सभी उस दिशा में इशारा. यह सब हम करने की ख्वाहिश.


यहाँ कारण के बारे में और अधिक खोजने के लिए.

IOS के लिए चित्रा यहाँ डाउनलोड करें.


Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

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