مصاحبه:، ارنست Nathorst-BS از Propellerhead

Ernst Nathorst-Böös, CEO of Propellerhead, talks to MPV about the past and present of Reason, their latest iOS app, and why they're allowing third-party plug-ins onto the Reason platform.  

برای بسیاری از جمعیت های صوتی دیجیتال، Propellerhead یک شرکت است که نیاز به هیچ مقدمه است. معروف ترین کاربر پسند نرم افزار موسیقی، آنها همچنان برای ایجاد ابزار های پیشگامانه را با توجه به سلیقه و نیازهای علاقمندان و طرفداران موسیقی به طور یکسان. مدیر عامل آنها، ارنست-BS Nathorst، به تازگی برخی از اطلاعیه های بزرگ در Musikmesse 2012namely در مورد ضمیمهها رک و موفق خود را IOS نرم افزار جدید، شکل ساخته شده است. ما با ارنست نشسته به صحبت در مورد فلسفه پشت Propllerhead را، چگونه ضمیمهها رک باز خواهد شد تا دلیلی برای شخص ثالث پلاگین در توسعه دهندگان و برنامه های خود را برای شکل بر روی سیستم عامل IOS و اندیشه است.


RS: آیا می توانم به شما بگویم، در مورد پس زمینه و آغاز Propellerhead؟

ارنست: من دارم میرم در این کسب و کار برای راه بیش از حد طولانی شده است در حال حاضر است. من در 80s در کار برای یک شرکت است که وارد و توزیع سیستم های موسیقی را به سوئد آغاز شده است. ما در حال انجام علامت های تجاری بزرگ در آن زمان: متوالی، EMU، تمام چیزهای که سرد است. و سپس به نوشتن فن آوری سرگردان، در حالی که برای نوشتن برای مجلات و پس از آن من با مارکوس Zetterquist یکی از بنیانگذاران شرکت و CTO، و پیتر Jubel، متخصص DSP ما که. بنابراین، هنگامی که مارکوس و من رو در کنار هم فقط دو نفر از ما در ابتدا بود. او یک موهبت الهی از یک توسعه دهنده است! او گفت: به محض این که او شروع به برنامه نویسی به طور جدی هنگامی که او 13 ساله بود. او قبل از آن بازی بود در اطراف. اون که نوع پسر و هنوز هم برای بسیاری از ایده های خلاق در سمت مهندسی شرکت است.

ما شروع به کار بر روی چند پروژه با هم بود که کلیه موسیقی مرتبط، اما کسی است که مردم می دانند در مورد در حال حاضر البته، بازیافت. ما فقط 2 بچه ها در یک میز آشپزخانه نشسته است و ما چیزی در مورد توزیع، فروش و یا بازاریابی که در آن زمان را نمی دانم. بنابراین، ما با استاینبرگ، گروهی را تشکیل دادند و آنها را بر روی محصول انجام گرفت و ما با آنها کار می کرد و آنها به آن را دریافت کنید بر روی بازار به ما کمک کرد. سپس ما به دنبال آن است که با تولد دوباره.

پس از سطل ما می خواست به آنچه که ما واقعا دوست داشتم که سینت سایزر بود و ساختن موسیقی است. این بود در مورد زمانی که رایانه ها به اندازه کافی قدرتمند برای انجام صوتی در زمان واقعی بودند. که شما می توانید با ایجاد قطعات کامل موسیقی - ما اولین شرکت را به synth مبتنی بر محصول نرم افزاری بود که فقط تجربی است، اما در واقع چیزی است که شما می توانید بر روی کامپیوتر های موجود خود استفاده کنید.

Ernst Nathorst-Böös, CEO of Propellerhead.

ارنست، Nathorst-BS مدیر عامل شرکت Propellerhead.



RS: Propellerhead به طور گسترده ای با این شرکت است که موجب تولید موسیقی را به توده ها نسبت داده شده است. هدف تجدید نظر به نوازندگان استودیو بود و یا نوازنده اتاق خواب شما را به عنوان یک بازار؟

ارنست: Sequencer ها وجود دارد در اطراف در حال حاضر در آن زمان است. صفحه اصلی کل انقلاب استودیوی اتفاق می افتد. یکی از کمک های ما بود بسته همه را و آن را بر روی کامپیوتر شما در حال حاضر اجرا شود. البته آن را آورده هزینه های پایین، اما من فکر می کنم بزرگترین چیزی بود که همه آن را در واقع کار کرده است. قبل از آن که من به یاد داشته باشید messing اطراف با MIDI، روتر، کابل و timecode هماهنگ با ضبط صوت ... انگار زیادی از نوستالژی در اطراف تجهیزات و همه هنوز هم آن را دوست دارد. اما برای من وقتی که من در مورد آن فکر می کنم، آن را فقط یک کابوس است. واقعا هرگز به درستی کار می کرد. کارهایی را متوقف خواهد کرد صدایی، بیرون رفتن از لحن، و یا رها کردن خارج از سنکرون. مقایسه کنید که با ساخت موسیقی در حال حاضر بر روی هر برنامه امروز و چنین تجربه های مختلف آن.

بنابراین، سهم اصلی را برای توده ها را از ما بود: ما در بسته بندی شده آن را همه با هم ساخته شده و آن را فقط به کار.


RS: بنابراین سرعت حمل و نقل را به زمان حال: هیجان زده به صحبت شما در مورد شکل برای آی فون و آی پد است که تولید بسیاری از وزوز. چه مدت شما کار بر روی این برنامه؟

ارنست: Weve کار بر روی شکل در حدود 6 ماه است. این برنامه آیفون است، اما آن را نیز مانند دیگر برنامه های آی فون اپل به سزایی بر روی اجرا می شود، اگر چه ما در میانهی شب هر چیزی را به آن IPAD خاص در این زمان انجام داده است.

Figure for iOS has been a massive success since its launch.

شکل برای IOS یک موفقیت عظیم را از زمان راه اندازی آن بوده است.



RS: آیا برنامه های در حال توسعه برنامه های خاص اپل در آینده شما؟

ارنست: با این حال نمیتونم واقعا دیدگاه خود را در برنامه های آینده، می توانم بگویم که شکل برای آی فون، یک راه خوب برای شروع بود، زیرا ما را وادار به فکر می کنم متفاوت است. جویدن و نزدیک به یک کامپیوتر از آی فون اپل است، و ما واقعا می خواستم به ارمغان می آورد جدید را در ساخت موسیقی تلفن همراه، پس از آن تصمیم گیری آگاهانه برای شروع با آی فون بود.


RS: آیا ما به شما بگویید بیشتر در مورد ملاحظات طراحی، پردازش و الهام بخش در پشت شکل؟

ارنست: در حال پیشگامان در پلت فرم های کامپیوتری تا به حال فکر می کنم تقریبا از ابتدای نحوه طراحی یک آلت موسیقی را بر روی کامپیوتر. در حال حاضر ما یک پلت فرم جدید است که ما به عنوان نوع فرصت ها و دستگاه های مختلف از کامپیوتر را ببینید. چیزهایی هستند که آشکار است که همه صحبت وجود دارد؛ لمسی بزرگ است. اما، اگر شما آن را از نظر سربار نگاه کنید، من فکر می کنم یکی از اسرار است، آرمان، وضعیت و تنظیم این دستگاه های تلفن همراه استفاده می شود. انگار مقدار زیادی از داده ها در اطراف در مورد چه مدت، به عنوان مثال، مردم اجرای برنامه های آی فون. تعداد متوسط ​​هستند فقط چند دقیقه است. بنابراین ما در مورد چه کسی که در میان فضای دو ایستگاههای اتوبوس فکر، یا در عرض دو دقیقه و چگونه ما می تواند چیزی است که در واقع متناسب با آن موقعیت طراحی.


RS: اما این 2 دقیقه سناریو می تواند کشیده کردن، به خصوص با توجه به 2 دقیقه بازگشت سفر اتوبوس که در آن ما می توانیم به ترکیب بازگشت.

ارنست: بله، اما شکل نیست که شما را بسیار به موسیقی است. واقعا می خواهید، اجازه می دهد تا شما را به بسیاری از سرگرم کننده، الهام گرفته و برخی از تلفن های بزرگ موسیقی در هدفون خود را که youve در چند دقیقه ایجاد شده است. ما فکر می کنم این چیزیه که خودت خوب و تجربه بزرگ را در خود است. آن مانند زمانی که شما انتخاب کنید تا گیتار خود را و بازی چند ریف و سپس آن را به شما قرار داده و دکمه های بزرگ است.


RS: بنابراین، اگر یک کاربر ایجاد چیزی theyd برای توسعه بیشتر، می تواند آنها را آن را به علت بر روی مک یا PC؟

ارنست: نه، نمی تونم. و البته این چیزی است که بسیاری از مردم شده اند درخواست شده است. اما در این نقطه، بدون شما نمی تونم انجام این کار است.


RS: با دو نفر از دلایل synths در حال حاضر شامل، آیا شما برنامه ای برای ابزار و عوارض از دلیل ساخت راه خود را به شکل؟

ارنست: در حال حاضر برخی از ایده ها در مورد به روز رسانی های آینده و قرار بود در این برنامه کار می کنند، این دکمه برای اطمینان! Therell باشد آمدن برخی از مسائل بزرگ است.

The idea behind Figure is to create your own music in 2 minutes. I often find myself using it for even longer which is an indication of just how good it is!

ایده شکل است که برای ایجاد موسیقی های خود را در 2 دقیقه. من اغلب خودم با استفاده از آن حتی بیشتر است که نشان می دهد چقدر خوب است!



RS: تا چه حد مهم است بازخورد کاربر در تعیین ویژگی های جدید که آن را به شکل و دیگر محصولات Propellerhead؟

ارنست: ما سعی می کنید به گوش دادن تا حد زیادی به کاربران، در واقع، بیش از گاهی آشکار است. ما آن را به عنوان کار ما را امتحان کنید و دریابید که چه نوازندگان نیاز هستند و که همیشه به این معنی نیست اجرای توابع و ویژگی های مختلف است که مردم خواسته اند در انجمن های مختلف است. اما ما زیادی به گوش دادن. انجام افزایش مقدار از آزمون کاربر با بسیاری از نمونه های اولیه و آوردن مردم در خارج از شرکت دارای تاثیر بر روی طرح.


RS: من تصور youve بازخورد از کاربران آندروید که مایل به دیدن شکل بر روی دستگاه های تلفن همراه خود را داشت؟

ارنست: خب، ما در میانهی شب هر شرکت تصمیم گیری در مورد آندروید هنوز. من می توانم که افشای ... خود را تنها همین اواخر که اندیشه تبدیل شده است، از دیدگاه فنی، یک پلت فرم مناسب رشد و ترقی را برای چنین نرم افزار پیشرفته به عنوان شکل است. با پلت فرم آندروید است که ما نیاز به تحقیق و درک بیشتر در مورد برخی از مسائل وجود دارد. یکی از آنها این است که تلفن های اندیشه متفاوت هستند، آنها همه نه دقیقا همان. شما نیاز به انجام تست بسیار بیشتری و کار سازگاری از IOS.

سیب IOS از پلت فرم های باور نکردنی برای توسعه دهندگان مانند ما است چون ما می دانیم که هر iPhone و iPod Touch دقیقا همین کار را برای هر کاربر است. با اندیشه بازگشت به سرزمین ما با کامپیوتر بود عبارت بودند از: رایانه های شخصی با کارت صدا های مختلف، و غیره آن است که ما نمی پلت فرم آندروید، مانند، اما خود را فقط به عنوان کار آسانی نیست به توسعه است.


RS: دیگر خود را اعلام بزرگ از Musikmesse ضمیمهها رک در خرد 6.5 بود. برای هر کسی آگاه است که هنوز رتبهدهی نشده است، می تواند این فلسفه ها را طرح پشت این تکنولوژی؟

ارنست: بله. نوازندگان شده اند درخواست از 3rd party plug-in ها در علت از برای همیشه. آن بوده است شماره 1 درخواست. برخی از چیزهایی که در مورد محصولات موسیقی و چگونه آنها را در طول سال تبدیل شده عشق weve رشد وجود دارد. اما پلاگین در فن آوری های فعلی شده اند در واقع شکستن این چیزها را برای موسیقی دانان و نحوه استفاده از این برنامه ها است. بنابراین ما تصمیم گرفت تا ببینید که چگونه ما در واقع می تواند در همه چیز به ارمغان بیاورد دکمه بزرگ در مورد پلاگین و هنوز دلیلی آنچه در آن است. چیز خوب در مورد پلاگین ها، البته، شما می توانید پالت و گسترش اضافه کردن چیزهای جدید و کسانی که ابزار و عوارض از مردم دیگر از فقط ما می آیند، و این می تواند الهام بخش مردم است که بسیاری از نوآوری و بزرگ طراحی شده اند، کمک می کند اتفاق می افتد در جهان پلاگین در. همچنین کاربر می تواند سفارشی استودیوی خود را که نمیتونم در واقع با مجموعه ای از دستگاه های ثابت مانند دلیل در حال حاضر انجام می شود.

اما مشکل این است که استاندارد VST، است که اساسا چه همه چیز را با این نسخهها کار، واقعا، واقعا قدیمی است. اگر پلاگین در تصادفات می تواند میزبان خود را از دست داده و هر گونه تغییرات ذخیره نشده در پروژه های خود را با آن است. آنها متفاوت است، بنابراین هر توسعه reinvents های پایه، مانند تکه های حاضر در. یا هنگامی که یک پلاگین در را باز می کنید و می خواهید را به حرکت دکمه شما اصلا حتی می دانیم که آیا به حرکت موس در اطراف آن، به سمت چپ یا راست و یا بالا و یا پایین. انگار یک طیف وسیعی از چیزهایی که در آهنگ های خود را متوقف کردن مردم. سپس وجود مک و کامپیوتر مسئله سازگاری در مورد شما می خواهید با کس دیگری کار می کنند و یا کار بر روی دستگاه های مختلف در استودیو: می توان آن را غیر ممکن را به همه این کارها! ما فقط به انتظارنشسته بودند که در دادگاه محاکمه و آنها را به پایین همه را یک به یک دست کشیدن. و ما فکر می کنم ما داریم تقریبا در هر یک.

Rack Extensions will reportedly open up the Reason platform to 3rd party developers while maintaining stability and consistent functionality and UI.

گزارش شده که ضمیمهها سخت بازپرسی کردن از باز کردن بستر های نرم افزاری دلیل به توسعه دهندگان 3rd حزب در حالی که حفظ ثبات و قابلیت های سازگار و UI.



RS: مزیت را برای توسعه دهندگان چه کسانی هستند؟ آیا این بدین معنی است که یک توسعه دهنده، مانند شارژ بخشی، نیاز به ایجاد VST، AU و رک فرمت؟

ارنست: بنابراین اگر شما در حال حاضر VST را توسعه داده اند البته این کار بیشتر به خاطر خواهید نیاز به پشتیبانی از فرمت دیگری است. اما این کار کمتر از اگر شما یک VST و شما می خواهید به حمایت از فرمت های دیگر است. بزرگترین تفاوت این است اگر شما چیزی می خواهید برای شروع ساخت پلاگین و شما باید برخی از ایده های بزرگ است. سپس مقدار سربار از دیدگاه توسعه بسیار، بسیار کوچکتر به دلیل این که شما اصلا به فکر می کنم در مورد مسائل فنی مانند مرور وب، اتوماسیون، کنترل از راه دور، پردازش موضوع، یا کتابخانه گرافیکی است. تمام است که فقط برای شما آماده برای شروع استفاده از. ما با ارائه تمام است که عملکرد. همه شما باید انجام دهید این است که کد DSP نوشتن و سپس کار بر روی رابط کاربری، از نقطه نظر طراحی و سپس نوشتن چند اسکریپت ساده اتصال این دو با هم. بنابراین، بسیار کمتر از نوشتن AU و VST، که بسیار متفاوت از نوشتن یک برنامه صوتی کل.

ضمیمهها رک، بسیار متفاوت است و کد واقعی صوتی در حال اجرا است که دقیقا همان است که در هر بومی دیگر پلاگین دکمه، و به طور دقیق به شما می توانید با استفاده از کد و آن را اجرا خواهد کرد.


RS: پس از plug-in با استفاده از ایجاد ضمیمهها رک در دسترس باشد فقط از طریق فروشگاه Propellerhead؟ من می توانم یک شباهت بین فروشگاه app سیب و سیستم شما را ببینید.

ارنست: بدین دلیل آنها بسیار شبیه! (می خندد). ما تا به حال برخی از ایده های مربوط به این طولانی قبل از اینکه اپل فروشگاه app ایجاد گردید. اساسا ما در طراحی این سیستم بودند، اما کمی ترسیده بود که خیلی متفاوت از هر چیزی که انجام شده بود قبل از. سپس در فروشگاه App به نظر می رسد که تسکین بزرگ بود به ما، عمدتا به دلیل زمانی که ما نیاز به توصیف فروشگاه ما به هر کسی که ما فقط می توان گفت آن مانند فروشگاه آیتونز App.

ما نیز در چه اپل انجام داده بود نگاه کرد و فکر آنها تا به حال برخی از تحقق بزرگ در اجرای آنها است. ما فکر کردیم که اگر آن کار می کرد و سپس ما فقط می تواند از آن به عنوان ایده استفاده کنید.


RS: مزایای این سیستم فراهم می کند برای کاربران دلیل چه هستند؟

ارنست: شما فقط می توانید به یک کامپیوتر دیگر منتقل می کند و ادامه کار بر روی آهنگ. بنابراین، برای این سیستم باید به آن میزبان مرکزی - تمام پسوندهای رک باید در یک مکان باشد. پس یک بار که در محل بود، ما فکر بود همه آنها را میزبانی و مدیریت صدور مجوز برای همه پس چرا خرید را در همان محل قرار داده است.

همچنین بسیاری از مزایای برای نوازنده ایجاد شده است. آنها را به یک محل برای پیدا کردن، امتحان کنید و خرید از plug-in. بنابراین، اگر شما به کمپرسور در فروشگاه خواهید هر کمپرسور احتمالا برای محیط زیست موسیقی شما وجود دارد.


RS: در شرایط فرایند اعتبار سنجی برنامه، اپل برای چک کردن دقیق خود را از کد برنامه های شناخته شده می توان آن را در فروشگاه app در دسترس ساخته شده است. البته، این طراحی شده است تا برنامه ها اطمینان حاصل کنید که ممکن است به عنوان پایدار و ارائه یک تجربه خوب است. بنابراین، آیا Propllerhead اهداف مشابه؟

ارنست: بله، بسیار شبیه است. بنابراین، توسعه دهنده یک پلاگین در ارسال کنید. در حال حاضر برخی از تست خودکار که اجرا خواهد شد و پس از آن نیز وجود خواهد داشت بازرسی کتابچه راهنمای کاربر، و ما شما را به دستورالعمل برای توسعه است. قرار بود به تلاش برای واقعا در مورد چیزهایی باز باشد. البته ما نمی تونم هر گونه مواد توهین آمیز در رابط کاربر ... این نوع از چیزی. ما انتظار داریم به ارتباط با توسعه دهندگان.


RS: یکی از جنبه های جالب دیگری از فروشگاه Propellerhead است که، برای قفسه، توسعه دهندگان می توانند قیمت های خود را تنظیم است. حد پایین تر یا بالاتر برای قیمت گذاری وجود دارد؟

ارنست: من فکر می کنم در حد بالایی از لحاظ فنی وجود دارد ... من نمیتونم به یاد داشته باشید که دقیقا آنچه در آن است، اما دیگر از آن، هیچ محدودیتی پایین تر وجود دارد. توسعه دهندگان می توانند قفسه های خود را به صورت رایگان ارائه دهد.


RS: انگار برخی از مناطق جالب توجه است که Propellerhead فعال شود به تازگی به عنوان مثال، با مقدمه ای از تعادل، اولین قطعه خود را از سخت افزار، شکل، برای اولین بار نرم افزار IOS خود را، و در حال حاضر باز کردن به حزب 3rd پلاگین با پسوند رک. چه فلسفه ای در پشت مسیر فعلی شما؟

ارنست: تم بسیار قوی برای همه چیز در حال انجام وجود دارد. فقط می خواهم ما را قادر می سازد به عنوان بسیاری از مردم که ممکن است به موسیقی و فکر می کنم کمی در مورد فن آوری، در راه بد، که ممکن است. ما می خواهیم نوازندگان به تفریح، موسیقی. اگر شما در تعادل، شکل و دندانه دار کردن ضمیمهها نگاه خود را در این مسیر اشاره. همه ما آرزوی به انجام است.


کشف بیشتر در مورد علت.

شکل برای IOS.


Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!