乐队面临的最大问题之一是听证会本身舞台和保护自己的听力损失,尤其是当他们从场地,以场地,每间客房,能发出声音不同。另一个问题是处理的FOH(屋前)声音的人,不仅使你的声音,门前的伟大,但也对你的舞台的工作。通过表演的过程中很多时候,你会听到有人说:“我能得到更多的”插入乐器/语音/我!“在这里,我总是发现从波段的性能分心,而且还可以让观众觉得像“流动的展示”,是不会这么好。
年处理这个问题与我自己的组的眼睛韵后,我尝试用了MainStage 。我们已经使用了MainStage触发样品,我的键盘的声音,等等,那么为什么不也有一个组合,我们都可以享受到从歌曲歌曲?我也结束了失去我的低音钻机我的背部感谢我!
我的舞台设置。很“geddy利”我知道!
第2显示了我们所做的,声音的男人给我们的意见,像“你赢了吗?吨唱大声,将发挥举行背”,“什么... ...你不?吨信任我混合?”等,但... ...一旦我们确信他们信任我们,就开始玩,你可以看到一种如释重负的感觉。声音的人实际上可以享受混合音乐的观众,而不是担心乐队。但在这里?小号更大的好处。走下舞台的唯一的声音是鼓,这使得声音的人呢?小号的工作更容易。正如我所提到的,没有我直接进入董事会,从我的贝司放大器头和我的吉他手面临2X12他像一台监视器的放大器,所以他仍然可以做控制反馈,不觉得这是从安培/吉关系断开低音钻机它非常重要的声音。如果你使用一个大型的4x12驾驶室,你可以随时做边洗。
现在,我们如何让我们的监听混音?第一步是要弄清楚您使用的多种渠道和分裂与XLR分配器这些信号呢?的源。然后信号被发送到FOH和成多输入/输出的声卡。我们用8个输入一个MOTU旅行者。
XLRSplitter
MOTU声卡,耳机放大器,和GK贝司放大器头
有2歌唱家占用通道1和2。吉他手使用了约翰逊放立体声XLR输出和占用通道7和8。我的低音功放头的文物之友的DI,但要到6声道的声卡,我用它的FX发送这也给了我双手放在音量控制。
的鼓点,像往常一样,是一个有趣的难题来处理! (不得不用这个词conun鼓!),我们使用了声卡上的每一个除了三个通道。所以,你会怎么做呢?两个间接踢?踢,圈套,和一个开销?经过大量的试验,我们决定使用略有变化格林约翰?拾音鼓的方法,由于该方法通常涉及4话筒。踢上一个麦克风,一个麦克风overtop的圈套,第三麦克风靠近右肩的鼓手和圈套作为第一架空麦克风的距离相等。否则,你会得到逐步的问题!使用2桶坚持以测量距离,是一个良好的开端。被送入通道3和4(这也有幻象电源)的开销,和任意球是5号通道。对我们来说,我们可以听到好声音的伟大工程。
最后,键盘的声音和样品均MainStage中,可以发送到我们的耳朵显示器以及扩声。这给我们带来了多输出部分。 MOTU旅行者的音效卡具有8个输出。通道1和2分别用于饲料键盘的声音的FOH。但3日至8通道被用作立体声发送到我们的耳机放大器,并允许独立的监听混音。由于我们是“有线”与我们的耳机,低音和吉他电缆,我们采取了热缩管,共同把我们的耳机线和吉他电缆。我们也一定要备份!至于我们选择的耳显示器,真的是个人喜好,但鼓手和我都爱卫士UM3 - X为它的顺利底。电子工程师朋友和球迷乐队,我们自定义上的耳机放大器“楚莫埃设计。 “
现在.. MainStage中设置!除了我的键盘的声音,我设置8 VOX /乐器输入通道和3组总线的为我们每个输出通道的耳机混音。你也需要小心,每个通道的推子下来,否则的文物之友会,声音太!的扩声需要得到的唯一的声音是键盘。总线发送,你可以看到每个人的名字。
每个通道都被分配了3总线发送,并设置为“前”发送。发送的颜色会从蓝色到绿色的变化。
考虑耳显示器的一个非常重要的事情是有一个限制器,否则你是冒着损害你的耳朵。在耳中,大多数无线有这种保护,但是,因为我们使用的是定制的耳机放大器,我们增加了对输出总线限制器。每个通道都可以单独的EQ?监听混音太D,压缩等。
每个波段都会有不同的设置,但你应该能够使用我已经为出发点。我们也一直在尝试与延迟效应,并发送一些的扩声。还有一点声音的人赢了?吨,不必担心!做此设置以来,我们发现,你不仅成为加强与乐队的球员,但你也可以排练更长的时间与成交量的大幅下降。乐队组合和歌手也带来了清晰的应变少想唱乐队overtop。每首歌曲可以自定义您的喜好。保持摇摆!
要了解更多有关如何安装和使用,为您的现场演出,主级,需要检查出的主级教程在这里。
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