स्टूडियो वालों मिडी उपकरण के साथ अपने मिडी प्रोग्रामिंग में सुधार

Presonus Studio One is one of the newer DAWs on the scene and has quickly gained a reputation for being streamlined and powerful. And when it comes to MIDI programming S1 has a host of useful features  

स्टूडियो एक सच में अपने मिडी प्रोग्रामिंग में सुधार और आप और अधिक यथार्थवादी प्रदर्शन देने में मदद कर सकते हैं कि उपलब्ध कुछ महान मिडी उपकरण है. इन उपकरणों को खोजने के लिए मिडी संपादक में देखने के लिए विभिन्न स्थानों के एक जोड़े हैं. चलो एक इन खोजने के लिए जहां पर एक नज़र और कैसे वे अपने मिडी प्रदर्शन में सुधार करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है रखना.

चरण 1 मिडी quantize

आप अपने मिडी प्रदर्शन में रिकॉर्ड करते हैं कि आप फिर से उन्हें वापस खेलते हैं, वे थोड़ा ढीला लग सकता है. Quantize परियोजना गति को मिडी नोट डेटा को मजबूत करने में मदद करने के लिए एक महान कार्य है. मिडी संपादक में इसे लाने के लिए एक मिडी क्षेत्र को डबल क्लिक करें. प्रथम चयन मिडी आप सही करना चाहता हूँ कि नोट्स, या आप चयन करना चाहते हैं, तो सभी मिडी शॉर्टकट कमांड ए (मैक) या नियंत्रण-A (पीसी) का उपयोग करें, उस क्षेत्र में नोटों. मिडी उपकरण पट्टी पर कोई क्रिया मेनू है. उपलब्ध विकल्पों को लाने के लिए इस पर क्लिक करें. Youll quantize विकल्प देखते हैं, या आप मिडी डेटा quantize के लिए शॉर्टकट क्यू उपयोग कर सकते हैं.

MIDI Actions Menu 

ये quantize सेटिंग्स आप मिडी उपकरण पट्टी में स्थापित किया है क्या द्वारा निर्धारित किया जाएगा. तो एक ग्रिड संकल्प (उदाहरण के लिए 1/16) चुनें और मिडी डेटा quantize. महीन ग्रिड संकल्प, मिडी पर महीन परिमाणीकरण. आप 16 वीं के नोटों का इस्तेमाल किया और फिर 1/4 नोट ग्रिड संकल्प का उपयोग कर यह quantize है जहां एक पैटर्न लेते हैं, और इस मौलिक मिडी नोटों समायोजित कर देता है कि कैसे देखते हैं, इस टेस्ट से बाहर. तो youll मिडी नोट्स मोटे तौर पर बैठे हैं जहां की एक विचार करने की जरूरत है, यह 1/8 या 1/16 नोट्स हो, और तो और अधिक सही मिडी समय सही करने के लिए कि ग्रिड संकल्प का उपयोग करें.

MIDI Editor Grid Resolution

मिडी संपादक ग्रिड रिजाल्यूशन

लेकिन कभी कभी यह कठिन quantizing अपने मिडी प्रदर्शन थोड़ा बहुत कठोर और हरा पर ध्वनि कर सकते हैं. आप कुछ अन्य विकल्प हैं. आप quantize 50% कार्रवाई का उपयोग कर 50% से मिडी डेटा quantize के लिए चुन सकते हैं.

Quantize 50%

या कुछ स्विंग मूल्यों है कि ग्रिड संकल्प मूल्यों के कुछ प्रयास करें. यह वास्तव में ड्रम पर अच्छी तरह से काम करता है. उदाहरण के लिए अपने लात लेने के लिए और एक कठोर ग्रिड संकल्प के साथ इस मुश्किल quantize. लेकिन टोपी पर शायद कुछ स्विंग के साथ एक प्रमात्रण करना मान का उपयोग और ले एक यह अपने मिडी प्रदर्शन थोड़ा और अधिक नाली कैसे दे सकते हैं सुनो.

आप स्विंग मूल्यों को संपादित करना चाहते हैं तो आप अगले करने के लिए आगे प्रमात्रण करना विकल्पों के साथ quantize पैनल को लाता कार्रवाई मेनू के लिए क्यू बटन पर क्लिक कर सकते हैं. Youll बाईं तरफ ग्रिड संकल्प मूल्यों पर देखते हैं, तो आप स्विंग पैरामीटर के साथ एक स्विंग राशि में डायल कर सकते हैं, या आप भी quintole, त्रिक के लिए ऊपर के बटन पर क्लिक करें, या मिडी नोटों को septole समायोजन कर सकते हैं.

Quantize Panel

महान आप एई से सही पर 5 बटनों में से एक का चयन करके विभिन्न प्रमात्रण करना सेटिंग्स को बचा सकते है Whats भी. तो उदाहरण के लिए यकीन है कि एक चुना जाता है बनाने और प्रमात्रण करना सेटिंग में बदलाव.

अब बी का चयन और अलग प्रमात्रण करना सेटिंग्स चुनें. यह अब यह एक दूसरे के खिलाफ अटल बिहारी अलग प्रमात्रण करना सेटिंग विकल्प के लिए एक अच्छा तरीका है बी को बचाया जाएगा. हो सकता है कि आप विभिन्न स्विंग मूल्यों की तुलना और एक संगीत सूट जो देखना चाहते हैं.

Saving Quantize Settings

चरण 2 मिडी मानवीयकरण

एक और तरीका है मिडी मानवीयकरण कार्रवाई का उपयोग करने के लिए है. इस कार्रवाई मिडी को स्थापित करने के लिए एक कम सख्त प्रमात्रण करना लगाता है, और यह भी एक रूप मिडी quantizing पर एक randomization होती है. आप मिडी क्षेत्र पर ज़ूम और फिर मानवीयकरण कार्रवाई पर क्लिक करें अगर youll इस नोटिस. आप उस पर क्लिक हर बार जब आप मिडी बेतरतीब ढंग से छोटे वेतन वृद्धि से चारों ओर ले जाने के नोटों नोटिस कैसे, और कार्रवाई में नाम का सुझाव के रूप में कार्रवाई करने के लिए एक अधिक मानवीय प्रमात्रण करना मूल्य देता है.

इस कार्रवाई वास्तव में तो youll यह भी आगे यथार्थवादी लग प्रदर्शन के लिए के रूप में अच्छी तरह से वेग मूल्यों humanizes कि नोटिस, मिडी क्षेत्र से संबंधित सभी मिडी डेटा humanizes. आप मिडी डेटा के मानवीय बहुत दूर चला गया है कि लगता है, आप हमेशा मानवीयकरण कम कार्रवाई का उपयोग कर सकते हैं.

Humanize Actions

चरण 3 मिडी स्केल के अनुरूप

क्या मैं सच में काम खोजने के स्केल को मिडी अनुरूप सुविधा है. आप कुछ मिडी विचारों में रिकॉर्ड है कि समय पर मिल सकता है, लेकिन आप अपने उत्पादन में अन्य पटरियों के साथ इसे वापस खेलने के लिए जब एक दूसरे के साथ टकराव हो सकता है कि कुछ नोट हो सकता है. समारोह स्केल के अनुरूप मिडी खेलने में आता है. इस सुविधा को पाया जा सकता है जहां मिडी संपादक के बाएं हाथ की तरफ है. यह कुंजी और मोड से पता चलता है. इसलिए यदि आप एक छोटे Pentatonic पैमाने पर करने के अपने मिडी अनुरूप करना चाहता था कह देता है. पहला समारोह स्केल के अनुरूप मिडी सक्षम करने के लिए पैमाने के बगल वाले बॉक्स पर टिक करें. पियानो रोल में youll के पैमाने में रहते नोट्स चाबी है जो दिखाने पर नीली लाइनों देखते हैं. नोटों ए, सी, डी, ई, जी और ये ऊपर और पियानो रोल नीचे जा रहा है सभी octaves के लिए दिखाया जाएगा होगा.

Conform to Scale

आप चयनित मिडी नोट्स ले जाने पर अब, वे इस पैमाने के अनुरूप. बी करने के लिए एक पर एक नोट ले जाते हैं और आप एक नाबालिग Pentatonic पैमाने के अपने हिस्सा नहीं क्योंकि आप इसे वहाँ जगह नहीं कर सकते कि देखने की कोशिश करें. अब आप अपने अन्य मिडी पटरियों और साधनों के माध्यम से जाना और उनके नोट्स के रूप में अच्छी तरह से है कि बड़े पैमाने के अनुरूप रहे हैं कि सुनिश्चित कर सकते हैं. एक साथ एकजुट है और जेल ध्वनि करने के लिए अपने मिडी प्रोग्रामिंग के लिए एक शानदार तरीका है.

चरण 4 अनुरूप के साथ कुछ मजा

आप वास्तव में इस सुविधा के साथ कुछ मजा कर सकते हैं. हो सकता है कि आप अपने गीत लग अधिक उदास ध्वनि बनाना चाहते हैं. वैसे तो उदास मोड के चयन के लिए प्रयास करें. पियानो चाबियाँ उदास पैमाने में रहते नोट्स जो आप को इंगित करेंगे, और अब आप अपने मिडी इस के अनुरूप करने के लिए चारों ओर नोट ले जा सकते हैं.

Changing Modes

स्केल समारोह के अनुरूप भी साधन नाटिका के निर्माण के साथ अच्छी तरह से काम करता है. आप सी बड़े पैमाने में एक synth हिस्सा है, और आप इस के ऊपर एक 3 खेल रहा एक और synth है चाहता हूँ कह देता है. फिर मिडी हिस्सा नकल. आप एक नया साधन ट्रैक बनाकर ऐसा कर सकते हैं. मिडी क्षेत्र का चयन करें, तो विकल्प (मैक) या Alt (पीसी) नीचे पकड़ और एक नकली मिडी हिस्सा बनाने के लिए नए ट्रैक करने के लिए क्षेत्र के नीचे खींचें. अब अपनी पसंद का एक synth साधन को आवंटित. सक्षम है मिडी स्केल समारोह के अनुरूप सुनिश्चित करें, और चाबी सी और बड़े पैमाने पर करने के मोड पर सेट है. मुख्य synth हिस्सा सी पर शुरू हो रहा है, इसलिए डुप्लिकेट हिस्सा ऊपर एक तिहाई होने के लिए प्राप्त करने के लिए, सभी मिडी नोट और सी पर हड़पने मुट्ठी नोट का चयन और सी के तीसरे (सभी अन्य है जो ई करने के लिए इसे खींचें नोट्स) वे सभी का चयन किया जाता है, क्योंकि के रूप में अच्छी तरह चले जाएँगे, और सी बड़े पैमाने के अनुरूप होगा. कैसे साफ है? आप जल्दी और आसानी से अपने गीत व्यवस्था के लिए सद्भाव भागों का निर्माण कर सकते हैं.

Creating Harmony Parts

समापन

वास्तव में आपके क्रमादेशित मिडी में सुधार लाने और उन्हें कुछ जीवन देने के लिए स्टूडियो से एक में मिडी कार्यों और उपकरणों का उपयोग करने के लिए कैसे thats. मैं इन उपकरणों वास्तव में अपने मिडी प्रोग्रामिंग में कुछ यथार्थवाद और गतिशीलता जोड़ने में मदद कर सकते हैं. अपने गाने में इन बाहर की कोशिश करो और वे उन्हें ऊपर मसाला कैसे कर सकते हैं देखते हैं.

आगे स्टूडियो के लिए एक चाल और तकनीकों निम्नलिखित ट्यूटोरियल की जाँच:

https://www.macprovideo.com/tutorial/songwriters-musicians-toolbox

https://www.macprovideo.com/tutorial/studio-one-102-producers-and-engineers-toolbox

https://www.macprovideo.com/tutorial/advanced-midi-toolbox

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

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