Ableton लाइव में humanizing ड्रम

Programming electro (or acoustic) drums needn't result in robotic sounding, grooveless beats. Mo Volans adds a human touch to his rhythm section in Ableton Live.  

Ableton अपने खुद के धड़कता प्रोग्रामिंग के लिए एकदम सही है, लेकिन विस्तार करने के लिए सही ध्यान के बिना चीजों को एक छोटे रोबोट ध्वनि शुरू कर सकते हैं. नाली इंजन में बनाया लाइव्स का प्रयोग आप केवल कार्यवाही करने के लिए एक छोटे से स्विंग नहीं जोड़ सकते हैं लेकिन आम तौर पर चीजों को और अधिक मानव ध्वनि कर सकते हैं.


ग्रूव इंजन तक पहुँचना

चाहे कि क्या आप एक MIDI क्लिप या विकृत ऑडियो पाश (अच्छी तरह से बाद का उपयोग हो) आप एक ही रास्ता में रहता नाली इंजन का उपयोग करेगा करने के लिए अपने नाली लागू करना चाहते हैं हैं. तुम एक छोटे से तीन तरंगों के निचले बाएँ हाथ कोने में बने चिह्न नोटिस चाहिए. तुम यह ब्राउज़र क्षेत्र के ठीक नीचे लगता है.

इस छोटे बटन हिट और नाली पूल खिड़की के साथ प्रस्तुत किया जा youll. यह अनिवार्य रूप से एक क्षेत्र है जहाँ आप खींचें और ड्रॉप नाली टेम्पलेट्स कर सकते हैं. ये grooves तो आपके सक्रिय परियोजना में किसी भी लोड क्लिप पर इस्तेमाल किया जा सकता है.

The Groove Pool

ग्रूव पूल.


यदि आप नाली पूल के भीतर कहीं भी राइट - क्लिक करें आप नाली पुस्तकालय ब्राउज़ करने के लिए चयन करने में सक्षम हैं. यह लाइव्स कारखाने पुस्तकालय में सभी उपलब्ध नाली टेम्पलेट्स लाएगा. टेम्पलेट्स के एक प्रभावशाली राशि यहाँ हैं और पुस्तकालय क्लासिक ड्रम मशीन, अन्य DAWs और भी जीना प्रदर्शन से grooves का प्रतिनिधित्व करता है.

नाली पूल करने के लिए इन grooves के कुछ खींच की कोशिश करो. तुम टेम्पलेट्स आप का उपयोग करने के लिए या इस बिंदु पर ऑडिशन चाहते की एक सूची का निर्माण कर सकते हैं. है जैसा कि आप नीचे शॉट से देख सकते हैं मैं अकाई एमपीसी और SP1200 से कुछ क्लासिक grooves में घसीटा. हम अब हमारे ऑडियो करने के लिए grooves के आवेदन शुरू करने के लिए तैयार हैं.

Grooves are dragged to the Pool

Grooves के पूल के लिए घसीटा रहे हैं.


एक क्लिप एक नाली लागू

एक बार जब आप अपने grooves उन्हें अपेक्षाकृत सीधे आगे एक क्लिप (या तो मिडी या ऑडियो) के लिए लागू है भरा हुआ है. बस सवाल में नाली का चयन करें और लाइव्स इंटरफ़ेस के नीचे जानकारी विंडो को नेविगेट.

अभी तक इस विंडो के बाईं ओर एक क्लिप क्षेत्र और यह एक एक नाली का चयन करने के लिए विकल्प के नीचे देख youll. इस ड्रॉप डाउन मेनू का उपयोग नाली पूल में grooves और उनमें से किसी भी प्रकाश डाला जा सकता है प्रदर्शित करेगा.

Applying a groove to a clip

एक क्लिप करने के लिए एक नाली लागू.


के साथ अपने नाली लागू आप इसे अपने पाश के समय का समायोजन सुनने के लिए सक्षम होना चाहिए. यदि आप पसंद करते हैं आप वास्तव में लाइव्स hotswap प्रणाली का उपयोग करने के लिए loops के ऑडिशन कर सकते हैं. क्लिप क्षेत्र में hotswap आइकन मारो और तुम नाली लायब्रेरी से सीधे छोरों ऑडिशन में सक्षम हो जाएगा.

कई grooves के अलग प्रभाव हर एक अपने अनुक्रम पर है, यहाँ आप सुन सकते हैं कि ड्रम इस्तेमाल किया पाश बहुत तेजी से बदल रहा है सुनने की कोशिश करो. एक बार जब आप अपने नाली को चुना है, आप अपनी क्लिप में अपनी सेटिंग्स और छाप को बदलने के लिए तैयार हैं.


Tweaking और आपका ग्रूव Imprinting

अपने grooves के किसी भी पहलू बदलना सरल और पूरी तरह से गैर विनाशकारी है. नाली पूल में प्रत्येक प्रविष्टि के मानकों का एक संख्या tweaking के लिए उपलब्ध है, उनमें से कुछ दूसरों की तुलना में अधिक ध्यान देने योग्य परिवर्तन करते हैं, लेकिन उन सब में फेरबदल के लिए वे क्या करते के लिए एक महसूस पाने की कोशिश.

प्रमात्रण करना सुनिश्चित करेगा कि प्रत्येक टुकड़ा या मिडी घटना कतार में है, पहले नाली लागू किया जाता है, जीना नमूने या प्रदर्शन के लिए बहुत उपयोगी है. फिर आप और भाग के समय वेग नाली की मात्रा अलग लागू कर सकते हैं. आप भी कुछ यादृच्छिक समय जोड़ने के लिए भी अधिक मानव बातें कर सकते हैं.

Adjusting a grooves parameters

एक grooves के पैरामीटर समायोजित.


जब आप परिणाम से खुश हैं आप अपने क्लिप के लिए नाली प्रतिबद्ध कर सकते हैं. यह किसी भी परिवर्तन को स्थायी और क्लिप तो अपने नए नाली एम्बेडेड जानकारी के साथ सहेजा जा सकता है कर देगा. नाली तो क्लिप से निकाल दिया जाएगा.

The groove is imprinted!

नाली अंकित है.


एक पूर्व नाली पाश:

[ऑडियो आईडी = "10404"]


एक सूक्ष्म MPC आधारित नाली के साथ एक ही पाश जोडी गयी:

[ऑडियो आईडी = "10405"]


उम्मीद है कि आप इस सरल विधि का उपयोग करने के लिए अपने हिस्से में एक छोटे से अधिक लग रहा है इंजेक्षन कर सकते हैं और उन्हें एक स्पर्श और अधिक मानव!


Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

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