(3 간단한 단계에서) 주에 앨범을 작성하는 방법

If you're full of creative ideas, grooves, lyrics, sounds and more... but find it a struggle to get these into finished songs/tracks, G. W. Childs is here with 3 simple ways to write that album now.  

음악성이 현대에있는, 더러운 추구 할 수있다. 현대 산만 모두와 함께 노래를 시작하기 위해 쉽게하고, 텍스트 메시지를 귀하의 홈을 잃게 한 다음 자신이 비디오 게임을 넘어 찾을 수 있습니다.

아무 문자 메시지와 페이스 북이 거기 없을 때 자신을 위해, 몇 년 전, 나는 창조적 인 콘텐츠의 높은 출력을 가지고 있다는 것을 알고. 나는 평균적으로 이틀마다 한 곡을 완성합니다. 때때로, 이드도 3 곡을 시작하고 다음 사일 동안 세에서 작동합니다. 내가 초점을 맞추고 있었기 때문에 나는 창조적이었다.

"When there were no text messages or Facebook, I had a higher creative output."

그것을 비난하는 소셜 미디어, 현대 전자, 무선 통신처럼 보일 수 있지만 그리고, 나는 그것이 결국, 그 진행과 그 세 개 또는 4 개의 컨셉 앨범을 마무리에서 저를 유지하고, 궁극적으로 자신 있다는 결론에 도달했다 ID가 항상하고 싶었다. 개봉 된 뒤에 당신의 창조적 인 출력 및 백업 자신감을 얻는 필요로, 당신은 작은 규모로 시작해야하는 경우에, 그 후에 구축. 이는 내가 무슨 짓입니다.

1 단계 - 자신에게 책임을보세요

나는 이드 만 년 동안 생각하고 분류 된 프로젝트를 시작하고 완료 시작하는 시간이었다, 몇 주 전에 내 영혼, 어느 날의 깊이에서, 결정했다. 그리고, 많은 사람들처럼, 필자는 완전하게, 몇 일 후 잊어,이 실현에 몇 번을왔다. 그래서, 다른 많은 현대 음악가들과 공유 이러한 경향에 대처하기 위해, 나는 나 자신이 책임을 유지하기 위해, 몇 가지 장애 금고를 준비하기로 결정했다.

내 첫 번째 안전 장치는 몇 사람을 이야기하는 단순한 행동이었다. 우리 모두는 정기적으로 우리를 체크인 우리의 삶에서 사람들이있다. 그들은 친구로 알려져 있습니다. 나는 일주일에 앨범, 내가 예전 다만 방법을 쓰기를 시도하려고 했어요 그들의 격려 알려져 있습니다 내 친구를 갱신했습니다. 난 내가하고 있던 것을, Rounik, 편집장 AskAudio 매기의 말, 그리고 그것의 기사를 만들고 싶었다. 현대 심리학은, 지난 몇 년 동안, 당신의 기분을 증가하기 만하는 방법으로 저널링을 선전했다. 그러나, 또한 생산성을 자신을 유지하는 방법으로. 기사는 저널에 좋은 방법이 될 자신이 흥분 유지, 난 길을 따라 배울 것입니다 무엇을 공유 할 것입니다.

2 단계 - 목표 설정

내 계획의 두 번째 단계는 나의 창조적 인 추구, 앞으로 저를 추진하는 것 모두 자신의 목표를 만들기까지했다. 그리고, 동시에, 재미 보관. 어떤 프로젝트를 만들어이를 수작업, 또는 당신의 양말 서랍, 재미를 다시 구성, 가장 생산적인 출력을 위해 할 수있는 방법을 찾는 확고한 신자 임. 그것이 더 재미가 덜 작업처럼 보인다.

노래는 나에게 믿을 수 없을만큼 재미 있습니다. 그러나, 필자는 내가 곡의 구성의 맨 처음에 창조의 거대한 폭발이 나타났습니다. 잠시 후,하지만, 내가 태워, 그리고 흥미를 잃게하기 시작합니다.

"I had to make a pledge to follow up on each song, the next day, for at least 30 minutes each."

이를 방지하기 위해, 나는 ID가 노래, 다음날, 다시 방문하고 그 날의 새 노래를 시작하기 전에, 거기에 적어도 30 분 이상을 지출해야하는 이해, 적어도 하루에 한 곡을 시작하기로 결정 . 내가 시작할 수있는 노래의 양에 제한이 없을 것입니다, 난 그냥 적어도 30 분마다 각 노래, 다음날에 후속 약속했습니다. 이것은 바로 여기, 한 30 분 구성의 사진입니다. 주의 : 매우 작은 장비를.

A 30 minute composition in Ableton Live

의 Ableton 라이브에서 30 분 조성.

이 같은 느슨한 매개 변수를 사용하여, 내가 다시 노래를 마무리 것을 발견! 그리고, 그것은 ID가 과거에 배운 몇 가지 생산성 팁과 함께 간다. 시간의 짧은 파열에 초조 작업은 몇 시간 동안 초조하게 작업을 시도하는 것보다 더 효과적 일 수있다. 자신을 15 ~ 30 분 버스트를 시도, 당신이 무슨 생각을 참조하십시오!

참고 : 유드은 종종 시간이 알면 더욱 실질적인 작업의 출력을 찾아 전에 세션을 시작하여 작성된 글 머리 기호 목록을 초과 쓰기 세션을 혼합하여 사용하는 경우. 개봉 된 작은 목표를 완료하기 때문에 더 많은 성취있어 좋아하고, 글 머리 기호 목록을 통해, 당신은 생각합니다. 성취는 자신감에 이르게 신뢰로 연결

3 단계 - 당신의 약점을 알고

내 최종 목표, 또는 규정은, 더 생산 할 수 없을 것입니다. 당신이 쓰는 동안의 DAW는 생산하기가 매우 용이합니다. 시원한 좋은 소리가 데모를 가지고 있지만,이 기록 세션 위치하고 있습니다. 스크래치 보컬은 만합니다 보컬 흠집을 때, 그들에 전화하려고 30 분을 낭비 할 필요 없다. 또한, 드럼 킷, 신디 부품, 기타 파트 ... 이러한 계측기와 전체 구성은 모두 나중에 전환 될 수있다. 가장 중요한 부분은 항상 가사와 구성입니다.

Remember that writing is different from producing.

쓰기가 생산하는 다른 것을 기억하십시오.

끝없이 신디사이저 패치, 드럼 패치를 통해가는 시간 동안 믹서에 주위 noodling에서 자신을 유지하는 몇 가지 방법이 있습니다. 이 함정을 피할 수있는 한 가지 방법은 하나의 악기의 앙상블, 그리고 프로젝트의 모든 노래에 대한 키트에 충실하는 것입니다. 이것은 매우 제한적인 사운드 수 있습니다. 하지만, 국수의 필요성을 제거하는 것은이 프로젝트가가는 유지합니다.

"When you hear a song completely stripped down, it’s easy to start hearing what ‘could’ be added, and where you ‘could’ take the song."

noodling을 방지하는 또 다른 방법은 하나의 악기와 보컬과 함께 앨범을 작성하는 것입니다. 이것은 일부 사람들에게 정말 무서운 될 수 있습니다. 그러나 이점은 거대하다. 먼저, 소리가 곡에 집중 발생하고 있지. 이 빠른 노래의 핵심이다. 둘째, 당신이 완전히 제거 된 노래를 추가 할 수있는 것을 듣고 시작하는 그것의 쉬운, 어디서 노래를 취할 수를들을 때.

그것은, G 이동 구한거야?

결국, 나는 노래를받을 만하다 것이다 때 음악과 제 1 및 제 2 절 가사뿐만 아니라 코러스, 사전 코러스가 있던 지점에 각 노래를하기로 결정. 이러한 요소는 현대 대중 음악의 주요 구조, 자신이 지금까지 각 노래마다 작성 세션 후 50 %에서 완료 될 것이라고 의미지고 있습니다로. 그리고, I 인해 15-30 분 창으로, 자신을 내가 너무 무엇을하고 있었는지에 대해 생각하고, 두 번째 추측되지 않았기 때문에, 각 노래에, 나는 평소보다 훨씬 더 원래의 방식으로 작성하는 것으로 나타났습니다.

"If you just focus on your project a little bit each day, no matter what, it will continue to not only grow, but to pick up momentum."

전체적으로, 일주일에 약 9 곡을 달성했다. 이러한 노래를 완료하지 않았다. 그러나, 그들은 충분히 완성되었다. 나는 최종 조성 접촉을 위해, 다음 주에 다시 데리러 수 ... 이는 30 분마다 것입니다. 그런 다음, 노래 완료와 함께, 내 밴드 메이트로 쏠 수 있다고 그는 추가 할 수 있습니다. 그럼 ... 생산을위한 몇 일. 난 30 분 노래의 거친 혼합했다!

내가 배운 가장 큰 것은 당신이 매일 프로젝트에 조금 집중하는 경우에 상관없이, 그것은 성장을뿐만 아니라 계속 것이다, 그러나 기세를 선택하는 것입니다.

따라서, 폐쇄, 당신은 최근에 자신을 도전했다? 당신이 하시겠습니까? 이 중 몇 가지를 시도하고, 당신은 당신의 앨범을 얻을 수있는 방법까지를 참조하십시오! 시간은 빨리 멀리 미끄러 져. 하나를 완료 좋을 wouldnt한다 ... 또는 일주일에 두 번?

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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