(3簡単な手順で)週にアルバムを作成する方法を

If you're full of creative ideas, grooves, lyrics, sounds and more... but find it a struggle to get these into finished songs/tracks, G. W. Childs is here with 3 simple ways to write that album now.  

音楽の才能は、この近代的な時間​​で、下劣な追求することができます。現代の気晴らしのすべてと、その簡単なは、テキストメッセージを取得して、歌を始めるあなたの溝を失い、その後、自分でビデオゲームをプレイする上で動い検索します。

自分のために、数年前に、テキストメッセージやFacebookが存在しなかったとき、私は創造的なコンテンツの高出力を持っていたことを知っている。私は、平均して2日ごとに1曲を完成でしょう。時には、Idはあっても3曲を起動して、[次へ] 4日間で3つのすべてに取り組んでいます。私は集中していたので、私は創造的だった。

"When there were no text messages or Facebook, I had a higher creative output."

それは非難するソーシャルメディア、現代のエレクトロニクス、無線通信であるように思えるかもしれないが、私はそれが最終的に、それが起こって、これらの3つ、または4のコンセプトアルバムを仕上げてから私を保っていた、最終的には自分自身だったという結論になりましたIDは常にやってみたかった。しかし、ときの後ろyoureのあなたの創造的な出力に、およびバックアップあなたの自信を得ることを必要としている、あなたが構築して、小さな起動する必要があります。これは私がやったことです。

ステップ1 - 自分自身にいくつかの説明責任をゲット

私はそれがIdは唯一の何年もの考えていた各種のプロジェクトを開始し、完了を開始する時間であったことを、数週間前に、ある日、私の魂の深さで、決めました。そして、多くの人々のように、アイブ氏は数日後、唯一の完全に忘れて、この実現に数回来る。だから、私は他の多くの近代的なミュージシャンと共有し、この傾向に対処するために、私は自分自身が説明責任を維持するために、いくつかのフェールセーフを手配することを決めた。

私の非常に最初のフェイルセーフは、少数の人々に伝えるの単純な行為だった。我々は、すべて定期的に私たちにチェックインする私たちの生活の中でこれらの人々を持っている。それらは友人として知られている。私は週にアルバム、私はするために使用するだけの方法を書き込もうとしていたことを彼らの励ましのために知られている私の友人を更新した。私も、私はそれをやったことが、編集長AskAudio MAGの、Rounikに語った、とそれから記事を作りたかった。現代の心理学は、ここ数年の間に、あなたの気分を向上させるだけでなく、方法としてジャーナリングがもてはやされています。しかし、また、より生産的な自分を保つための方法として。記事では、ジャーナルのに最適な方法であることに興奮自分自身を維持し、私は道に沿って、学んなるかを共有することになり。

ステップ2 - ゴールの設定

私の計画の第二段階は、私の創造的な追求し、前進に私を推進するだろう、両方の自分のための目標を作成することに降りてきた。と、同時に、楽しみに保管してください。任意のプロジェクトを作る方法を見つけることに固く信じイム、それは肉体労働、または再編成、あなたの靴下の引き出し、楽しみ、最大の生産的な出力を持つためにも。それは、より楽しく、より少なく、作業のように思える。

曲作りは私に、非常に楽しいです。しかし、IVEは、私は曲の構成の最初に創造性の巨大な爆発を持っていることに気づいた。しばらくすると、しかし、私は燃え尽きて、興味を失い始める。

"I had to make a pledge to follow up on each song, the next day, for at least 30 minutes each."

これに対処するために、私は私がその日のために新曲を開始する前にIdは、次の日に、曲を再検討する必要があり、その上に、少なくとも30分以上を費やしていることを理解した上で、一日に少なくとも1曲を始めることにしました。私は少なくとも30分ごとに、次の日に、各曲をフォローアップすることを誓約をしなければならなかった、私が始めることができる曲の量に制限はないだろう。これはここ、1 30分間の組成物の写真である。注意:非常に少ない計装。

A 30 minute composition in Ableton Live

AbletonのLiveで30分の組成物。

このような緩やかなパラメータを使用して、私は再び歌を終えたことを発見!そして、それは、ID、過去に学んだいくつかの生産性のヒントと一緒に行く。時間の短いバーストのために無我夢中で働くことは、数時間かけて無我夢中で仕事をしようとするよりも効果的であることが証明されました。あなた自身のための15〜30分のバーストを試して、あなたの考えを参照してください!

注:ヤウド前にセッションを開始する準備を箇条書きに時限書き込みセッションを混在させると、多くの場合youllはさらに、実質的な仕事出力を見つける。あなたがより多くの熟練し得たようにと、youreの小さな目標を完了しているため、箇条書きリストを経由して、あなたが感じている。成果が自信につながり、自信がにつながる

ステップ3 - 自分の弱点を知っている

私の最終目標、または規定は、NO産生することがないであろう。あなたが書いている間のDAWは、製造することが非常に簡単になります。そのクールな素敵な響きのデモを持っているが、これは、書き込みセッションであることを忘れないでください。スクラッチボーカル彼らはボーカルだけを傷つけているとき、それをダイヤルインしようとしている30分を無駄にすることを必要とするいけない。また、ドラムキット、シンセ·パート、ギターパート...これらの機器のすべて、全体構成は後で切り替えることができる。最も重要な部分は、常に歌詞と組成物である。

Remember that writing is different from producing.

書き込みが生とは異なることを覚えています。

延々とシンセ、ドラムパッチを通過すると、時間のミキサー上で周りヌードリングから自分を保つための方法はいくつかあります。このトラップを回避する1つの方法は、1楽器のアンサンブル、プロジェクトに関するすべての曲のためのキットに固執することです。これは非常に制限的に聞こえるかもしれません。しかし、麺の必要性を取り除くことは、プロジェクトをいっている。

"When you hear a song completely stripped down, it’s easy to start hearing what ‘could’ be added, and where you ‘could’ take the song."

魚の手づかみを回避するための別の方法は1楽器やボーカルでアルバムを記述することです。これは、一部の人々に実に恐ろしいことができます。しかし、利点は巨大である。第一に、それは歌ではなく、音に集中することができます。これは、高速曲作りにおいて重要である。第二に、あなたは完全に取り除か曲、追加することができるか聞いて開始するために、その簡単で、どこソングを取ることができると聞いて。

G、それが行くHowd?

最後に、私は歌がそれに値するだろラブソングができるまで第一及び第二の詩のためだけでなく、コーラス、事前にコーラスがあったことをポイントにそれぞれの曲を取得することを決めた。これらの要素は、すべての近代的なポップソングのための主要な構造、自分がそこまで各曲はそれぞれの書き込みセッションの後に50%程度で、完全であることを意味してきているように。そして、私が原因で15〜30分のウィンドウに、自分自身を、私はあまりやっていたかを考え、第二推測されなかったため、それぞれの曲に、私はいつもよりはるかにオリジナルの方法で書いていたことがわかった。

"If you just focus on your project a little bit each day, no matter what, it will continue to not only grow, but to pick up momentum."

全体として、私は週に約9曲を達成しました。これらは、曲を完成していませんでした。しかし、それらが十分に完了した。私は、最終的な組成の仕上げのために、来週再びそれを拾うことができ...その、わずか30分ごとになります。すると、曲が終わって、私は私のバンド仲間にそれらを撃つことができ、彼は追加することができます。すると···生産のため数日。私も30分で曲のラフミックスをしました!

私が学んだ最大のものはあなただけで、毎日あなたのプロジェクトに少し集中した場合、どんな、それが成長するだけでなく、継続しませんが、勢いをピックアップすることです。

だから、最後に、あなたは最近、自分で挑戦してきた?あなたはしますか?このうちのいくつかを試してみて、あなたは、あなたのアルバムで取得することができますどれだけ参照してください!時間はすぐに離れてスリップ。 1を完了するために良いことwouldntの...または、週に2?

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!