的Melodyne是我最喜欢的工具,用于编辑音频的音高,再加上作为一种工具来收紧音频片段。我真正喜欢的是怎样的Melodyne已经融入SONAR。这使得使用的Melodyne你的声音一个无缝的过程。允许
Adding Melodyne
你可以作为一个区域外汇的Melodyne添加到任何音频区域,或者你可以在音频区域的选择,它仅适用于该地区。要添加的Melodyne作为一个区域外汇,转到区域FX选项卡,然后去的Melodyne。选择创建区域FX(或者您也可以在区域单击鼠标右键,启动上下文菜单,您可以导航到该区域FX)。这打开了的Melodyne基本的用户界面。
How Melodyne Works
用户界面看起来可能有点陌生的位置,所以让
Correcting Pitch
在第一次扫描后,的Melodyne确定其中水滴坐在球场上的规模。如果您在放大这些斑点,
一旦你要修复被选中的音符,
Editing Blobs
如果您是通过听,听到一对夫妇的斑点仍然关闭,然后选择的主要工具,选择有问题的纸条,然后只需将它向上或向下到所需的音高。
Quantizing Audio
的Melodyne也是行之有效的作为音频量化工具。选择您要量化的斑点,然后单击量化音频按钮。这将启动量化音频对话框。在这里,你可以选择你要量化你的音频的间隔。允许
Use Different Algorithms
的Melodyne采用高端音频算法来检测声音音调和时机。确保使用正确的算法为您正在使用的音频。您可以轻松地将算法菜单更改算法。在这里,您可以选择旋律或撞击(如果您已经安装在系统上的Melodyne编辑器版本,您
Rendering Audio
一旦你
Conclusion
这
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