çš„Melodyne是我最喜欢的工具,用于编辑音频的音高,å†åŠ ä¸Šä½œä¸ºä¸€ç§å·¥å…·æ¥æ”¶ç´§éŸ³é¢‘片段。我真æ£å–œæ¬¢çš„æ˜¯æ€Žæ ·çš„Melodyneå·²ç»èžå…¥SONAR。这使得使用的Melodyneä½ çš„å£°éŸ³ä¸€ä¸ªæ— ç¼çš„过程。å…许
Adding Melodyne
ä½ å¯ä»¥ä½œä¸ºä¸€ä¸ªåŒºåŸŸå¤–汇的Melodyneæ·»åŠ åˆ°ä»»ä½•éŸ³é¢‘åŒºåŸŸï¼Œæˆ–è€…ä½ å¯ä»¥åœ¨éŸ³é¢‘åŒºåŸŸçš„é€‰æ‹©ï¼Œå®ƒä»…é€‚ç”¨äºŽè¯¥åœ°åŒºã€‚è¦æ·»åŠ çš„Melodyne作为一个区域外汇,转到区域FX选项å¡ï¼Œç„¶åŽåŽ»çš„Melodyne。选择创建区域FX(或者您也å¯ä»¥åœ¨åŒºåŸŸå•å‡»é¼ æ ‡å³é”®ï¼Œå¯åŠ¨ä¸Šä¸‹æ–‡èœå•,您å¯ä»¥å¯¼èˆªåˆ°è¯¥åŒºåŸŸFX)。这打开了的Melodyne基本的用户界é¢ã€‚
How Melodyne Works
用户界é¢çœ‹èµ·æ¥å¯èƒ½æœ‰ç‚¹é™Œç”Ÿçš„ä½ç½®ï¼Œæ‰€ä»¥è®©
Correcting Pitch
在第一次扫æåŽï¼Œçš„Melodyneç¡®å®šå…¶ä¸æ°´æ»´å在çƒåœºä¸Šçš„规模。如果您在放大这些斑点,
ä¸€æ—¦ä½ è¦ä¿®å¤è¢«é€‰ä¸çš„音符,
Editing Blobs
如果您是通过å¬ï¼Œå¬åˆ°ä¸€å¯¹å¤«å¦‡çš„æ–‘点ä»ç„¶å…³é—,然åŽé€‰æ‹©çš„主è¦å·¥å…·ï¼Œé€‰æ‹©æœ‰é—®é¢˜çš„纸æ¡ï¼Œç„¶åŽåªéœ€å°†å®ƒå‘上或å‘下到所需的音高。
Quantizing Audio
çš„Melodyne也是行之有效的作为音频é‡åŒ–工具。选择您è¦é‡åŒ–的斑点,然åŽå•击é‡åŒ–音频按钮。这将å¯åЍé‡åŒ–éŸ³é¢‘å¯¹è¯æ¡†ã€‚åœ¨è¿™é‡Œï¼Œä½ å¯ä»¥é€‰æ‹©ä½ è¦é‡åŒ–ä½ çš„éŸ³é¢‘çš„é—´éš”ã€‚å…许
Use Different Algorithms
çš„Melodyneé‡‡ç”¨é«˜ç«¯éŸ³é¢‘ç®—æ³•æ¥æ£€æµ‹å£°éŸ³éŸ³è°ƒå’Œæ—¶æœºã€‚ç¡®ä¿ä½¿ç”¨æ£ç¡®çš„算法为您æ£åœ¨ä½¿ç”¨çš„音频。您å¯ä»¥è½»æ¾åœ°å°†ç®—法èœå•更改算法。在这里,您å¯ä»¥é€‰æ‹©æ—‹å¾‹æˆ–撞击(如果您已ç»å®‰è£…在系统上的Melodyne编辑器版本,您
Rendering Audio
一旦ä½

Conclusion
è¿™
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