Como usar Melodyne no SONAR

When tasked with correcting pitch and timing of audio like vocals, guitar, etc., many producers reach for Celemony's Melodyne. In this tutorial Gary Hiebner shows how to make use of it within Sonar.  

Melodyne é uma das minhas ferramentas favoritas para usar para editar o tom de áudio, além de como uma ferramenta para reforçar as regiões de áudio. O que eu realmente gosto é como Melodyne foi integrado no SONAR. Isso torna o uso Melodyne com seu áudio um processo contínuo. Deixei

Adding Melodyne

Você pode adicionar Melodyne como Região FX para qualquer região de áudio, ou você pode fazer uma seleção em uma região de áudio e aplicá-lo apenas a essa área. Para adicionar Melodyne como Região FX, vá para a guia Região FX e depois para Melodyne. Selecione Criar Região FX (ou você pode clicar com o botão direito sobre a região, lançando o menu contextual onde você pode navegar para a Região FX). Isso abre o Melodyne Interface do usuário Essencial.

Adding Melodyne.

How Melodyne Works

A interface do usuário pode parecer um pouco estranho aqui, então vamos

Melodyne Interface

Correcting Pitch

Após a primeira verificação, Melodyne identifica onde os blobs sentar na escala de pitch. Se você aumentar o zoom sobre estes blobs,

Selecting blobs

Uma vez que as notas que deseja corrigir são selecionados,

Correcting Pitch

Editing Blobs

Se você ouvir através de e ouvir que um par de bolhas ainda estão fora, em seguida, selecione a ferramenta principal, selecione a nota de ofensa, e, em seguida, basta arrastá-lo para cima ou para baixo para o campo desejado.

Editing Notes

Quantizing Audio

Melodyne também funciona bem como uma ferramenta de quantização de áudio. Selecione as bolhas que deseja quantizar, e em seguida, clique no botão Quantize Áudio. Isto irá lançar a caixa de diálogo Quantize Áudio. Aqui você pode escolher um intervalo que pretende quantificar o seu áudio para. Deixei

Quantize Audio

Use Different Algorithms

Melodyne usa algoritmos de áudio high-end para detectar lance de áudio e timing. Certifique-se de usar o algoritmo certo para o áudio que você está trabalhando. Você pode facilmente alterar o algoritmo, indo para o menu Algoritmo. Aqui você pode escolher qualquer Melodic ou Percussive (se você tiver a versão Melodyne editor instalado em seu sistema, você

Quantize Percussive Audio

Rendering Audio

Uma vez que você

Rendering Audio 

Conclusion

esse

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

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