Come utilizzare Melodyne in SONAR

When tasked with correcting pitch and timing of audio like vocals, guitar, etc., many producers reach for Celemony's Melodyne. In this tutorial Gary Hiebner shows how to make use of it within Sonar.  

Melodyne è uno dei miei strumenti preferiti da utilizzare per modificare l'intonazione di audio, più come strumento per inasprire regioni audio. Quello che mi piace molto è come Melodyne è stato integrato in SONAR. Questo rende l'utilizzo Melodyne con l'audio di un processo senza soluzione di continuità. Lasciare

Adding Melodyne

È possibile aggiungere Melodyne come FX Regione a qualsiasi regione audio, o si può fare una selezione su una regione audio e applicarlo solo a quella zona. Per aggiungere Melodyne come FX Regione, vai alla scheda Regione FX e poi a Melodyne. Selezionare Crea Regione FX (o si può fare clic destro sulla regione, lanciando il menu contestuale in cui è possibile navigare fino alla FX Regione). Questo apre l'interfaccia utente Melodyne Essential.

Adding Melodyne.

How Melodyne Works

L'interfaccia utente può sembrare un po 'sconosciuto qui, in modo da lasciare

Melodyne Interface

Correcting Pitch

Dopo la prima scansione, Melodyne identifica dove le macchie siedono sulla scala campo. Se si ingrandisce questi blob,

Selecting blobs

Una volta che le note che volete sono selezionati per fissare,

Correcting Pitch

Editing Blobs

Se si ascolta attraverso e sentire che un paio di macchie sono ancora fuori, quindi selezionare lo strumento principale, selezionare la nota incriminata, e poi semplicemente trascinarlo verso l'alto o verso il basso per il passo desiderato.

Editing Notes

Quantizing Audio

Melodyne funziona bene anche come strumento di quantizzazione audio. Selezionare le macchie che si desidera quantizzare, e quindi fare clic sul pulsante Quantize Audio. Questo lancerà la finestra di dialogo Quantize Audio. Qui si può scegliere un intervallo che si desidera quantizzare l'audio a. Lasciare

Quantize Audio

Use Different Algorithms

Melodyne utilizza algoritmi audio high-end per rilevare in campo audio e la tempistica. Assicurarsi di utilizzare l'algoritmo giusto per l'audio che si sta lavorando. Si può facilmente modificare l'algoritmo andando al menu Algoritmo. Qui è possibile scegliere Melodic o percussione (se avete la versione Melodyne Editor installato sul vostro sistema, è

Quantize Percussive Audio

Rendering Audio

Una volta che si

Rendering Audio 

Conclusion

Che

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!