Comment utiliser Melodyne dans SONAR

When tasked with correcting pitch and timing of audio like vocals, guitar, etc., many producers reach for Celemony's Melodyne. In this tutorial Gary Hiebner shows how to make use of it within Sonar.  

Melodyne est un de mes outils préférés à utiliser pour modifier la hauteur de l'audio, plus comme un outil pour resserrer les régions audio. Ce que je veux vraiment est de savoir comment Melodyne a été intégré dans SONAR. Cela rend avec Melodyne avec votre audio un processus transparent. Laisser

Adding Melodyne

Vous pouvez ajouter Melodyne comme une Région FX à une région audio, ou vous pouvez faire une sélection sur une région audio et l'appliquer uniquement à ce domaine. Pour ajouter Melodyne comme une Région FX, allez dans l'onglet Région FX puis à Melodyne. Sélectionnez Créer Région FX (ou vous pouvez cliquez-droit sur la région, le lancement du menu contextuel où vous pouvez naviguer à la Région FX). Cela ouvre l'interface utilisateur Melodyne Essential.

Adding Melodyne.

How Melodyne Works

L'interface utilisateur peut sembler un peu familier ici, alors laissez-

Melodyne Interface

Correcting Pitch

Après la première analyse, Melodyne identifie où les blobs sont assis sur l'échelle de pitch. Si vous zoomez sur ces taches,

Selecting blobs

Une fois les notes que vous souhaitez fixer sont sélectionnés,

Correcting Pitch

Editing Blobs

Si vous écoutez et entendez que grâce à un couple de blobs sont encore hors tension, puis sélectionnez l'outil principal, sélectionnez la note incriminée, puis faites-la glisser vers le haut ou vers le bas pour la hauteur souhaitée.

Editing Notes

Quantizing Audio

Melodyne fonctionne aussi bien comme un outil de quantification audio. Sélectionnez les blobs que vous voulez quantifier, puis cliquez sur le bouton Quantification Audio. Cela permet de lancer la boîte de dialogue Quantification Audio. Ici vous pouvez choisir un intervalle que vous voulez quantifier votre audio. Laisser

Quantize Audio

Use Different Algorithms

Melodyne utilise des algorithmes audio haut de gamme pour détecter hauteur du son et le calendrier. Assurez-vous d'utiliser le bon algorithme pour l'audio que vous travaillez avec. Vous pouvez facilement changer l'algorithme en allant dans le menu Algorithme. Ici vous pouvez choisir soit mélodique ou à percussion (si vous avez la version Melodyne editor installé sur votre système, vous

Quantize Percussive Audio

Rendering Audio

Une fois que vous

Rendering Audio 

Conclusion

Cette

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

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