MELODYNE یکی از ابزار های مورد علاقه من استفاده را ویرایش کنید زمین از صدا است، به علاوه به عنوان یک ابزار برای سفت کردن مناطق صوتی. چیزی که من واقعا دوست دارم این است که چگونه MELODYNE شده است را به SONAR یکپارچه شده است. این باعث می شود با استفاده از MELODYNE با صدا خود را یک فرایند بدون درز. اجازه دهید
Adding Melodyne
شما می توانید MELODYNE به عنوان یک منطقه FX به هر منطقه صوتی اضافه کنید، و یا شما می توانید انتخاب، در یک منطقه صوتی و اعمال آن را تنها به آن منطقه است. برای اضافه کردن MELODYNE به عنوان یک منطقه FX، به زبانه منطقه FX بروید و سپس به MELODYNE. انتخاب ایجاد منطقه FX (یا شما می توانید راست کلیک بر روی منطقه، راه اندازی منوی متنی که در آن شما می توانید به منطقه FX حرکت). این باز می شود تا MELODYNE رابط کاربر ضروری.
How Melodyne Works
رابط کاربری ممکن است کمی نا آشنا در اینجا نگاه کنید، بنابراین اجازه دهید
Correcting Pitch
پس از اسکن اول، MELODYNE شناسایی که در آن حباب در مقیاس زمین نشسته است. اگر شما زوم بر روی این حباب،
یک بار یادداشت می خواهید به رفع انتخاب می شوند،
Editing Blobs
اگر شما از طریق گوش دادن و شنیدن این که یک زن و شوهر از حباب هنوز خاموش است، پس از انتخاب ابزار اصلی، توجه داشته باشید متخلف را انتخاب کنید، و سپس به سادگی آن را بکشید چه بالا یا پایین به زمین مورد نظر.
Quantizing Audio
MELODYNE نیز به خوبی کار به عنوان یک ابزار کوانتیزه صوتی. انتخاب کنید حباب را که می خواهید با فرمول اندازهگیری، و سپس بر روی دکمه کوانتیزه صوتی را کلیک کنید. این کار کادر محاوره ای را با فرمول اندازهگیری صوتی راه اندازی. اینجا شما می توانید یک بازه ی زمانی که شما می خواهید به فرمول اندازهگیری صوتی خود را به را انتخاب نمایید. اجازه دهید
Use Different Algorithms
MELODYNE استفاده از الگوریتم های صوتی بالا پایان برای تشخیص زمین های صوتی و زمان. مطمئن شوید که به استفاده از الگوریتم مناسب صوتی شما در حال کار با. شما به راحتی می توانید الگوریتم را با رفتن به منوی الگوریتم را تغییر دهید. در اینجا شما می توانید یا ملودیک یا زدنی (اگر شما از نسخه MELODYNE ویرایشگر نصب شده بر روی سیستم شما، شما را انتخاب کنید
Rendering Audio
یک بار شما

Conclusion
که
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!