방법 리믹스하기 : 파트 1 : 시작하기

Almost every major music single release gets the remix treatment. In Part 1 of this "How to Remix" series, Mo Volans takes you through the very first steps in making an electronica remix.  

MPV 허브 자습서의이 부분 7 시리즈, 난 진짜 리믹스를 만드는 단계별 과정을 찍을 예정입니다. 당신이 내 스튜디오 작업에 사용했던 기술의 일부와 함께 공유하는 몇 년 불길한 목표에 대한 remixing되었습니다. 당신이있다면 질문 아래에 코멘트를 남겨주세요.

이 튜토리얼은 프로세스의 첫번째 부분 리믹스 부품에 집중됩니다. 아픈이 예상 수있는 이야기, 조직에 남아 유용한 워크플로우 기술하는 방법에 대해 설명합니다. 앞으로 자습서에서 잘 만들 비트, 시간 스트레칭, 새로운 멜로디를 생산, 효과 처리, 배열, 심지어 마스터를 커버.


1 단계 - 음악 리믹스 컨셉

아마도 당신은 단지 전자 생산의 세계에 갈지고 아니면 그냥 트랙의 새로운 버전, remixing의 개념이 당신에게 새로운 수도 있습니다 어느 쪽이든을 만들 싶어요. 생산 개념이 좋은 간단한 한 가지로 아무 걱정 필요가 없습니다. 도 drummers은 행동에 얻을 수 있습니다! (죄송합니다 drummers).

Remixing은 본질적으로, 원래 트랙에서 별도의 줄기 (또는 부품) 복용 새 프로젝트에 다시 함께 그들을 집어넣고 그대로를 혼합 다시 포함됩니다. 가장 간단한에서 리믹스는 대안이 실제 혼합 과정에 걸릴 수 있으며 이름이 어디​​서 왔는지이 궁극적으로이다.

요즘 리믹스는 자신의 인생에 왔습 니다만, 그 주장했다. Remixes는 일반적으로 그들이 새로운 믹스에서 자주 원본 트랙에서 몇 부분만을 포함됩니다 진화 원본 프로젝트에서 상당히 다릅니다. 그것은 당신이 그들이 기반으로하는 트랙 공통점 거의가 remixes을 들었습니다 가능성이 높습니다.

하루의 끝에 리믹스는 원래의 프로젝트에 걸릴해야합니다. 이것은 음악가 '원본에서 음악 정체성을 각인 의미합니다. 물론이 나던 그들이 같이된다는 것을 의미하지만, 총을 집어넣는 것도 일반적으로 최선의 정책이다!

당신이 동일한 멜로디 아니라 음성을 사용할 수 있습니다, 당신은 보컬의 일부를 사용하여 완전히 새로운 멜로디를 쓸 수 있습니다. 프로젝트가 새로운 방향을 필요로 정말 한 중요하지 않습니다. 다음 remixing 개봉된!

우리 리믹스 부품의 보류를 받고 : 리믹스 프로세스의 첫 번째 단계에서 살펴 수 있습니다.


2 단계 - 부품 팩

당신은 주요 예술가 또는 라벨, 친구 또는 자신의 자료에 대한 remixing 있든 상관없이, 당신은 리믹스 부품이 필요하지 않습니다. 이것은 리믹스 과정의 매우 핵심에 있습니다. 본질적으로 무슨 youll을 필요로하는 것은 프로젝트의 주요 악기의 모음입니다.

당신이 당신의 리믹스 팩에 얻는 것은 프로젝트에서 프로젝트에 달라집니다. 가끔은 보컬이나 상단 라인을 얻을 수 있으며 반대로 다른 예술가들은 가장 작은 효과, MIDI 부품 및 타악기 샘플에 바로 자신의 믹스의 모든 공급 수 있습니다.

당신이 얻을 것에 대해 너무 걱정해서는 안 : 좋은 리믹서되는 모든 지점은 유연하고 손을 얻을 수대로 작동 유지 수 있어야한다는 것입니다.

우리 리믹스 팩은 재능 떠오르는 아티스트와 macProVideo.com 고객에서 오는 교회 윌리엄스 . 원래이 프로젝트는 상승라는 전자 추적하고 우리는 거의 믹스의 모든 부분을받을 정도로 운이 있었다. 우리는 또한 Vectorsound에서 엔지니어 대런 부르 고스와 지속적인 접촉을했다, 그래서 우리는 그냥 모든 것을 얻을 수 있었다.

The parts that were received for our remix in their raw form.

그들의 원시 형태로, 우리의 리믹스에 대한 받았습니다 부품.


원래이 프로젝트는 잘 remixing 수 :

[오디오 ID = "7063"]


물론 당신은 더 많거나 적은 동일하게 유지됩니다 귀하의 리믹스 부분이 시점에서 당신의 작업 흐름에 와서 상태가 어떤 상관 정말 운이 없다지만하지 않을 수 있습니다.


3 단계 - 초기 검사

당신의 갈가 마귀 (어떤이 경우 것입니다로 원료 부품을 받고 생각을 시작하기 전에 로직 프로 구 그나 저나,), 전용 오디오 편집기에서 파일을 빠르게 볼을 가지고 자사의 좋은 생각.

여기 아빠, 클릭수, 왜곡, 나쁜 편집 및 기타 원치 않는 예외를 포함하여 일반적인 결함을 찾고 있습니다. 이 경우에는 너무 많은 보컬의 일부 제한 및 엔지니어가 친절하게 적은 효과에 다시 수출하는 데 동의가 발생했습니다.

다른 조정이 필요 없다는 걸에 심각한 결함이 반대로이 정말 개인적인 취향이며이 시점에서 생각하지만 우리는 다음 단계로 이동할 준비를했다.

이 단계에 대한 피크 Pro를 사용 있지만 전용 오디오 편집기 할 것입니다. 당신이해볼 수있을 사운드 트랙 Pro를 예를 들어,. 나는 독립 실행형 응용 프로그램이 종종 당신에게 오디오를 더 개요를 제공 찾습니까 물론 당신이 원하는 경우이 방식으로 오디오를 검사하여 갈가 마귀를 사용할 수 있습니다.

Inspecting the audio in Peak Pro.

피크 Pro에서 오디오를 점검.


4 단계 - 가져오기 및 상대 믹스

당신이 얻을 수있는 몇 가지 부품의 좋은 연습 이상이있다면 그들은 당신의 갈가 마귀 함께 연주. 당신은 가능한 한 원래 믹스의 분위기의 정도를 재현할 수 이쪽으로. 이 경우에는 모든 부품은 동일한 시작 지점에서 수출되었다. 이것은 우리가 논리로 그들을 가져올 수있는 의미 그리고 그들은 완벽하게 서로 연관.

여기에 또 다른 플러스는 우리가 템포 정보와 파일에 인쇄 마커를 가지고 있으므로 부품 실제로 로직에서 만들어진 것이었습니다. 이것은 당신에게 정보의 엄청난 금액을 제공하고 혼합이 초기 단계에 정말로 도움이됩니다.

이 정보에 액세스할 수 없을 수도 있습니다하지만이 튜토리얼의 다음 단계에서 잘 스트레칭 템포의 일치와 시간을 토론해야하므로 잘 오디오가 완벽하게 서로 연관하지 공포.

저희 오디오 수입으로, 나는 명확하게 모든 오디오 파일을 재생들을 수 있도록 기본적인 상대 믹스를 얻을 진행. 이 작업을 수행하려면 나는 마스터 출력에 여유가 넘친다있다 그래야, 모든 트랙의 수준을 감소하고이라면 너무 소리가 크더 모든 파일의 수준을 줄이기 위해 진행.

Creating the relative mix.

상대적인 믹스를 만들 수 있습니다.


이 시점에서 우리는 일이 다 먹으렴들을 수있는 세계 최고의 조합, 하나를 얻으려고 노력 arent. 우리는 이제 다음 단계로 이동하고 선택을 시작, 우리 오디오의 템포를 편집하고 변경하기 위해 준비하고 잘 다음 튜토리얼에서 한일이다.

Where we are at so far!

우리가 지금까지 어디에있어!


부품 선택과 remixing 준비 거친 상대 믹스 :

[오디오 ID = "7064"]


들어와 지원 교회 윌리엄스와 그의 앨범은 여기 태양 터치 '를 .

Church Williams - Touch The Sun

교회 윌리엄스 - 터치 일


어떻게 리믹스에 대한 자세한 학습에 관심이 있으십니까? 체크 아웃 라이브 자습서 비디오 시리즈 Olav Basoski의 Remixing을 .


이 리믹스 시리즈를 읽고 계속 ... 2 부 여기 .


Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

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