방법 : Propellerhead 이유에서 올드 스쿨 드럼 시퀀싱

With hardware getting more popular than ever, we show you how to program beats the old fashioned way in Reason.  

1. Load Up A Project And Create A Device

Load Up A Project And Create A Device

프로젝트의 템포를 설정하고 당신이 당신의 비트를 생성 할 장치를로드합니다. 우리

2. Master The Pads

Master The Pads

당신은 하단의 실행을 참조하십시오 (16) 패드는 이제 장치 중 어떤 비트를 입력 할 수 있습니다

3. Change The Dynamic

Change The Dynamic

바닥을 향해 동적 노브를 사용하여 바로 당신은 힘으로 히트 사운드를 변경할 수 있습니다. 그것은 부드러운, 중간 또는 하드 동적을 가질 수 있습니다. 이에 대한 가장 일반적인 사용은 줄의 첫 번째 히트에 힘을 추가, 그래서 하드에이 전환 한 후 다시 첫 번째 킥 패드를 눌러 보는 것입니다. 당신은 바의 첫 번째 비트는 지금 소리 것을 발견한다

4. Build The Beat

Build The Beat

패턴이 재생으로, 더 드럼 채널을 선택하고 비트를 구축하기 위해 더 많은 부분을 추가 할 수 있습니다. 당신은 히트를 제거하기 위해 패드를 취소하고 또한 실제로 그것을 기록하지 않고 소리를 오디션을 모든 채널에서 미리보기 화살표를 사용할 수 있습니다. 소리를 조정할 및 서브 믹스 각 채널의 컨트롤을 사용합니다. 가장 유용한 컨트롤은 피치, 레벨, 길이 및 샘플 시작합니다. 당신은 미세 조정에 어떤 키트의 소리를이 사용할 수 있습니다. 당신은 또한 당신의 키트를 사용자 정의 할 새에 대한 개별 사운드를 교환하기 위해 모든 채널의 채널 이름을 선택할 수 있습니다.

5. Use Advanced Controls 

Use Advanced Controls

기본 함께 더 흥미로운 패턴을 만들기위한 몇 가지 중요한 컨트롤입니다. 오른쪽 당신 시작

6. Copy As MIDI 

Copy As MIDI

ReDrum에서 선택한 임의의 패턴 슬롯 편집 메뉴로 이동 트랙에 복사합니다 패턴을 선택합니다. 이 왼쪽과 오른쪽 마커 사이에 부품의 미디 버전을 생성합니다. 이 작업을 수행 한 후, 일부가 두 배가 될 것이다 달리 ReDrum에 패턴 부분을 비활성화하고 이상한 소리를해야합니다. 어떤 다른 패턴 슬롯을 선택하고 그 패턴에 ReDrum의 버전을 배치하는이 프로세스를 반복 할 수있다

7. Use The Pattern Lane

Use The Pattern Lane

시퀀스 단계 또 다른 방법은 패턴 레인을 사용하는 것이다. ReDrum을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭

8. Sequence By Pattern

Sequence By Pattern

패턴 레인이 때 데이터의 두 번째 블록에 그리기 도구 포인터로 다시 전환하고 블록 클릭

9. Layer Up Drum Machines

Layer Up Drum Machines

홍콩은 우수한 드럼 머신이지만 아무튼

10. Add An Acid Bass Part 

Add An Acid Bass Part

구식 기술을 사용하여 비트에 모노 산베이스를 추가하기위한 또 다른 멋진 팁은 신디사이저를 만드는 것입니다

Want to take your Reason production skills to the next level? Watch these Reason videos tutorials...

Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!