어떻게 로직 프로 X 10.1 드럼 머신 디자이너에서 멋진 힙합 그루브를 만드는

Learn how to use Logic Pro 10.1's new Drum Machine Designer while making a very cool hip hop groove. Darren Burgos takes you through the process step-by-step and you'll end up with a great groove!  

이길 결정하는 어떤 뮤지션은 단순히에 대한 인내심을 가지고 해달라고 예술을 프로그래머. 다스 정도의 매개 변수를 사용하여 비트를 생성하는 로직스 드러머 트랙을 사용하는 경우에도 루프 브라우저에서 루프를 당겨, 또는 gratificationlike 그것의하지에 대한 즉각적인. 그것의 진정으로 자신의 창조 처음부터 큰 소리가 홈을 만드는 방법에 대한. 우리가 길을 따라 힙합 비트를 만들 때 새로운 드럼 머신 디자이너의 여행에 대해 읽어보십시오.

논리 10.1s 새로운 전자와 힙합 드러머 빠른 비트를 만들기위한 훌륭한 있습니다. 그들은 심지어 당신을 위해 자동 채우기를 만들! 이없는이 문서는 그러나에 대한 것입니다 것입니다. 그 새로운 드러머 장르는 다른 새로운 논리 10.1 기능은 물론 세부이라고 드럼 머신 디자이너 (DMD)에서 찾고 사용합니다.

기사를 쓰는 동안 Heres는 샘플 홈 내가 만든 :

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1 단계 : 오픈 드럼 머신 디자이너 및 키트를 선택

빈 로직 프로젝트를 열고 새로운 소프트웨어 악기 트랙을 추가 할 수 있습니다. 채널 스트립에서 기계 디자이너를 드럼 악기를 교환합니다. 그 ES2, EXS24 나머지 같은 다른 모든 악기 목록에서. 목록에서 선택합니다. 당신이 havent 한 경우, DMD의 콘텐츠를 다운로드 알면이를 먼저 수행해야합니다.

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Y 키를 눌러 해당 아직 열려 있지 않은 경우 라이브러리를 엽니 다. 드럼 머신 디자이너 폴더는 20 정도 키트를 표시 공개됩니다. 기계, 비트, 애틀랜타를 시도 BAP, 또는 트랩 도어 붐. 이들은 모두 좋은 시작 키트입니다. 미디 컨트롤러에서 재생하여 그들을 오디션. 지금 킥, 스네어, 모자를 확인하고 당신이 가장 좋아하는 키트 중 하나를 선택합니다.

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2 단계 : 개별 드럼 사운드 아웃 스왑

작동 할 수 있습니다 키트에서만 기본 사운드를 사용하지만 당신은 특정 소리처럼 해달라고하면? 당신은 쉽게 드럼 음색을 교환 할 수 있습니다. 채널 스트립에 클릭하여 드럼 머신 디자이너를위한 인터페이스를 엽니 다. 당신이 개봉 된이 어느 쪽이 확실하지, 당신의 MIDI 컨트롤러의 키를 연주하고 알면 드럼 소리의 목록에 깜박 보면 스왑 할 셀을 클릭합니다. 라이브러리는 왼쪽 (Y)에 열려 있는지 확인합니다. 프로그래머 수십 관련 대체 소리의 목록을 봐! 단순히 드럼 음색을 교환하기 위해 모든 선택을 클릭합니다.

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3 단계 : 템포 설정하고 빈 지역 만들기

첫째, 어디 BPM 70에서 100 사이에 템포를 변경합니다. 나는 아래의 오디오 예 85 BPM 갔다. 측정 / 바 하나에 마우스 오른쪽 단추로 클릭 한 다음, 빈 MIDI 영역을 만들 길이 4 막대에 빈 영역을 스트레칭 선택합니다. 더블 클릭하여 MIDI 영역을 엽니 다, 주위 사이클 / 루프를 설정합니다. 자신을위한 편안한 줌 레벨을 설정하고 두 라이브러리 (Y)와 관리자 (I) 공간이 더 필요하면 종료 주시기 바랍니다. 이상적으로 알면 4 막대를 볼 수 있습니다. 이 작업을 수행하는 명령 화살표 키를 사용합니다.

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4 단계 : 패턴 만들기

하나 연필 도구로 전환 할 수있는 T의 키를 누르거나 논리 10.1s 새로운 브러쉬 도구이 큰 새로운 도구를 사용하면 메모를 페인트 할 수 있습니다 / 드럼이 지역에 안타. 내가 먼저 브러시 도구와 클릭하여 두 개의 막대를 통해 신속하게 모자를 그린 아래 스크린 샷에서, 다음, 다음, (드럼 음색 / MIDI 노트로 제한을 유지하기 위해) 옵션을 Shift 키를 잡고. 이 다소 어색한 명령을 사용하는 동안, 각 노트의 속도를 제어하는​​ 마우스 / 트랙 패드 / 아래로 이동 할 수 있습니다! (이것은 아주 멋진, 그것을 시도). 다음 킥의 위치를​​ 시작, 모든 4 개의 막대에 대한 비트 2와 4에 대한 몇 가지 덫을 놓으십시오. 모자 오픈 모자, 보조 차기, 효과 사운드를 추가합니다. 정말 멋진 소리 칠 만드는 데 도움이 (특히 모자에), 느린 템포에 1/32 노트 1/32 메모를 설정 로직스 부문을 변경해보십시오.

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수직 줌 - 인, 지금 논리 10.1 드럼 이름을 보여줍니다. 이렇게하면 드럼 키트 디자이너 (그리고 Ultrabeat)의 각 드럼의 이름을 볼 수있게 비트 결정자를위한 환영 새로운 기능입니다. 뿐만 아니라 당신은 메모를 배치 드럼 개봉의 이름을 볼 수 있습니다 /에 트리거뿐만 아니라, 새로운 논리 10.1 만 노트를 볼 수있는 능력입니다 / MIDI 현재 사용 개봉 된 노트. Ultrabeat, 배터리 및 다른 사람과 같은 모듈을위한 드럼을 프로그래밍 때때로 때, 각각의 드럼 음색이 키를 통해 발생되는 경우에 큰 분리가 있습니다. , 피아노 롤의 상단에 현재 표시되어 사용 만 메모를 새로운 축소 모드 버튼을 눌러! 버튼이 활성화되는 동안 모든 빈 키 사이에 숨겨져 있습니다.

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5 단계 : 비트에 스윙을 추가

의 youve 멋진 사운드의 비트를 생성 한 후에, 당신은 그것에 스윙의 비트를 추가 할 수 있습니다. 드럼 영역을 선택하고, 지역 변수에서 단어 퀀 타이즈를 클릭 (인스펙터의 맨 위에있는)되어 있는지 확인합니다. 다음의 오른쪽에있는 목록에서 16 노트를 선택 목록에서 스마트 퀀 타이즈를 선택합니다. 내가 그랬던 것처럼 당신은 당신의 비트에 32 노트를 추가 했습니까? 당신이 한 경우, theyll이 새로운 양자화 모드를 유지. 어떤 32 또는 더 작은 값 초래 이전에 10.1 선택 16 노트 16 노트의 위치로 이동합니다! 따라서, 인접한 16 노트에서 그들을 매장. 이제, 직접 퀀 타이즈 지역 매개 변수 아래에, 50 % 이상 값으로 Q-스윙 매개 변수를 변경합니다. MPC 드럼 모듈을 사용 whove 사람들은 여기에 집에서 잘 느낄 것이다. 52-60% 어디서나 값을보십시오.

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6 단계 : 너지 (Nudge) 드럼의 그루브를 완벽하게

때로는 안타 늘 주머니에있는 theyre 같은 느낌 드럼 또는 theyll 중 하나를 돌진, 느린, 또는 정치 못한 느낌. 당신이 그들 모두를 선택 미세 이동하려는 특정 드럼의 키를 클릭합니다. 특정 드럼 사운드의 MIDI 노트에 작은 변화를 만드는 것은 정말 홈을 못 할 수 있습니다. 하위 메뉴로 설정 너지 (Nudge) 값에서 진드기를 선택, 피아노 롤에 나타나는 메뉴에서 모든 노트 / 드럼 트리거를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 이제 매우 작은 양으로 시간을 거슬러 드럼을 이동하거나 전달 된 명령 옵션 왼쪽 화살표 / 오른쪽 화살표를 사용할 수 있습니다. 소리가 돌진 느낀다면, 그것은 몇 번을 전달 이끌어보십시오. 이 느끼면 천천히은 시간을 거슬러보십시오.

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7 단계 : 특정 드럼의 사운드를 조정

당신이 DMD의 특정 드럼을 클릭하면, 스마트 컨트롤 드럼 음색 아래 하단 영역에 나타납니다. 당신은, 일이, 노래의 키에, 피치의 볼륨을 조정 좋아하는 그 봉투를 조정 할 수는 박력 만들거나베이스를 추가 할 수 있습니다.

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8 설정 : 개별 드럼 사운드에 효과를 추가

효과를 추가하거나 특정 드럼에 이미있는 사람을 조정하고 싶으십니까? 이 과정은 이전의 10.1 버전에서 수행하는 것이 훨씬 더 힘들 었어요,하지만 지금은 쉽게 넘어. 단순히 당신이 DMD의 인터페이스와 스마트 스트립에서 처리 할 소리를 클릭 (Inspector에서 보이는 두 번째 스트립) 소리 독립적 인 오디오 트랙을 표시합니다! 효과를 추가하거나 기존의 편집을 시작합니다. 당신이 개별 드럼 오디오 트랙 작업 영역에 표시 할 경우, 당신은 단순히 DMD에서 드럼 슬롯을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 트랙 생성을 선택 할 수 있습니다. 이 드럼 채널 사이에 약 전환하기가 매우 쉽습니다.

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고급 팁

자신의 샘플은 드럼 밖으로 소리를 교환 할 수 있다면 멋질 wouldnt는? 당신은 할 수있다! 믹서를 열고 채널의 하단에있는 작은 삼각형을 클릭합니다. 이 모든 개별 드럼 사운드 트랙을 엽니 다. 오른쪽 첫 번째는 실제 Ultrabeat 드럼 우리 모두가 알 모듈과 사랑입니다. 그것을 열고 Ultrabeat 내에서 직접 음성을 교환합니다. 드럼 샘플의 이름은 당신 자신도 DMD에 표시하고, 피아노 롤 드럼 이름에 추가됩니다. 귀하의 샘플도 DMD 내의 다양한 스마트 컨트롤 변경됩니다.

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기사를 쓰는 동안 Heres는 샘플 홈 내가 만든 :

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Darren started making music on computers when he was a teenager in 1987. His first computer was an Amiga, and when he realized the power of computer-based production, his addiction for making electronic music began. Darren switched to Mac in 1994 and started using Logic Pro. He's been involved in many music projects over the years incl... Read More

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