Как сделать расслабляющий, развивается фона в Причина

It's the weekend and it's time to relax. G. W. Childs shows how to create an evolving, ambient background sonic landscape in Propellerhead Reason's Thor.  

Давайте смотреть правде в глаза, мы все могли бы использовать немного расслабиться, в эти дни! Но, прежде чем вы выходите на покупку какого-либо ослабления звука в виде петли аудио приложений, которые воспроизводить отдыха сред, почему бы не попробовать здание несколько расслабляющий пейзажи самостоятельно. В этом уроке, Id хотел показать вам, как сделать расслабляющий, развивается и красивый фон звука, прямо здесь, в Reason.

Шаг 1. Белый шум ...

Многие люди, естественно предположить, что вы бы начать с фактическими, отобранных, звуки окружающей среды. И да, это отличный способ сделать это, а также. Но, вы будете удивлены, узнав, что многое из того, вы думаете, реально окружающей среды иногда на самом деле является синтез, что и собирались делать здесь. Жестокое идти вперед и создать синтезатор Thor с меню Создать, а затем, когда он появляется, штат Иллинойс щелкните правой кнопкой мыши Тор, сам и выберите Сброс устройства.

Pic 1

Во-первых, позволяет начать с основного фона, чтобы получить вещи, идущие. И, ничего не звучит более естественно, чем немного белого, розового или серого шума. Чтобы сделать это, Ill создать шум генератора, как мой первый генератора.

Pic 2

После того, как у меня шум генератора на месте, Иллинойс установить его на месте, и затем установите генератор 1 Шум Модификатор 55. Static, вы заметите, как вы нажимаете на клавишу, имеет очень похожий звук на дождь. Очень расслабляющая начало!

Pic 3

Теперь, по дефолту, первый фильтр, который установлен на низких частот, штат Иллинойс снизить среза ручку до 1,56 кГц. Если вы нажмете клавишу, вы заметите, что это отнимает много высокой частоты из разряда / дождя Weve создал, который является большим, потому что позволит высвободить те высшие частоты для других звуков, а добавлять достаточно скоро. Жестокое также снизить фильтр 1 Envelope Amount, чтобы избежать каких-либо непредвиденных модуляции от ввода с клавиатуры.

Pic 4

Далее, штат Иллинойс принести во втором шума генератора. Но это частности устройство будет направлен на второй генератор. Мы хотим, чтобы иметь возможность осуществить этот, по-другому, как мы собираемся использовать это для другого успокаивающие звуки. Так, хорошо нужен совершенно иной путь аудио. Нажмите кнопку 2, чтобы направить второй генератор для второго фильтра, а также позволяет фильтр 2 с усилителем Включить.

Pic 5

Для второго осциллятора, а держать его на белый шум, поскольку данное тембр шума работает замечательно для окружающих звуков. Но, мы хотим, чтобы настроить второй фильтр, как его в настоящее время ничего не делает, в буквальном смысле! Жестокое установить второй фильтр переменной состояния фильтра и установите его на режим BandPass. Теперь, штат Иллинойс установить граничную до 636 Гц, но поднять резонанс до целых 118. Имея высокую резонанс, а получить хороший свисток на ветру собирались сделать. Жестокое также снизить конвертов количество Фильтр 2, опять же, так MIDI вход не возиться с моими настройками фильтров. У меня есть другие планы там! Наконец, включите Само OSC OFF!

Pic 6

Шаг 2. Сделать Константа ...

Теперь, давайте прыгать в Step Sequencer Тор, чтобы сделать этот патч, где он будет играть сам, оставив нам медитировать. Чтобы сделать это, Ill положить Step Sequencer в Режим повтора, затем опустите Sequencer Шаг Сосчитайте до 8.

Pic 7

Больной также регулировать длину ворота для каждого шага, так что каждый шаг играет так долго, как это возможно! Мы действительно нужно, чтобы это выдержать! Жестокое также снизить секвенсор ставку до 1/4. Ведение это медленный действительно поможет нежный среда пытались построить.

Pic 8

Теперь, когда мы поднимаем Конверты Amp Sustain слайдер, все, вплоть до, мы можем нажать на кнопку Run на секвенсор, и услышать наши первые плоды в области охраны окружающей творения.

[Аудио ID = "33272"]

Шаг 3. Периодическое звонка

Теперь, чтобы модулировать все и даже добавить в некоторых атмосферой. Во-первых, давайте добавим еще в одном осцилляторе. На этот раз, не собирались использовать шум, однако. Давайте добавим в табличный генератора, настроить его вниз на одну октаву до 3. И, в то время как Youre на него, установит свой выход 3.

Pic 10

Далее, хорошо посаженные Таблица Выберите для PPG1 Dual VCF. Это особенно тембр звучит очень похоже на колокольчиков, или на сковороде флейты. Идеально подходит для этой побега в в Астрал. Позволяет также установить свою позицию до 84.

Pic 11

Теперь, прежде чем звон сводит вас с ума, позволяет получить немного модуляцию, чтобы сделать колокола приходят и уходят, а торчащие вокруг все время. Кроме того, позволяет сделать это ветер дует! К счастью, модуляции Matrix может сделать больше, чем одну вещь за один раз. На слот мульти-назначения, штат Иллинойс установить в качестве источника LFO 1 и пунктов назначения в качестве фильтра 2 частоты (устанавливается значение 66), и OSC положение (устанавливается значение 46). Путем модулирования позицию и, все будет звучать гораздо более органичными, также жидкости, и ... Ну, настоящий.

Pic 12

Конечно, скорость LFO разве совсем правильно, позволяет падение, что вплоть до 0,27 Гц. Мы хотим, чтобы двигаться медленно и звучать как реального ветреный день, не так ли? Ну и установить сигнал, чтобы случайным синусоидальной волны, это будет держать вещи из повториться.

Pic 13

Теперь, хорошо нужна еще одна модуляции Matrix линию, чтобы сделать звонок приходят и уходят. Жестокое установить LFO 2 в качестве источника, а затем установить Osc 3 уровня, для Mixer, до 91.

Pic 14

Хорошо, приближается! Теперь, давайте ниже входного 3 ползунок в пределах микшера, что Wavetable генератор начинает от объема 0. Это означает, что теперь модуляции от модуляции Matrix поднимет этот ползунок, незаметно для нас, делая наши колокола случайно приходят и уходят со случайным синусоиды. Id также предлагаем перейти Смеситель баланс над к каналу 1, в обстановке вокруг 26, в котором примут нашу дождь в другое.

Pic 15

Хорошо, почти нет! Жестокое установить LFO 2 форму волны на другую случайной синуса, а также. Затем установите ставку до 0,36 Гц. Это медленное, постоянным источником модуляции будет большой метод перемещения наших колоколов в и из слышимого диапазона.

Pic 16

Хорошо, вы должны слышать очень, сухой, статический тяжелый дождливый день, который звучит что-то вроде этого.

[Аудио ID = "33274"]

Давайте положить на последние штрихи! Жестокое очередь на Thors задержки, и установите время задержки до 693 и обратная связь с 46. Как правило, это будет беспорядок условиях. Но, так как мы должны сделать окружение звучать все больше и больше окружающей среды, возмутительные настройки делают замечательную работу размытия вещи и имитации реальных условиях.

Pic 17

Позволяет слышать!

[Аудио ID = "33530"]

Оленья кожа казаться слишком далеко от реальной, дождливый, углу, или дома, да? И, вот только один Тор патч! Ну, а если вы действительно хотите, чтобы сделать его подлинным, попробуйте добавить на RV7000 в режиме Arena, как это!

[Аудио ID = "33275"]

Pic 18

Так что, как видите, причины отлично подходит для высмеивать, температура окружающей среды и реалистичные среды для игр, фильмов, или просто сидя в саду. Возьмем такой пример и посмотрим, что еще можно придумать!

Скачать проект!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

SebAudio
Thank you ! For a more "outer world" FX I've changed OSC3 wave with "16th harmonics" and add FM modulation on it.

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!