چگونه می توان آرامش، تکامل پسصحنه در عقل

It's the weekend and it's time to relax. G. W. Childs shows how to create an evolving, ambient background sonic landscape in Propellerhead Reason's Thor.  

بیایید آن روبرو هستند، همه ما می تواند آرامش کمی استفاده کنید، این روزها! اما، قبل از بیرون رفتن برای خرید هر صوتی آرامش در قالب حلقه برنامه های صوتی است که پخش آرامش بخش محیط، چرا سعی نمی ساخت چند مناظر آرامش بخش از خود شما. در این آموزش، شناسه خواهم به شما نشان می دهد که چگونه یک پس زمینه آرامش بخش، در حال تحول و زیبا از صدا، حق در اینجا، در عقل.

مرحله 1. سفید سر و صدا ...

بسیاری از مردم به طور طبیعی فرض کنیم که شما را با واقعی، نمونه، صداهای محیطی شروع می شود. و بله، این یک راه بسیار خوبی برای انجام این کار، و همچنین است. اما، که youd تعجب به یاد بگیرند که بسیاری از آنچه شما فکر می کنم واقعی زیست محیطی است که گاهی اوقات در واقع سنتز است، همان چیزی است که قرار بود به انجام می شود در اینجا. بیمار به جلو و ایجاد یک سینت سایزر ثور از منوی ایجاد، و سپس یک بار آن را به نظر می رسد، بد راست کلیک ثور، خود را را انتخاب کنید و تنظیم مجدد دستگاه.

Pic 1

اول، اجازه می دهد که شروع کردن با یک پس زمینه اساسی برای گرفتن اوضاع. و، هیچ چیز برای تلفن های موبایل طبیعی بیش از یک بیت از سر و صدا سفید، صورتی، یا خاکستری. برای این کار، بیمار ایجاد یک اسیلاتور سر و صدا، به عنوان اولین نوسان ساز من.

Pic 2

هنگامی که من نوسان سر و صدا من در محل، بیمار آن را به استاتیک، و پس از آن مجموعه نوسان 1 سر و صدا تغییردهنده به 55. استاتیک، اطلاع شما به عنوان یک کلید را فشار می دهید، یک صدا بسیار شبیه به باران. شروع بسیار آرامش بخش!

Pic 3

در حال حاضر، در به طور پیش فرض، برای اولین بار از فیلتر، که به پایین گذر تعیین می کنند، بیمار کاهش قطع برجستگی پایین به 1.56 کیلو هرتز. اگر یک کلید را فشار می دهید، شما توجه نکردین که این طول می کشد دور بسیاری از فرکانس بالا از شخص / باران نحوی ایجاد، است که بزرگ است، چرا که آن را به آزاد کردن کسانی که فرکانس بالاتر برای دیگر تلفن های موبایل، به خوبی اضافه کردن به زودی به اندازه کافی. بیمار همچنین فیلتر 1 پاکت مقدار پایین تر، برای جلوگیری از هر گونه مدولاسیون پیش بینی نشده از ورودی صفحه کلید.

Pic 4

بعد، بیمار را در یک اسیلاتور نویز دوم. اما، این دستگاه خاص است که به بیش از به نوسان ساز دوم روت. ما می خواهم که قادر به اثر این یکی، متفاوت، به عنوان ما می رویم به استفاده از این برای صدا تسکین دهنده دیگر. بنابراین، به خوبی نیاز به مسیر کاملا متفاوتی از صدا. دکمه 2 به مسیر نوسان ساز دوم به فیلتر دوم، و همچنین به عنوان امکان فیلتر 2 به تقویت کننده فعال کردن.

Pic 5

برای نوسان ساز دوم، به خوبی آن را نگه دارید در سفید سر و صدا، به عنوان این دایره زنگی خاص از سر و صدا کار می کند فوق العاده برای تلفن های موبایل محیط. اما، ما می خواهیم به راه اندازی فیلتر دوم، به عنوان آن در حال حاضر هر چیزی انجام نمی دهد، به معنای واقعی کلمه! بیمار مجموعه ای از فیلتر دوم به دولت فیلتر متغیر، و حالت آن به ***** های تنظیم. در حال حاضر، بیمار تنظیم قطع را به 636 هرتز، اما افزایش رزونانس تا عظیم 118. با داشتن رزونانس بالاتر، به خوبی دریافت سوت اون در باد مورد بزنه. بیمار همچنین مقدار فیلتر 2 پاکت کاهش، دوباره، تا ورودی MIDI می کند ظرف غذا با تنظیمات فیلتر من. من برنامه های دیگر وجود دارد! در نهایت، به نوبه خود خود OSC فعال!

Pic 6

گام 2. آن را ثابت ...

در حال حاضر، اجازه می دهد تا انتخاب سریع به گام ترتیب ثور را به این پچ که در آن خود را بازی کرد و تونست ما به تفکر. برای این کار، بیمار ترتیب گام در حالت تکرار قرار داده، سپس کاهش گام ترتیب تعداد به 8.

Pic 7

بیمار همچنین دروازه طول برای هر مرحله تنظیم به طوری که هر مرحله بازی می کند تا زمانی که ممکن است! ما واقعا نیاز به این برای حفظ! بیمار همچنین نرخ ترتیب کاهش به پایین 1/4. نگه داشتن آن آهسته واقعا کمک خواهد کرد محیط زیست آرام در تلاش بودند برای ساخت.

Pic 8

در حال حاضر، زمانی که ما بالا بردن پاکت نامه آمپر حفظ کشویی، تمام راه را تا، ما می توانیم دکمه اجرا در ترتیب فشار، و شنیدن اولین میوه ما در ایجاد محیط زیست است.

[شناسه صوتی = "33272"]

مرحله 3. متناوب زنگ

در حال حاضر به زیر و بم همه چیز و حتی در برخی از محیط اضافه کنید. اول، اجازه می دهد که اضافه کردن در یک نوسان است. در این زمان، قرار بود به استفاده از سر و صدا، با این حال. اجازه می دهد که اضافه کردن در یک Wavetable نوسان و تنظیم آن را یک اکتاو به 3. و، در حالی که شما در آن، خروجی آن به 3 مجموعه.

Pic 10

بعد، به خوبی تنظیم جدول را انتخاب کنید تا PPG1 دوگانه VCF. این دایره زنگی خاص برای تلفن های موبایل بسیار شبیه به باد سازیاموسیقی زنگی، یا فلوت پان. ایده آل برای که فرار به خیال اندیش. اجازه می دهد نیز موقعیت خود را به 84 تنظیم کنید.

Pic 11

در حال حاضر، قبل از درایوهای زنگ شما دیوانه، اجازه می دهد تا دریافت مدولاسیون کمی در را به زنگ آیند و می روند، به جای چسبیدن اطراف تمام وقت. همچنین، اجازه می دهد که که وزش باد! خوشبختانه، مدولاسیون ماتریس می تواند بیش از یک چیز در یک بار انجام دهید. در یک اسلات چند مقصد، بیمار مجموعه ای از منبع به عنوان LFO 1، و مقصد به عنوان فیلتر 2 فرکانس (مجموعه ای به ارزش 66)، و موقعیت OSC (مجموعه ای به ارزش 46). با تعدیل موقعیت هر دو، همه چیز خیلی بیشتر آلی و مایع صدا خواهد شد، و ... خب، واقعی است.

Pic 12

البته، میزان LFO نیازی کاملا درست، اجازه می دهد قطره که به پایین 0.27 هرتز. ما می خواهیم این را به آرامی حرکت می کند و صدا مانند یک بعد از ظهر باد می وزد واقعی، درست است؟ خوب نیز شکل موج به سینوس موج تصادفی تعیین می کنند، این چیزها را از تکراری بودن را حفظ خواهد کرد.

Pic 13

در حال حاضر، به خوبی نیاز یک خط مدولاسیون ماتریس به زنگ آیند و می روند. بد LFO 2 مجموعه ای به عنوان یک منبع، و پس از آن مجموعه OSC 3 سطح، برای میکسر، به 91.

Pic 14

بسیار خوب، نزدیک! در حال حاضر، اجازه می دهد تا پایین ورودی 3 کشویی در مخلوط کن به نوسان ساز که Wavetable از حجم 0 شروع می شود. این به این معنی است که در حال حاضر مدولاسیون از مدولاسیون ماتریس خواهد شد این نوار لغزنده برای ما بالا بردن، نامرئی، ساخت زنگ ما به طور تصادفی آیند و می روند با موج تصادفی سینوسی. کد نیز در حال حرکت تعادل میکسر بیش از سوی کانال 1، در یک محیط از اطراف 26، که باران ما در بیش را نشان می دهد.

Pic 15

خوب، تقریبا وجود دارد! بیمار تنظیم LFO 2 waveshape به سینوسی تصادفی دیگر، و همچنین. سپس، نرخ را به 0.36 هرتز. این آهسته، منبع ثابت از مدولاسیون خواهد شد روش بزرگ در حال حرکت زنگ ما در داخل و خارج از محدوده قابل شنیدن است.

Pic 16

بسیار خوب، شما باید شنیدن، شخص روز بارانی سنگین بسیار، خشک که چیزی شبیه به این برای تلفن های موبایل.

[شناسه صوتی = "33274"]

اجازه می دهد که در نکات تکمیلی قرار داده است! به نوبه خود بیمار در عملکرد Thors تاخیر و زمان تاخیر به 693 تنظیم و بازخورد به 46. به طور معمول، این امر می تواند یک ظرف غذا از یک محیط. اما، از آنجا که ما نیاز به ایجاد صدا در محیط زیست بزرگتر و محیط بیشتر، تنظیمات ظالمانه خواهد یک کار فوق العاده از آلوده کردن چیزها و شبیه سازی یک محیط واقعی انجام دهد.

Pic 17

اجازه می دهد که شنیدن آن!

[شناسه صوتی = "33530"]

صدا ندارد بیش از حد دور واقعی، بارانی، گوشه خیابان و یا خانه، متعجب؟ و، منم تنها یک پچ ثور! اوه، و اگر شما واقعا می خواهید به آن را معتبر، سعی کنید اضافه کردن در RV7000 در حالت آرنا، مثل این!

[شناسه صوتی = "33275"]

Pic 18

بنابراین، همانطور که می بینید، دلیل بزرگ برای ساخت سرگرم کننده، محیط و محیط های واقع گرایانه برای بازی، فیلم، و یا فقط در یک باغ نشسته است. نگاهی به این مثال و ببینید چه چیز دیگری شما می توانید با آمد تا!

دانلود پروژه!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

SebAudio
Thank you ! For a more "outer world" FX I've changed OSC3 wave with "16th harmonics" and add FM modulation on it.

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!